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...组去掉了这种限制,雪片可以无限堆,堆到 8 层会得到雪块并可以继续往上堆。默认速度很慢,不用担心被雪淹没不知所措。同时,下雨天将会在河面/海面产生积水,随着时间推移积水会越来越多,小心被水淹没不知所措。[h1=配置]关闭/开启积雪功能,默认为 1 (开启)。/scoreboard players set #doSnowPack spvalue 0或1关闭/开启积水...
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[h1=简介][ban:title_menu]此模组添加了一种新斧头 Lumber Axe,旨在减少游戏中砍伐树木的枯燥过程。[h1=特性]易于合成,拥有比附有效率V的钻石斧更快的挖掘速度。攻击伤害低,攻击速度慢。可使用下界合金锭进行升级。
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[h1=概述]在作者和其校某位同学做同桌时,他口中一直念叨着《我要策马》,于是有了这个灵感。[h2=玩法]该模组添加了鞭子,右键点击生物可鞭策生物,使其获得 114 Tick 的速度I,并受到[icon:health=3,点]伤害。右键点击方块也可鞭策(奖励)自己,使玩家自身获得 114 Tick 的速度I,并得到[icon:health=3,点]伤害。[ban:title_menu]
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...的方向游泳)。重新设计的氧气系统(潜水长达 45 秒而不是 15 秒)。水中/水下破坏速度等于水外破坏速度。使用潜水设备移动更快,挖掘速度更快,潜水时间更长。增加了下潜深度的设定,佩戴潜水面罩即可承受更多水压(乘坐海蛾号可以下潜任意深度),若下潜过深,氧气消耗会飙升。
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...nbsp;nycto:difficulty/(difficulty)设置难度,默认为 NormalEasy:该生物察觉并攻击玩家的速度更慢Normal:该生物察觉并攻击玩家的速度中等Hard:该生物察觉并攻击玩家的速度更快且攻击命中后施加“缓慢”DeBuff/function nycto:grue/give生成该生物
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...材料。模组自定义材料:砂岩(1级材料,Arid:在开采沙子或砂岩时提供更快的采矿速度)Milkonstantan(3级材料,由熔融铜、熔融石英和奶合金化制成,Clearing:仅在负面状态效果下提供额外的挖掘速度)Debristone(4级材料,由熔融远古残骸铸件于砂岩部件上制成,Underborn:处于较低的y轴时造成额外攻击伤害)植物魔法:(所有使用植物魔法...
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...armor是一款强大的以RF为能源的动力装甲,并且拥有大量升级模块。目前拥有升级模块速度升级,跳跃升级,运动升级(即速度升级和跳跃升级的组合版)太阳能头盔升级,燃烧发电机升级箱子升级(带工作台),末影箱升级熔炉升级以及三个等级的护甲升级。虽然本模组以RF作为能源,但是因为自带太阳能电池和燃烧发电机的升级且效率很高...
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[ban:title_menu][h1=概述]一个允许你自定义主菜单全景图外观的模组,它提供了丰富的配置选项,你可以通过更改它们来让你眼冒金星。[h2=配置选项]旋转速度(Rotation Speed)起始水平角度(Starting horizontal angle)垂直角度(Vertical Angle)摆动角度(Sway Angle)摆动速度(Sway Speed)初始摇摆进度(Initial Sway Progress)[h2=配置界面]
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...其中的随机参数,使得每次投掷的物品落点完全一致。玩家可在设置面板里修改投掷速度和距离。投掷速度会直接影响投掷高度,若为负,则会向下投掷。投掷距离并非物品落点距离,而是与投掷速度共同作用于投掷曲线。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...、保温箱)可以停止、减缓甚至加速腐烂,可通过配置文件修改;食物在地狱腐烂的速度是主世界的两倍,但在末地中会发生不一样的事!可以为任何维度配置腐烂速度。默认配置中自带原版和部分食物模组的腐烂规则。[h2=截图][ban:title_menu]
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...到达下界顶层便可以通过船以最快每秒 600 个方块=每小时 2160 千米(船在蓝冰行驶的速度为每秒 75 个方块,下界坐标为主世界 8 倍)的速度进行快速旅行。[h1=注意]活板门屋顶是用来阻止生物生成的;下船时可能会卡在蓝冰内导致窒息,按下跳跃键可解决问题;如果添加到旧世界中仍会工作,但下界上 4 层的任何东西都会被覆盖。如果计算...
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...配置。飞行模式 - 灵魂出窍使用的飞行类型。默认值:DEFAULTDEFAULT: 默认静态速度,无漂移;CREATIVE: 原版的创造模式飞行。交互模式 - 方块块/实体交互的来源。默认值:CAMERACAMERA: 互动来自灵魂出窍的视角;PLAYER: 互动来自玩家。水平速度 - 灵魂出窍的水平速度。默认值:1.0垂直速度 - 灵魂出窍的垂直速度。默认值:1....
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...:可升级所有类型靴子,升级后穿戴可在细雪上行走。Snow Shoes:提高在雪块上的移动速度。Skates:提高在冰块上的移动速度。Snow Pouch:可以容纳和放置层状的雪和细雪。[h1=画廊]
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...伤害术战者。Dagger玩家距离目标越近,伤害越高Ballista远程武器(发射出)箭的飞行速度提升 50%,但蓄力时间更慢;据武器材质可提升箭的飞行速度,至多 250%。Longbow(发射出)箭的飞行速度提升 33%,但蓄力时间更慢;据武器材质可提升箭的飞行速度,至多 132%。Tome副手持有时提升 10%魔法伤害(但是不能提高上述Mace的伤害);据魔导书的...
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...同材料带来的增益效果如下表所示:材料增益效果紫水晶碎片+1 攻击伤害;-0.1 攻击速度铜锭+1 击退抗性钻石+1 盔甲韧性绿宝石+1 幸运金锭+2 最大生命值铁锭+1 护甲青金石+0.01 移速下界石英+0.5 攻击伤害下界合金锭物品不会被火焰摧毁红石粉+0.1 攻击速度[h2=额外效果]若穿戴的四件盔甲使用同一种锻造模板进行锻造,还会触发额外的增益效果...
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....3.0 版本以后,还支持 /discjockey speed 变速,/discjokey info 查看播放信息(曲目,进度,速度等)。0.3.0 版本还大幅提升了调音速度、nbs 加载速度与曲目切换速度,并且提升了稳定性:在任何客户端条件下工作(包括有延迟的、更快/更慢的客户端 tps 等)。在模组界面中,点击 Play 按钮会尝试在世界中用音符盒播放音乐,模组会自动调音并播...
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...后给予玩家跳跃提升II;甜菜汤:食用后给予玩家生命提升;曲奇: 食用后给予玩家速度;南瓜派:食用后给予玩家急迫;河豚:食用后给予玩家水下呼吸;蜂蜜瓶:食用后给予玩家瞬间治疗;干海带:食用后移除玩家身上的失明、反胃和中毒;蛋糕:食用后给予玩家速度II;曲奇和甜浆果:食用耗费时间缩短。
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...]胃中的所有食物都会被一次消化,倾向于消化之前吃过的食物。不同的食物以不同的速度消化,回复饥饿值较高的食物需要更长的时间来消化;一次吃太多的食物会减缓消化速度,因为食物的消化是恒定的,而不是每种食物都在同时消化。[h1=药水效果]吃撑:每秒钟都有机会获得相同等级的呕吐效果,概率随着呕吐等级的增加而增加;呕吐...
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...(穿盔甲仍为必须);Learning:据百分比提升击杀生物后产出的经验;Speed:提升挖掘速度;Swiftness:提升移速,可叠加;Regeneration:据百分比加快(随时间)自然回血的速度;Aquatic:提升游泳速度;Critical:暴击率。[h2=品质]Common;Uncommon;Rare;Epic;Legendary;Mythic。[h2=伤害效果]火焰伤害:增加对不处于水中、雨中或免疫火焰伤害的流浪者...
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...机器连接数、加速倍速。2、会在早于 2694 的 Forge 上崩溃。3、默认情况下,配置中的速度乘数为 40 倍,这意味着机器的运行速度将提高 40 倍,超过此限制不适用于服务器(该模组一开始创建并不是为了在服务器上使用),并且上限应该仅用于单人世界/测试世界设置。
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...您的背包中。骑乘飞行物时,会显示两个条形,一个用于显示能量,另一条显示实际速度(您可以在游戏的客户端配置中调整这些条形的显示)。随着时间的推移会恢复。当没有能量时,飞行速度会降低(由服务器配置选项定义,默认为默认最大速度1/3)。当扫帚在大红色蘑菇上或地毯在灵魂沙上时,能量可以进行回复。
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...新的自然生成结构,每个结构都有单独的战利品和糖果。糖果可以获得一小段时间的速度提升效果,也可以回复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。如果你将糖果和 4 个金锭合成,吃掉后会得到长时间的速度提升效果。[ban:title_menu]
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此模组加快了农作物在雨中的生长速度,只有在雨水打到农作物上时,它们才会加速生长。可以通过使用命令来改变在雨中农作物的随机刻,从而控制此特性所增长的速度(默认为 4):/gamerule randomCropRainTickSpeed 会受到影响的作物:一般农作物(小麦、甜菜根、胡萝卜等);甘蔗;树苗;竹子;可可豆;甜浆果。这个模组...
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原版的皮革护甲实在是太没用了,即使算作是游戏早期的皮革护甲。而且它远不如铁甲,从游戏一开始就很容易获得。这个模组使得皮革护甲在拉弓时可以提高 120% 的速度。其他盔甲(皮革锁链、骨头、恶魂)提供更多保护,并有更好的速度提升。另外,恶魂有几率掉落生的恶魂皮。
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...砧和升级组件升级轮椅,每升级一次消耗1经验;升级后组件无法拆除。[h1=升级组件]速度升级   (最大 3 级):提升轮椅的驾驶速度;水上漂升级(最大 1 级):可以在水面上驾驶轮椅,轮椅空载时会在水面上跳,建议及时回收轮椅;跳跃升级   (最大 5 级):让轮椅可以跳起来,建议搭配耐摔王升级,不然轮椅会摔坏;耐...
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...恼火。该模组的所有功能都可以通过模组菜单在游戏中进行配置。[h1=常规更改]攻击速度被作为硬性的冷却时间;武器攻击速度整体比以前稍快,不同的剑材料具有不同的攻速;木头、石头和铁制武器的攻击速度与原版相同;钻石比木头、石头和铁制的攻击速度稍慢;下界合金比钻石稍慢;金制比木头、石头和铁快得多。金制工具和武器耐...
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...一种或另一种类型的纹饰来获得。例如,一种纹饰将提供力量效果,而另一种将提供速度效果。钻石护甲纹饰会产生1级药水效果,而下界合金护甲纹饰会产生2级效果。默认情况下,所有其他护甲纹饰都不会提供任何效果。注意:起作用的是钻石/下界合金护甲纹饰,而非护甲目前纹饰与效果列表:尖塔->力量眼眸->生命恢复猪鼻->防火...
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...可以通过鼠标左键和右键调整。影子行走:你能够切换为影子。在这种形态下,你的速度特别快,可以滑行、适应狭小的空间。鬼鬼祟祟:你是鬼鬼祟祟的,难以被看到。正常情况下你是半透明的,在潜行、静止不动或站在高草丛中时会彻底隐身。肉食者:你的高强度训练要求你只能吃肉。灵活:你很敏捷,需要较轻的盔甲来保持速度。你...
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...它还引入了新的机制,热能(heat),用以为许多机器充能,并能用于提升它们的工作速度。它目前添加了:34个新方块;25个新机器;15个新物品;2新品阶工具;无世界生成;大量的新内容和交互。该模组的主要元素是热能。当Lava Vent放置在热源边上时,它将为上方的机器提供热量。更高级的热能可以提升机器速度,但也会提高能量消耗。...
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...显;完全可通过配置文件定制;小径会出现在主世界、下界和末地;小径是以不同的速度为行走、跳跃或骑乘而创建的; 在较硬的材料上生成足迹需要更长的时间,也支持配置在特定的 Y 坐标之上或之下更难出现;足迹创建在易碎的方块上时,可能会有所不同 ,如高草、作物、花、蘑菇、雪、圆石等,玩家踩上去有可能会破坏方块;...
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