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此模组将使平坦世界不再生成史莱姆。
地址:www.mcmod.cn/class/4339.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组可以生成更好的平坦世界,包含多个生物群系,以及多种特征如树木、花朵和矿石等。[h2=特点]每个生物群系的地表都会有一种不同的方块,基于原版 Minecraft 世界中默认的地表方块。例如,在沙漠生物群系中,沙子会生成在地表,这使得在世界中更容易找路而且不会无聊;这个模组也使下界和末地平坦;它还具有一些自定...
地址:www.mcmod.cn/class/11209.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
平坦世界(Superflat,基岩版称Flat)是一种世界类型,代替了普通的多变地形的主世界。在Java版和原主机版能自定义层数。结构在经典(默认)平坦世界,地形由一层基岩、两层泥土和一层草方块组成。由于整个世界都是平原生物群系,因此村庄会大量生成。但是在基岩版和New Nintendo 3DS版,村庄在平坦世界不生成。世界表面高度为4...
地址:www.mcmod.cn/item/279852.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本教程教你如何自定义平坦。3;7,59*1,3*3,2;1;stronghold(count=2 distance=31.9 spread=2),biome_1(distance=32),village(size=4294967295,distance=1),decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake先来看一下上面的代码,前面的数字:3是版本决定的1.8+是3,1.7-是2;7,59*1,2是方块构成,1是生物群系 ID。stronghold 是要塞的意思,加了它才会生成要塞。stronghold 的三个参数:cou...
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最近与朋友开服玩,想起了很早之前无聊用过的一个预设地形,地形表层完全平整,但不像正常平坦每层由同一方块构成,地形是由大量不规则石柱/岛(表达错乱)互相间距2-3格,其余部分由水填充的网络状结构,表层泥土,主体为石头,少量生成矿物,表层不生成植物的这么一种结构(形容的比较抽象,理解为华夫饼结构,网格为平...
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如题,有没有让平坦世界区块变得多样化的插件或者mod?我想在同一个平坦地图中体验多个区块
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10714-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
有没有一种数据包或者模组,或者别的资源包,可以让玩家在平坦世界也可以找要塞,激活末地传送门,打龙?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17915-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群