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...捷物品栏可以加快钓鱼,并且在每钓上鱼后消耗一条,其它时间钓鱼变得十分困难;血月(-)、蓝月(+)、丰收之月,这些天气均会影响到你的生活;血月(-)带来危险的怪物,使作物大量生病、枯萎,玩家整夜不能睡觉;蓝月(+)使动物重新刷新,作物生长、钓鱼加速,同时在地表抑制怪物生成。[h2=多人游戏中的财物保护]保险箱是用金属做成的...
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这个模组添加了一个名为血月的月相。每个晚上都有5%(可在配置文件中修改)的几率升起血月,当你死亡数超过一定范围时(例如死亡50次),将在当晚触发血月。在升起血月的晚上,怪物将会更快地生成并接近玩家;怪物的生成限制数量也将大大提高(注意:有可能生成大量怪物造成崩溃与卡顿)。注意:血月的效果仅作用在地面上的...
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...组旨在为游戏添加一系列月亮事件以丰富原版游戏夜晚的整体环境。[h1=月亮事件][h2=血月]怪物会大量生成,世界会笼罩在红色之中,玩家无法通过睡觉来跳过血月。[h2=丰收月]农作物的生长速度会加快,产量也会提高。[h2=蓝月][仅Forge]增加幸运值,战利品质量也会变好。[h2=超级月亮][仅Forge]所有类型的超级月亮都会提升史莱姆生成率。前面...
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一个小模组,没有主题,没有中心,这个模组增加了一些有趣,实用的东西,还添加了一个血月天气效果。1.7.10版本与Fast Leaf Decay(一个能使树叶快速腐烂的小模组)有冲突,会导致游戏无法启动,因为本模组也添加了这个功能(新版本1.1x已移除此功能,不会与Fast Leaf Decay造成冲突)。
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...慢,收获的产物也更少。玩家需要在基岩层上方建造黑曜石传送门才能够进入下界。血月当天,玩家无法入睡,各种生物会获得强化 BUFF,原本只能刷新在地下的强大怪物有概率刷新在地面。[h2=更多材料工具]添加了铜、银、远古金属、秘银、艾德曼、振金等材料。添加了小刀、战斧、战锤、鹤嘴锄等实用工具。添加了多种附魔,附魔书可...
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有时,伴随着各处怪物的嘶吼,一个猩红之月直挂天边。绯红之月的灵感来源于著名模组Blood Moon。每20个晚上,血月就会出现,怪物的生成率会提高,还会出现更加危险的怪物。
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...更快,除了史莱姆外的敌对生物不会生成,你更容易找到比平时尺寸更大的史莱姆。-血月:月亮和夜空会变成红色,邪恶的月光笼罩着大地。敌对生物的生成速度会比平时快得多,生成时也会靠玩家更近。-流星:如果你仰望夜空足够长的时间,你可能会看到闪烁的白光条纹出现在你的视野中。跟随着它,你可能会发现一颗流星。通过你的...
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[h1=概述]用恐怖的血月和许多血腥的怪物来考验你的技术。施展禁忌魔法,让它们血流成河。[h1=内容]Sanguine 添加了一个新的自然事件——血月,以及与之相关的许多新怪物和物品。血月每 10 天发生一次,期间屏幕将会变成红色,且玩家无法入睡。你需要抵御成群结队的恐怖的新怪物,怪物还将不断进化。用你的鲜血完成禁忌的束缚仪式,...
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...梦 / 物品相关的进化信息;月亮事件:为相关事件添加自定义宝可梦生成条件,并入血月等。[h1=画廊]
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...品/方块中(工具提示会根据禁用用法还是配方而变化);可配置的维度生成;允许在血月配置选项期间睡觉;允许在血月、狼群或通用部落事件期间生成的实体的可自定义列表;可配置的道路生成尝试(较高的值会大大降低性能,建议将其保留为 3 或设置为 1);可以单独禁用结构;禁用所有结构的选项;禁用所有结构时,仅生成道路;可...
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...),请使用生物召唤指令来规避这种情况(/summon fuzzymobs:sand_lord)。[h1=月亮事件][h2=血月]夜晚月相为满月时有 25% 概率发生血月事件,许多令人感到毛骨悚然的僵尸和被感染的生物会四处寻找玩家,它们会发出可怕的声响并打开你的门;血月期间上床睡觉会导致你的床自毁(直接被破坏并产出对应掉落物),你只能等到天亮时刻来终止血月...
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本模组增加了游戏时间每 30 天一次的怪物之夜,怪物会变得更强,并且会生成非常多的怪物!僵尸会快速生成,并且更强;蜘蛛更快更强;骷髅会带上附魔弓!更大,更强的怪物!(你能活下来吗?
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由于自定义生物生成器接管原版生成的方法,像血月这样的模组无法运行,所以这个模组允许血月和自定义生物刷怪一起运行。除此之外它还添加了一个可选的血月倒计时 HUD,可以通过游戏内配置(从模组菜单)或通过键绑定(在命令菜单中设置)进行切换,切换后状态将保存到配置中。权限:你可以在不征得许可的情况下将其添加到任...
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...同的月亮事件进行改变。每一个月亮事件 Lunar Detector 都会发出强度为 9 的红石信号。血月和 Nyx 的支持:Lunar Clock 中的月亮图标在血月事件期间会变成红色,在丰收月事件期间会变成蓝色。如果两个 Mod 被同时安装并同时发生血月和丰收月事件,那么 Lunar Clock 中的月亮图标会同时显示两种月亮。Lunar Detector 在血月中会发出强...
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...安装这个模组后,Caelum 的功能可以与群峦的日历和季节系统相适配,并添加了月蚀(血月)、行星、雨后彩虹等天气和天体现象。此外,此模组进一步扩展了 Caelum 的功能,例如在血月期间会出现地表刷怪,如果同时出现超级月亮,则刷怪概率会更高。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14408.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...每个生物群系都有新的作物和树木,大量的新食物、饮品和糖果;改良的月相事件:血月、蓝月和丰收之月;🏰地牢经过全面改革创新的矿井、要塞、地牢、洞穴和其他原版结构;地下和天空村庄;新的地牢和世界结构;针对维度的不同技能奖励。注:本整合包不支持 Java11!遇到启动失败不妨试试 Java 8。
地址:www.mcmod.cn/modpack/419.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,以及恶魂变种,第 100 天大量刷新,且高度越高,刷新数量和频率越多。每过 10 天血月出现的概率就会上升,且每个第 10 天必定血月,其他时间概率血月。第 50 天超级血月攻城,怪物数量更多,晚上必定下雨。第 100 天超级血月攻城,晚上必定雷雨。超级血月的前后会出现超级蓝月和超级丰收月。[h1=后世纪(101~200 天)][h2=难度回调]僵...
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...马斯,动物谷搭配精心配置的饥饿改革,生活调味料模组,重置你的饮食体系。此外血月,精英怪,特殊怪物将加大你的游戏难度,你将利用炮台,围墙等防御工事保护你的基地。此外,zstone,木匠方块,夸克为你提供了大量的建材,在花园世界建造属于自己的世外桃源。[h2=任务系统]包括科技 ,魔法以及专项强化(无人深空,物联网,石...
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...的伤害。盔甲的耐久小于一半时会逐渐减少护甲值。更多危险事件:每晚有几率出现血月/黄月/蓝月,不同月相带来不同的事件。完整任务指引:说明了整合包的完整游戏流程。更强的反作弊:游戏难度被锁定为困难,绝大部分命令不会生效。[h1=版本差异][ban:title_menu]在V1.0版本中,玩家开局有八点生命值([icon:health-full][icon:health-full][icon:hea...
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...个人都能在这里找到属于自己的东西!(包括Set Bonuses的多个模组)月亮事件(包括血月!)和入侵事件,来自自制模组!僵尸聚落!刌民!和更多!这些都已经有较好的平衡性并且适合你。只是一种方式,来让你保持警惕,让游戏更加有趣!(Nyx,Onslaught)睡觉并饥饿地开始新的一天!允许睡觉,但有代价!跳过夜晚将会大大减少你的饥...
地址:www.mcmod.cn/modpack/185.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...随机遗迹,自然村庄。[h2=生存与防御基地]添加了以寄生虫为主,包括了僵尸意识,血月,冠军的怪物增强类型模组。在演化等级的世界,随机刷新的寄生虫将会迅速感染成群结队的怪物,拥有特殊能力的寄生虫将会轻轻松松的摧毁一切障碍,感染攻击一切事物。添加了意志坚定,营养学。时刻注意自己的口渴值,注意你的营养均衡,生活...
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...革,添加了更多生物、生物群落、氛围声音和音乐、结构、地牢、战利品和Boss。当心血月,尤其是超级血月!✅ [平衡] 作者们花费了一个又一个小时来研究此包中所有模组的物品与生物之间的相互作用。配方已经过定制,让玩家使用 AQM2 所提供的模组,在游戏中真正取得进展。想要使用angel ring像创造模式那样飞行来结束整合包之旅?好吧...
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...一样前40分钟不会触发,只有四十分钟后,每20分钟触发一次。概率:无月亮事件:20%血月:20%蓝月:20%丰收月:10%超级血月:10%超级蓝月:10%超级丰收月:10%
地址:www.mcmod.cn/modpack/622.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...戏玩法:一旦您进入整合包,您会发现有无限的可能性在洞穴中丧生?特殊的事件?血月?还是另一个维度?在您转弯的每个角落,都会有怪物等着您。友好生物的数量很少,因此,如果您找到它们,请靠近它们,尽管它们可能无法生存。还要留意被动生物,确保在它们成群结队时不要攻击它们。恐怖的生物可能会成长、进化和传播以吞噬...
地址:www.mcmod.cn/modpack/732.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...主线,涵盖 GTCEu 从开局到 EV 时代的内容;还原了许多 GTNH 中的特性,如世界生成、血月、冒险地牢等,同时通过火种科技模组大幅扩展了 GTCEu 蒸汽时代之前的游戏玩法;大量自定义的方块和矿物的挖掘等级;众多自定义配方,与每个模组深度联动;还有更多!系统需求:至少分配 4~6 GB RAM;一颗不错的 CPU。整合包的部分自定义材质来源于...
地址:www.mcmod.cn/modpack/558.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
一款中等难度的专家级空岛整合包,围绕机械动力和Masterful Machinery这两款模组。推荐多人游戏,服务器友好,并有着基于任务的经济系统。世界极度危险,仅有匠魂工具有用!小心血月事件,没有准备好请不要在夜间出行!
地址:www.mcmod.cn/modpack/547.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...敌对生物将摧毁你和你的房子,所以准备好防御工事!这项特性仍未完成。罕见地,血月将阻止你入睡并增长怪物生成。你最好希望血月和入侵不会在你的基地毫无武装且准备好CPDS炮塔和护盾生成器的时候同时降临![h1=世界生成和环境]除了超多生物群系添加的大量群系外,你还可以找到随机生成的100多种新结构,从林中小屋到武装到牙齿...
地址:www.mcmod.cn/modpack/417.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
R94加入,每32天出现一次,但每三次血月后的第四个血月(即为128倍数的天数)会被蓝月代替.在白天约早上六点,当上一个夜晚的亡灵燃烧死亡后便会开始下雷雨(包括沙漠),大规模生成苦力怕和蜘蛛,同时出现闪电的频率远远高于正常情况下的雷雨,很容易劈中正在淋雨的玩家,在晚上约六点时结束,血月在此时升起。在月光照耀之处...
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蓝月,每三次血月后代替第四个血月出现,也就是说在 128 的倍数天出现。蓝月当天一整天天气都晴朗,在蓝月之前的满月(128-8的倍数天)会有幻月萦绕。刷怪速度降低为原来的0.5倍,月光照耀处不会生成怪物,并且会在可生成动物的生物群系中重新生成动物。狼和惧狼在蓝月的晚上更容易被驯服,钓鱼成功几率大大提升。玩家种植的作...
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黄月,正式翻译名为丰收之月(为了方便一般玩家查找故使用直观名称)出现在每个血月前的满月,确切时间为 血月日期-8天(即32*n-8,不包含蓝月日期)作者给出的介绍是调侃“黄月提醒玩家在血月来临前收割一次作物”,黄月带来的具体BUFF不明。黄月和蓝月、血月一样,会以其特殊颜色的月光照亮大地。
地址:www.mcmod.cn/item/109108.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站