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...道石板的用途了。早已遗落的卓伟结构。镌刻其上的图案会按顺序自动运行。思维和能量在其中穿梭,一个接一个接一个接一个接一个穿梭穿梭穿梭——我不能我不能我不能跟着它的思维应该去理解。        我需要促动石作为一种自我维持的媒质波源来启动仪式。而产生的波就会随着石板或是其他和这种波亲和...
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红石能量单元(REU)是复合动力中的能量单位,机器运作需要消耗REU。REU可以通过任意种类的[能量转换机]得到,可以通过储能器手动储存/转移,也可通过导线与储能池搭配自动储存/转移。
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“Compressed Frost Units”的缩写,即“冰霜单元”,为本模组的能量单位。显然,冰霜是很冷的。但是由于压缩,冰霜单元也具有爆炸性(体现在Frost Gun效果上)。产生能量的设备有:Frost Generator和Thermal Pump。传输能量的管道:Thermal Pipe。可以消耗能量的设备有:Frost Furnace,Freezer和Frost Enforcer。可以消耗能量的工具有:Frost Gun。
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...动作 Aer + Ordo Mortuus死亡 Perditio + Aqua Permutatio交换,贸易 Ordo + PerditioPotentia能量,动力 Ignis + OrdoVictus生命 Aqua + TerraVitreus水晶,玻璃,澄澈 Aer + TerraVacuos虚空 Aer + Perditio三级要素Bestia野兽 Motus + VictusExanimis不死,亡灵 Mortuus + MotusHerba植物 Victus + TerraInstrumentum工具,仪器 Potentia + MetallumPraecantatio魔力,咒...
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...原子又是由原子核和周围的电子构成的。轻原子核的融合和重原子核的分裂 都能放出能量,分别称为核聚变能和核裂变能,简称核能或核电。工业²里面的核电是属于核裂变。而核裂变的发电原理是这样:裂变材料发生核裂变→核能被以热的形式释放出来→驱动蒸汽机→产生电能。当然,在工业²里面就变成发生核裂变→产热→产电。好,...
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...  使用它们来制作第一台发电设备——简易斯特林发电机,这是你前期的主要能量来源。简易斯特林发电机可以通过燃烧固体燃料(兼容其他模组),添加了EIO后你可以看到所有可燃物的燃烧时间发电量计算公式:燃烧时间*20μI/tick但是它有一个缺点:无法长时间保留电力,将会以1μI/tick的速度损失内部的电力,所以你需要一个基础...
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...机)到存电设备间的电压不会超过阈值。电量 EU:EU - 就是IC中的电能单位. EU类似于能量单位焦耳(Joule). EU由发电机(generators)产生, 可被存储于蓄电池和存电单元中(几乎所有的机器都能存),EU通过电缆传输,最终用于工业机器的供电上。EU并不直接与红石电路中的电流相关, 但是多种工业机器能被红石电流所影响。电流 EU/t:EU/t - 就是每刻...
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...连接 ME 线缆实现数据的传输互通,网络中的大部分设备以及传输介质都需要接受能量供应才能工作(这篇教程介绍了在 AE 模组中数据的单位“字节”与物品数量和类型数量之间的转换关系)。因此,通入能量的、使用 ME 线缆相互连接的数个设备,就可称为 ME 网络。但是,设备在网络中的作用是什么?网络有什么特别的性质? 限于...
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...体mod时的思路,不添加工业等,在真正游玩时,强烈建议使用其他mod的电力来源(此mod能量单位为gJ,其线缆可以将RF或EU转化成gJ,1.6RF=gJ,与EU转化比率有待考证,mc1.10.2版本的星系已经不能用EU转换gJ)本教程中机器一概不附加合成表,建议通过被超链接的机器名来查看相关资料本教程会准备mc1.10.2版本星系的部分,由于mc1.10.2版本的星系对前...
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...提供重要的材料前置)、金属分离器(非常重要的机器,因为后面会需要大量的金属能量)。做出来这些后,你肯定会缺魔法粉,魔法粉从哪来?前期推荐击打魔法花以及挖矿获取暂时够用的魔法粉(他们都被装入了魔法粉袋,你需要拿出来并右键才能拿出魔法粉,shift+右键是拿出魔法粉锭),从中期开始推荐搭建魔法粉果农场(后文会提...
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...说,一套机器可以达到200kRF的功率(这个是enderio的创造电容库,仅作为功率显示器,能量单位是uI,可与RF1:1换算)感谢:google_pai_meng对部分数据测试提供的帮助
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...道是一种可以把物品从容器(比如箱子)里抽出来的管道,将它与容器相连,再给它能量,它就可以自动地把物品抽出来。在这里提供能量的就是红石引擎。红石引擎只要有红石信号就能被激活并输出微弱的能量,当然这微弱的能量足矣让木质管道运作。之后和木质管道相连的圆石管道就是普通的运输管道了,没有任何特殊作用。熔炉在Bui...
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...玩法的基础概括,也是贯穿深渊国度这个mod的核心道具。我们需要为他充能(本mod的能量单位为“位能”),就需要找到雕像。雕像的获取方式有两种。  第一种,找到一个修格斯巢穴,它通常长这样然后,你需要吸引至少六只修格斯聚在一起(相聚32格以内),然后快速脱离他们的仇恨范围,在他们在闲下来思考人生的时候就会有几率...
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...倍矿了。(两台机器只要烧制10铁,4锇,矿石能省就省吧)做出富集仓后,就要解决能量问题了。前期做到富集仓时,可以用红石直接供能,一个红石一次处理。所以,我们可以做前期过渡用的风力发电机。风力发电机是永动的,放下后将风力发电机上方所有方块拆掉,就可以发电了。前期四个风电,就足够使用到制作新发电机了。接下来...
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...),也可以放进煤炭块从而直接收获焦煤块,放入原木收获木炭,运行过程中不消耗能量,每个焦煤可以烧 16 个物品,是煤炭的两倍。并且右侧会产出杂酚油(每个焦煤 500mB,单位 mB 代表毫桶,1000mB=1 桶),用桶可以装起来(如图),如果杂酚油满了焦炉就会停止工作。杂酚油可以制作防腐木板,也可以为热力膨胀(如果安装的话)的压...
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...的组成,以及一些基础电力机器的用法。2、导线与电网工业最核心的东西就是电力(能量单位:EU),通过前面的介绍,使用【锻造锤】和【剪线钳】就可以轻易地加工出锡、铜、金制导线,然后用它们搭建电网(右键放置,左键打掉)。锡制导线:1锭=3线,每格损失0.2EU,适用于低压(0~32V)电网,因为损耗算法为舍去法取整,所以【供...
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...时无法完成。[h2=FE/RF能源类任务]这是与一些能源系统的联动任务,默认支持 FE(Forge能量) 和 RF(红石通量) ,需要搭配其他的模组和任务检测器来完成,当然也可以直接用电容等提交。FE/RF:需要提交的能源的量,默认为 1 最大输入:提交能源时吸收能源的最快速度,默认为 0[h1=任务拓展模组添加的任务类型][h2=破坏方块类任务]通过...
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...(如自动化),HBM超高的发电量也可以为其他mod内某些高耗能机器供能(需要支持RF能量或可以转换RF能量,HBM中自带了RF转换器)(4).游玩HBM强烈建议添加NEI,HBM中存在大量合成,因此没有NEI的情况下你将寸步难行。前言:教程使用的是1.7.10版本MC,正常模式下的HBM。由于HBM没有明确的发展方向,所以本教程会以制作出DFC反应堆为方向发展,...
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[h1=转动能量论][h2=转速,转能,转力]转速是速度,用V表示。轮子转的有多快?单位是rpm,每分钟转动的圈数,round per minute转能是能量,用E表示,能量是守恒的。生产E=已使用E+剩余可用E。单位是su,比较高深。比如说,三格流动的水车。转速=8rpm生产E=128su可以用机器观察到:转力则是一种力学概念。让一个机器能够运转。要有一个大于阻...
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...阵、木屑块产线);二本科技:高速加工(矿物处理、产线布局);三本科技:自动农场(能量塔相关)。注意,作者于2022年5月开始在卡洛兰冬季救援服务器游玩,该服务器包含了一些特色内容,是原版冬季救援没有的,本教程不包含对这些特色内容的研究。其实也就是几个特色配方以上Des_CompleX  2022/7/18[h1=声明:关于本教程中不再叙述的基...
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...首先我们需要认识一些有关的概念(见工程师手册):电能:本模组用于驱动设备的能量。模组作者在手册中用“Flux”表示,单位为FE或RF。若是Flux/t,则表示电能流动速率,即每刻电能流动的量。(1刻等于0.05秒,20刻等于1秒)接线圈(电线):可以将电能进行远程传输。有最大传输上限,最多延伸15格长。不过电线的电压等级越低,其在...
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...前中期的机械表]你的第一个机器组:发电机,热力膨胀使用红石通量[Redstone Flux]作为能量单位,在你发展任何机械之前,你都要有一个稳定的发电来源。我推荐你制作这种简单而有效的发电机械:蒸汽能源炉。优点:只提供水和煤炭等固体燃料就可以产出能量,初期首选。默认40RF/T的功率能够保证大多数前期机械运行。比如提供能量给一...
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...铁路、建筑。以下数据部分来自格雷科技6中文指南已取得授权。[h1=格雷科技入门][h2=能量介绍]名称单位描述:格雷能源单位GU在NEI表示gt耗能,所有能量在NEI内均为GU!热能HU   通过加热器产生的热能,加热面手贱乱摸会有伤害。可以加热坩埚和驱动热能机器;动能KU   活塞运动 据了解可用于ROC;旋转动能RU   大概就是旋转(站在...
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...p;                  图腾:暗能量图腾,推荐属性请见伤害提升篇。项链系列  艾莉西亚的守护项链/真.玛夏达巴的黑暗力量缀饰/觉醒黑暗力量缀饰(不推荐:防御力降低太高且提升较弱)生产系列  托米尔的黄金菜刀+托米尔的黄金料理刀+托米尔的黄金试管组+天地创造...
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...始珍珠后会出现”元始节点操纵”的研究。通过将灵气节点和元始珍珠这两个强大的能量源碰撞(使用元始珍珠右击任意的节点),会产生剧烈的爆炸和咒波污染。同时灵气节点也会受到影响,会随机获得元始6要素中一种或多种要素1-3点(这种影响对于各种要素点数趋近平衡的节点微乎其微),同时会改变节点的品质。概率如下表。节点...
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...Shocking) (琥珀金)]震击源码传送门定义两个概念:充能:拥有该特性的工具将拥有一个能量值,一些行动会给工具充能,当能量值大于等于 100 时即工具充能完毕,能量值小于 100 即充能未完全。充能的方式有攻击、挖掘和移动释能:充能完毕并在攻击或挖掘触发效果后能量值归零每次攻击成功,若已充能完毕,对目标额外造成 5 点无视伤害...
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...现红石全部储存到了这里。然后我们就可以开始放入2号材料开始熔炼了。(当然要有能量。)当你拆了机器重新放置。那么内部储存的物品也会消失。这一点需要注意。而且放入了除了熔炼出物品就没办法将原料提取出来了。所以熔炼物品的时候一定要慎重。这样就开始熔炼了。然后我们就得到了制作电路板所需要的材料。同样这个机器...
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...机进行供电。电缆成功将电传输到了各个机器之上.下面是Mekanism的供能电线所支持的能量单位:RF:来自TEEU:来自ICMJ:来自BCJ:来自于Mekanism本身.当电缆接收到了电力时,那么它内部的颜色会发生改变。变为绿色。若能量不足,这毫无颜色.左:无能量右:有能量且饱和这一P暂时到这里。我困了orz,到时候继续写。各位再见OAO(下一P开始介绍机器)
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...,不同等级需要变压器进行转化,高压的特征和低压中压有很大区别不同于其他传统能量导管,IE导线采用的方式是接线器+线缆相对于其他大部分导线而言优点:造价低廉:合成耗费材料较少,且材料常见,远距离传输成本超低,在导能效率接近的情况下,IE导线成本远远低于其他导管能源兼容:可在EU和RF之间转化,转化比为标准能量鄙视...
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...ft)或林业(Forestry)等 Mod 才能使用 MJ 驱动机器,因为 MJ 在当时是这些 Mod 所依赖的能量系统。热力膨胀直到第三次迭代开发工作,オ真正変成了完全独立的Mod。此后,越来越多的人加入到了 Team CoFH 中。热力膨胀重写了若干次,一些新 Mod 也开发了出来,当然也有一些Mod弃坑了;此外,MJ 在后来也被 RF(Redstone Flux)正式取代。Team CoFH 至...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站