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我一按F3就崩服了,有大佬知道1.20.2,F3调试界面改成什么键嘛,谢谢。
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1.16.5catserver 用give指令显示没有此物品 是怎么回事啊 老哥们
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#配置文件调试模式{ #[数值:否] # 等级为 dubug 和 trace 的调试信息将以 INFO 等级记录。 需要开启调试模式。 B:调试信息 = 否 #[数值:否] # 处于“调试模式”时,等级为“trace”和“dubug”的调试信息会被记录到日志中。 B:开启调试模式= 否}常规{ #[数值:否] ...
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很多人在1.14都发现即使按Fn+F3也无法调出坐标,只有1-15的区块,其实,只要在PC版中按ESC打开设置,在聊天设置中关闭简化调试信息就可以了,然后按下Fn+F3+b可以打开碰撞箱。F3+q打开所有调试信息,知道了吗
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如题所示scaling health模组里的难度可以用指令调试吗如果有具体是什么
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......找不到的去wiki辞典找单词.........[*]二,修正,然后找qq群钊一些动植物的[*]三,调试,发布。[/list]然后,我好累呀。为什么我这么累呢,听我说啊:比如前面有个叫@wea...的人发布了一个汉化,质量很低但又不低比如:[size=5][b]Wild rice——[color=#000]菰米[/color][/b][/size]通俗的话翻译为野生稻,准确来说就叫菰米,不能叫野生稻。...
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...些文件主要是之前的崩溃报告,[backcolor=orange]这个问题没有崩溃报告,按F3+C关闭生成调试日志时卡住,用了另一种办法。[/backcolor][color=#ff0000]关闭时也卡住了[/color]
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...28)[/spoiler]IRR有时候会因为各种原因导出会崩溃,因此我们需要打开模组设置中的调试模式进行导出,导出崩溃后生成的日志就可以显示在处理哪一个物品的时候崩溃,就可以手动将这个物品列入黑名单,IRR就会跳过这个物品而继续导出下一个了。[spoiler=如何打开调试模式及添加黑名单][color=#0bfff][如何打开调试模式及添加黑名单]==>[/...
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启动器在调试微软登录功能的时候发现用于XBL身份验证的网页没有返回任何信息。这是代码:[attach]22751[/attach]这是代码里那个常量:[code]{ "Properties": { "AuthMethod": "RPS", "SiteName": "user.auth.xboxlive.com", "RpsTicket": "d={ac}" }, "RelyingParty": "http://auth.xboxlive.com", "TokenType": "JWT"}[/code]
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如题,自制130个模组左右的1.18.2forge整合包,进入世界后所有生物包括玩家自身角色都看不见,但是地图上显示是生物是正常生成的。模组里唯一和渲染有关的是铷,但是把铷去掉以后问题依然存在。自己调试了好几天根本找不出哪里出的问题,求大佬帮忙分析一下。forge版本是40.2.1,java版本17.0.1
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调试mod的时候,有时要输入类似这样的.screen名称,有没有大佬教我一下这个名称到哪里找
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...)在版本文件夹里面找不到crash-report和latest.log,证明游戏没有输出日志,只有pcl2的调试输出。重新安装了java,清除了系统环境变量和注册表,故障依旧没有改变,实在是匪夷所思了。看了几篇文章比如 [url=https://blog.51cto.com/u_2324584/2543375]https://blog.51cto.com/u_2324584/2543375[/url] idea会因为一个软件在运行而出现错误 不知道是不是类似问题...
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求一下这个功能,这样既可以方便整合包的作者在mod的百科资料界面中一眼看到许可协议防止踩雷侵权,也可以节省不必要的下载和调试时间(并且没人会想自己在辛辛苦苦做完整合包后被告知侵权,这样很难让人不疯)。最好再加入一个“作者是否允许加入整合包”一项,更加简洁明了。
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...中的levelseed可找到服务器地图种子危害:通过用该种子在单机新建世界,然后通过调试命令删除非矿物以外方块,即可看到地图矿脉分布,然后在服务器中挖掘单机中矿脉对应坐标可发现相同矿脉,此方法准确率高达八成以上,可能导致玩家跳过跑图找矿阶段,无需勘矿镐直捣黄龙,过早毕业(大雾)
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...java8都试过了,还是有这个问题)[/size][size=3]4.调设置(绝大部分的视频设置都反复开关调试过了,无法解决)[/size][size=3]请问还有什么其他的办法可以或者可能可以解决这个问题?十分感谢秋梨膏![/size]
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[table=98%][tr][td]最近心血来潮制作了几个游戏反作弊系统的功能,比如检测调试器,数据效验等可以根据游戏需求制作游戏盾或者mc服务器反作弊系统,现在我自己一个人在研究,想找个伙伴,刚入门的或者感兴趣的就行大牛们可以忽略我,我还只是个萌新,我做的功能在B站上发布视频了,有兴趣的可以去搜一下up名:[color=#18191c][size...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16191-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...斯石英墙","Chiseled Certus Quartz Wall", [backcolor=paleturquoise]"block.ae2.debug_chunk_loader": "调试·区块加载器","Dev.ChunkLoader",[/backcolor] [backcolor=white] "block.ae2.debug_cube_gen": "调试·方块生成器",//目前无用[/backcolor] [backcolor=paleturquoise]"block.ae2.debug_energy_gen": "调试·FE能源","Dev.EnergyGen",[/backcolor][backcolor=white] "block.ae2.debug_item_gen": "调试·物品生成...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8267-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
最近心血来潮制作了几个游戏反作弊系统的功能,比如检测调试器,数据效验等可以根据游戏需求制作游戏盾或者mc服务器反作弊系统,现在我自己一个人在研究,想找个伙伴,刚入门的或者感兴趣的就行大牛们可以忽略我,我还只是个萌新,我做的功能在B站上发布视频了,有兴趣的可以去搜一下up名:[color=#18191c][font="][size=20px]低...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16189-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...们只能看有关的模组了[/size][/font][/color][color=#333333][font="][size=2]待会我一点一点调试,发现错误我就发错误文件[/size][/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-18279-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...=#9932cc]其他>[/color][/size] 这部分基本上就是看个人需求来开。 我一般只开快速调试信息(或者按alt+F3)和显示fps。[/spoiler]关于快速调试信息的图(lagometer)怎么读: 首先打开方式是alt+F3(同时适用于高版本原版和optifine),如果你在optifine的选项里设置了此项开启,则只需按F3。 打开之后调试界面左下角会有个区域不断...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2692-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...教程就出现了[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] 本教程在edge调试通过 [/font][/color][s]推荐使用edge[/s][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] [b] 1.下[/b][b]载AdGuard浏览器插件[/b][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="] 官网链接:[url=https://adguard.com/zh_cn/welcome.html]注意下载浏览器插件[/url][/f...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8207-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...ss.config.gui.showwp.tt": "在指南针上显示路径点图标", "advancedcompass.config.gui.debugrender": "调试渲染:", "advancedcompass.config.gui.debugrender.tt": "在调试界面打开时渲染指南针", "advancedcompass.config.gui.plistrender": "玩家列表渲染:", "advancedcompass.config.gui.plistrender.tt": "在玩家列表界面打开时渲染指南针", "advancedcompass.config.deathwp": "死亡路径点:", ...
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...大小还同样。[/align][align=center]末地大陆单向飞,末影世界在前方。[/align][align=center]调试模式踩踏板,卡不死你算你强。[/align][align=center]沙漠里,仙人掌,五米高,强势长。[/align][align=center]超平坦有废矿井,浮在空中看得慌。[/align][align=center]雪峰独柱顶天棒,峡谷直深基岩光。[/align][align=center]方形山,向天苍,方形洞,居野茫。[/align][ali...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1559-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...以随意调用,您可以深入查看实现,通过JVM生态中的各种工具及其方便地进行开发、调试、注入、拦截。也正因如此,Nukkit生态丰富多彩,成百上千各种各样的插件供您选择,您可以用您喜欢的任意JVM语言编写插件,如Java,Kotlin,Scala…… ,同时也支持使用Javascript编写插件。[b]为什么我们要开发PNX?[/b]最直接的原因就是:只有核心强...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13253-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...lign][code]gui.xaero_open_map=打开世界地图gui.xaero_open_settings=打开设置菜单gui.xaero_debug=调试信息gui.xaero_on=开启gui.xaero_off=关闭gui.xaero_lighting=光照gui.xaero_block_colours=方块颜色gui.xaero_accurate=精确gui.xaero_vanilla=原版gui.xaero_back=返回gui.xaero_load_chunks=加载新区块gui.xaero_update_chunks=更新区块gui.xaero_terrain_depth=地形深度gui.xaero_terrain_slopes=...
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...填充物,单位是像素(默认为5)-h[elp] 显示一个选项摘要-v[erbose] 切换调试模式-dumpcolors 转储一个包含所有定义颜色的json文件注意:目前你需要同时使用-from和-to或者-center和-radius来定义边界。提示:mcmap将使用你的计算机的所有线程分批渲染地形。不幸的是,当这些批次合并的时候,会产生一些人工制品:在...
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....options.enable_memory_tracing.name": "启用内存跟踪", "sodium.options.enable_memory_tracing.tooltip": "调试功能.如果启用,堆栈跟踪将与内存分配一起收集,以帮助在检测到内存泄漏时改进诊断信息.", "sodium.options.performance_impact_string": "性能影响: %s", "sodium.options.use_persistent_mapping.name": "使用持久映射", "sodium.options.use_persistent_mapping.tooltip": "如果启用,将持...
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...乌龟的左侧和右侧没有区别。[/list]四、后话  整个程序是我今天用半天写完并调试通过的,可能会存在bug。如果发现问题,请跟贴回复,我会直接修改后再发布。若对功能有更多建议也欢迎提出!  我的设计是自动分捡、自动合成,其实也可以拆开来用。比如把小撮、小堆粉末用存储总线分捡出来,也是完全可以的。不过我懒嘛...
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...it-standard][15:42:57] [main/INFO] [FML]: Loading tweaker org.spongepowered.asm.launch.MixinTweaker from [崩溃调试]VanillaFix-1.0.10-99.jar[/font][/color][color=rgb(0, 0, 0)][backcolor=rgb(255, 238, 204)][font=-webkit-standard][15:42:57] [main/WARN] [FML]: The coremod me.towdium.jecharacters.core.JechCore does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft[/font][/backcolor][/color][color=rgb(0, 0, 0)]...
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...型[/td][td]要生成的世界类型,可以是默认、超平坦、巨型生物群系、放大化、自选或调试模式。滚动世界类型时,按⇧ Shift可以使用调试模式[/td][/tr][tr][td]生成建筑[/td][td]村庄、要塞和其他结构在世界内生成的能力[/td][/tr][tr][td]允许作弊[/td][td]命令在世界内使用的能力[/td][/tr][tr][td]奖励箱[/td][td]在出生点附近是否会生成具有基本物品(...
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