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打开目录config\global.cfg  还有config\tconmodmod.cfgctrl+f 搜索找到要改的那两项改回来就可以# Enabling this causes all embossments to become unlimited.    B:globalUnlimitedEmboss=false    # Enabling this causes all Construct's Armoury armour embossments to become unlimited.    B:globalUnlimitedEmbossConArm=falsePS:两个文件里的都要改成一样的
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本包具有一定的挑战性作者纯纯变态,不仅难,还肝,劝退性较强,特此制作一篇简易教程ps:本教程内容偏技巧,部分内容(如某某物品怎么用,某某物品怎么合成之类)请咨询查阅书本或mc百科,本包对一些游戏原版设定做出些许修改,详见模组ER核心的模组简介作者手绘教程镇楼(具有一定年代没有任何参考价值)1.配置文件本包的自...
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...,不必像图里的那样)  重点: openos 硬盘安装操作系统装好操作系统后,重启,然后输入install去安装飞船核心的驱动最好安装至系统盘(openos盘),方便操作然后再次重启成功了设置完名字后就可以操作了其它操作方法什么的跟原版相同,请阅读旁边的教程特别提醒:设置飞船大小的按键已改为i键注意:OC操纵的飞船有bug!每...
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...后输入命令,这里用的数值是128,也就是128EMC换一个水银当输入完成后系统会提示你重启游戏或输入/projecte reloadEMC,个人推荐使用命令,因为对于一些大型整合包来说一次重启要耗费5分钟左右的时间划不来。当你重启完或输入命令后你会发现水银多了个EMC值,这代表我们成功的添加了一条EMC值注:本次教程使用的MOD版本为1.7.3。
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大家会发现,骷髅和僵尸在太阳底下会着火,你得给他们戴上帽子,当然,帽子会耗耐久。一些情况下,重启游戏后帽子会消失,此时再次着火,骷髅和僵尸就会死亡。然而在他们还没被烧死的时候,你重启游戏就能让帽子重新回来,骷髅和僵尸也不再着火。
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...t意为默认魔力储存值,可以修改旁边的数值来更改默认魔力值最后点击完成后会提示重启游戏,将游戏重启即可完成更改
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在mods包内选择Creative Tabs,点击NEW按钮新建一个创造标签点击后会出现一个窗口,就像这样:参数解释:Name:名字,就是在mods里的识别名如果把一个标签创建又删掉,只能重启游戏应用(就是不能在游戏里删......)Label:游戏里的名字,但是只能在重启游戏后应用!Item:标签上的图标Label,Item可以在设置里重新设置
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...这个文件随便改一个英文名,再把后缀名改成.zs,丢进.minecraft内的scripts文件夹内,重启游戏,就可以生效了。不生效的可能原因:文件中检测到无法识别的语言,例如中文字。文件后缀名不是zs。占位符有重复(建议自己占位符瞎写,写一个你自己都记不住的,但切记,切记,别写中文)如果都检查完了,基本上重启游戏,就可以使用合...
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...这里是1)回车后显示[Y/N],输入Y,回车。开始刷屏。等待一会儿,直到出现询问是否重启,如下。输入Y,重启重启后显示如下内容。再次输入“install”此时找到warodriveShioCore选项,并输入选项前的数字(案例这里是2)。输入后回车。出现[Y/N],输入Y,回车。再次出现[Y/N],输入Y,回车。稍等片刻出现如下界面,该界面是让你输入船的名...
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基于fabric 1.20.1  Chunky1.3.138"version": 2, // 版本"language": "zh_CN", // 语言 默认为es"continueOnRestart": false, // 在重新启动时继续;重启服务器时将继续执行关服前的任务"forceLoadExistingChunks": false, // 强制加载现有块"silent": false, // 静默"updateInterval": 1 // 更新间隔
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....jpeg.png、.png、.jpg格式的。        名字和后缀要完全相同。    5.重启客户端(关闭游戏再进一次)大公告成
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对于强迫症来说,暮色森林的OptiFine警告每次都会跳出来,看多了就会觉得烦禁用步骤打开版本文件夹\config\twilightforest-client.toml文件找到disableOptifineNagScreen,将false改成true重启游戏可以看到OptiFine警告已经没了
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注意事项:进行添加操作后必须重启游戏(如添加物品,创建mod)打开GUI的按键默认是C,如果是用于服务器的客户端,请记得在config.yml内关闭GUI(虽然即使不关闭也用不了)正文:第一步,打开GUI:在存档内按下C键,来打开GUI这就是按下C键后出现的GUI了第二步,创建你的Modpack按下GUI里的第一个按钮进入Modpack列表然后按下左下角的New,进入创建菜单Name即为你...
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...isine.cfg,用记事本打开后找到 hardcore 模块。之后在相应条目的后面将 true 改为 false,重启游戏后即可将该功能关闭:Enable=true 开启全部功能HardcoreBread=true 删除原版面包配方HardcoreCookie=true 删除原版曲奇配方HardcoreSugar=true 删除原版糖配方HardcoreFoodLevel=true 削减普通食物饱食度注意:网易版可能会自动将配置文件改回来
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...进游戏或者在虚拟机界面的右下角右击光盘图标选择系统光盘。点击左上方的管理→重启,弹出的窗口选择重启就好了。以Win98SE为例,首先插入MS-DOS 7.1光盘映像安装DOS。顺序:Next→I agree→Next→Continue→Reboot now,重启后:Next→I agree→Next→Continue→Yes→Next→Yes→Install Add-Ons→Next→Yes→OK→Yes→Yes→Enable both UMB and EMS Memory→Load Both→Use Defaul...
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...服务器记得,输入 stop 之后还需要在停服之后 10 秒内按下回车,否则会自动重启Linux打开终端,输入 ./pnx 并回车接下来会询问你要使用哪个版本的核心,输入 1 并回车使用最新版本接下来会问你是否补全依赖库,输入 1 并回车选择true选项即可接下来会询问你使用的语言,输入 chs 选择中文(简体)即可...
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...;.stackup"而后打开文件,在其中写入:size>=48, size 127不需要重启游戏,直接输入/stackup reload即可生效。这样,所有原本堆叠数量大于等于48,小于等于64的物品都会被增加为127,其他堆叠同理。也可以根据id对单独物品设定堆叠上限:id="quark:*" *= 2这会将所有夸克的物品上限乘2。相关语法:-> 将...
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...创建一个tips都得新建json文件,不能重复写在一个文件里。最终效果:这样就好了,重启游戏看看效果吧。
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...行重载,GT的机器也不会读取新配方,而是认死理的采用老配方进行处理。该特性于重启游戏后恢复正常。·特性2:与默认有完全重合的配方的兼容性问题    这里举个例子:    mods.gregtech.Assembler.addRecipe(, [*3,*2,,
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...毁坏补救非常不人性化,一条网线的损毁就会导致整个控制台的操作系统崩溃。必须重启重启后因损毁网线而失联的激光元件还必须用L重新添加。(损毁的是支线还好,是干线就直接全没了,不得不说这东西就是难伺候,尤其是PVP,还得考虑怎么埋好网线,也就欺负欺负血少的怪,PVP真打起架最后还是得回归船长本人pk)如果发现错误(...
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...设备不同发生频率不同,但是基本上这一问题并不常见,如果发生此类问题一般只需重启游戏就可以解决。二:诸神快乐屋(咖啡小屋)错误症结:咖啡小屋生成错误表现形式:错误报告中:前半部分出现”coffeevillagehouse“或相似字眼/在游戏中:探图时突然崩溃分析和处理方法:这个问题在不同设备上的发生频率也产生了差异性,目前发...
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...用NBT Explorer打开这个文件,找到no animals这个属性,把“1”这个整数改成“0”,然后重启服务器/游戏即可!
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...完成后会获得多少级经验。如果不希望有经验产出,直接把这一项删掉。保存文件,重启游戏,测试一下效果吧。示例ZS脚本使用方法:按照上述教程第一步的方法新建一个 ZS 文件,把下面的内容复制粘贴进去保存,重启游戏即可。import mods.roots.Pyre;Pyre.addRecipe(    "cooked_salmon",    *5,    [<...
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... right tx.lua") end此处right为屏幕的id,如果非调制解调器链接则为电脑的方向保存,重启电脑动图就显示在屏幕上了
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...,,],[,,]]);这样编写完之后,重启游戏,打开工作台,在工作台正中心放一个下界之星,你才可以合成一个泥土。这种有规则合成表会比较拘束,反正我是不太喜欢这种。(怎么可能是因为老是忘掉等价交换里面的转化桌的配方)既然有有规则合成表,那相对的,就会有无规则合成表,如...
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...加入MOD了,一般大部分MOD直接将ZIP,RAR,JAR等格式的文件直接拖入新出现的MODS文件夹重启即可。重启之后,如果你的MOD成功载入,截图中的MODS数量就会改变,同时会生成一个CONFIG文件夹,里面有所有MOD的配置文件,这些配置文件十分重要。它们决定了物品的ID和MOD一些功能的设置。同时主界面新出现的MOD选项也应该是我们多多浏览的地方...
地址:www.mcmod.cn/post/85.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...-解决方法:2种游戏内:mod设置里找到该mod调到配置,把armor中的所有选项禁用。然后重启游戏。游戏外:config里找到tinkerscompendium.cfg,然后找到armor中的内容全部调成false。
地址:www.mcmod.cn/post/1239.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...    将你获取的内容粘贴到这个位置    这行字。保存,重启游戏,你应该能发现你新合成的影素手炮全部都带有“安全”附魔了。如果你打算在服务器上使用,还需要把这个 zs 文件复制一份,放到服务端的 scripts 文件夹中,然后重启服务端才能生效。接下来只要处理掉爆炸果实和燃烧的爆炸果实即可,你可以...
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...后才会出现shaderpacks文件夹。以JEI为例,将下载好的mod的.jar文件复制到mods文件夹中,重启游戏。可以看到,物品栏已经出现了JEI的合成表,其他模组同理。常见问题:启动时报错,一般是缺少前置/模组冲突/前置mod版本不对导致的。比如直接将MC百科下载的无尽贪婪模组加入mods文件夹,启动后并不能正常进入游戏,而会显示这类内容这是表...
地址:www.mcmod.cn/post/2435.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...右键是无法造成伤害的我们在配置文件里找到它,将后面的false改为true,保存,然后重启游戏回来之后,我们发现,可以造成伤害了!成功!小技巧:在配置文件里找对应生物时,可以在站内找到对应模组的例如暮色的野鹿,点开后找到它,会发现实体命令里的twilightforest:deer就是在配置文件里的名字,这样搜索deer就可以找到,大多数都是这...
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