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养学 (Nutrition)支持使用指令调整营养状态。/nutrition get                           //返回的值/nutrition set             //设置的值为/nutrition add ...
地址:www.mcmod.cn/item/679323.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
营养不良(Malnourished)是一种Debuff,每一级减少玩家[icon:health=1,点]血量。在默认配置下不会用到,只有在更改了营养素效果下的配置文件(config\nutrition\effects)时才会用到,用来提供对玩家血量的更多控制,特别是与将detect设置为cumulative结合使用时。
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滋养(Nourished)是一个正面Buff,每级额外给玩家增加[icon:health=1,点]血量。在默认配置下不会用到,只有在更改了营养素效果下的配置文件(config\nutrition\effects)时才会用到,用来提供对玩家血量的更多控制,特别是与将detect设置为cumulative结合使用时。
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强健(Toughness)是一个正面Buff,授予多个效果。每个等级会给玩家额外增加[icon:health=4,点]血量,增加护甲韧性,并提高攻击速度。在默认配置下,每种超过90%的营养素都会给玩家增加一级强健(Toughness)效果的等级。强健(Toughness)增加的护甲韧性作者没有说明具体数值,但在mod版本4.6.1实测为每级加[icon:toughness=2,点]。
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...性保持不变,也就是说,一整个大白菜和白菜酱的属性是相同的。如果你同时安装了养学模组,每点属性还会为相应的营养值增加0.5。超自然属性则会为每个属性增加0.1。
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