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作者认为原版世界过于平淡乏味,所以创造了这个Mod。该mod添加了一些工具、装备、方块、材料和合成表。详细信息请参阅原址。注:原址下载需翻墙,鉴于作者有十二年年未更新该mod,在未授权情况下搬运了该mod,点此下载。(0.12 Beta版本)
地址:www.mcmod.cn/class/308.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
加入了一些新物品的神秘附属,大多和神秘之中的自然生成物有关,具体道具用法在官网介绍短片有说。
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此模组为 Minecraft 添加了各种新生物,比如长颈鹿、狮子、考拉、蜗牛、鲨鱼等。在 官方 Wiki 中有关于生物/物品的介绍。作者推荐搭配帕秋莉手册以在游戏内查看生物图鉴。
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自然(Natura)的设计目标在于更有趣的世界生成。通过一些细微调整,玩家在前期不再需要猎杀动物来解决饱腹度问题。这个模组带来的变化都会相当直观明了,在游戏中不言自明。自然的作者是 mDiyo,因此这个模组能够很好地搭配同作者的模组:匠魂(Tinkers Construct); 它也同样兼容 ExtraBiomesXL 与 Biomes O' Plenty 这两个地...
地址:www.mcmod.cn/class/114.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组添加了:火山喷发,空降陨石,塌方和地震四种自然灾害。该 Mod 支持 MC 1.1 - 1.4.2 版本。作者另做了一个 1.6.4 的重制版本,称 Nature Reborn。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一款类似神秘农业的 Fabric 模组。在本模组中,你可以制作一系列的矿物种子来种植矿物,并且兼容众多模组中添加的矿物。击败怪物后可以获得Common Essence,用它来合成模组中的各种物品。[h2=模组联动]植物盆栽:植物盆栽可以种植模组中的作物,并能额外得到 20% 的精华;Fabricae Ex Nihilo:筛子可以筛出水晶碎片。[h1=画廊][ban:t...
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这是什么模组?添加更多的生物叫声、更多的声音循环、更多的环境音效,让这个世界变得更加真实。感谢 Paul 为模组提供了声音引擎,感谢 Hypsellis 提供了生物群系列表!命令:使用 /clientconfig 命令可访问配置菜单。使用 /ambient-debug 命令可查看正在播放的声音(特别是在遇到任何问题时提供此信息)。
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添加了一本附魔书,需要植物魔法作为前置。当拥有该魔咒的物品在主手、副手和护甲栏时,缓慢恢复耐久:1级:每6秒恢复1点耐久;2级:每4秒恢复1点耐久;3级:每2秒恢复1点耐久。
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A general overworld surface expansion, that further incentivises exploring existing biomes, and completes and improves them visually.一个原生的地表环境拓展模组,旨在进一步鼓励玩家探索现有的生物群系(注:这里包括本模组提供的群系)。1.18+ 后本模组的部分内容拆分了出去——锯木机被分到了 Woodworks,窑炉和陶瓦砖块被分到了 Clayworks,鸡窝被分到了 Incubation,探...
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[ban:title_menu][h1=介绍]这款模组将让单调的方块世界更加真实而富有色彩。-新的树木 新的木材。让 Minecraft 世界的自然景观更加多样,擅长建筑的玩家将见到花样繁多的素材。-新的果树和农作物,以及一起加入的新食谱。享用全新的食物,它们有些还具有神奇的效果。-新的矿物。可以种植的水晶,用它们制作强大的工具吧。奇妙的大自然 ...
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Traces of divine work are evident in this world. Mana, for one. The stuff of magic isn't possibly made by mortal hand. It is only a question of how to connect with these gods.- The Lexica Botania, in the entry Divine Faith1.7.10版本有个不完善的前身。Natural Pledge为Botania添加了大量以玩家自身为导向的内容。这包括:全新的工具、护甲及饰品;数个Botania风格的新设备;以“神”为主题的相关...
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[h1=概述]Nature's Spiri 给主世界添加了 20 多种生物群系来扩展 Minecraft 内容。每一种群系都有很高的探险玩法,给玩家带来了很多乐趣,并且添加了许多新型树木、植物。在这些群系当中,玩家会遇见更好看的红树森林沼泽、桦木树林。模组中还添加了 3 个村庄,玩家可以找到紫藤村庄、土坯村庄、柏树村庄。[h1=画廊][ban:title_menu]
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为 自然灵气 中的部分树木添加了对 动态的树 模组的支持。注意,目前尚未增加对自然灵气中 森林仪式 (Ritual of the Forest) 的支持,作者计划将在未来某个版本添加。有关此功能和未来的其他功能,请参阅此清单。 
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现在,狂野的自然,它们即将展现在你的Minecraft。你准备好迎接这一切了吗?--Wild NatureWild Nature已更新大量内容,特此将原贴全部内容翻译并润色,更新于此处。现在的版本有:211个全新并独特的生物群系,27种全新的树,595种各具风格的样式树木,224种不同的植物,7种全新的地下生物群系,80种水果与蔬菜,15种全新的红石物品,500多种...
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[h1=概述]让闪电苦力怕自然生成,而不再只能通过苦力怕被闪电击中生成,从而增加游戏难度。可配置的选项 (1.18.1 只能配置最后一项):onWorldSpawn(默认= true): 允许苦力怕在自然世界中产生时进行充电。onEggSpawn (默认= true):  每当有人使用刷怪蛋时都允许对苦力怕进行充电。preventFireDamage (默认= false):  ...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和自然环境添加了兼容性,使结构变体的村庄带有自然环境中的村民工作站结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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自然灵气(Nature's Aura)是一个关于收集、使用和补充自然存在于世界中的灵气并以此创造实用的设备和独特的机制的模组。下面是一些图片和动图,展示了自然灵气所提供的一些功能。 当然,还有很多等待你去发现的东西并不在此展示!自然灵气之书能引导玩家了解本模组及其机制,通过解锁进度来慢慢揭示有关模组的更多信息。要制...
地址:www.mcmod.cn/class/1547.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]在游戏中基于一定规律在地图中自然生成原理图(schematics)建筑的Mod。此模组可以将你自己的作品添加进去,也就是自定义生成建筑,只要你会使用创世神等工具。不会也没关系,你也可以通过这个http://cubical.xyz/ 在线建造你自己的建筑,然后生成为.schematics格式文件,然后添加进结构包就行了!注意:此Mod需要结构包支持!结...
地址:www.mcmod.cn/class/1383.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]自然罗盘是一个实用的物品,可让你在世界任何地方搜索生物群系的位置并查看相关信息。如果你正在寻找一个可以定位结构的指南针,请查看它的姊妹模组 探险者指南针。[h2=功能]手持自然罗盘并右键单击将打开生物群系选择 GUI,你可以从中搜索生物群系或查看相关信息。按住 Shift 并右键单击将重置罗盘状态。...
地址:www.mcmod.cn/class/754.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个数据包为自然之灵添加了部分机械动力配方的联动。[h1=内容]使用动力锯,将模组中的原木/木头去皮;使用动力锯,将模组中的去皮原木/木头加工为 6 个对应的木板;粉砂岩的粉碎配方。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]本模组将整个史前自然生态添加到 Minecraft 中,主要玩法为复活或捕捉史前生物,同时还可以制作生物标本和探索史前维度。包括成百上千种精确的史前动物和植物,您可以下载单独的维度模组来探索美丽、独特的多生物史前维度,每个维度都有精确的细节代表地球史前的不同时期。此模组使用最新的科学出版物在深入研究后构建...
地址:www.mcmod.cn/class/4869.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个数据包为自然之灵添加了部分农夫乐事配方的联动。[h1=内容]添加的配方如下:使用砧板+斧头:将自然之灵中的木头/原木制作为对应去皮木头/原木与树皮;使用砧板+小刀:将自然之灵中的花朵制作成染料;回收利用自然之灵中的木质方块,如木门、告示牌;以及其他…[h1=画廊]
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本模组添加了原神世界野外的各种生物和物品。并未添加所有物品和生物,而是倾向添加对作者而言有趣味性或是有利于某些机制的物品。该模组的主要目的是将原神的自然环境带入 MC 中,包括敌人、野生生物、BOSS、植物、自然装饰,圣遗物等。目前添加的元素包括:野生生物,敌对生物(包括精英和 BOSS),植物,野外资源(诸如矿石...
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    这是一个冒险向模组,主要增加了新的建筑结构(材料基于原版游戏),同时增强了游戏的探索性。以下是作者的介绍:  Mo' Structures is Fabric's best structure mod, carefully designed to enrich your world with many fun adventures to be had!    Do you want  to run through dark mazes, explore floating castles, and fight evil pillagers? Want to keep a simple vanilla...
地址:www.mcmod.cn/class/3485.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!该模组与其他旨在为玩家提供自动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会自动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。[h2=新的结构]超过两百种随机结...
地址:www.mcmod.cn/class/1518.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=基础介绍]可以显示自然生成的建筑结构或 3D 群系边界,也可以显示史莱姆区块,默认按 B 键开启。模组基本设置位于设置页面中,也可以在模组菜单内打开。此模组和部分模组冲突时将无法获取结构信息导致无法显示。也可以显示繁花森林花的颜色,信标和潮涌核心的范围,刷怪笼的刷怪范围等。也可添加刷怪范围球,使用命令/bbor:spa...
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[h1=概述]自然主义(Naturalist)模组在游戏中加入了更多的动物,它们的行为就像在现实生活中一样。动物们有食物链,睡眠周期,和许多其它有趣的行为,每种动物也都有自己的个性。[h1=内容][h2=林地中的野生动物们:]灰熊:温和的掠食者,只要不激怒它们,或靠近它们的幼崽,就不会有事。会捕食鹿,也会吃蜂蜜、浆果等。可以通过鱼...
地址:www.mcmod.cn/class/6840.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组为游戏添加了各种以超自然现象为主题的生物、物品、机制等,为游戏增添了趣味性。[h2=吸血鬼化]当你被在护甲值低于[icon:armor=12,点]时被吸血鬼或吸血鬼玩家(以下统称血族)攻击后,你会获得吸血鬼化效果。在效果时间结束后,你将成为血族的一员。你也可以使用以下命令切换你是否为吸血鬼。/vampirsm成为吸血鬼后,...
地址:www.mcmod.cn/class/9733.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
基于 Fabric API 设计的,一场类似原版的冒险旅途。建议使用光影 SEUS PTGI HRR TEST 2.1 GFME / SEUS PTGI HRR 3 来享受这个旅途。[h1=基础介绍]你还在为原版当中几乎无用的铜所烦恼吗?你是否对原版过于简单的流程感到厌烦吗?你还为原版过于简单的动画机制而无可奈何吗?你在为原版的锻造台设计上的问题感到震惊吗?Spontaneous Replace为 Minecraft ...
地址:www.mcmod.cn/class/10282.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组为史前自然 Prehistoric Nature的附加模组:奥陶纪维度。只有安装此模组后,才能前往史前自然模组中的奥陶纪维度。52.0及以上版本的史前自然,其主mod不带有史前维度和生物群落。需要单独安装附加维度模组,用于访问史前维度。对于4.0以上版本的附加维度模组,还需要安装REID作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/11938.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站