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...收纳袋,同时为收纳袋添加了许多直观的交互方式:添加了新的收纳袋材质:皮革、、铁、金、钻石、下界合金,将收纳袋与更高等级材质所对应的材料放入锻造台即可进行升级(不需要锻造模板);与原版收纳袋一样:要放入物品,可以将物品用右键拖进收纳袋;要取出物品,需要右击收纳袋或按住右键在物品栏中拖动。在快捷栏中选...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和 Friends & Foes 添加了兼容性,使结构变体的村庄带有 Friends & Foes 中的养蜂人村民工作站和存放傀儡的房屋。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...中的“requiredMod”条目,你可以禁用本 Mod 自带的发电机。类型效率(FE / t)所需燃料8 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品铁16 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品金32 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品钻石64 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品绿宝石256 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品黑曜石128 FE / t任意可作为熔炉燃料的物品下界合金256 FE / t任意可作...
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...=考古学(Archaeology)]考古学(Archaeology)为本模组添加的新机制。刷子(Brushes)可用锭、木棍、线与羽毛制作,可用于挖掘考古地点(Digsites)附近的泥土、沙砾、沙子与红沙。黏土罐(Pots)可以在考古地点发现,也可以使用黏土球和箱子制作。使用由砖块,圆石、火药与火焰弹制作的窑炉(Kiln)可将其烧制为陶罐(Dried Pots),可以存...
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这个模组添加了用制作的来自农夫乐事 (Farmer's Delight)的刀 (Knife)。理论上支持所有带有forge:ingots/copper标签的模组(原版锭包括在内) 。作者建议使用更新的多合一拓展模组:Delightful。
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本模组添加了一系列矿物碎块,使得原先掉落原矿的矿物(铁,,金矿之类的)掉落矿物碎块。只要矿辞相同,掉落的矿物碎块就会相同,也就是说不同模组的同种矿物会掉落相同的东西了。同时矿物碎块的掉落将会受时运附魔的影响。另外,矿物碎块被直接烧制的产物并不一定,添加的模组不同会对产物有影响。可能会对不使用矿辞的...
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...一匹马,因为它已经逃走啦!(sic)灵感来源于机械动力:物品附加早期版本中的黄助力车。[h1=内容]使用机械动力中的材料——、传送带、一个坐垫,你便可以轻松制作一辆助力车。想要让车跑起来,你必须向它添加燃料。任意种类的熔炉燃料都可以为助力车提供动力。想要让你的助力车跑得比马还要快吗?那就做个加速器(Booster)...
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.../秒)蜂蜜漏斗在门控时钟和其他计时器中使用非常方便,以下是一个使用例子:[h2=漏斗]传输速度:8 游戏刻(2.5 物品/秒,与原版漏斗相同)如果你曾经遇到过漏斗被红石信号意外锁定的问题,用漏斗更合适。由于的导电性质,它可以有效地传输红石信号,而不会阻碍物品的传输(换句话说,漏斗无法被红石信号锁定)。[h2=金漏...
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“1.17加入的和紫水晶虽然好看,但是用处并不大啊?”“确实,但是你听说过与晶吗?”“那个我记得是Forge的Mod啊,咱Fabric也有吗?”“喏这不就是吗”Fabric端的与晶Mod来啦~本Mod为Forge端"[CAC]与晶(Copper And Crystal)"移植到Fabric端的Mod,在复刻CAC的基础上还会新增一些更多的有趣物品,添加了紫水晶和制的工具盔甲武器...
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...备之间的差异化。目前模组的特性如下:  - 增加了红石,青金石,绿宝石,,紫水晶的盔甲,工具和武器。  - 增加了一把烈焰棒制作的烈焰弓。  - 补充了铁,金,钻石,下界合金的弓和弩。  - 重写了原版的弓和弩,使其和本模组更加一致。  - 一套装备的数值(手感)系统,全部属性都可以配置。&n...
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...所有剑的附魔(横扫之刃除外)。[h2=其它工具]镐可以更快地破坏玻璃和萤石;新增制工具和武器;破坏那些诸如铁矿的方块现在需要镐而非石镐;进一步据工具材质提升挖掘速度,效率加成现在取决于工具的材质;剑、长矛、三叉戟、Blazearm、斧现在可以无视硬度为 0 的方块命中生物;急迫和潮涌能量(每级)提升的挖掘速度变为50%...
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...与在下界及末地的变种。[h2=矿石生成规律][h3=下界矿石]下界煤在 y85 以下生成;下界在 y55 以下生成;下界铁在 y65 以下生成;下界青金石和下界红石都在 y25 以下生成;下界绿宝石在 y85 以上少量生成;下界钻石在 y16 以下生成少量/中量。[h3=末地矿石]末地矿石的生成频率比主世界/下界略高,并且具有相同的掉落。末地煤在 y59 以下生成...
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...proof Lead:使用 Striderhair 和 岩浆膏合成,相当于不会被熔岩烧坏的拴绳;Copper nugget(粒):用于制作箭;还有更多功能等待玩家体验![h1=作者的话]这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;作者建议搭配同时发布的另外两个 Mod 游玩(SASSOT 和&nb...
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...供了渐进的升级系统,从(旧矿石)木->石->金->钻石和(新矿石)木->石->->金->钻石(当然还有钻石->下界合金;但这只是最基本的)。[h2=可选择难度配置]简单模式:只需要一个铸锭就可以升级,并且可以免费修复所有道具(也就是不需要XP)。普通模式:只需要一个铸锭就可以升级道具,但这是一个等价的交换,也就是...
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...添加新的功能以改善原版群系。[h2=特征]繁茂洞穴和溶洞有着令人兴奋的新增产物;、紫水晶和发光鱿鱼的新物品配方 ;由玫瑰金制成的新盔甲和工具套装,是一种介于铁和钻石之间的矿石;许多与滴水石、方解石、凝灰岩、安山岩、闪长岩和花岗岩相关的变种建材;地下的新石材类型。[h2=画廊][ban:title_menu]
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...版食物烹饪新的食物,比如猪肉+刀可以切成肉块;然后,你可以制作原版盔甲,比如盔甲、绿宝石盔甲。[h1=游戏特色]中式风格的食物;精美纹理的武器和盔甲。[h1=注意事项]此 Mod 已自带汉化;此模组还在开发初期,还有大量内容未完成,比如:美食秘籍;此模组近期会更新频繁,正在联动农夫乐事中,目前已经联动部分食物。此模组0....
地址:www.mcmod.cn/class/14665.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...匿尖啸体需要使用回响碎片激活booleanfalsefasterOxidation方块接触水时更快氧化booleanfalseinfinityMendingStacking无限和经验修补附魔可以叠加booleanfalselightningGlowifiesSquids鱿鱼被闪电击中后变成发光鱿鱼booleanfalsemaxPlayerXpDrop玩家死亡后经验值掉落上限int100必须是非负数mobItemPickup怪物可以捡起地上的物品Stringdefault只有僵尸和骷髅受影响;可选值:defau...
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...可以接手这个模组继续开发。[h1=这个模组可以干什么?]你是否厌倦了那些铁矿石、矿石或是锡矿石?你是否厌倦了那些生成在你的世界里的5种不同的矿石?那么你需要这个模组,这个模组参照了现实中的矿物生成方式,添加了不同的矿物来获取你需要的产物。例如,你需要铁锭,那么你可以从赤铁矿、磁铁矿、褐铁矿和菱铁矿中的任...
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...成。煤炭:各地出现的频率相同;铁:会在各处生成,但在较高的 Y 轴生成更频繁;:到处都是,但在 Y 轴较高时比铁更常见;金:在地表 128 个方块以下生成,并且越深越常见。只会在温度高于平均值的地方生成,温度越高,生成越常见。你可能想在沙漠里挖这种矿石;红石:在地表 128 个方块以下生成,并且越深越常见。仅在温度低...
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[h1=Waxed Not Waxed]添加一个简单的指示器以了解块是否打蜡[h2=预览][h2=切换]指示器可以用z键切换开关。[ban:title_menu]
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这个简单的模组添加了不同材料制作的相应等级钻头。模组中的钻头共有九个等级:,金、铁、紫水晶、钻石、下界合金、幽匿(由回响碎片合成)、绿宝石、多重。所有钻头的功能都只是挖掘出3×3的隧道,这使条带状采矿更方便。具体为:破坏以挖掘的一个方块为中心,在该方块所处与视线所对方向垂直的平面上的9个方块。因此既可...
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...儡,右键给予其一颗 Heart Construct 将其升级为黏土傀儡;黏土傀儡:[icon:health=50,]傀儡:[icon:health=100,]、[icon:armor=3,]铁傀儡:[icon:health=150,]、[icon:armor=6,]钢傀儡:[icon:health=200,]、[icon:armor=9,][h1=画廊]
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[h1=概述]该模组添加了使用注液器对制方块进行氧化的配方。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13412.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...e / Fabric 端均需要 Geckolib 3.0.0+作为前置(Fabric 端还需要 Fabric API)。[h2=默认配置]:半径 1 格内作用范围,作用延迟 6000 ticks;铁:半径 1 格内作用范围,作用延迟 3000 ticks;金:半径 2 格内作用范围,作用延迟 1500 ticks;钻石:半径 3 格内作用范围,作用延迟 1000 ticks;下界合金:半径 3 格内作用范围,作用延迟750 ticks.[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10450.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...在 1.16.5(及更高版本)的移植,由一位新的作者维护。本模组主要添加了高度精炼的和锡—— Cuprum (紫)和 Stannum(白锡),以及其相关材料和工具。这些材料可用于制造两种类型的青,Pyropus 青和 Pulchrum 青。还有一种青,叫做“古墓青”,可以在战利品宝箱中找到,或由自然生成的怪物装备。如果安装了“Arsenic and Lace”...
地址:www.mcmod.cn/class/12255.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...斧和锹(没有锄和盔甲)。[h1=各种金属的描述]制造以下合金的配方如下:玫瑰金:+金粒,催化剂是玫瑰染料。Erubescent Gold :金锭,催化剂是两个红石粉。Scarlatite Gold :Erubescent Gold ,催化剂是两个红石粉。Hephaestan Gold:Scarlatite Gold ,催化剂是两个熔岩桶。这些用于早期游戏的合金都只能制作出大块金属,没有中型或小型金属,...
地址:www.mcmod.cn/class/12259.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...前还没有用途。[h2=新矮行星:Ceres(谷神星)]具有作者添加的独特轨道路径。会生成矿石 (Copper Ore)与铁矿石 (Iron Ore)的谷神星变种。地表同时会生成 Ceres Sand(谷神星沙),Ceres Stone(谷神星石头)以及 Ceres Cobblestone(谷神星圆石)。[h1=计划中内容]以下为作者计划最终在 Ad Extendra 中实现的内容。[h2=新行星]Jupiter(木星);Saturn(...
地址:www.mcmod.cn/class/14350.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...会受到持续的伤害);秘银 - Magically Modifiable (魔力修改)(每级授予 +1 个升级槽);山 - Solid(顽固) (工具的损坏越小,使用的耐用性就越高);钯金 - Branding(烙印) (将神话金属的热量施加到生物身上);钷 - Regrowth(再生) (缓慢、被动地再生耐久度);兆金 - Cosmic(宽阔) (位置越高,开采速度越快,在地下深处,开采速度越慢——...
地址:www.mcmod.cn/class/13711.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...falseblastFurnaceStone高炉可以将圆石烧炼为石头,将石头烧炼为平滑石头booleanfalsebulbDelay灯改变状态所需游戏刻int00、1、2取值范围:0~10cactusFurnaceXp烧炼仙人掌时所获得的经验值double1.00.1、0.2、0.5、1.0取值范围:0~1campSleeping允许玩家潜行时上床不保存重生点booleanfalse需要主手不拿任何物品时点击床cobbleCrushing下落的铁砧可以将圆石砸成沙砾bool...
地址:www.mcmod.cn/class/13166.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...根部的铁。用镐右击点击含铁的圆石,以获得铁。Coppoises 喜欢吃 Copper Elsholtzia,并将富集到壳上。它们在吃完后会脱壳。可以将它们收集并冶炼成粒(可用 Copper Elsholtzia 种子繁殖)。金矿床在靠近熔岩时可以生长出金枝晶。[h1=画廊]
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