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注册名: testdummy:dummy

...知BUG:特性?寰宇支配之剑来自于模组无尽贪婪(Avaritia)使用寰宇支配之剑等可以将目标血量设置为0并设置目标为死亡状态的武器攻击穿有护甲的假人,护甲会掉落而假人并不会掉落。然后Shift+左键拆除假人后假人又会掉落一份装甲(并掉落本身),使用此方法便可以无限刷护甲。如果安装了变形mod,还会掉落灵魂假人这时看起来并没有死亡...
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注册名: mi:hud_activator

...中毒状态,绿色为生命恢复状态,深灰色为凋零状态。· 生命HUD内右方会显示“目前血量/最大血量”,但是字体太小导致很难看清。· 护甲HUD改为包围生命HUD的金黄色边框,图中所示为1点护甲值时。· 戴了之后寿命会增加([1]:多Buff/Debuff并存时,显示优先级凋零>中毒>生命恢复。
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生命值:[icon:health=10,点]一个尚未实装的旋转方块。AI未完成,不会攻击,不会移动。1.12.2 版本安装了极简血量显示后生物名称显示为 entity.twilightforest.roving_cube.name;1.18.2 版本安装了极简血量显示模组与自动汉化更新模组后生物名称显示为悬浮立方【未实现】。*未来可能与立方护符有关。
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[h1=概述]欺瞒者是主世界地底的怪物,自然生成于地下 25 层以下,会召唤分身。血量:[icon:health=55,点]伤害:近战攻击,简单[icon:health=5,点],普通[icon:health=8,点],困难[icon:health=12,点]。[h1=掉落]迷你加农,掉落几率 5%;幻觉旗帜,掉落几率 1/7(约 14.2857%);[h1=攻略]欺瞒者是主世界地下怪物中最难对付的之一,在前期很难对付它。使用能显...
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...。目前仍在开发中,未来可能会正式加入终焉城堡的怪物阵营。1.12.2 版本安装了极简血量显示后生物名称显示为 entity.twilightforest.harbinger_cube.name;1.18.2 版本安装了极简血量显示模组与自动汉化更新模组后生物名称显示为噩兆立方【未实现】。
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注册名: lycanitesmobs:grue

...且给不慎被它攻击到的玩家致盲效果。可以隐身,但是会留下紫色的粒子,如果拥有血量显示类mod时瞄准它也会显示血量。生命:15防御:1速度:32近战伤害:2近战穿透:1元素:阴影召唤力消耗:2掉落:末影珍珠(1-2个 50%),黑曜石(1-2个 50%),蛴螬之爪,亡灵灵魂石(1个 100% 仅月光掉落)。稀有亚种:绯红,翠绿,月光
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...如寰宇支配之剑、砧板剑、砧板弓、裁决剑、不开启强制清除生物的氪金萝莉)将其血量设置为0(如果加了变形mod,会掉落灵魂),则只有五彩斑斓工艺中的五彩斑斓剑的左键攻击和scp基金会中的scp1023(ARC)的右键可以将其清除(取消生成),在没有出现血量为0的情况时氪金萝莉也可以将其清除(前提是开启强制清除生物),1.12.2以上的...
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注册名: utools:wrench

...底座投掷扳手,会使其变为假人(保留装备),不消耗扳手。假人受到的任何伤害、血量回复都将显示在假人上方。显示血量变化的绝对值的最大值为[icon:health=512,],精确到小数点后6位。假人受到≥512的伤害会死亡。可以利用假人来测试武器的攻击伤害、盔甲的防御效果、药水的回血效果等。向假人底部投掷扳手,会使其变回盔甲架。[h...
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注册名: defiledlands:book_wyrm_analyzer

...重要工具。拿在手中右键点击一个书龙,对话框中将会显示该书龙的如下数据:当前血量/最大血量(Health)消化附魔书所需时间(Digesting Time):单位为游戏刻,每20刻为1秒产出附魔书的附魔等级(Enchanting Level)正在消化中的附魔书的等级(Digested Level)是否可以开始繁殖(Time until breeding / Ready to mate)剩余多少时间会成年(Time until maturati...
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灵劫(Robbery)是1.2版本新增的实验性生物,目前还未开发完成。灵劫的生物体血量是[icon:health=1000,点],随时处于抗性提升无敌状态,只能被玩家伤害。使用带“灵劫伤害”词条的武器(注灵黑曜石剑、死神镰刀)右键即可造成攻击。次生血量为[icon:health=500000,点],不能回血。当存档中存在存活中的灵劫时,就会显示血量条:当次生血量归...
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注册名: left2mine:pills

增加临时的虚血和抗性,血量低时行走缓慢,药瓶可以临时解决问题。虚血会在一段时间后逐渐衰减。最大虚血血量为:最大生命值 - 当前生命值幸存者默认最大血量为20,虚血在已损失血量中充当填补作用,无法超出20。*已知漏洞: 在当前血量=1时,吃止痛药填补出19点虚血后再进行BUFF治疗或终止游戏,血量会超出20,仅血量显示上超出...
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...地的玩家将获得挖掘疲劳II,除非持有猫猫!。大师球失效。[h2=一阶段]显示两条boss血量,分别显示文本“闪亮登场”与“盛大揭幕”。末影龙与凋灵均处于无敌状态,场地中将随机出现四个一阶段刷怪笼。一阶段刷怪笼将刷新腐殖僵尸、腐殖骷髅与腐殖蜘蛛且刷新频率较快。通过摧毁全部的刷怪笼使凋灵解除无敌状态,此时凋灵将发红光...
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气血,即我的世界原版的生命值。用于显示当前血量和最高血量。可以通过突破境界,和丹药进行提升。
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...显示目标的状态资讯。显示魔王生命值条:玩家在攻略魔王时,屏幕正上方将显示BOSS血量显示组队界面:玩家组队时,左侧将显示队伍信息。接受喂食食物与水:其他玩家可手持食物或水对玩家进行喂食。接受组队邀请:收到组队邀请时将有提示并可接受。接受广播信息:接收广播信息,如玩家在顶级武器箱中获取了传奇武器、玩家在...
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注册名: ageofminecraft:sans

...mage.his puns are terrible (according to his bro) and he smells of ketchup.”[mark:title_menu][h1=基本数据]血量(HP):[icon:health=1,点](实际上sans是以其体力值(EN)为实际“血量”的,这点基本还原了原游戏中sans的属性)体力值(EN):100(可以用召唤生物信息检测器右键sans或者直接查看sans的白色血条)召唤生物等级(Tier):6初始等级(Level):1(召唤生...
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注册名: dweapon:death_sword

...还秒天秒地0.2.7及更早的老机制人地天基础伤害4+珠4+珠∞致死概率(1+珠数)/目标最大血量  x100%(1+珠数)/目标最大血量  x100% + 1%100%自杀概率--20%每次攻击有20%概率自杀。
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注册名: strangefuelsmod:evilauthor

模组中的最终 Boss,可使用作者生成卡生成,血量为[icon:health=10000,点],会主动对玩家进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=35,点],移动速度 0.3,受到伤害后会瞬移离开,并在原地生成 4 只月球人,瞬移离开后会以[icon:health=1,点]/秒的速度恢复血量,并再一次靠近玩家,对玩家进行攻击,生物实体主手持有楼观剑,副手持有白楼剑,身上装备...
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...血条最左侧的四颗心,经常会造成不便,看来作者只考虑了遮挡物品栏的问题,忘了血量条的事情了[h1=气体状态栏]气体状态栏显示于饥饿值的上方,在玩家装备了装有氢气或氧气的压力槽时显示压力槽中的剩余气体量,而氮气和火箭燃料则不会显示。然而这一界面会在玩家潜水时遮挡住气泡柱
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...在地表可以生成零星的小片土壤,且上面生长树木。怪物生成此维度怪物的攻击力和血量会被放大2的n次方倍,n是随机数,通常为1-2,但会有极端情况。血量和攻击力必然同时得到增强。基于上一条,如果某个怪物的血量达到1024上限(或者加了属性修复模组后血量可以突破上限),那么其攻击力也必然得到了增强,对于此类怪物需特别小...
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注册名: dweapon:blood_sword

...,治愈持有者0.5生命。(只有天/地级有此能力,并且必须此物品在主手时才生效)【血量上限提升】(0.3.8加入)见下表【血脉放出】牺牲自己生命,造成额外伤害,获得增益效果。详细见下表。人地天伤害4+4x珠4+4x珠200自损血(可在选项中关闭)1110命中后获得buff无生命回复 (1+珠数)x3s生命回复 X30s力量 II30s血量上限提升(0.3.8引入)10+...
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注册名: thebetweenlands:sludge_worm_egg_sac

...无法相互堆叠,具体原因为击杀移动的刷怪洞获得的蛋囊是真正意义上的物品,没有血量显示,而使用网捕捉的蛋囊会显示血量。右键地面生成一个烂泥蠕虫蛋囊。所以请不要随便拿它右键可放入活化器消耗一些硫磺和生命水晶能量活化成烂泥蠕虫箭。
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注册名: moonstone:liferadar

矿物词典: curios:head

栏位:首饰。可探测离你最近生物的血量。该生物的血量显示在屏幕的中心靠右位置:就像这样。
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右键生成海龟,血量为400,击杀掉钻石和龟甲。手持对攻击型生物左键可显示“Assigned to this item”“操控”此生物,之后再对目标生物左键可使被操控攻击型生物主动攻击目标生物;当被操控生物死亡或消失时,再次手持左键点击别的生物,会显示“Assigned entity not found, left click to assign a new entity”,就需第二次点击以操控新的生...
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...具—右键升级”提升境界时同样也会在特定条件下引发雷劫,并会造成伤害,当玩家血量低于0时也会引发死亡。
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注册名: vampirism:vampire_minion

...备并不会降低吸血鬼仆从的速度,且能正常提升吸血鬼仆从的盔甲值。吸血鬼仆从的血量、攻击伤害等属性随其相关等级和玩家技能变化而变化。吸血鬼仆从和玩家一样,拥有不死和再生的能力。由于来自吸血鬼,吸血鬼仆从的样貌与之类似,但比起吸血鬼矮了许多(尽管它们的碰撞箱是一样高的)。玩家可以改变吸血鬼仆从的皮肤类型,...
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注册名: chaoswither:chaoswither

...玩家的背包且使玩家无限死亡。混沌凋灵有一个如同泰坦一样装饰的BOSS血条,并且其血量会不断增减,且不会显示数值,只会显示其名称“混沌凋灵GOD”。召唤此BOSS的世界之后,进入其他任何世界也会继续生成混沌凋灵,导致游戏闪退或者完全不能继续游玩游戏。解决方法:关闭模组,进入已经被污染的存档,加载完成后即可。1.7.10的后...
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血量:[icon:health=55,点]伤害:[icon:health=6,点]掉落:深层纯宝石×2  20% 深渊纯宝石×2  16.667% Mini加农  5%幻觉旗帜  14.286%欺瞒者会生成在主世界Y=25以下,会不断召唤分身来欺骗玩家,召唤时欺瞒者会发出奸笑声并获得3秒隐身III,然后冷却9秒(12秒为1周期不断召唤)。这些分身的攻击力与本体相同,但是血量只有30,分身...
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注册名: otaku_craft:midnight

《灼眼的夏娜》中 坂井悠二体内存在的宝具在游戏中玩家血量低于2颗心[4点]给予玩家瞬间治疗III的效果,若血量超过20则会视情况给予玩家瞬间治疗III的效果 时间随玩家血量增长而增长显示每天可以用五次,但是实际次数为1时不会产生效果,所以为每天四次每天午夜[月亮刚过头顶,时间为0:00]时恢复使用次数注:第一次使用需等到午夜充...
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注册名: avaritia:infinity_helmet

...打破无尽套防御的伤害,自然也能做到无视护甲值,而无尽套装还会自带少量对玩家血量的操纵)。无尽套装可以直接使穿戴者无视大多数类型的伤害:例如原版的虚空伤害(原版的/kill指令原理即为极大数值的虚空伤害),龙之研究的混沌伤害等,但无法阻止外来手段对玩家血量的直接修改,例如使用NBTEdit将玩家血量直接设置为0,或者ME...
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右键生成猴王,血量为1500,击杀掉落钻石和猴王大剑。手持对攻击型生物左键可显示“Assigned to this item”“操控”此生物,之后再对目标生物左键可使被操控攻击型生物主动攻击目标生物;当被操控生物死亡或消失时,再次手持左键点击别的生物,会显示“Assigned entity not found, left click to assign a new entity”,就需第二次点击以操...
地址:www.mcmod.cn/item/3470.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站