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...铜锌按照3:1做成合金就是黄铜了,再在压模器用对应模具加工即可得到。只要用管道连接机器的输入端和输出端,即可自动传递这些物品,同时如果机器输入输出口有箱子的话机器也可从箱子吸收或输出物品。而产出的石粉,通入储物桶吧(千万离燃烧室远点别说我没提醒你),石粉烧成石头也是很好的建筑材料。至于废液,没啥用,通到...
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...或者是否是点数研究。他们还决定了在非点数研究或连线研究模式下的研究,你需要连接哪些方面。//ResearchKey, Aspectsmods.thaumcraft.Research.setAspects("WTFPLANTS", "lucrum 39, perditio 96, potentia 100");复杂性决定了研究的难度。研究的复杂程度越高,就越高讨厌的难度。//ResearchKey, Complexitymods.thaumcraft.Research.setComplexity("WTFPLANTS", 16);如...
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...警告首先,你需要知道建造轨道的必需品就这么多,分别是:铁路仪表盘,站台轨道连接器,侧线轨道连接器,任意材质(示例是钻石材质)轨道连接器,轨道节点。2.然后,可不要看到轨道就放轨道,因为这样是不行的。先交交你怎么放轨道吧。首先要先放两个节点,分别是铁路的始末。(我的不知道为啥渲染出错???凑活着看吧)之...
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...象,后面会详细叙述。本体结构的位置可以通过特殊方式查看,例如在物理化结构上连接沉浸工程的接线器即可提示在(本体结构位置坐标)处连接,使用指令传送到本体结构附近默认会传送回物理化结构所在的坐标位置,但你可以在配置文件里关闭这一选项。这个方法的优点在于,由于实体的本体是远处那个结构,所以大多数交互都可以...
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...均拆卸下机器。        右击管道的面的中心时,无变化;但右键棱则可连接/断开相应棱方向的管道;右键角则连接/断开对面方向的管道。Shift右键则可以控制是否输入相应面。右键原木、干草块、比较器、中继器、南瓜、南瓜灯、活塞、粘性活塞、投掷器、发射器、熔炉、箱子、陷阱箱、末影箱、漏斗的非正面时,可以转向...
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... 中,使用“+”,“-”,“*”,“/”,“%”,“~”来完成加、减、乘、除、取余、连接字符串的运算操作。在运算符后面跟一个“=”,变成类似于“+=”,“-=”之类的符号,称为赋值运算符,进行自运算。a += 1 等价于 a = a + 1使用自运算可大幅度简化一些脚本。[h3=逻辑运算]在 zenScript 中,使用“&&”,“||”,“^”,“!”,“==...
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...  流体混合器  ,按照不同接口使用 液泵 、 流体管道 连接。      潜行状态手持液泵,对准流体提取机,右键安装,液泵黑色端为提取方向,注意不能连接流体提取机的正面,侧面、背面才是有效方向。      潜行状态手持流体管道,对准流体混合器,右键安装,流体管道黑色圈方向为输出...
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...按下图方式放循环中的机器并布线。配置器shift+右键可以改变物流管道颜色,对管道连接口则是改变连接方式(正常,输入,输出,无)。从上到下分别为物品收集器,挖掘器,流体收集器。与5处管道颜色相同,与3处管道颜色不同。此处为深绿色。此处为青色。此处为深红色。见2。自动合成器放石镐配方,并尽可能多的放木棍。物流分类...
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...不能造得出来,服务器:请打开语音交流)    然后准备好一台电脑并连接好核心(配置要求:T2以上显卡 + 不要小的离谱的内存 + 刚刚装系统的那块盘        CPU就无所谓了最好T2以上)(推荐满配,都想上太空了,一台电脑的资源都拿不出来???)        如果不出意外,开机就能见到这...
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...装一些改变原版草方块颜色的材质包/模组可以更轻松的发现蕴魔草方块。神秘炼金塔连接漏斗有几率引发崩溃,导致存档无法打开。虽然清空源质罐子不管是什么要素都是1:1地转换成咒波,但是坩埚中无论什么方式(手动清空,自然分解,要素溢出),除了污染要素是1:1外,其余要素都是1:0.25地转换为咒波。(由鲨哥补充,感谢~)神...
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...多配方中都经常用到。一旦你有了铁,将工作台升级为合成站。它能和周围的箱子相连接,并允许你用NEI将物品拉入合成栏中。用扳手从村庄/地牢中收集书架方块。这些可以用于在游戏早期获得林业工作台。林业工作台最多可以记住九个配方,并有自己的内部存储空间。右键单击记忆的配方可将其锁定。注意:破坏工作台会删除工作台记...
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...态(high或low,即true或false)、输入/输出模式和频率(如果支持)。一个边在IC外只能连接一条线缆,所以对于 Simple IO 来说,一个边只能有一个 Simple IO。在一条边中只能有一种I/O类型的IO。在IC中,除 Simple IO 外的IO的用法比较特殊:集束线缆(IC内)不能直接连接 Bundled IO,Bundled IO 可理解为“打包IO”,即为将多个 Simple IO 打包在一个边上...
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...长速度三级:种植盆里可以播种谷物四级:花盆里可以果树五级:喷头和洒水器无需连接水桶便能实现浇水怕不是靠WIFI运的水注:气象站制造需要锻铁,而且升级成本很高;洒水器甚至需要用到红钢温室墙顾名思义,温室墙是构建温室外部结构的唯一有效方块。温室墙需要有三格高,长宽不限,在连接处必须贴合,但要注意不要把其中一...
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...根据你的需要开启或关闭这个选项Tile Transparent 边框显示,如果打开,两个透明方块连接边的材质会显示出来,为了效果建议关闭,如有特殊需求可以打开tickrate:未知,欢迎补充 =w=火把方块演示【可以看到,这个是神秘的那个蘑菇但是有火,火把的痛】材质
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...定和底层逻辑][h2=铁轨]MTR的轨道是虚拟的,通过使用轨道创建器在两个轨道节点之间连接来创建轨道。这种轨道是不可选中,且不可直接放置/破坏的(移除需要使用轨道移除器)。这种形式的优点:可以直接对一整段轨道进行操作;缺点:难以对一长段轨道局部进行细微调整。[h2=列车]MTR的列车和大部分主流铁路模组一样都是实体,但列车...
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...笔者自用的个人汉化为参考译名,并对自汉化部分的中文附上原英文,相关汉化文件连接笔者将会放在评论区(注:汉化将会不定期更新直至教程写完)。教程基于官方英文wiki和笔者个人理解进行编写。由于笔者才疏学浅,汉化及教程可能会出现错误,敬请各位读者大佬批评指正!    警告:本文中几乎所有中文译名全部来自于笔者...
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...以及紫铜电线。将无限水罐和燃料放进火力发电机,即可开始发电,同时将紫铜电线连接需要电力驱动的机器。无限水罐的合成表:紫铜电线的合成表:装配台:装配台的合成表:装配台与高炉同样作为前期、中期、后期科技发展不可或缺的存在,装配台被合成的那一刻,就代表着向着工业时代迈出了重要的第一步,装配台承担了本mod大部...
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...提供了两种模式来助你节约生命:Linked和Unlinked默认情况下,OreDict模式为Linked,即“连接”,这样当你Shift+点击物品时,可以让所有相同类型的物品(输入槽里的)同步选择。也就是多个输入槽中都放了一样的物品时,只需要改一个物品的矿物词典,其他的也会跟着同步改变。Unlinked可以让你对每个物品都独立选择自己的OreDict。 全部木...
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...清修复或Connectedness。ctm有两种,一种是延展纹理到其他方块[1.13+],一种是与某方块连接改变纹理。我们以沙砾为栗子,文件路径为:assets/minecraft/optifine/ctm/gravel/gravel.properties虽然也可以直接放ctm文件夹,但我强烈建议大家创子文件夹,因为ctm的贴图数很多。matchBlocks=soul_sand(与什么方块发生连接,这里填的灵魂沙,因为方便测试)method=overlay(...
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...职业的村民,用另一种货币来替代绿宝石,村民和物品ID之间需要用 "-" 进行连接;如在此表中加入"minecraft:butcher-lightmanscurrency:coin_gold"代表:对于屠夫,使用金币、而不是上一条配置中设置的默认货币来替换绿宝石(P.S. 更改默认货币可能会导致绿宝石的获取变得意外的困难,如果整合包中有其他需要使用绿宝石的合成表,...
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...取整问题    DataString类型的IData对象也可以进行“+”而不是“~”进行字符串的连接运算操作:var ds1 = "ds1" as IData;var ds2 = "123" as IData;print(ds1+ds2);//输出结果:ds1123    IData类型的各种运算操作参见文档:Official / Zentutorial (主要是看各种数据类型能否进行特定运算...
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...e9b3b629ba56ecf606f7d4269 | | LCHIJA | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | [连接材质]CTM-MC1.12.2(1.0.2.31).jar | None | | LCHIJA | appliedenergistics2 | rv6-stable-7 | [应用能源2]appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar | dfa4d3ac143316c6f32aa1a1beda1e34d42132e5 | | LCHIJA | planefi...
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... | None | | LCH | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | 连接材质] CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar | None | | LCH | twilightforest | 3.11.1021 | 暮色森林] twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal.jar | None | | LCH | tfspellpack ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7144-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | [连接材质]CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar | None | | LCHIJA | twilightforest | 3.11.1020 | [暮色]The Twilight Forest.jar | None | | LCHIJA | enderco...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4358-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCH | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | 连接材质1.12.2-1.0.2.31.jar | None | | LCH | twilightforest | 3.11.1021 | [暮色森林] twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal.jar | None | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-5062-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... |nodami |1.16.5-0.1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [C16f-连接材质CTM]-1.1.2.6.jar |ConnectedTexturesMod |ctm |MC1.16.1-1.1.2.6 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [R16f-重新验证ReAuth]-3.9.3.jar |ReAuth |reauth |3.9.3 |DONE ...
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...0.3.1.jar, 【伤害显示】torohealth-1.16.3-forge-4.jar, [API]ForgeEndertech-1.16.3-7.0.6.0-build.0024.jar, [连接材质]CTM-MC1.16.1-1.1.2.6.jar, [API]Placebo-1.16.3-4.3.2.jar, [API]citadel-1.4.1.jar, [优质木材]premium-wood-1.16.3-1.3.2.jar, [API]YungsApi-1.16.3-Forge-1.jar, [凋灵骷髅调整]WitherSkeletonTweaks-1.16.3-5.1.1.jar, [特性]forgery-1.3.4.jar, [火枪]musketmod-1.16.2-1.1.1.jar, [警卫村民]guardvillagers-1.16.4-1.1.10....
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材质:[font="][url=https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/connected-textures-mod-ctm-overhaul][size=2]Connected Textures (CTM) Overhaul[/size][/url][/font]按cf页面要求装了[color=#555555][url=https://www.mcmod.cn/class/4906.html]Continuity[/url][/color]加载材质之后无效果continuity的内置连接材质能正常用版本1.19.2 mod为对应最新版求可能原因
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... | | LCHIJA | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | 连接材质-CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar | None | | LCHIJA | twilightforest | 3.11.1021 | 暮色森林-twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal.jar | None | | LCHIJA | endercore ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14575-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | [连接材质] CTM-MC1.12.2-1.0.2.31.jar | None | | LCHIJA | twilightforest | 3.11.1021 | [暮色森林] twilightforest-1.12.2-3.11.1021-universal.jar | None | | LCHIJA | ende...
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