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本篇教程将用ae制作一个合成核心的合成自动化。首先准备一个正常的合成套装随后全部贴上存储总线,并标记配方。比如我要进行这一合成,就将蓝晶合金锭标记到合成核心的存储总线上,并将周围一圈的材料标记到相应的基座上。随后将其全部用线缆连接并连到控制器准备一个用于接收合成材料的箱子,并用输入总线连入子网;而主网可...
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宝石自动合成的难点主要是第一步破碎的宝石合成晶状的宝石时会失败这里的思路就是把漏斗放在宝石合成桌下面,再使用移物水晶移回宝石合成合成成功的晶状宝玉再用移物水晶移动到下一个宝玉合成桌用漏斗加入到宝石合成桌的时候是随机添加的,我这里是直接到最后一步的完美宝玉,如果有需要中间的宝玉可以从对应的合成桌里...
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LP的合成是有需要了才合成,这个需要指的就是请求。比如请求管道、补给管道、合成管道等合成物流管道就是合成用的管道,不过自身并不会合成。它的功能其实是请求设定的材料,送入所连容器,然后抽出合成的目标产物。所以可以像右边这样玩233:箱子里放了鸡蛋,然后设置了1个橡木合成一个鸡蛋,然后当请求物流管道要鸡蛋的时候...
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ESD来自实用拓展,可将物品传输至容器指定槽位中。主体结构如图:各方块作用:通量接入点:供电。钻石箱子:缓存物品。面板ME接口:输入,样板放这里。方块ME接口:回收产物。ESD:控制处理仓的输入输出。ESD配置如下:上方ESD:右方ESD:下方ESD:AE部分配置:面板ME接口配置:一定要调成阻挡模式(左上角第一个按钮)。样板写法(...
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AE自动合成设备需要连入存储网络中才能工作,需要模具供应器、合成CPU、散热孔、汇编密封墙四种方块按规定的摆法放置组合后才能工作。模具供应器主要提供模板(配方)的放置空间,合成CPU则是加快合成速度,其余两种则是填满边框以及表面,下面有演示。首先展示3*3的合成设备的搭建方法底层用如图摆放方式摆放汇编密封墙第二层...
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使用植物魔法的多媒体和AE2做出来的全自动符文合成。原理解释通过AE2网络向花格箱输出符文合成原料,同时用一个不会输出到花格箱的物品卡在ME接口中阻止下一份原料的发送。符文合成完毕后将产物和占位物品送回网络以启动下一次合成。网络全览AE2部分制作处理样板时需要加一个绝对不会参加符文合成的物品(本文以草方块为例),比...
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https://www.bilibili.com/video/BV1Zq4y1J7vm/更新了一下,修复了不识别meta值的问题,现在会识别物品的damage值了更新了一个写配方的ui,用法看视频或者看运行时的提示吧写了一个用oc机器人自动化压缩合成的脚本脚本代码放github了,可以用wget下载,在下面这个地址点一下脚本右上角的raw,会跳转到一个新地址,这个地址就可以直接wget了也可以直接复...
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本教程将提供一种自动成品筛选思路,故不压缩设备主要是懒原理:定义下列两种处理样板圆石 = 原料A原料A + 其它物品 = 成品B当网络无法存储 原料A 且 圆石 和 其它物品 充足时,不断尝试对网络输入 原料A 并发起合成 成品B ,合成处理器可直接存入 原料A (仅一次)。故可通过合成处理器进行物品筛选。使用例:以血魔法中合成...
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首先,感谢B站UP主欧阳梓豪的视频给我提供了灵感并允许我发出这篇教程,让我根据他的装置进行改造,提高了版本适配性,现在这套装置理论上可以在任何一个版本的植物魔法里使用。这是该UP的视频链接,可以先看看这个作为思路参考植魔符文自动合成_哔哩哔哩_bilibili然后,是一些该装置的注意事项。1、该装置的本质是16个模块的堆叠...
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使用版本:1.12.2看了另一个教程后的产物,在原教程的基础上进行了一些改进网络总览绿色网络:合成的启动以及原材料的储存蓝色网络:中间产物的寄存处粉色网络:奇点合成原理介绍以铁奇点的合成为例:这里的铁奇点需要使用2,400个铁块很明显3*3工作台只能塞576个铁块进去,所以我们用一些其它方式来间接合成4*576+64+32=2,400,用这种方式...
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声明:该教程是我刚接触模组时候写的,现在仅供参考(评论区更具有实用价值)。首先做这东西先搭建一个泰拉凝聚板(废话)然后从你的主频道中拉一条线过来,接上ME接口下面的ME接口得用扳手调成朝上的方向上面的ME接口不用调上面的ME接口得用石英纤维进行隔离,然后再连上线缆然后在泰拉凝聚板的正上方放上花格箱(记得间隔一...
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[h1=简介]众所周知,血魔法有个祭坛(物品放进去,吸收LP可以转换为另一个物品。一般不会选择自动化改合成设备。即使要自动化,也会选择多个祭坛配合白名单。本挑战难点很多:1、红石方面:不接受红石控制,不提供红石比较信号,不会发生方块更新和比较器更新。2、物流方面:难以知晓什么时候完成合成,必须在完成合成之后的极...
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引言:    一个个合成方式,总是对应着成千上万的合成表。    而自动化的目的,便是将这些合成表中常用的能够通过物流模组进行自动合成以防无尽的手搓。    站在创造的角度设计自动化自然是要适应尽可能多变的情况,包括魔改。    我们要把材料发配出去,到达它们应该到的地方,...
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在血魔法中,血之祭坛贯穿我们的发展线。  但血之祭坛初始的LP容量低,合成速度缓慢,我们需要搭配使用各种各样的的功能性符文来优化我们的血之祭坛合成效率。血之祭坛对我们合成物品的效率影响因素我把它归为三个方面,一个是LP容量(后文会解释为什么有这个因素),一个是合成速度(充能符文也被归到这里,这个合成速度是指...
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还在看麻烦的自动化注入教程而脑袋发热吗?还在因为注入合成体积巨大而感到迷茫吗?快进来学习简单又美观的自动化注入合成吧awa制作自动合成前需要材料:聚合核心,me接口(方块和面板),me控制器,注入合成装置(你自己最好的,那样注入速度快),存储总线                          &...
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[h1=魔法金属基于黑暗复制的红石!!宝石机]亲情提示:该教程需要的部分资源,部分服务器内可能ban掉了(如:发射器、投掷器),请自行斟酌替换。本篇教程教给各位萌新,如何高速生产宝石分解剂,以及主体自动生产宝石的宝石机搭建教程。本篇教程需要材料全部为原版和魔法金属内有的东西。注意:本宝石机,主要受众为,需要大...
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注意,本教程使用的魔法金属版本为5.5.4,请尽量将机器和[红石元件]部分建立在[同一区块]内,以避免玩家离开后因[区块卸载时间差异]造成电路运行出错,从而损坏机器。(其实看懂了就随便修)引言:        养蜂也许是魔法金属模组众多养老玩法中最为简单的一种,你只需放好蜂箱,花朵,女王蜂和蜜蜂,静待其产出即可。然...
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(教程使用版本1.12.2  但不影响内容使用)本次教程使用模组:AE2   MEK   集成动力+集成管道   末影存储(还未加入)更新日期:2019.9.29本教程思路来自我常年见到的各种大佬的自动化方案,这里拿出来汇总并分享一下我自己的想法上上期补充:假合成(可增加回流式)合成:样板终端处理模式编辑一个不存在的合...
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