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我使用Cot做了一个匠魂材料,设置颜色为黑色,然后进入游戏,发现材料做成的部件是纯白色,而且更离谱的是底下材料属性还真的显示成了黑色。求如何修改做出来的部件颜色。官网上没有这方面的教程,我就是按照官网教程做的.
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱95550 于 2024-2-17 06:03 编辑 [/i][size=5]整合包:[/size][color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=18px][b][DJ2][/b][/size][/font][/color][b]Divine Journey 2 [/b][size=3][color=#c0c0c0]神圣之旅2 [/color][/size][size=5]模组:[/size][color=rgb(33, 37, 41)][font="][size=18px][b][SVW][/b][/size][/font][/color][b]简单虚空世界[/b][b][color=#c0c0c0]Simple Void World[/color][/b][size=3]原因游...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱29797 于 2022-10-10 22:06 编辑 [/i]日志(已关闭forge和模组):[spoiler=日志][authlib-injector] [INFO] Logging file: C:\Users\techen\Downloads\.minecraft\authlib-injector.log[authlib-injector] [INFO] Version: 1.2.1[authlib-injector] [INFO] Authentication server: [url=https://littleskin.cn/api/yggdrasil/]https://littleskin.cn/api/yggdrasil/[/url][authlib-injector] [INFO] Transformed [net.minecraft.cl...
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求解余烬mod附属 烟尘里面彩色气之源质怎么获得,试了很多办法了其他颜色都能弄出来就是彩色搞不到
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...ps://www.mcmod.cn/item/tab/135225.html]合成器[/url]的 GUI 中出现了。[b]建议:无需合成标志的颜色自动与所处位置颜色相同,或由编辑员自定义;可指定无序合成标志的位置。[/b][/td][/tr][tr][td] [align=center]7[/align][/td][td][align=center]引用增强[/align][/td][td]目前的引用只能在A的正文中引用B的全部正文,对此有如下建议:[1] 部分引用,A的正文中可以引...
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...个玩意还挺影响帧数的。 持有物信息显示,掉落物,实体阴影,替选方块,沼泽颜色,平滑生物群系:能开就开,性能影响不大。[size=3][color=#9932cc]性能>[/color][/size] 平滑FPS:强烈建议关闭。它在我用过的所有测试中都只会降低帧数。虽然确实是平滑了。 快速渲染:强烈建议开启。但开启它可能会导致一些图像缺陷。当你遇到...
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...是ME网络做得太乱,各种线缠在一起,发信器和触发总线之类的又挂在上面,尽管有颜色分割各个功能部分,但……大概只有作者能看懂。另一个是EIO导管滥用双向箭头,尤其是流体导管。当所有的地方都是双向箭头时,查找问题就变得非常麻烦,而且还极大降低了这套装置对于他人的学习意义。3) 性能考虑一个基地不可能只有一个...
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...orporationmanagement_ext.dll:Java(TM) Platform SE binary:17.0.7.0:Oracle Corporationmscms.dll:Microsoft 颜色匹配系统 DLL:10.0.19041.3085 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporationmsvcp140.dll:Microsoft® C Runtime Library:14.31.31103.0:Microsoft Corporationmsvcp_win.dll:Microsoft® C Runtime Library:10.0.19041.789 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporationmsvcrt.dll:Windows NT CRT DLL:7.0.19041.546 (WinBuild.160101.0...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱156912 于 2022-1-3 20:58 编辑 [/i]我以前以为材质包只能改变实体的颜色也就是皮肤,但是我看到有人只是在游戏中加了个资源包,刚刚还是四肢走路的爬行者变成了一个人我也想做一个类似的材质包,比如让矿车大一点换上地铁的皮肤…
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...由 无为之才 于 2019-12-3 14:43 编辑 [/i]找回账号快两个月了,除了当时一口气把四种颜色的红心都领了以外,就是遗憾没有参与四周年头像框的活动。说起怎么找回的...是我后来才发现,那段时间一直用的是qq登录,而账号登录的密码一直是原来的,但我忘记试了话说回来,总觉得mcmod的主要功能是百科,查完资料一走了之,或勤于完善...
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...nt.mcbbs.net/forum/202005/07/000822ioruwurag6ojbc25.jpg[/img][*]3232正式版的wisdom光影中龙眼睛贴图颜色错误,并且不发光。 [img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/forum/202005/07/000958q77ih2w5828v9zih.jpg[/img][*]preojectLUMA光影中龙的渲染似乎都有问题。 [img=700,0]https://attachment.mcbbs.net/forum/202005/07/001213odblb2cgixx2cght.jpg[/img][*]seus renew 1.0.1中龙的眼睛也是空洞的。 [img=700,0]ht...
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...000]增加了GT6风格的管道[/color][*]GT的燃料棒和冷却单元耐久不同下面显示描述的字体颜色也不同(参考原版的耐久度与条的变化关系)[*]8树苗可在压缩机里面压出1植物球[/list][color=#ff0000]pre2内容[/color][align=center][size=5]Bug修复[/size][/align][align=center][list][*][align=left]修复了一个问题:小型蒸汽锅炉在燃料变换之后,不会生成另一种灰...
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... |repurposed_structures |3.4.5+1.16.5 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 颜色代码-ColorUtility.jar |ColorUtility |colorutility |2.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 超多生物群系-BiomesOPlenty.jar |Biomes O' Plenty |biomesoplenty |1.16.5-13.1.0.477 |...
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草地到哪都是一个颜色(平原草地),树的颜色和草的颜色都是正常,在其他生物群系看着非常别扭,尤其是干草原 。mod有这么多[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4767&size=300x300&key=235b9c390108e8de&nocache=yes&type=fixnone[/img]各位大佬看看是不是mod害的[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4768&size=300x300&key=ceddfa206b8e7b79&nocache=yes&type=fix...
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...虽然图片已经表明效果了,我还是写更改处:1.更改各级电路的材质,对应于其等级颜色(如下)[table=50%][tr][td] 电路等级[/td][td] 进阶级[/td][td]集成级 [/td][td]纳米级 [/td][td]量子级 [/td][td]晶体级 [/td][td]湿件级 [/td][/tr][tr][td] 颜色[/td][td] 暗橙[/td][td]黄[/td][td]靛蓝 [/td][td]亮绿 [/td][td]蓝 [/td][td]亮红 [/td][/tr][/table]2.更改三阶电路材质,使...
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...什么地方看见过关于下面这些配置的说明过,知道的人能给个路径吗,要不是看见个颜色我就以为是我妄想的了抱歉没有说明清楚,意思是下面这些配置的翻译,曾经在这个网站看到过,但是现在找不到了,所以来此求一下下面配置的翻译(机翻不行)aluminium { # The color for this material. S:color=0xebf1fa # The energy modifier of this material...
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...长得像一发炮弹一样),另外有一种更高级的叫[color=#2e8b57][b]Refined Cavenium[/b][/color](颜色是绿色的),这两种矿石可以和未附魔的镐子合成出一种多功能的镐子。合成公式是镐子放中间,上下左右各放一个Cavenium,一共四个Cavenium,也可以把其中的Cavenium替换成高级的[color=#2e8b57][b]Refined Cavenium[/b][/color],这样合成出来的镐子会有附加的等级,...
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...页面顶部的快速搜索中能够搜到综合或合并的资料了。2.调整来自合并物品的短评的颜色与提示的顺序。3.将短评头像框由方形重新设计为圆形以适应v4风格的样式。[b][2019-3-21 21:22:45][/b]1.为1080及以上宽度的屏幕扩展页面宽度,提高浏览体验。2.修复拖动合成表时,合成表会被左侧边栏遮住的问题。3.资料封面现在会自适应尺寸,防...
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...ackcolor][backcolor=rgb(22,27,35)][font=Noto Mono][size=9px][color=rgb(255,95,95)] mscms.dll:Microsoft 颜色匹配系统 DLL:6.1.7600.16385 (win7_rtm.090713-1255):Microsoft Corporation[/color][/size][/font][/backcolor][backcolor=rgb(22,27,35)][font=Noto Mono][size=9px][color=rgb(255,95,95)] msvcp140.dll:Microsoft® C Runtime Library:14.27.29016.0 built by: vcwrkspc:Microsoft Corporation[/color][/size][/font][/backco...
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...制作!那么正式开始教程1.给你的小人上好色这一步不需要很复杂,只需要一种颜色比如说头发一种色,衣服一种色2.取色,然后在左下角的颜色板那里把透明度调到20%左右然后瞎涂,糊上去就成只要颜色相近,你可以随便调(略深也没问题,因为透明度很低)需要注意的是!如果是妹子,你不可以用这个方法涂皮肤因为这个...
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开了光影后,拔刀剑幻影剑都会变成透明的,巫术模组里的法术,如电网特效会变得很奇怪颜色也会变,并且有时候没特效(如雨天或对着天空施法)
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...器/设备名称[/color],把文字设成[color=Red]宋体 12像素[/color], [color=Red]无效果[/color],颜色为 [color=Red]#565656[/color],写好以后尽量居中~[attach]141[/attach]4.最后,保存文件..! 文件 -> [color=RoyalBlue]另存为(Ctrl+Shift+S)[/color] ,成品图片做好确认以后,可以发到论坛里,也可以发到群共享,或者直接发给百科管理组中的任意成员 (编辑员/版主)...
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...1 Runtime APIs:10.0.22621.819 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporation mscms.dll:Microsoft 颜色匹配系统 DLL:10.0.22621.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporation msvcp140.dll:Microsoft® C Runtime Library:14.28.29913.0 built by: vcwrkspc:Microsoft Corporation msvcp_win.dll:Microsoft® C Runtime Library:10.0.22621.608 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporation msvc...
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如题,我基本不会美术,但是想做魔改整合包时想添加一些物品,为了风格统一(比如热力的锭板齿轮等等,而且真好看),所以想照着这些物品的模板换个颜色就差不多可以了。我试过调整色相,不过颜色范围好像有点小而且难调到想要的颜色。希望各位有办法的帮帮我
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求助,如何将jei和物品栏中自认为没用或冗杂的物品删除掉?或者隐藏?例如,一个或多个物品有十六种颜色的,或者什么mod的前置mod里带的物品。
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...试信息gui.xaero_on=开启gui.xaero_off=关闭gui.xaero_lighting=光照gui.xaero_block_colours=方块颜色gui.xaero_accurate=精确gui.xaero_vanilla=原版gui.xaero_back=返回gui.xaero_load_chunks=加载新区块gui.xaero_update_chunks=更新区块gui.xaero_terrain_depth=地形深度gui.xaero_terrain_slopes=地形坡度显示类型gui.xaero_footsteps=足迹gui.xaero_light_levels=光照等级gui.xaero_requires_reloa...
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...词语来代替,如:“阵营”,“队伍”等[b]。[/b]#912:编辑时切不可使用多种字体颜色(最好控制在三种颜色以内),以及过于耀眼和会引起视觉疲劳的颜色。[size=3][b][color=#a0522d]派系新旧译名对比表:[/color][/b][/size][attach]6968[/attach][color=#a0522d][size=3][color=#444444][/color][/size][/color][color=#a0522d][size=3][color=#444444]由于Mod各个版本的译名...
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...msasn1.dll:ASN.1 Runtime APIs:10.0.25393.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporationmscms.dll:Microsoft 颜色匹配系统 DLL:10.0.25931.1000 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporationmsvcp140.dll:Microsoft? C Runtime Library:14.31.31103.0:Microsoft Corporationmsvcp_win.dll:Microsoft? C Runtime Library:10.0.25393.1 (WinBuild.160101.0800):Microsoft Corporationmsvcrt.dll:Windows NT CRT DLL:7.0.25393.1 (WinBuild.160101.0800):M...
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...r][/b][size=3][b]通用规范:[/b][/size][size=3]1、在一篇词条中,禁止使用超过三种以上颜色的文字(不包括超链接的颜色)。[/size][size=3]2、禁止使用淡颜色或者刺眼颜色的文字。[/size][size=3]3、禁止使用过长的黑幕或一篇词条中出现三处以上的黑幕。[/size][size=3]4、由于历史版本的部分汉化不统一,或者和CFPA团队的汉化不一致时,请采用...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱640112 于 2023-7-29 16:00 编辑 [/i]如题,求分享一款[b]让附魔物品不显示附魔特有的紫色光晕[/b]的mod或者是可以改变[b]发光的颜色[/b]的?嘛 总之多多益善 希望能够得到解答的同时也能帮助到有同样需求的人(我自己是1.12.2)(主要用于自制武器时附魔会改变其原有颜色,导致效果不理想)
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