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注册名: pixelmon:temple_pillar
神社支柱是一种装饰方块,没有实际用途。垂直放置的神社支柱材质上会连接起来。枪之柱结构会自然生成神社支柱。注册名: extrautils2:decorativesolid 5
两个镶边石头和两个磨制石头合成,会自动连接材质注册名: pressure:tank_controller
水库的核心,如果摆放了其它水库机器类方块,则需要摆放一个水库主控器(至少要一个主控器和一个水库方块组成水库),摆放后水库会自动连接(材质也会)。挖掘水库主控器之后水库内的液体将全部消失。注册名: techguns:lamp0 12
中心亮度15,放置时会自然与方块进行材质连接注册名: RotaryCraft:rotarycraft_block_decotank 1
好像没用的样子。使用方法未知。喜欢的可以当窗子玻璃用,有连接材质调整(消除中缝)。注册名: cocricotmod:drainpipe_gutter_white
白色排水管组,没有互相连接的材质。实际使用观感:注册名: uniquecrops:mirror
一面普通的镜子(无连接材质,两面镜子之间单独运算),可以用以观察血蝠草的生长状态。这个镜子中是只能看到玩家的影子是不能看到玩家的,所以说玩家是吸血鬼?还有Mirror赛高(滑稽)注册名: nuclearcraft:turbine_casing
每个涡轮机都必须有的部分,涡轮机的棱与角必须是涡轮机外壳,其它部分可以是透明涡轮机外壳。涡轮机成功搭建后,外壳将会出现材质的变化,可能需要[CTM]连接材质。注册名: pixelmon:temple_pillar 1
残破的支柱是一种装饰方块,没有实际用途。垂直放置的残破的支柱材质会连接起来。枪之柱结构会自然生成残破的支柱。注册名: pressure:tank_fluid_output
水库中用于输出液体的机器,摆放在至少有一个主控室和水库方块的水库旁边,会自动与其连接(包括材质)。可以连接本模组的压力管道,也可以连接多数其它模组的管道(参考简介),例如:BC的流体管道,ExU的传输节点。注册名: gregtech:meta_item_1 32746
...物品来对其上色。若对准任意颜色的木框架使用,则建筑泡沫方块只会替代周围相互连接的木框架而生成,同时木框架将会掉落。利用这种方式能够生成固定形状的硬化建筑泡沫。若对准任意颜色的其它材质的金属框架使用,则生成的建筑泡沫方块凝固后会形成防爆石,而并非硬化建筑泡沫。注意:建筑泡沫、硬化建筑泡沫和防爆石都没有...注册名: techguns:lamp0 13
中心亮度15,放置时会自然与方块进行材质连接注册名: nuclearcraft:turbine_glass
一个涡轮机可以有的部分,涡轮机的棱与角必须是涡轮机外壳,其它部分可以是透明涡轮机外壳。涡轮机成功搭建后,外壳将会出现材质的变化,可能需要[CTM]连接材质。注册名: aether:candy_cane_wall
...有售。同栅栏一样,拐杖糖墙高度为1.5格,而厚度略薄,在与其它拐杖糖墙相邻时有连接材质和碰撞体积的变化。与天境的其它围墙类方块一样,拐杖糖墙的基本物理特性与其材料方块完全一致,因此玩家仍然需要具备精准采集能力的工具来挖掘它,否则拐杖糖墙只会变成四份原版的糖。注册名: hbm:tile.pwr_reflector
使用方法详见:PWR。PWR中子反射器:帮助PWR燃料棒构成“有效连接”,一般是作为PWR外壳的一部分,组装完毕后材质会变得和普通外壳一样。注册名: changed:vent_fan
一种被红石信号激活后可变为动态材质的方块,与通风管道具有连接互动,激活状态可以被侦测器所检测。需要工作台合成获得,适合采集的工具为镐。与机械动力的鼓风机不同,排风扇并不会在激活时推拉实体。所以别想着拿他去进行实体的移动操作你可以用它配合侦测器来进行信号传输,类似于红石灯,但不会发光。所以在红石机器上...