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注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:twin_tail_boss
...曼与其交战,和古墩前后夹击打败了杰克,但最后被古墩杀死。好队友使用两大怪兽袭击东京召唤。生命值:[icon:health=800,点],护甲值:[icon:armor=22,点]。击杀后掉落双尾怪之尾,1个鹦鹉螺壳,6个粗铁,5个石头,16个缠根泥土。注册名: aoa3:sea_charger_spawn_egg
注册名: difficultraids:critical_resistance
最高等级:Ⅲ。适用物品:盔甲。效果:受到的伤害有概率大量减少。有10%概率减少总魔咒等级(最多计入12)/12*(70%或80%如果伤害来自袭击者)伤害。注册名: difficultraids:invisibility
最高等级:Ⅲ适用物品:胸甲。效果:受到伤害时有概率获得短暂的隐身效果(如果伤害由灾厄村民造成则持续时间更长)。Ⅰ级概率为5%,Ⅱ级10%,Ⅲ级20%,Ⅳ级及以上不生效,触发时若没有隐身效果,给予 5*等级+3如果伤害来自袭击者 秒隐身Ⅱ级。注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:gudon_boss
...克奥特曼单挑,被杰克用过肩摔摔晕后,再用斯派修姆光线将其击杀。使用两大怪兽袭击东京召唤。生命值:[icon:health=850,点],护甲值:[icon:armor=25,点]。击杀后掉落古墩鞭子,4个等离子晶体,6个斯派修姆物质,6个粗金,1个钻石。注册名: aoa3:void_charger_spawn_egg
注册名: aoa3:snow_charger_spawn_egg
注册名: aoa3:desert_charger_spawn_egg
注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:giant_ragon
...海底原人,遭受原子弹的辐射后身体变的十分巨大,性情也变得十分凶暴,刚出场就袭击了一艘游轮,其身上挂着开发木星的火箭爆炸后所遗失的最后一颗原子弹,喜欢听音乐,口吐白色放射性光线。格斗与初代互角,最后被奥特曼的斯派修姆光线击中后落水,生死不明。生命值:[icon:health=150,点],护甲值:[icon:armor=5,点]。击杀后掉落1-2个...注册名: all_bark_all_bite:houndmaster
...[icon:health=4,](全难度)生成:掠夺者前哨站(仅限绑定生成结构:Houndmaster Kennel),袭击使用弓箭作战;自身周围的清道夫 数量少于三只时:训犬者会寻找吹哨的机会(数量越少吹哨概率越大):召唤新的清道夫,让自身周围的清道夫 总数重新达到三只;Houndmaster 生成后必定会进行一次召唤(召唤 3 只 清道夫)。掉落物(受抢夺...注册名: aoa3:swamp_charger_spawn_egg
注册名: minecraft:raid_omen
袭击之兆(Raid Omen)是带有不祥之兆的玩家进入村庄时获得的状态效果,可触发袭击,在 Java 版 1.20.5 快照 24w13a 版本和基岩版 1.21.0.21 版本加入,取代了原先不祥之兆进入村庄直接触发袭击的功能。袭击之兆的粒子为 raid_omen。触发袭击之兆时会在当前位置开始袭击。注册名: all_bark_all_bite:scavenger
血量:[icon:health=30,]伤害:[icon:health=3,](简单)、[icon:health=6,](普通)、[icon:health=9,](困难)生成:由 Houndmaster 召唤不可驯服的近战敌对生物,移速快,有时会跃向目标以造成伤害;不会被算作参与袭击的成员;没有掉落物。注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:obiko
...来了!以前的村子又回来了!”——奥比克平常伪装成售卖荞麦面的摊贩,和影法师袭击路人,制造妖怪流言传说,武器是魔棒;巨大化后可喷射火焰;在和迪迦的战斗中领悟到自己无法更改过去,村庄也不会再回来的事实,伤心流泪,遂假装攻击迪迦,故意欺骗迪迦将自己杀死,就这样和过去的村庄以及宁静一起回到了黑暗中。剧情完结...注册名: minecraft:villager
...工作站点方块为烟熏炉。等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验4(专家)5*生袭击者腿肉0.051*绿宝石1625注册名: jerotesvillage:hag
...使用近战攻击。·鬼婆可以打开门。·虽然不属于灾厄村民,但鬼婆会主动加入附近的袭击。·鬼婆在战斗时会与附近的生物保持距离。·鬼婆与女巫一样拥有魔法抗性。·鬼婆可以在水下呼吸。·鬼婆大约每6秒施展一次法术。·鬼婆较大几率以列表顺序施展法术,小概率不遵循。·鬼婆的法术选择与目标距离有关。·可以通过音频字幕或施法...注册名: jerotesvillage:explorer
...,点]护甲值及[icon:toughness=4,点]盔甲韧性。·探行者属于灾厄村民。·探险者不会刷新在袭击当中,但和任何灾厄村民一样,会主动加入附近的袭击。·探险者可以使用盾牌,当探险者遭受攻击时有3/20几率盾牌进入冷却,如果是破盾类攻击则为百分之百冷却。·探险者不会自然消失,也不会在和平模式消失,但和平模式的探险者不会主动攻击玩...注册名: jerotesvillage:spirve
...够捡起装备并使用,也能打开门。·虽然不属于灾厄村民,但灵奴会主动加入附近的袭击。·灵奴是亡灵生物,但灵奴并不惧怕阳光。·灵奴不会自然消失,也不会在和平模式消失,但和平模式的灵奴不会主动攻击玩家。·灵奴会主动攻击鬼婆的目标。·灵奴会主动攻击玩家、村民类生物、二轮世界类人生物、铁傀儡。·灵奴会缓慢恢复自身的...注册名: jerotesvillage:big_witch
...攻击玩家。·大巫婆可以打开门。·虽然不属于灾厄村民,但大巫婆会主动加入附近的袭击。·与女巫不同,大巫婆只会对目标并非自身的袭击成员投掷正面药水。·大巫婆有2/5的几率投掷出滞留型药水。·大巫婆会投掷出特殊的大巫婆伤害药水,以及饮用特殊的大巫婆治愈药水。·事实上,魔法吸收作用的伤害类型不仅限于魔法,还包括监守...注册名: bagusmob:modifiger
...[icon:health=36,点]盔甲值[icon:armor=8,点]伤害0([icon:health-empty])(无直接攻击能力)生成袭击掉落物无召唤法术:每 10~30 秒释放一次(具有 4 秒咏唱时间),在身边召唤 3 只极恶恼鬼协同作战;Time Lock 法术:每 15~20 秒释放一次(具有 1.5 秒咏唱时间),向目标施加 2 秒Time Lock 效果;Time Lock 法术只会在建造者视野内存在且锁定的目标为玩家时...