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...将解冻并以掉落物形式返还给玩家;④放置于物品栏中的冻鱼,每过 100 tick 进行如下顺序判定(任意判定通过则结束本次判定):持有者被岩浆淹没,冻鱼损耗 50 耐久;持有者被水淹没,冻鱼损耗 10 耐久;持有者位于会使雪傀儡受到火焰伤害的群系,冻鱼损耗 5 耐久;持有者位于会下雪的群系,冻鱼恢复 1 耐久。⑤攻击生物或破坏方块时...
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...件的名称作修改(如最前面加 1),使其先于本模组加载(原理是 Forge 的模组按名称顺序加载)2、在本模组的配置文件中禁用锡的注册
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[h1=🔍概述]自定义你的新的类型的村民吧。[h1=📖 内容]这个模组允许你用自定义的纹理创建自定义的村民类型,具有高度自定义的交易。该模组允许你覆写原版村民,交易也是随机的,因为它们永远不会以相同的顺序解锁。可通过配置文件来创建相当多的职业的村民,具有相对应的交易。创建新村民职业的方式请去作者的Wiki。[ban:title_menu]
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...手动执行注册操作;对创造模式物品栏的多种风格支持,允许附属模组任意创建随机/顺序/指定展示的页面按钮及内容;对多方块结构的支持,包括但不限于静态结构(如沉浸工程,高级火箭),动态结构(如匠魂,MEK:发电机)。(渴求一个会模型和动画的老师傅)
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...消失。同一时间只能有一个生成线程,但你可以放置多个线程方块,线程会根据放置顺序自动排队。破坏线程方块会立即终止对应的生成线程,无论是正在生成的还是等待生成的。感谢使用pixel loader制作像素画。
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...如何开始]在营火上放置炼药锅,给炼药锅装满水,然后把木锹放入其中;放入物品的顺序很重要,这将极大程度地影响最终结果;从 WIKI 中了解有关本 Mod 的确切信息(因为作者发布贴原文太谜语人了......);整合包作者可以参考此处,添加其它可以放入其中的材料。[h2=计划内容]结合考古机制并允许炼金系统能制造出新的生物。[h1=画廊]
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...灵大部分为敌对生物,仅少数除外。注意:本模组的凋灵需要使用凋灵雕像按一定的顺序步骤才可生成(以下是步骤):拿精华点击凋灵雕像,那些方块凋灵所对应的精华直接点击对应方块即可;拿着一本附魔书点击凋灵雕像;拿下界之星点击凋灵雕像即可。此模组的更新进度可在作者 Ender 的 Discord 里查看。1.12.2的开发正在一只名叫ender的...
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...戏来使修改起效。虽然有方法可以绕过这个限制,但会使游戏变得不稳定。由于加载顺序的原因,任何调用了这个MOD提供的方法的脚本必须单独加载,为了使脚本正常工作,需将其放在“/scripts/LootTableTweaker/”中,最好是在这个路径下将这个MOD的方法单独建立新的脚本使用,而不是插入原有的脚本后把脚本移动到这个路径。该MOD目前处于alph...
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...tion 数据包修复;1.16+ 丢弃物品包修复;1.7.x 使用物品时破坏方块支持;1.9+ 攻击报文顺序修复;睡莲 & 梯子方块碰撞修复;增强的创造模式背包。[h2=须知]ViaForgePlus 将不支持 >= 1.21,因为 ViaVersion 放弃了对 Java 8 的支持,并且仅支持 Java 17。[h1=许可]此模组依据 GNU General Public License v3.0(GNU 通用公共许可证 v3.0)开源,与 ViaVersion 相同。...
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...多个备选语言。当游戏尝试翻译未被首选语言覆盖的本地化键时,会按照玩家指定的顺序从备选语言中寻找翻译,而不是直接将其翻译成英语。[h1=配置文件]Forge 1.12.2:.minecraft\config\compromise.cfg;Forge 1.16.5+:.minecraft\config\compromise-client.toml;Fabric:.minecraft\config\compromise.toml;[h1=协议和附加说明]本模组遵循 GNU-AGPL-3.0-only;本模组不应被"合...
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...]思维筛滤:通过使用村民思维过滤图案的可能性,从而学习一个卓越法术的正确笔画顺序。这可能对村民产生不良影响。灌注意识:接收认知感应器中的意识,并将其灌注于其他方块中。具体用法与 剥离意识 类似。认知感应器:一个可以利用附近村民生成意识,并且升级其交易等级的方块。
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...住的提示很有用)(如果你的文本包含多个单词,则单独查找每个单词,但你输入的顺序必须和它们出现的顺序相同)。[h1=✂ 文本是如何拆分的?]当参数使用常见的分隔策略时,很容易拆分为单词。例如:已经被空格分隔的驼峰命名(camelCase);蛇形命名(snake_case);烤串命名(kebab-case);我不知道这个的正确中文翻译啊,只是随便查...
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...你得到的战利品就越多!至于输了…你猜?[h1=游戏列表][h2=灯光游戏]根据点亮的方块顺序依次点击,有三次失败机会。[h2=扫雷游戏]非常常见的扫雷游戏,同样也是有三次失败机会。需要标记出所有的炸弹才能获胜,在双手都不持有物品时潜行+右击进行标记。由于炸弹是在地板生成时就已经被安置好了,所以有概率直接翻出炸弹。
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...指定间隔(参数)中递增(参数)取值——指定数组(参数)、指定间隔(参数)中顺序取值[写入器]实体写入器添加了传送实体的功能。[输出器]巨型显示器[快捷操作]1、清空引用        ALT+X2、赋值变量卡    ALT+S3、复制变量卡    ALT+C4、突出显示变量卡引用    ALT5、允许你直接从JEI拖拽物品到编...
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...该做的事情的问题。如果没有此模组,输出是所有白色文本的长列表,而不是按字母顺序排序。当用户尝试使用安装了更多模组的命令时,列表甚至可能比可以显示的最大文本量长,那么导致的结果就是信息显示不全且杂乱。安装此模组后长长的命令列表被排序并拆分成页面,通过 /help 您可以浏览所有命令,这些命令也通过不...
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...随时使用。[h1=功能]无限制数量的按钮;一个按钮支持多个命令或聊天消息;自定义顺序执行命令或发送聊天消息;搜索按钮(区分大小写)。[h1=展示图][h1=用法]使用 G 键调出游戏内的菜单;键入要保存的按钮名称及其命令;按游戏内 + 按钮。[h1=工作原理]命令列表被序列化为 JSON 格式,并存储在用户的本地系统上。当创建新按钮时,该模...
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...食物被消耗完后会自动选定午餐盒其他槽位中相同的食物;如果没有相同的食物,则顺序选择下一个。午餐盒被放置时是一个有效的容器,接受任何自动输入/输出。使用标签 lunchbox:lunchbox_blacklisted 和 lunchbox:lunchbox_whitelisted 以控制哪些物品可以放入盒中。[h1=示例][h1=许可]该模组使用MIT许可证。[h1=未来更新计划]为午餐盒添加所有16种染料颜...
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[h1=主要内容]本模组为不同地区不同维度的地牢与怪物增加了一定顺序的难度,且难度越高的群系奖励越丰厚。[h1=特点][h2=多人模式难度调整]在线的玩家越多,生成的怪物就越强大。[h2=区域特定难度]在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命值、护甲)。一般示例:下界中的所有敌对生物都有...
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...修改凝矿兰可接受不限于“石头”外的方块作为输入;增加调整匠魂宝典材料图标与顺序的 CrT 方法;新增 rt.prop 存在于根目录,可用于存储 Map 的数据;模组拓展支持, 原版拓展支持。Random 一词主要想表达的是随性随意,所以,你可以尝试提任何功能,但并不保证作者一定会写,所以如果你有能力那当然是欢迎PR。
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...中一首歌来播放。你可以在顶部的设置移动播放图标,显示/禁用HUD,修改播放模式(顺序播放,重复播放[一首],循环播放[播放列表],随机播放)。如果出现某些问题的话,按住Shift+Ctrl可以显示调试图标,点进去之后可以尝试重新设置。[h1=注意]创建播放列表的时候选择器是一个单独的窗口。如果选中文件后单击“打开”按钮时游戏无响应...
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...进压缩袋。若压缩袋已经有物品,则放入的物品必须与压缩袋中的物品相同。摆放的顺序和数量没有限制,但至少要有一个物品。[h3=右键压缩]将物品拿起右键压缩袋即可,反之亦可。[h2=解压方式]两种方式分解后仅减少对应数量,不会消耗压缩袋。[h3=右键解压]将压缩袋拿起右键空白物品栏位,一次最多解压出一组物品。[h3=合成解压]直接...
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...铁桶的),奶酪就可以被取出来了。然后,当你得到所有的材料后,把它们按照以下顺序放在工作台中:就这样,放置你的比萨做装饰,也可以把它放在工作台中,得到 4 片让人垂涎欲滴的比萨片!尽情享受你的比萨吧![h1=画廊]
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...些模组在统一的过程中应该被优先考虑。默认情况下,模组是按其 modid 以升序的字母顺序排列的。你也可以指定哪些物品标签应该/不应该被统一。由于 Forge 1.16 版本起服务器设置变为地图间独立的,此 Mod 配置文件不在 config 文件夹,而是在 saves/世界名称/serverconfig 里面找。如果想要添加全局设置可以在 .minecraft 目录下新建一个 defaultconfig ...
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...家渲染效果有关。1.6 之前版本在安装的时候,如果需要和 Forge 一起安装,请将安装顺序排至其后,将文件覆盖到游戏的 jar 文件即可。1.6.1 及以后,使用 Forge 时请使用结尾为 Forge 或 Core 的版本。与 Player API 同作者,作者也提供了这两个功能密切相关的基础模组的打包版本,即所谓的 Render API pack。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/34.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...制作出来的食物还会分为不同的优先级(1st ~ 3rd),玩家使用 Plate 时需要按照正确的顺序(据优先级由高到低)进行组合;Plate 组合出来的套餐无法被放置。[h1=画廊]
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...ChunkProvider 每个区块刻都在复制增加着区块地图,只是为了毫无理由地打乱它们的顺序。 也许是为了随机怪物生成?我们可以实现伪随机迭代,但顺序迭代也可以很好的工作。结果就是,当渲染距离为 12,仅有一个玩家四处移动时,总MSPT提升超过1%,并且这是完全“免费的”优化。[h1=兼容性]在 2.0 版本中,与 RoadRunner 模组不兼容。本模...
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此 Mod 为原版的 F1 模式增加了一个新的状态,可以在隐藏 UI 的同时保留玩家的双手。反复按下 F1 键即可在“未隐藏UI”、“仅隐藏UI”、“隐藏全部UI”这三种状态中,按照顺序切换。本模组是由 Better F1 移植而来,现已支持 Fabric 1.17+。
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...后(无论是手工还是机器修剪)都会掉落不同颜色的羊毛。羊毛颜色的改变有特定的顺序,但对于想要拥有更加缤纷的牧羊体验或是想要改建羊毛机的玩家来说,这应该无伤大雅。
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...故事中的物品以及工具。每张卡牌为单独的故事。[h1=作者提示]1.2版本奇怪的版本号顺序增加了卡牌获取方式完善,生存可用,部分物品数值以及合成调整。新的卡牌和功能道具正在积极开发和制作中,部分物品功能贴图会重置。模组仍处于早期开发,如果你有好的想法或者现有物品的建议,可以在评论区留言。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7459.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...物(如果你装了珍奇鸟类模组 鸟巢会有各种各样的鸟蛋)下面按最常见到最不常见的顺序排列了可能的掉落物,堆叠大小表示默认情况下该物品会出现的最大数量。这个模组的各种功能完全可以通过配置文件调整。鸟巢应该会从任何生成的树叶方块中掉落,无论是其他模组中的还是原版的。鸟巢现在会从腐烂的树叶中掉落!然而,与手动...
地址:www.mcmod.cn/class/1685.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站