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注册名: enderzoology:wither_witch
...巫一样,会在适当的时机喝下治疗药水、抗火药水、迅捷药水、水肺药水;不会参与袭击,但仍会被袭击本身判定为袭击成员(该生物也同样会像原版女巫一样向队友投掷增益药水)。掉落物:玻璃瓶(40%,0~2)、木棍(40%,0~2)、Withering Dust(20%,0~2),受抢夺影响。注册名: bagusmob:tengu
...量[icon:health=28,点]伤害简单[icon:health=3,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=7,点]生成袭击、Illager Castle(结构)掉落物叶刃绿宝石(0 ~ 2,必须由玩家击杀)近战攻击:仅在目标靠近时攻击,攻击前摇较长,但可对前方长距离内的目标造成伤害;攻击命中后可造成距离极远的击退;盾牌可以格挡该生物的攻击,但无法免疫该攻击所造成的击退...注册名: jerotesvillage:witch_scholar
...玩家。·女巫学者可以打开门。·虽然不属于灾厄村民,但女巫学者会主动加入附近的袭击。·与女巫不同,女巫学者只会对目标并非自身的袭击成员投掷正面药水。·女巫学者的属性与女巫等同,仅在血量上高4点。·女巫学者饮用药水的速度高于女巫及紫沙女巫,与大巫婆等同。·居住女巫居所中的学徒,或许女巫们是最早的一批外来者。注册名: jerotesvillage:purple_sand_witch
...玩家。·紫沙女巫可以打开门。·虽然不属于灾厄村民,但紫沙女巫会主动加入附近的袭击。·与女巫不同,紫沙女巫只会对目标并非自身的袭击成员投掷正面药水。·紫沙女巫使用的药剂要比普通女巫更高级,饮用速度也更快。·不同于女巫,紫沙女巫会对不死生物敌人使用治疗药水。·紫沙女巫与女巫一样拥有魔法抗性,并且在此基础上具...注册名: bagusmob:ninjar
...全难度):[icon:health=2,点] ~[icon:health=17,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=8,点]生成袭击、Illager Castle(结构)掉落物绿宝石(0 ~ 1,必须由玩家击杀)忍者套装(4.0% 概率 / 件,必须由玩家击杀)匕首近战攻击:可被盾牌格挡,但本身较快的攻速同样也能快速消耗盾牌的耐久;忍者在自身受到伤害前会一直处于类似隐身的状态(并非原版...注册名: jerotesvillage:rotten_dog
...亡灵生物,但馊犬并不惧怕阳光。·虽然不属于灾厄村民,但馊犬会主动加入附近的袭击。·馊犬会主动攻击玩家、村民类生物。·馊犬会自然消失,也会在和平模式下消失。·馊犬的生成条件与大多数怪物相同。·馊犬可以被拴绳牵引。·馊犬的想法灵感是那种邪恶存在的看门犬,经过修改,馊犬的建模的话比狼更细长高大。注册名: bagusmob:viler_vex
...简单[icon:health=2,点]普通[icon:health=4,点]困难[icon:health=5,点]生成由建造者召唤(不算作袭击成员)掉落物无用弩进行远程攻击的恼鬼,保留恼鬼原有的飞行 & 穿墙能力;与掠夺者一样,首次攻击目标前,极恶恼鬼需在手中拉弩完成蓄力后才能进行攻击,但不同于掠夺者的是极恶恼鬼在此期间仍可以保持移动;仅在目标位于自身视野内期间...注册名: thejungle:clobberer
注册名: aoa3:silver_coin
矿物词典: forge:currency
...率掉落银币。1.19.2-3.6.13 版本后,粉碎在被击败时有概率掉落银币。1.19-3.6.9 版本后,袭击者之王在被击败时有概率掉落银币。1.19-3.6.8 版本后,沙之巨人在被击败时有概率掉落银币。1.18.2-3.6.6 版本后,木之巨人、石之巨人在被击败时有概率掉落银币。1.18.2-3.6.5 版本后,冰之巨人、叶之巨人在被击败时有概率掉落银币。玩家可能在以下原版...注册名: goety:cryologer
...,他们刷新在在僻静的雪屋里,也可以在附近玩家有足够高的灵魂能量的情况下作为袭击的参与者。[h1=生成]如果参与袭击的玩家中至少有一人拥有足够高的灵魂能量,且配置文件goety-mobs.toml中“stormCasterRaid”设为True,那么他们将在袭击中产生。在袭击中,泣术士会生成于第2、3、7波中。[h1=掉落物]物品概率默认抢夺I抢夺II抢夺III浮冰100%0...注册名: roost:roost_rider
...简单[icon:health=4,点]普通[icon:health=6,点]困难[icon:health=9,点]生成Roost Rider Outpost(结构)袭击掉落物(生)Roost Shank *1(50%)Roost Feather *1~2(50%)绿宝石 *1~4Illager Glaive(2.4%)率先驯化 Roost 的灾厄村民,仅进行近战攻击,攻击可被盾牌格挡;并不是一个生物骑着另一个生物的组合,而是 mcr 特有的连体生物。免疫摔落伤害!注册名: goety:trampler
血量[icon:health=30,点]伤害[icon:health=6,点]生成袭击 & 灾厄猎杀:仅能与一名长矛兵、征服者、巡查官绑定生成。掉落物鞍 *1(50%)[h1=概述]敌对生物,灾厄村民的新型坐骑:生成时会随机搭载一名长矛兵、征服者、巡查官;主动攻击玩家、村民、铁傀儡和流浪商人,且视距比一般敌对生物更远(32 格);践踏者不会反击误伤自身的灾厄村民...