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...动导入。 设置方法:先打开全局资源设置。点击设置按钮并拖动滑块来选择。本附加包的信息如下。[h1=其他]本行为包也可以进行自定义全景图,详见 利用全景图切换器自定义全景图 教程。
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[h1=简介]本客户端模组由附魔描述启发,为玩家提供查看药水效果的功能。当玩家打开物品栏,将鼠标放在药水上时,默认按住潜行键,药水信息就会展开显示药水效果。本模组支持大多数大型模组的附加药水效果,如夸克、Alex 的生物等。[h1=效果图][ban:title_menu]
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...加的原因,原版的水瓶、药水和炖菜由不可堆叠强化到了 16 堆叠。作为代价,药水被附加了“重金属”属性,在短时间内多次饮用就会导致玩家中毒。同时,紫颂果、金苹果、附魔金苹果、金胡萝卜也拥有“重金属”属性。作为交换,金苹果、附魔金苹果和金胡萝卜的效果被强化了。“重金属”的消耗速度与上一条目中的几种营养素的消...
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...何变量进行重写,甚至添加了一些选项来创建不同种类的形状。此外,使用者也可以附加其他东西,例如使洞穴充满水,将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成几率、生成高度范围、生物群系限制以及其他的参数,帮助它们脱颖而出,提高探索性。甚至可以结合多种设置来创造一个全新...
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...  # 设为 0 则禁止在多人世界的    # 世界名称中附加端口号    I:portNumberInWorldNameEnabled=1    # 设为 0 则禁止在单人或多人游戏中    # 保存区域文件(mca 文件)。    # 警告:如果没有区域文件,当纹理包发生变化  ...
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...隐藏角色名称,和一个游戏内描述查看器,来让你更详细地展示一个角色的外观![h2=附加组件兼容性]该模组开发了 API,以支持角色具有基础模组和 Origins 及 Pehkui 等模组的自定义功能。其中包括源代码中的 Java 文档,未来还希望在 wiki 中提供代码文档。[h2=管理员命令/图形用户界面]内置权限角色系统,通过命令和自定义图形用户界面管理...
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[h1=概述]TOP Extras 是The One Probe的附加拓展,它增加了许多新的功能,旨在提供与Hwyla和WAWLA相同的功能。[h2=功能]熔炉熔炼进度和燃料燃烧时间;西瓜/南瓜和可可豆的生长进展;坩埚液体储量;动物繁殖冷却时间;动物可驯服性;鸡下蛋的时间;宠物坐或站;唱片机当前唱片;方块提升附魔台的附魔等级;附魔台总附魔等级;矿车和箱子存储...
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...由玩家或命令方块执行的命令到控制台或 OP,此外,命令方块和玩家的 uuid 的将附加到消息中。[h1=特点]支持命令黑名单;收到的消息可以通过配置文件进行自定义或禁用。[h1=权限节点]CommandSpy 支持使用LuckPerms配置。如果加载了 LuckPerms,下面的权限配置将失效。如果没有,模组将检查玩家是否有权接收有关正在执行的命令的信息。comman...
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...定目标的对应装备格\背包格中的物品发到聊天框展示。模组本质上是添加指令,同时附加了快捷键执行模板指令。[h2=使用示例][h2=使用方式]广播标记:/mark 或 获取并追踪标记:/getmark    (推荐直接点击聊天框中的聊天信息自动生成建议指令,或使用快捷键直接追踪最新的标记)真神仙手打NBT标示目标身...
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...也可以使用切石机制作单个字形砖块,然后用字形凿子轻松地循环使用所有符号。[h2=附加功能]你可以在字形砖块上使用任意染料,他们都有独特的调色板。在字形砖块上使用发光墨囊,让它们在黑暗时发光。按住 Shift 键使用字形凿子右键单击元音字形,以将其向左或向右旋转。将新字形放置在现有字形下方将从上方复制颜色和发光状态。...
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...制。[h1=主要功能]术师方块:它们是稍微昂贵一点的构筑方块,但是附带了一系列的附加功能,例如连锁破坏,可以直接与你主手中的方块进行替换,存在一段时间后自动消失,充满弹性等等!功能附加是免费的,因此你可以构筑任何你需要的术师方块,将来会更新更多的附加功能!精灵神灯:有两种类型的精灵神灯,普通的神灯需要你持...
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...。任务存在以展示进度,并提供一些基本的奖励,如线缆、合成材料、传送带等。[h1=附加模组]尽管有一些其他的模组存在,但除了GTM之外,并没有太多的内容模组。AE2是一个明显的例子,但还有很多建筑和提升游玩体验的模组,比如Xtones: Reworked、Framed Blocks、Building Gadgets、Mob Grinding Utils、EnderTanks、EnderChests等等。没有其他的大型模组,但...
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...修复?]高清修复曾经是提高 Minecraft 性能的首选解决方案,并提供了许多用户喜爱的附加功能。然而,最近的发展改变了这种情况。高清修复是一种“一揽子”模组,无法禁用与其他模组不兼容的某些功能。此外,它的闭源性质对于无法解决兼容性问题的模组制作者构成了挑战。高清修复在本质上不与 Fabric 或 Quilt 兼容,需要一个单独的模...
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...12.x中,这种火球发射速度更快更猛),每个造成[icon:health=50,点]-[icon:health=338,点]伤害附加威力为2(中心威力为[icon:health=17,点])的爆炸;另外一种速度慢,会跟踪玩家,发射后的前3秒可以穿透方块,拥有相同的爆炸威力,每个造成[icon:health=50,点]-[icon:health=98,点]伤害。蓝色混沌火球:造成[icon:health=75,点]-[icon:health=675,点]能量(Energy)伤害...
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...凝器回流水作为主要冷却液来源的反应堆极易迅速熔毁并爆炸!所以有必要为其配置附加冷却液来源(电动泵)作为保险!不要因为冷却液在不断增加就放心大胆地保持高速运转并扭头干别的事情!否则,它很可能在你打算用太阳能中子活化器还是同位素离心机处理核废料的时候给你一个大惊喜——Explosion!尽管可以将涡轮设置为自动排出...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...组联动或玩家想知道的细节内容:MC原版的附魔装备对其是有效的,给小女仆“火焰附加”的钻石剑打怪时会对怪物造成火焰伤害,盔甲上的“经验修补”“保护”等都是有效的。可以使用其他模组的近战武器。根据测试,只能享受来自附魔的属性(简单来说就是装备得能放进附魔台附魔)。“无限”弓,“火矢”弓都是可以的。但一些特...
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...bsp;为 (x+1)(y+1)(z+1)    基础能耗:minPower=vTower * spatialPowerMultiplier     附加能耗:maxPower = minPower ^ spatialPowerExponent        spatialPowerMultiplier 默认值为 1250,spatialPowerExponent 默认值为 1.35,二者都可通过配置文件中的同名参数项更改    效率:efficiency=  构成该空间塔的空间塔方块数量 / Max ( ...
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...是Just次元斩的单独释放。只是Just次元斩有和普通次元斩一样的源码,并在此基础上附加了幻影刃。所以,在触发其一后,就不会触发其他。并且,由不同使用方式衍生出的SA,在技术上是允许设定的不一样的,次元斩的相同是为了游戏内容的表达通顺。关于SA的NBT:在一把刀的NBT中,描述其SA的NBT标签是“SpecialAttackType:_”。(“_”处填数...
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注册名: minecraft:looting

...,例如:主手持抢夺剑副手持弓射箭、弹射物命中前将抢夺剑切换到主手、使用火焰附加使生物在5秒内烧死、将生物打下悬崖使其在5秒内摔死等。每一级附魔增加的掉落物与掉落几率如下:常见掉落物的数量上限+1。少见掉落物的首次掉落失败后再次进行掉落尝试,从而提高其掉落几率。第二次掉落尝试的成功几率为等级/(等级+1)。稀有掉...
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...召唤一个不破坏方块但会破坏掉落物的爆炸,当目标处于燃烧状态或拔刀剑拥有火焰附加I及其上位更高附魔,且目标本身不免疫火焰伤害(防火药水效果提供的火焰免疫不算)时则为100%,只对被锁定的目标和敌对生物造成伤害。单次攻击对多个目标造成伤害时,只在其中一个目标处召唤爆炸。该SE不可复刻,可移除。载器30(Limitter:30):...
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注册名: minecraft:thorns

...棘的钻石靴子拿在主手或副手,荆棘魔咒会不消耗耐久地进行反伤。使用命令将荆棘附加到非盔甲物品亦如此。盔甲在成功触发荆棘伤害时,会额外消耗3点耐久度。1.16.2版本及以前,未能触发荆棘效果时,仍会额外消耗1点耐久度。该消耗能被耐久魔咒减免。若多个盔甲拥有此魔咒,则会轮流进行效果结算并叠加,额外消耗的耐久度会随机...
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注册名: minecraft:campfire

...风水轮流转营火在放置时默认会点燃,具有9点亮度等级。营火可以手动使用具有火焰附加附魔的物品、打火石(可用发射器发射)、火焰弹、燃烧的箭和三叉戟,或使燃烧中的生物踩在该营火上点燃。营火可以通过向内倒水(让其变成含水方块)或向其投掷喷溅型水瓶使其熄灭,也可以对营火使用锹把它扑灭。不过,类似于台阶,水流并...
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...设定名称为何,故该资料名称仅是方便记忆,若是有一天有官方叫法,请及时修改。附加装备是指一系列可以为玩家提供持续效果的装备类物品,此类物品都有着【开关可控】与【绑定玩家】的特性。左键单击背包页面左侧宝可梦信息栏的左三角按钮可将其栏位拉出,此处可以显示对应装备的开启情况和获取情况,未获取的为无色图标,已...
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注册名: minecraft:fire_aspect

[h1=属性]火焰附加(Fire Aspect)是一种可以让近战的攻击目标着火的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅱ。[h1=获取]书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。剑可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、剑。[h1=效果]用带有该魔咒的物品近战攻击目标时,目标会着火。生物在着火时死亡,掉落的生肉...
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注册名: srparasites:rupter

...][h2=基础数值]生命:[icon:health=10,点]护甲:[icon:armor=5,点]攻击:[icon:health=5,点](攻击附加缓慢II)裂兽拥有最小伤害[icon:health=0.1,点],无视盔甲和药水基础击退抗性:20%基础索敌范围:32格击杀经验值:5点[icon:exp]生成条件:在演化阶段达到阶段1时可以3-6个为一组的方式生成,在演化阶段达到阶段5时停止生成。安装Scape and Run: Parasites Combat Ad...
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...,而使用同一注册名的武器:如“附魔锋利 V 耐久 III 的钻石剑”和使用“附魔 火焰附加 命名为‘XX’的钻石剑”将视为同一种伤害来源)若所受伤害来源于生物(实体),则适应该实体造成的伤害。若所受伤害来源于非实体,则适应该种伤害类型。寄生体学习新的伤害类型以及产生适应现象的最小间隔时间为20刻(SRP V1.9.6后)/10刻(SRP V1...
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注册名: aoa3:foraging

...采掘战利品表(如果玩家穿着全套采掘盔甲,则再抽取1次),并在原方块战利品之后附加抽取得到的物品;如果玩家所在维度为主世界,且处于白天,则添加普洛顿的祝福,增量 = 11 - 采掘等级 / 10。[h2=技能用途]3.5版本前,当玩家采掘等级达到70级后,满足奥尔特的部分召唤条件。当玩家采掘等级达到100级后,可以使用采掘盔甲。[h1=额外...
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注册名: forestry:pollen

...原则很简单:在不同种类的树之间放置蜂箱,并让蜂后在此工作。根据蜜蜂的品种及附加树木的密度的不同,你需要等待一段时间,才能注意到一些树叶开始变色了。变色代表这些树叶接受了有不同基因 的树的花粉。打掉这些树叶,然后默默祈求能获得树苗吧。”
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注册名: enigmaticlegacy:the_twist

...所以搁着比白板扭曲之扉还强是吧当未佩戴七咒之戒时使用此物品攻击生物会有火焰附加的效果但固定造成0点伤害,就算在拥有力量类增益buff的加持下持有攻击也只会造成0点伤害。
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注册名: srparasites:dispatcher_siv

...的区域进行轰炸,其召唤的空投吊舱爆炸后不会产生任何寄生体,仅以爆炸伤害和其附加的药水效果来作为攻击手段。若有目标近距离攻击 lV 阶寄体调度柱,其会向四周抛射8枚病毒炸弹用于自卫,爆炸后产生含有中毒,病毒,寄群之唤(均可叠加)的药水云。其他能力:lV 阶寄体调度柱被方块困住窒息时,其每20刻可破坏自身半径为5范围...
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