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注册名: avaritia:infinity_axe
拥有9999点耐久,大多数情况下无法损耗或损毁。左键点击木头可以连锁破坏大片相邻的木头及少量的树叶,点击树叶可以连锁破坏少量相邻的树叶和木头,甚至包括MFR橡胶树这个异类。若破坏时同时按住shift,则不会连锁破坏,只破坏单个方块。因为它不能将连在一起的树叶和木头全部破坏,所以会出现没有把树完全砍干净的情况。按住Shi...注册名: extrabotany:natureorb
自然蕴息宝珠可以储存自然之息,利用自然的力量来守护携带者。同时将其摆在活石祭坛上可以使周围(以活石祭坛为中心的15X15范围)部分种类的花的效率得到提升。可对盖亚祭坛使用用于召唤本我(1.12.2时为盖亚III),每次使用消耗200000点自然之息。活石祭坛搭建详情请移步至多方块结构。装备具有一定自然之息的自然蕴息宝珠可以获...注册名: naturescompass:naturescompass
一个实用的物品,又称生物群系指南针,可让你在世界任何地方搜索生物群系的位置并查看相关信息。手持自然罗盘并右键单击将打开生物群系选择 GUI,你可以从中搜索生物群系或查看相关信息。按住 Shift 并右键单击将重置罗盘状态。当罗盘不指向某个生物群系时,它将指向世界出生点。兼容/支持所有已注册的生物群系,包括原版和模组...注册名: botania:pylon 1
搭建精灵门所需方块之一,搭建方法参见资料:精灵传送门。注册名: arsmagica2:essence 5
将相应物品放入源质提炼机中。下图可以在巫师宝典中的Items类的Essences查看注册名: randomthings:naturecore
自然核心可以在主世界地表的任意位置发现,它们甚至可以生成在海底。自然核心的四周被丛林木和丛林树叶包裹。砍伐丛林木或破坏丛林树叶后,如果自然核心没有被破坏,会重新生成。缓慢地将一定范围内的其他方块转换为草方块,并生成花卉、草、树苗及动物(包括马,羊,牛,鸡,猪)。会在附近生成一个自然箱子,内含随机农作...注册名: naturesaura:offering_table
供桌仪式主方块,用于制作天空锭等物品需要多方块结构,在供桌旁需要摆上花,具体摆放方式可参见自然灵气之书经测试,在装有植物魔法的情况下,支持植物魔法的神秘花,其他模组的话还待测试注册名: naturesaura:aura_bottle
在主世界手持瓶与塞右击空气即可获得。用于合成物品。注意:每次右键都会消耗当前位置一定量的灵气,灵气不足时请及时补充。注册名: apotheosis:natures_blessing
最高等级:VII。适用物品:锄。效果:对作物右击可以消耗耐久施加骨粉效果。该效果不仅仅局限于作物,拥有该魔咒的锄完全可以当做“骨粉”使用。对草方块使用时,需要按住潜行才能变为耕地。注册名: naturesaura:nature_altar
作为多方块结构自然祭坛和猩红祭坛的核心。通过森林仪式合成获得。注册名: naturesaura:gold_leaf
一种极易受损却富含魔力的材料。破坏闪耀之树的金树叶有一定概率掉落。可用于合成金粉。注册名: naturesaura:conversion_catalyst
自然祭坛功能模块,放置于自然祭坛4个矮的金色石砖上方以解锁嬗变合成。注册名: naturesaura:ancient_sapling
荒古树是最基础的将 Aura 释放到附近区域的方式。其树叶中蕴含着 Aura,它会缓慢地将其中的 Aura 释放到环境中。其树皮和原木可以用于合成。荒古树的根部注定扎根于大地,这意味着它会强行覆盖掉一些地面上的方块。即使从很高的地方种植也是如此,不过你可以因此而获得更多的原木。(图中为在 y = 128 的位置种植的效果)注册名: naturesaura:rf_converter
灵气充能台会吸收环境里的灵气将其转换为RF。多方块结构,只放灵气充能台一个方块不能工作。rf转移速度为2000krf/t,rf容量为50000rf。每秒发电一次,如果半径45格(欧几里得距离)内的灵气,大于默认灵气(默认为1000000)则进行发电(rf发电上限为10000rf每次)。发电量=灵气/1000,灵气消耗=灵气/1000/auraToRFRatio(默认为0.05)。消耗位置为45...注册名: naturesaura:gold_fiber
闪耀纤维是开启本模组研究的重要起始材料,用于制作闪耀之树。手持闪耀纤维右键一棵树的树冠,即可让这棵树缓慢地变成闪耀之树。破坏未完全转化的金叶有概率掉落闪耀纤维。注册名: naturesaura:aura_bottle
在下界手持瓶与塞右击空气即可获得。用于合成物品。注意:每次右键都会消耗当前位置一定量的灵气,灵气不足时请及时补充。注册名: environmental:thief_hood
探险家装备之一。可通过杀死穿着盗贼的兜帽的骷髅或凋灵骷髅作为盔甲掉落物获取。骷髅穿着盗贼的兜帽概率为1%,凋零骷髅穿着盗贼的兜帽概率为2.5%。盗贼的兜帽可以提供[icon:armor=3,点]盔甲值,同时会隐藏玩家名称(顶部的名称不可见)。因为其盔甲模型覆盖了整个头部,因此也无法看到玩家的头部皮肤。同时可以按百分比减少怪物的...