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... NoNamePlay 于 2017-1-17 21:56 编辑 [/i]啊... 这里是萌新 出现问题的是[TBL]交错维度模组的自然生成资料页面在[url=https://www.mcmod.cn/class/499.html]模组主页[/url]上的 自然生成 处显示已有7个资料 如图[img]https://bbs.mcmod.cn/data/attachment/album/201701/17/203336q724wkryc39yg94z.jpg[/img]但打开[url=https://www.mcmod.cn/item/list/499-8.html]自然生成[/url]页面 却是这样的[img]htt...
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想做一个整合包,希望能够在地图中自然生成设计好的建筑模板,并且模板中自带设计好的NPC,比如一个带售货员NPC的商店,或是带敌方士兵的兵营。最开始尝试使用“遗迹”mod,虽然能够做到自定义建筑的自然生成,但无法实现NPC的同时生成。不知道大佬有没有什么好的办法,最好是能够用自定义NPCmod或是“遗迹”mod实现。当然其他方法...
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大佬们,怎样才能只禁用某些怪物的自然生成,而不影响其刷怪笼生成啊?
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求一个1.12.2版本下能控制自然生成的怪物刷新率的mod,可以控制mod里的怪物刷新率。
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...区第10楼。这个JSON有什么作用?让Lethal Peaceful的生物在InControl的作用下(伪)自然生成。persecond、attempts及更多内容相关解释可见[url=https://www.mcmod.cn/post/2049.html]此文第13节[/url],你也可以对此JSON作出相关调整来符合你的心意。
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[flash=800,600]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=3392120&page=1[/flash]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱51186 于 2021-3-8 15:13 编辑 [/i]啊 图片上传不了 不知道那个mod会生成一种沉船建筑在水底,这个沉船附近的空域导致水底有一片空气,不知道哪个mod会生成这种建筑,应该如何禁止生成
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想给某结构类模组[color=#d8d5cf][font="]完善一下资料,[/font][/color]遛了一圈似乎没发现可以批量导出结构信息的模组,所以此类资料只能一个个编辑与提交吗?
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不管什么方法,数据包,加mod,还是什么,只要能实现都行
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在单人好好的,但是在服务器里一刷出来就秒死,我用pluginmanX插件把插件全disable了还是一样...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱332984 于 2022-8-26 20:08 编辑 [/i]见标题,找下界要塞太麻烦了
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我想要做个类似天空工厂4里的暮色森林里的空岛那样,能隔一段距离随机生成一个空岛,不知道用什么魔改mod,也找不到,求求大佬指点一下方向,能解答就感谢不尽了[0v0_:98]
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求助各位,在玩自己弄的mod整合时经过一些结构时会卡住(生物不能动,方块不掉落之类的,就像延迟很高一样)远离也不能解决,必须重进,重进后会回到几分钟前的状态[0v0_:101]像是地牢浮现之时里的许愿井,末地:创世里的城堡,还有暮色森林中的某个结构(因为是在空中赶路时出现的区块和地图不加载问题不知道具体是哪个)版...
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....0-alpha.jar[匠魂空岛] TinkerSkyblock-1.12.2-1.2.jar[匠魂进化] tconevo-1.12.2-1.0.44.jar[区块预生成器] Chunk Pregenerator-V1.12-2.5.0.jar[压缩工具] ExCompressum_1.12.2-3.0.32.jar[原版修复] VanillaFix-1.0.10-150.jar[变色龙] Chameleon-1.12-4.1.3.jar[另一个通用Bug修复]AnotherCommonBugFix-1.2.0-1.12.2.jar[可合成的创造模式强化头颅] ccm-1.0.jar[史诗攻城] EpicSiegeMod-13.169.jar[地幔]...
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[color=#333333][font="]请问一下有没有大佬知道用什么办法可以让自定义NPC模组的NPC自然生成时和特定建筑一起生成,比如我用百科里面收录的“遗迹”模组设计了一个商店,并让它在世界自然随机生成,希望新创建一个世界之后自然生成商店的时候里面会有一个这个NPC模组的NPC。。。。。。[/font][/color][0v0_:1040]
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...-12-18 01:49 编辑 [/i][size=3]1.12.2有什么办法可以让原版的橡树、桦木等几种树木,不再自然生成?[/size][size=3]只是“不自然生成”,但希望可以用树苗种出来。[/size][size=3]类似《没有草丛》([url=https://www.mcmod.cn/class/1765.html]https://www.mcmod.cn/class/1765.html[/url])的机制。[/size][size=3][/size][size=3]麻烦各位了。[/size]
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...由 Rain_Flying 于 2023-2-26 22:29 编辑 [/i]首先说明,本帖仅用于讨论“多方块结构”与“自然生成”二者的意义。[color=Red][b]如果你无论如何都觉得本帖的讨论没有价值,那请自行离开本帖。我不想这一次出于技术的讨论变成一场学术争吵![/b][/color][color=Red]个人认为,MCMOD中资料的编辑格式是给编辑者看的,资料内容才是给玩家看的,即使...
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...没有该设定。(这个没什么好说的,没有就是没有)2. MCMOD的资料中说明了该实体自然生成的维度。因为已经说明了,所以实际上没必要再加一个说明了。[color=#00ff00]正确描述:[/color]xxx[color=#c0c0c0](实体名称)[/color]自然生成于xx[color=#c0c0c0](维度名称)[/color]维度。[color=#ff0000]错误描述[/color][color=#ff00ff]:[/color]xxx[color=#c0c0c0](实体...
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...儡学,邪术学,外域,其他但是像是黑曜石图腾和陈年污点这些东西怎么办,分到自然生成的话和其他分类下的物品有重叠的意思(自然生成也包含了植物、矿石之类),还是发出来看一下意见吧
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内容就是把所有自然生成的箱子全部换成了金色的打开后则变成灰色,有可能这个箱子在生成时会生成为宝箱怪
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请问怎么减少或关闭自然建筑生成,关闭陨石、天外飞船,哑弹生成
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下载了一款整合包,创造模式下怪物蛋不能使用,新安装的MOD里的怪物也不能自然生成,但是中立生物貌似可以生成(村民也不行),这到底是怎么回事?难道是下载的时候被设置了什么?[img]D:\Users\Desktop\微信截图_20230507201340.png[img]‪D:\Users\Desktop\微信截图_20230507201451.png[/img][/img]
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我用的是1.16.5版本的in control 模组。想通过这个模组来实现禁止咒术回战模组中所有怪物的自然生成,包括友好,对立和中立生物。但是这些怪物可以通过刷怪蛋来生成。有哪位大神可以教一下 我怎么弄吗?模组详细名称为JujutsuCraft_1.16.5_ver6.1和incontrol-1.16-5.2.12万分感谢
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...746325 于 2023-10-9 17:22 编辑 [/i]如题,之前应该是在b站还是油管看过一个视频,会 [b]自然 [/b]生成敌对的玩家,可能在野外游荡,可能在野外生成的房子结构里只记得视频里几个画面了,敌对玩家的盔甲有铁甲锁子甲甚至钻石甲,你打他的时候他会往后退,就跟真人pvp一样,然后这个不知道记没记错,敌对玩家也会使用道具,拾取地上道...
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mod列表给出来了为什么无法自然生成小动物
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申请中世纪工艺编辑员,用途:完善此模组的物品属性、合成表、自然生成的建筑等
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8202-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
[color=#333333][font="]申请暮色森林编辑员,用途:完善此模组的物品属性、合成表、自然生成的建筑等。[/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8242-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群