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注册名: zeldaswordskills:zss.boots_heavy

重靴子这种靴子就是十分的重,使得普通的行走变得十分的苦难 - 穿上它就别再妄想使用任何依赖移动的技能了!但是这种靴子也有优势,比如在水中行动或者在爆炸前站稳……这种靴子是使用坚固的铁做成的,靴子本身是完全对伤害免疫的(无法损坏),但是它们不能够被附魔
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注册名: deepmoblearningbm:altar_linker

使用方式:先Shift+右击"数字化苦难之井"再Shift+右击祭坛。
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注册名: witchery:ingredient 139

痛苦之王掉落物,喝下后习得魔符术:苦难重重.
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注册名: lycanitesmobs:wraith

邪恶的下界元素,是痛苦和苦难的象征。生命:5防御:0速度:32近战伤害:4近战穿透:1元素:地狱召唤力消耗:2掉落:骨头(2个 100%),火药(1-2个 75%),烈焰粉(1-2个 50%)稀有亚种:翠绿,深蓝生成在下界的天空,击杀后产生爆炸。
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...找准时机!挖掉这缠人的土壤。(挖掘枢焱壤也需要使用能源宝石工具)终于,所有苦难在你踏上枢连方块的那一刻结束了。最后你只需要用你手中的能源宝石镐,敲掉你面前的超能永恒金属,便给此次探险画上了圆满的句号。*贴心的作者以防玩家找不到永恒之枢,还设置了两条指令供玩家定位/生成永恒之枢遗迹。我直接开摆不找了定位...
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注册名: aoa3:barren_grounds

...生成数量生成概率方舟113.2%变异蝙蝠19.9%双角兽113.2%虚无尖峰13.3%基勒113.2%帝兽0~10.7%苦难119.7%史奎格10.7%回音蝠翼113.2%派拉斯特113.2%[h2=环境生物]3.5.3版本前:生物生成数量生成概率亡灵使者0~150.0%召唤大师0~150.0%[h1=其它信息]1.16.5-3.6 Alpha 3 版本后:当玩家在此群系的的水中钓鱼时,会抽取默认垂钓战利品表、默认陷阱战利品表。(但此维度中...
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注册名: aoa3:cryptid_spawn_egg

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苦难的折磨!”实际效果:“该器械攻击时将根据使用者的速度提高所造成的伤害。”当材料费迦洛作为顶端,手柄,其他部件时拥有此属性。
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注册名: sculkhorde:heart_of_purity

一颗活生生的、跳动的心,散发着温暖和纯净,捧着这件不朽的文物会让你感到纯洁而强大。其中是你击败并且解放的所有苦难者们的灵魂...而现在,它们在安息之前会助你最终的一臂之力...是时候了。来源:见合成表用途:停止整个世界的灾难,击败幽匿部族。
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...压战士 尖爪珊瑚守卫者、飞行守护者、末影龙、水能龙蜥、地域领主、瓦塞尔、苦难、迪塞尔、伊倍克、巨臂、嗜肉魔、格栅面者、深渊蹒跚者、潜伏者、反射者 黏稠粘液糖果巨人、食人花、拐杖糖虫、巨蜗牛、巫师、薄荷蜗牛、海蝰、史莱蒙、留兰香蜗牛、窝瓜、粘人的小丑 破烂布匹不死巨怪、凋灵术士、恶魔收割者、暗影...
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...额外伤害。催熟【绿意盎然!】:这件工具会消耗较高的耐久度来催熟作物。冲击【苦难的折磨!】:这件器械在持握者拥有高移速的条件下能够造成更高的伤害。充能【好耶!】:这件器械会优先消耗电量而非耐久。光合作用(tconevo.photosynthetic)【光   合   作   用】:这件工具会在阳光下修复自身。   &n...
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...之祭坛旁边拿着牺牲匕首献血,前期可以做个熏香祭坛一次性献90%的血,后期建议用苦难之井配上女巫刷怪笼自动化,苦难之井的核心方块可以用时间之瓶加速;(更正:可以直接用献祭刀搭配神化刷怪笼刷怪、连点器杀怪,多加几个牺牲符文,即可快速获取大量生命源质)    新血之祭坛好像还没有教程,这里展示五级祭坛的摆放...
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...玩家可以给玩家回血;血魔法2的仪式:使用了坚毅意志的接地仪式,可以禁锢Boss;苦难之井,可以杀伤Boss;牵引仪式:吸引Boss,建议装在盖亚仪式下方。巫术学(只讲几个有意思的):附身夺舍:队友在场外使用附身夺舍法术可以附体盖亚(123都行)/空之律者,这期间附体的玩家可以操纵空之律者自由移动,主要的战术意义是封住Boss的...
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...个定居点是春哈。在第一纪元末期,“林中居民”遭受了沼泽中的一场大洪水带来的苦难与急剧衰落,因此他们南行直到远哈拉德的丛林与红树林中。几代人过去,他们分裂成了两个部落:丛林中的陶瑞斯人与红树林中的利姆族人。早期历史早些时候,陶瑞斯人们生活在小而互相孤立的村庄中,与远哈拉德其它民族的居住点没有太大区别。...
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...符文,你还没喇几下,祭坛里lp就消耗完了,然后合成进度蹭蹭倒退没了。尽早做出苦难之井,以此实现lp自动化生产,可以用上述回血手段给动物或者怪物回血(给怪物回血手段除了前述之外,还可以用黄泉土)。(最新黑科技:玻璃碎片+女仆坐垫,或者玻璃碎片+黄泉土+僵尸。超简单量产血,不用喇自己啦!)恶魔意志也可以自动...
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...我。他递给我一幅卷轴,让我加入他的行列。谈到像他这样的吸血鬼所面临的动荡和苦难,他说他希望变得更强大,保护这片森林中的吸血鬼。我很快就同意了,并发现自己处于这个凶猛的吸血鬼的领导之下。他给了我武器,盔甲,甚至一个名字。在此之前,我失去了所有的注意力,漫无目的地四处游荡,只寻找鲜血,与任何挡住我去路的...
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...Part1 - 献祭祭坛:初版祭坛的思路是尽量提升献祭(处理怪物)的速度,于是把三个苦难之井和一个五级祭坛嵌在了一起:而后发现两个问题:大量苦难之井仪式对生产效率的提升并不大;用来测试的怪物到处乱跑;于是翻阅手册找到了下列仪式:绿从(消耗意志增加祭坛运行速度),重生(为怪物回复血量提升可供压榨的血量),牵引(...
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...及276 8014点充能点数由于各种仪式的存在,实际的lp产量只会比上文计算数据更高使用苦难之井作为血液来源时请参考苦难之井多方块结构页面内的生物产出lp数据再代入算式进行计算最终结果即为:速度符文 20充能符文 20促进符文 20超容符文 59献祭/ 牺牲符文 65如此配置,你的祭坛便拥有了276w的能量缓存,可以瞬间完成总消耗为276wlp以下的...
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...数量,制造时间-20%,生物是猪鸡牛羊,每秒能获得800mb的生命源质  比21*21尺寸的苦难之井要快太多了。
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...成前期的一把弓(炼狱弓)命中使目标着火探索地下时会遇到两种生物:派拉斯特和苦难苦难走过爵士下界石头时会着火,派拉斯特攻击附带反胃爵士地表会生成爵士城堡,内部有变异蝙蝠刷怪笼和矿化祭坛,矿化祭坛可以将矿物转化为铜币,还能将空白纯宝石转化为黄金纯宝石,地表还会生成boss祭坛和乐透击败爵士的怪物有概率获得蜂...
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...找不到对应贴图就会使用skin1,也就是原贴图。这个很简单,我想不需要举例子。[h1=苦难的开始!CIT!]CIT功能需要高清修复或CIT Resewn/Forge CIT模组。CIT有许多功能,例如自定义药水/附魔书的纹理,命名改变纹理/模型,为每个带有nbt标签的物品附上单独的贴图......等等[h2=药水]药水是最简单的,这个讲解起来比较麻烦,直接举例子吧。[h3=举个...
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...;Suffering.             //下列实体不会被苦难之井使用    # Use the registry name of the entity. Vanilla entities do not require the modid.    S:wellOfSuffering <     >}####################################################...
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...劳动。如果你有大量的献祭怪,则可以制作献祭符文来完成第三层祭坛的搭建,并为苦难之井做准备。三层就可以开始准备仪式了,优先是绑定仪式,首先是制作仪式推测杖和一定数量的仪式石、主仪式石手持仪式推测杖SHIFT+左键/右键可以切换仪式,我们找到绑定仪式对应的Ritual of Binding,右键主仪式石来摆放绑定仪式,用[虚弱]激活水晶...
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...继器底下的方块可根据祭坛升级替换为任意方块me接口配置:(不需要ae2fc,需要搭配苦难之井以远程补充lp)me输入总线配置:检索器配置导管接口0设置导管接口1设置导管接口2设置导管接口0、1中的过滤器设置(建议在标记1过滤器时使用自己的宝珠,而不是从jei里拖)样板编码方法无需任何改名或阻挡物,也无需设置过滤,直接写入材料...
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