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注册名: tfctech:InductionSmelter

功能类似坩埚,可以熔化各种金属矿石,锭,双层锭,薄板和双层薄板。需要使用RF能量,从黑色电路板那一侧(放置时背对玩家)导入能量。优点是可以控制加热的温度,避免浪费能源也算不上什么优点;缺点是消耗能量巨大,(以斯特林引擎为例)有时相同的燃料用在锻造炉上可以熔化几倍的金属。真的耗能特别特别快,本模组联动的...
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最大储能(单位:Zaps)能量输出(单位:Zaps/t)最大输入(单位:Zaps/t)低压电池箱40,0003232中压电池箱400,000128128高压电池箱4,000,000512512超高压电池箱40,000,0002,0482,048电池箱,用于储存 Zaps 能。GUI左边格子放置电池可使其给电池箱充电,右边格子放置电池可让电池箱给电池充电。
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本 Mod 更多物品添加了一种新的能量单位,ME,全称 Moreitem Energy。本 Mod 内的各类机器和电力工具都使用该能量。ME 由本 Mod 内各类发电机产生,或由RF→ME转换器实现 RF(Redstone Flux)单向转换 ME 产生。除转换器外,各类机器不支持与其他能量直接转换。ME、FE(Forge Energy)、RF之间的转换率为 ME : FE : RF = 2 : 1 : 1。3.6.0版及以后使用异步优...
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用力量火把在力量附魔台(锻造台为翻译错误)中附魔所得消耗:力量火把x1金色能量源x1等级x1效果:单位时间对周围一定范围内的生物造成一点灼烧伤害
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...觉效果可以通过对电池使用扳手来开启或关闭。电能的传输是完全无线的。为了避免能量遭到偷窃,你可以为你的能源系统设置一个难以被猜到的网格ID。(但是万用表仍然可以查询到机器的网格ID,所以等于没用)
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能量输出(单位:Zaps/t)最大输入(单位:Zaps/t)低压变压器32128中压变压器128512高压变压器5122048超高压变压器20488192变压器,用于低压和高压之间的转化。
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...所有可充电电池(填充锂,钠,镉的可行;填充汞和硫酸的一次性电池不行),IC的能量水晶(HV)和兰波顿水晶(EV),兰波顿能量球(IV电池),兰波顿能量球簇(LuV电池):为盔甲提供对应的储电量(废话)。空单元,大型钢流体单元&大型钨钢流体单元:为盔甲提供对应的流体储存。处理器主机,IC电路板,IC高级电路板,工作站,...
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注册名: nuclearcraft:lithium_ion_battery_basic

破坏后不会保留其内部的能量。空手右击可以查看存储状态,使用多功能工具右击可以调整该面的输入/输出模式。多个电池块互相接触时会形成结构,电池块之间将能共享存储电量的空间,容量上限为各电池块存储空间之和。能够在RF与EU之间自动转换,转换比为1EU=16RF。电容种类EU等级容量(单位:RF)基础锂离子电池块332M高级锂离子电池...
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注册名: extraplanets:ultimate_oxygen_compressor 4

高级氧气解压机的升级。可将氧气以120单位/s的速度解压。能量消耗:200gj/s
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注册名: extraplanets:advanced_oxygen_compressor 4

氧气解压机的升级。可将氧气以80单位/s的速度解压。能量消耗:200gj/s
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注册名: qmd:particle_chamber_detector

...格数时才能工作,可以在提示文本中查看这一格数。探测器也会在运行时增加靶室的能量消耗。探测器种类粒子效能基础功率(单位:RF/t)与粒子室距离要求气泡室15%2002硅追踪器30%50000(相邻)线缆室20%10002电磁铁热量计10%2003强子热量计5%1005
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...密激光传导器激光伤害13.0激光传导器激光范围25.0激光传导器特性轻便,致密蓄电池能量存储520000 RF蓄电池特性轻便,致密基底耐久1基底护甲48基底特性轻便,致密夹板耐久0.45夹板特性轻便,致密护甲板强化50护甲板耐久0.45护甲板韧性0护甲板特性轻便,致密
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...)=2SU=1 其他任意单位能源  如50%效率即为输入2GU,转换后只剩下了2GU * 50% = 1GU点能量。对于耗能类机器,它们的效率值将影响加工一次所需要的能源总量:  原始配方所需总能量 / 效率值 = 效率值影响后的实际需求能量  这些效率并不会更改最低功率需求,但是会影响加工耗时。
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...品,所以实践中最多只能同时处理64个),同时消耗时间也会成比例增加。当输入的能量达到4096EU/t时,处理配方的速度将比EV单方块高温搅拌器快4倍。需要1个大型高温搅拌机核心和35个钢壁板,合计144单位钢,38单位聚四氟乙烯。正确摆放后正面会出现3×3的涡轮式样,背面正中会出现1×1的充电座式样。结构:最底层是3(宽)×4(长)的钢...
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注册名: circuits:energy_sensor

用于计数能量的传感器模块支持:kJ[×1]、RF[×0.1]、EU[×0.4]潜行并右键点击方块进行链接绑定方块后该传感器会显示绑定方块的坐标以及绑定方向(能量传感器看啥方向啊),如图:测量值为绑定方块所含的能量值(单位:kJ)注意:设绑定方块所含能量值为 a EU 或 b RF则输出测量值x kJ为:而显示的测量值也是经过换算后的能量值。注:能量...
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注册名: modern_industrialization:bronze_boiler

...量最大为8mb/t。青铜机器最多只能处理2EU/t的配方,这意味着配方在每刻使用2单位能量。由于1mb蒸汽=1EU,一个处于最高温度的锅炉可以同时为4台机器供能!青铜锅炉的GUI
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注册名: teslathingies:liquidxp_collector

...,可收集机器工作时在工作范围内产生的经验。安装这种升级后会增加机器20%的单位能量消耗,且其收集经验时需额外消耗90rf。每台机器最多可安装一个这种升级。该升级不支持收集因安装范围升级组件而扩大的工作范围内的经验。该升级安装后会为机器添加一个液态经验存储槽,这个存储槽会将收集到的经验以 1:1 的比例转化为液态经验...
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注册名: nuclearcraft:turbine_controller

...放式电脑)控制。右击可以打开GUI,除去顶部的大小显示外,共有以下四行内容:1. 能量输出,由发电机线圈向外输出能量的速率,单位:RF/t2. 发电效能,最终的能量产出率3. 膨胀系数,流体膨胀的倍率4. 输入速率,由涡轮机流体输入口向内输入流体的速率,单位:mB/t按住Shift时右上角会显示一个可以清空一切的按钮,另外第二行会被替...
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“E”指的是一个旋转中的物体产生的总能量,以“J”作为单位。一个物体转动的速度越快,或是“I”值越大,它所能产生的能量就越多。计算公式:E=Iω2 /2
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注册名: phtage:PEUfinalsword

最多可以储存2000单位PEU,能利用PEU能量修复自身。在合成时自带附魔锋利3,抢夺2,耐久2以上
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注册名: gregtech:machine 1650

创造模式专属,无限输出GTEU,并且可以自由调整电压和输出。
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...束后必须持续给信标操纵器提供它没有的色域的光束(如信标操纵器正在射出潜能和能量的混合光束时,必须给它提供一道纯稳定光束)。若不输入光束或输入错误的光束,信标操纵器会停止运行。
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注册名: phtage:reCustomTable

自身最多储存2000单位PEU能量能将自定义物品逆向操作拆解为原有材料,每次拆解耗费1000PEU
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注册名: phtage:energyproduce

能将物质其中存有的PEU能量转出煤中含有30单位PEU能量红石含有50单位PEU能量幻影能量粉尘含有200单位PEU能量激发态幻影能量粉尘含有500单位PEU能量在给物品充能时若在左侧堆积一定量的物品,将会导致大部分能量散失掉
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注册名: opensecurity:energy_turret

这是一个充能炮塔,它使用OC能量发射能量光束攻击目标!请小心,它也可能击中你或任何其他玩家。能量炮塔在其图形用户界面(GUI)中也有升级插槽,你可以升级它的伤害、移动速度、冷却时间和能量消耗。程序turret = require("component").os_energyturret-- 打开炮塔电源,你需要先为其供电才能执行其他命令。 turret.power...
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注册名: phtage:PEUsword

最多可以储存1000单位PEU,能利用PEU能量修复自身
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注册名: phtage:ph_PEUgun

最多可以储存2000单位PEU,在充满能量的情况下最多连续射击35发与附魔无限的弓一样只需要背包放一根箭
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[波动]形态构件可以生成一片向着玩家所指方向推进的能量墙幕,并将法术效果作用在能量墙接触到的方块和生物上。若法术造成的击退效果与墙幕移动速度相符,波动法术可对单个生物造成多次伤害,但不会破坏游戏本身的受伤保护机制。若持续时间和速度参数较高,能量墙可能会推进到加载区块之外的区域,此时法术不会生效,继续引...
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...x中已经被移除,由导线方块取代。红石电网是科技黎明模组的能源输送结构,传输的能量单位为RF(红石通量)。不同于其他模组,科技黎明中每次电力传输都使用多线程计算当前红石电网的更新情况,将红石电网当作一个多方块结构来处理以避免红石输电与原版红石机制的干扰。[h2=搭建]搭建红石电网十分简单,将红石粉放到方块上形成...
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注册名: phtage:PEUSolar

自身最多储存2000单位PEU能量在白天且上方无阻挡物时以1PEU/tick富集空气中离散的PEU能量在晚上由于失去阳光的功能则以1PEU/tick速度散失掉储存的PEU能量,最少散失至500单位PEU
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