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我想在游戏中和平模式下也掉饥饿,版本1.12.2,我尝试了无中生饥模组,在原版中可以正常运行,但是放进整合包里就会无效,所以在此求助各位大佬还有没有其他的方法能够在和平模式下掉饥饿的(只要是能够在和平模式下掉饥饿的方法都行)[0v0_:1101]
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[i=s] 本帖最后由 Slime_DA 于 2022-9-4 21:54 编辑 [/i]如题,wiki上写最大只能20,急需一个增加饥饿上限的方法,模组 指令 魔改都可以不接受“削弱食物恢复饥饿的量”或者“给予玩家永久饥饿”之类的建议
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如题,两个mod同装时,会导致龙玩家无论进食什么食物都无法恢复饥饿和饱食度。
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我是一个mc的模组爱好者,装了很多的mod,在游戏时发现饱食度下降的极快,不知是哪个模组造成的,想问下有没有大佬知道有什么mod会快速降低饱食度,希望有大佬解答
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如题,编辑百科时发现[icon:saturation-level=1,点]这种自适应的图标显示,那么如何得到具体数呢,游戏中jei只显示图标
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...个示例[code]玩家有[icon:health=20,点]生命。食用一个面包能恢复[icon:hunger-level=5,点]饥饿和[icon:saturation-level=6,点]饱和度。钻石胸甲能为穿戴者提供[icon:armor=8,点]盔甲和[icon:toughness=2,点]盔甲韧性。[/code]预览图[attach]21655[/attach][b][size=5]注意事项[list=1][*][b][size=5]插入自适应图标后,可改动的地方是方括号内等号后面的阿拉伯数字...
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加了scalinghealth、饥饿改革、real-survivor这样的模组,在切换维度时会导致血量、饱食度、精神、清洁重置,有修复的方法吗?
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有没有把鼠标移到装备、食物、武器和工具上就可以看耐久、护甲、恢复饥饿、攻击伤害等的1.7.10MOD.
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...组的)、更多食物和厨房用品(不知道是哪个模组)食物有营养,重复食用导致饥饿度回复下降有筛矿系统,泥土等方块可以筛出矿物
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[postbg]bg7.png[/postbg][attach]8634[/attach]这么多的食材不好找,创造模式也合成不出来[0v0_:1042]顺便告诉我怎么把原版的食物的饥饿回复改回来谢谢
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...是不太清楚到底叫什么,有知道的烦请告知,大概就是显示成“4 (0.3)”这样的(表示饥饿4食用时间0.3秒) 。
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...加黄色的生命上限)或一些增加生命上限的装备后,正常被攻击掉血后,吃东西靠饥饿回血、拔刀剑回血、金苹果和药物回血,都会扣血一直扣到正常上限为止,如果有符文护盾就会把符文护盾一起扣掉,扣到原版差半格满血的情况就会停下了。装备了一些减血量上限的,也会扣到剩半格满血为止。确认了不是因为太卡陷进地板里...
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...着我周围的地形就不加载了,周围的生物也不会移动,吃东西也是一直啃就是不回复饥饿,就像有什么卡住了一样。看小地图发现不知为何一直在疯狂加载我没去过的地方,而且加载非常的碎片化(具体表现请见见图中的中下方的碎长条),有时等了好久终于等它加载完能够继续玩后玩了一会又开始疯狂加载那些碎长条了,请问有什么办...
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...4 于 2022-9-2 12:31 编辑 [/i]如题,为什么百科那么多连猴子都看不下去的历史遗留?(饥饿写成饱食度,不加句号会掉块肉一样,把B物品写到了A物品,图片全裂,一大堆误导内容,一个标点符号就像要114514块钱买似的,将非bug合成表放到资料里,将原作的东西写到了重制版里,不简化图标,死活都不加合成表,过于口语化)
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.../i]这是我第一次接触到1.7.10的开发,我遇到了一些问题,继承ItemFood但是食用不恢复饥饿问题。下面是我的源代码:[code] public FoodItemsHelper(String name, int food, float saturation, boolean wolfFood, boolean setAlwaysEdible, Item returnItem, int useDuration, int setMaxStackSize, EnumAction DrinkItem) { super(food, saturation, wolfFood); this.setUnlocalizedName(name); ...
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...外,还有屠宰厂。将动物杀死后转化成肉汤,再打包成肉锭。一个熟肉锭可以恢复10饥饿(5个鸡腿)和8饱和度。MFR还有相当强大的红石网络系统。可以通过可编程红石网络控制器把红石系统大幅简化。
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.../size]模组版本:1.12.2,1.10.2,1.10这个模组是一种RPG风格的模组,将玩家的血量、饥饿条、护甲显示到了左上角。但它实际的用处,使你十分快捷的查看食物所回复的饱和度、饱食度。只需要装上Mod,然后进游戏,把你想要查看的模组物品拿在手上,左上角就会自动的显示出食物将会恢复的饱和度、饱食度。同时它也支持【意志坚定...
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...91]提供能够显性操作红石信号的内容。[/td][/tr][tr][td=106]食物[/td][td=891]含有可以恢复饥饿/饱和度或能给玩家带来效果的食品。[/td][/tr][tr][td=106]模型[/td][td=891]含有大量、复杂或是令人印象深刻的第三方模型。[/td][/tr][tr][td=106]指南[/td][td=891]含有介绍自身 Mod 的书籍或是为其他模组提供有说明书性质的内容。[/td][/tr][tr][td=106]破坏[/td][td=...
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...(1.13+称Tag),不过掉落物和概率不一定准确;苹果皮——查看食物恢复的饱食度和饥饿;试验假人——测试武器伤害;[i][color=#c0c0c0]……(待补充)[/color][/i]如果手动添加的资料有上面的几个内容,且正文没有写错的情况下基本上就可以合格了。
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...2]https://upload.cc/i1/2020/04/27/0bAoLc.png[/img]罐装食品:由于使用了双倍的材料,其回复的饥饿等同于制作材料。例:脱水胡萝卜可恢复6点饥饿。[img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/NotyDV.png[/img][img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/jgrLZP.png[/img][img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/kzEJAT.png[/img][img=580,302]https://upload.cc/i1/2020/04/27/RHu5Ix.png[/img][im...
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... food bar instead of your health bar. 这些香料可以酿造成非常奇怪的药水,可以使用你的饥饿条而不是你的生命条。[/color][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(34, 34, 34)][font="][color=rgb(51, 51, 51)]herb of rescue 救援药草[/color][/font][/color][/align][align=left][color=rgb(34, 34, 34)][font="][color=rgb(51, 51, 51)]This fern herb was fermented long enough to produce odours that ma...
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...ft][color=#222222]1.1.0[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]显示食物回复的饱食度与饥饿[/color][/align] [/td][/tr][tr][td] [align=left][color=#222222]应用能源2 Appliedenergistics2[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]rv3-beta-6[/color][/align] [/td][td] [align=left][color=#222222]自动化好帮手,后期全靠它,从此不怕GT蛋疼的电路板[/color][/align] [/td][/tr][tr][t...
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