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...—原版体验的美丽群系;额外船只(Extra Boats / Boatload)——更大、更强、更好的船;那不勒斯风味(Neapolitan)——超多独特食物;Personality——为爬行和坐下添加了热键;残暴与掠夺(Savage & Ravage)——灾厄村民的拓展,想配合它打袭击吗;碧海新生(Upgrade Aquatic)——让海洋更有生机,也更加危险;Incubation——棒棒的鸡窝;Woodworks—...
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那不勒斯风味 是一款另辟蹊径的食物模组。让不同的食物能够各有所长,而不仅是简单的数据堆砌。本模组的食物按口味的种类划分,为此探索世界是必要的,而不是单纯依靠合成配方。当前共实现了计划内九种口味中的六种(香草、巧克力、草莓、香蕉、薄荷和红豆),将来计划加入泡泡糖、肉桂和芒果口味。每一种口味都有对应的...
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该模组使 Team Abnormals 的模组与农夫乐事有一定程度的联动。这包括所有 Abnormals 模组木材类型的厨柜,各种不同的蛋糕切片和肉类食物。注意:农夫乐事不是 Team Abnormals 的作品。联动:AtmosphericEnvironmentalUpgrade Aquatic秋原末地拓展那不勒斯风味Caverns & Chasms
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本模组是原暮色乐事在1.19.2版本后的重置,同时将暮色乐事和暮色乐事:冰雪豪饮合并为一个Mod。[h1=[icon:food-full-hunger-level]简介]本模组在原暮色乐事基础上,进行了优化和新增内容。感受更加盛大的“永恒黄昏之宴”吧![h1=[icon:food-empty-hunger-level]预计]完善原作者未能实现的部分想法(例:填馅暮初恶魂);增加更多的新食物和内容;自动...
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...果。若通入水,则会使下方变湿,让世界判定该地处于下雨天气(这一设定将有助于那不勒斯风味中的香蕉不再依赖于自然天气的变化而生长,但尚不明确是否会对其他模组中拥有类似机制的物品生效)。若通入新的流体液态肥料,则使下方产生类似于骨粉的催化作用。若通入药水,则使下方实体获得相应的效果。若通入岩浆,则使下方的...
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...奇和暗影浆果起司蛋糕,更多果冻。The Outer end:添加碧蓝浆果制作的曲奇和派。那不勒斯风味:添加冰淇淋,宇治金时,牙膏蛋糕(薄荷巧克力蛋糕)。自然环境:添加脆皮烤鸭,脆皮烤鸭卷饼。末地拓展:添加膨生莲果汁。水源:兼容水分系统并添加椰汁。下界乐事:修改配方兼容性。Wither Bones:地狱骨粉可用于催熟下界作物,如下...
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[h1=介绍][ban:title_menu]这个模组是Team Abnormals的那不勒斯风味的附属。需要那不勒斯风味和Abnormals Core。[h1=内容]Seasonals为两种原版食材,南瓜和甜浆果添加了与那不勒斯风味风格形似的蛋糕,冰淇淋,奶昔,以及对应的BUFF效果和特殊奶昔效果。[h1=图片]
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[h1=介绍]这个模组是Team Abnormals的那不勒斯风味的附属。需要那不勒斯风味和Abnormals Core。它并不需要其他 Team Abnormals 的模组就能工作,而只会为已加载模组添加额外内容。虽然大多数配方都和那不勒斯风味相似,但为了知晓该模组的全部配方,还是建议安装JEI。[h1=内容]Peculiars根据 Team Abnormals 的模组所添加的食材添加了新的食物。和那不...
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[ban:title_menu][h1=闲暇风味]闲暇风味那不勒斯风味和农夫暇事的附属,为农夫暇事中的茶与咖啡添加了对应的口味和食物。[h2=新的口味]闲暇风味目前提供 4 种口味:绿茶:提供闲暇风味新增的 活力 状态效果,使玩家获得对凋零效果的抗性,并提升玩家的生命恢复量。黄茶:提供闲暇风味新增的 坚韧 状态效果,提升玩家的盔甲韧性。红茶...
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本模组是暮色乐事和那不勒斯风味的附属。现已停更。[h1=[icon:food-full-hunger-level] 简介]北风呼啸,寒意扑面。深林之处,惟有宫殿。——老块喝陈醋的笔记,上面积上了厚厚的一层霜这个模组的灵感来源是作者即将发布的暮色乐事版本 1.2.1 的更新(已经取消),由极光冰淇淋触发联想到那不勒斯风味,想要将更多的冰淇淋和奶昔加入进暮色...
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本模组为那不勒斯风味附属,旨在通过加入末地主题的全新口味与相应食物以丰富游戏的饮食并加强末地相关模组间的联动及兼容。现有一种基础口味与两种联动口味可供制作。[h1=基础口味]共鸣(Resonance)效果由紫颂果及其相关食物提供,当非末影、飞行及Boss类生物(如末影人、恶魂、凋零)受到来自效果持有者的攻击时,二者的位置将...
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Cookielicious为那不勒斯风味添加了更多曲奇方面的内容。目前内容:添加与那不勒斯风味中的每一种口味对应的曲奇。为每种曲奇都添加了曲奇瓦块(包括与农夫乐事和长沼蓝调的兼容性)。未来内容(不确定):曲奇板条箱曲奇傀儡,与各种口味的曲奇对应。能够给予你相应曲奇的效果并在你需要时补充饥饿值,但它们有冷却时间并需要...
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这个是那不勒斯风味和动态的树/有活力的树的附属模组。目前已知的树木:香蕉树协议:MIT开源协议,你可以随意修改它。
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...掉落(模组资源优先度必须高于 Minecraft 资源才能正常工作)。与夸克、Alex 的生物和那不勒斯风味兼容。在 1.16.5 版本,获取与 Alex 的生物、无名动物模组的兼容需下载数据包(1.18.1+ 已集成到模组中)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这是 Quality Crops 官方附属,为那不勒斯风味 (Neapolitan)的食品添加稀有度。这些拥有稀有度的物品更难获得,因为作物的掉落几率很低,而可制作的食物要求所有物品都具有相同的稀有度。具有稀有度的物品会获得营养、饱和度的提升,如果它们有效果,则还会获得作用持续时间和效果等级的提升。[h2=稀有度]铁 * 1.25(15% 产...
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...tle_menu]此模组为 Abnormals 模组与其他一些模组(如Delightful)增加了兼容。[h1=兼容]那不勒斯风味+农夫乐事:冰激凌方块Buzzier Bees+Alex 的生物:瓶装切叶蚁瓶装蟑螂瓶装苍蝇Incubation+Alex 的生物:更多巢穴鸸鹋会在巢中下蛋丰富的生态+夸克+Blueprint / Abnormals Core:贝壳砖竖直台阶冰砖竖直台阶雪砖竖直台阶意志坚定+Delightful:哈密瓜汁树莓汁...
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Peeled 是一个简单的模组,每当玩家在那不勒斯风味的香蕉皮上滑倒时,它就会播放声音!
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...机。[h2=牛奶替代品]作者推荐了两个能在使用此模组的同时进行牛奶自动化的模组:那不勒斯风味:这个模组可使牛奶像水和熔岩那样使用滴水石锥以极慢的速度进行无限生产;Simple Soy:这个模组可使你用豆浆替代牛奶。注:作者并不隶属于这些模组,只是站在玩家角度进行推荐。[h1=配置]默认情况下,在玩家试图对仍处于冷却状态下的生...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组将那不勒斯风味中的香蕉皮变为了可放置的物品形式。香蕉皮物品可通过攻击香蕉皮实体获得,当被发射器发射时,其将再次成为实体形式(但射程比香蕉箭更短)。香蕉皮也可用于堆肥。默认情况下,香蕉皮也可通过食用香蕉获得。使用香蕉的合成配方不会留下香蕉皮,但你可使用 KubeJS 等方式实现此功...
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...整合包。该整合包基于机械动力,并提供了以下MOD作为辅助自动化的工具:农夫乐事那不勒斯风味悠然一派这些MOD在如何种植水果或蔬菜方面有着多样性。因此,世界上不会有两个完全一样的农场暴论。当然,还有其他一些MOD可以帮助体验,但作者保持了整合包的轻量级。有很多农场要建,有很多项目要自动化,还有很多小设备要去被发明...
地址:www.mcmod.cn/modpack/293.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...自动化内容来自Goety、神秘遗物的仪式、法术和魔力装备来自农夫乐事、农夫暇事、那不勒斯风味的美味菜肴和饮料方块、流体和物品的物理效果改革全新的附魔、诅咒和药水所有维度的地形生成和生物群系重新设计每个游戏阶段都有独特发展路线新音乐、音效和视觉效果让你沉浸其中......还有更多!
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香蕉树上会长出三种大小的蕉叶,均可用于种植香蕉树。不同大小的叶子会影响香蕉树大小,平均小型3-4格,中型4-5格,大型5-6格。蕉叶可以被放置在任意表面,雨天时,种植在沙子与沙砾顶部的蕉叶会自然成长为香蕉树,也可在雨天使用骨粉催熟位于任意方块顶部的蕉叶使其成长为香蕉树。当有方块阻挡香蕉树的蕉叶生成(例如花),则...
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注册名: neapolitan:vanilla_pods

香草藤蔓会自然生成于热带草原的金合欢树上,破坏后掉落香草荚。1.18.2版本为长在地上的香草植株。可以依附在土,木头,树叶等方块的任意表面生长,使用骨粉可使加速并不断生长。不使用剪刀破坏将生成带有15秒中毒效果的状态效果云(仅在被破坏的一节生成)。
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注册名: neapolitan:banana_bunch

矿物词典: neapolitan:chimpanzee_snacks, neapolitan:chimpanzee_food

打破香蕉捆获得,手持右键剥开,随机获得1~3香蕉并在准星处放下香蕉皮(若准星没有对准方块上表面则向前抛出,对准生物则直接放置在生物脚下)。踩在香蕉皮上会有鬼畜的效果
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注册名: neapolitan:chimpanzee

[h1=简介]黑猩猩会在丛林,竹林和雨林(来自悠然一派)等生物群系中香蕉树的附近自然生成,不同群系中的黑猩猩外观上有差别。黑猩猩有[icon:health=10,点]生命值,黑猩猩习惯群居,会主动寻找附近的其他黑猩猩形成一个群体,它们属于中立生物,玩家或其他生物攻击一只黑猩猩,则整个群体都会被激怒,攻击玩家或生物(类似未驯服的...
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注册名: neapolitan:mint_sprout

薄荷自然生成于风袭森林/繁茂的山地,生成时会伴有一个小水池。薄荷苗可以种植在任何土类方块(包括砂土,灰化土,菌丝等)上,一格内最多可以种植4株。只有在亮度≥9的条件下才能生长。成熟后可以收获薄荷叶,成熟的薄荷苗可以促进周围非薄荷植物的生长。
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注册名: neapolitan:magic_beans

可以种植在任意方块的任意面,种下时会朝放置的方向生长出一棵魔豆,由豆梗和豆梗刺组成。不会破坏或顶替方块,被方块阻挡时就会停止生长,无阻挡时长度约为10-20格。
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注册名: neapolitan:plantain_spider

自然生成于丛林生物群系,破坏香蕉捆时也有小概率生成香蕉里蹦出蜘蛛,心理阴影。[icon:health=8,点]生命值,攻击力[icon:health=2,点](简单/普通模式),[icon:health=3,点](困难模式)体型比洞穴蜘蛛略窄,但更高一些(无法穿过0.5格高度)。被芭蕉蜘蛛攻击后,会受到2秒(简单难度),5秒(普通难度),8秒(困难难度)呲溜效果。
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通过食用薄荷食品(薄荷奶昔除外)获得。该模组中获得此BUFF最佳食品为薄荷糖,提供2:00的狂暴。拥有该效果时击杀生物将获得额外护甲值与攻击力加成。每杀死1只生物,将使效果等级+1,同时护甲值提升[icon:armor=1,点],攻击力提升[icon:health=1,点]。此方法获得的效果等级上限为10,因此护甲值提升上限为[icon:armor=10,点],攻击力加成上限为...
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注册名: neapolitan:mint_leaves

食用后回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.8,点]饱和度,同时获得 30s 狂暴效果。
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