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[ban:title_menu][h1=模组介绍]流沙的非官方Forge移植。这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。...
地址:www.mcmod.cn/class/8140.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组使怪物的 AI 得到增强。[h2=与 Invasion 模组的不同之处]怪物具有学习能力因此它们可以自动处理别的模组的生物和方块。怪物将具有更加强大的 AI。怪物的装备和道具将随着波数的增长越来越强大。你可以配置入侵系统。一些新的想法来减少延卡顿。更少的怪物种类。怪物搜索半径更强。工程师将会更频繁的放置和挖掘方块,...
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[h1=概述]模组给很多生物调整过,得到了不同的药水效果强化,现在怪物可是很强的!本模组作者也是整合包 DarkRPG 的制作者,Fabric 版和 Forge 版。[h1=画廊]图中同时添加了怪物增强,Autoleveling,作者非常推荐一起体验。原版生物怪物大多数都做了药水效果强化,但目前并未与幻术师,警卫村民等生物 Mod 兼容,不过不用担心普通村民的...
地址:www.mcmod.cn/class/12402.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。虽然不知道你为什么想要这样...
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[h2=这个模组做了什么?]使生存变得更难了一些。禁止了主世界的床的使用(可在配置中更改)。添加了一个能用任意食物进行充能的主世界锚点(使用食物对其按右键可进行充能)。可使用的食物可在配置中更改。木制与金制的镐 不能 破坏锚点。[h2=配方][ban:title_menu]
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[h1=概述]使用一个全新的饥饿管理系统替代了原版的饥饿系统,从而提高了原版的生存难度。本模组属于作者的“life is so hard”模组群规划的第一部分。目前规划有食物改革(本模组)、怪物资源改动(存在未发布的数据包,准备修改为模组形式)、畜牧业改动(存在未发布的数据包,准备修改为模组形式)、村民限制(未制作)、地形及...
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[h1=简介]Nox 是增强怪物和难度的模组,致力使夜晚更有威胁、更加可怕。当前仍处于测试版本。游戏中几乎每个怪物都受到了增强,可在此处查看明细。模组支持配置,未来将添加更多可配置项。[h1=特性]游戏的以下内容受到了调整:[h2=睡眠机制]睡眠时检测玩家所处位置是否有怪物的 Box 尺寸极大增加了,默认的水平尺寸为101个方块(X坐...
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这个模组极大地增强了原版的凋灵。玩家击败凋灵的次数越多,下次挑战它的难度就越大,同时也能获得更丰厚的战利品回报。并且随着不断挑战,凋灵还会获得一些新的技能。所有的增强都能在配置中调整,且可以设置禁止生效的维度黑名单。
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[h1=概述]这是一个只需要安装在服务端就可以生效的模组。(那为什么不写插件啊)理论上,与其它怪物 AI 类 Mod 可以配合使用。[h2=玩法]銘洛天的怪物增强是一个增强怪物能力的 Mod,所有的能力都在配置文件中可以调整参数。模组添加了一个指令:/mltpm reload这个指令可以用于重载配置文件。代码规范界的礼崩乐坏,代码包括配置都大量的...
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本模组对游戏早期的进程进行了修改,使其更加真实。一些修改包括:禁用空手砍树。修改了木板的制作配方,且与其他模组兼容。添加闪长岩、安山岩和花岗岩的圆石版本,可在熔炉中熔炼为相应石材。添加合成时播放的音效,可配置。添加燧石和石子收集等一些来自于群峦传说的设定。发展的进程包括:拾取石子,折断树叶获取或在地...
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旨在提高游戏难度。目前已有两个模块入侵:周期性,不定时触发,入侵时在玩家附近生成生物。(大部分数据可配置)技能:几十种技能,生物生成时自动赋予。(玩家、村民、动物不会获得技能)
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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[ban:title_menu][h1=破坏困难]这个 Mod 可能会让玩家破坏方块变得格外困难。例如,破坏方块可能不会掉落物品,挖掘方块的速度可能会变得更加缓慢——这完全取决于玩家自己的抉择![h2=🧭 关于此 Mod]这个 Mod 有着高度的自由,允许玩家根据自己的喜好自定义各种数值,从而使它为《我的世界》破坏方块变得十分具有难度,使游戏更具挑战性...
地址:www.mcmod.cn/class/12922.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Deadly Monsters Patched 是 Deadly Monsters 模组的一个修复版分支,修复了原模组长期存在的 Bug,并增加了额外的可配置性。[h1=改动 / 修复]腹中胎儿 的导致的失明可以被禁用;闹鬼牛 只会跳到下一个夜晚,而不是重置世界时间(Issue #15);战利品表有了可区分的名称(Issue #16);匠魂2 的武器可以伤害闹鬼牛了(Issue #1...
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[h1=概述]本模组增加了一些游戏机制,使生存更困难。大部分数据可以进行配置。[h2=1.0.5 新增特性]添加 SAN 值及系统,当 SAN 过低会触发多种负面效果,但也有一些增益。添加【时间就是生命】,若长时间未操作,则会不断对自身造成伤害。[h2=特性]如果副手持武器,则可以提高或降低有效攻击距离(第四条)的判定;怪物死亡时会治愈附...
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[h1=概述]本模组是坚定意志的分支版本。[h1=内容][ban:title_menu]对于原模组的更改:兼容了超多生物群系和绿色植物🌿的水生植物;兼容了 Fluidlogged API;兼容了溪流;水域会根据所在生物群系而变换颜色;水的亮/暗程度的配置选项;添加咸淡水混合逻辑并优化算法;优化了水下迷雾视野,迷雾更加明亮并且会根据生物群系变换颜色;极...
地址:www.mcmod.cn/class/13563.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=关于]本模组为 莱特兰-恶意 的附属,为原版 MC 添加了武器系统,为怪物添加了更多词条。此模组目前处于测试阶段,如有 BUG 请到莱特兰反馈群反馈。可通过 这里 下载配置文件。此模组仅支持中文语言。[h1=简介][h2=相关图片][h2=I:武器系统]1. 此模组为所有武器(支持其他模组)添加了品质:普通、优秀、精良、史诗、神化2. 词...
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[ban:title_menu][h1=概述]LifeDrain 对 Minecraft 生命机制进行了调整,以提高游戏难度。[h1=功能]如果玩家死亡,将会失去[icon:health= 2 ,点]最大生命值,且无法恢复;满饱和度无法恢复生命值;玩家用 10条生命,每死亡一次减少一条。一旦生命耗尽,存档会像极限模式一样删除。
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**“你觉得 Minecraft 还不够难吗”**[h1=概述]炼狱模式,是一个 Minecraft 基岩版 1.18.12 的行为包。本难度对游戏的修改如下。[h2=僵尸]血量和攻击变得很高;穿铁质装备和钻石装备的概率大幅上升;不再惧怕阳光。[h2=骷髅]会发射恶魂火球;血量变得很高。[h2=恶魂]不可能再一箭射死了;会发射末影龙同款火球。[h2=苦力怕]血量变得很高;爆炸威...
地址:www.mcmod.cn/class/14591.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
整合包为剧情半开放整合包。包含完整但不强制完成的任务系统,从科技,魔法,冒险三条主线讲述了一名异界旅人的奇幻冒险之旅。整合包包含大量魔改以适配世界剧情线,重写了三线内容模组间的联动性,科技魔法线上不做传统能源系统的内容堆砌,更加注重多模组之间协作完成实用物质的生产(类似 CAB)。冒险 RPG 方面内容通过...
地址:www.mcmod.cn/modpack/567.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
如题,找到一个很强的吸血鬼mod,但是原版的怪的强度不太符合。
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谁有1.16.5难度增加的模组和怪物感知范围增强的模组,分享一下谢谢
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7008-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
配置文件里的维度难度翻倍和加速我都试了 还是仅对主世界的难度变化有影响 地狱末地暮色或者是失落城市的维度都没用 有大佬有解决方法吗
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6817-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群