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注册名: blue_skies:food_prep_table
...可预知的负面效果!某冤种玩家把夜视药水和生命恢复混合了,这是他buff的变化[h1=饥饿值机制]这里分为两种:回复饥饿值少的食材,和回复饥饿值多的食材(包括产生药水效果的食材 )[h2=回复饥饿值少的(食材所回复的饥饿值的累积量≤6)]这种情况会一次性吃完,同时在食材所回饥饿值的基础上增加2两饥饿值,食材所包含的药水效果...注册名: botania:specialflower
[ban:title_menu][h1=简介]彼方兰通过消耗食物来产生魔力。[h1=1.7.10]产魔效率:64h²,h 为饥饿值(例如牛排 4 格鸡腿,也就是 [icon:hunger-level=8, 点]饥饿值)。缓存上限:8000 mana工作时间:食物饥饿值 ÷ 2(10 tick 工作一次,每次消耗半格鸡腿。例如牛排 8 饥饿值,工作 4 秒)*彼方兰在消化食物期间继续扔给它食物,彼方兰也会吃掉地上的食物,...注册名: radenchants:gluttony
类型:可在头上佩戴物品稀有度:罕见是否是宝藏附魔:否“更快地吃东西”添加(每刻提升 *附魔等级)吃的进度;如果(附魔等级>= 瞬间食用的时间& 瞬间食用的时间 > 0),立即食用;将饥饿值消耗等于(饥饿值不足)食物给出的饱和度百分比;- 如果(附魔级别>=饥饿值消耗和饥饿值消耗>0),没有饥饿值消耗惩罚。注册名: ebwizardry:charm_hunger_casting
【饰品类型】坠饰【饰品等级】珍稀【效果】当你的法杖魔力耗尽时,将使用饥饿值施法(饱和度不受影响),1点饥饿值等价于5点魔力(即10魔力/[icon:food-full-hunger-level]),最多只能施展消耗100点魔力的法术。【注】与常规施法不同,使用饥饿值施法时若施法消耗的魔力超过了你所拥有的饥饿值,饥饿值仍会被消耗光,但法术并不会被施...注册名: vampirism:weak_human_heart
在1.7.10中击杀普通村民有小几率获得,1.12.2+可以分解人类心脏获得,食用它可以恢复5格饥饿值(吸血鬼的饥饿值)。1.12.2中满饥饿值(吸血鬼的饥饿值)且背包中或快捷栏里有玻璃瓶则会把多出来的饥饿值乐的,饥饿值=“血液”存放到玻璃瓶中,变为血瓶。在目前的1.9.0中删除了人类心脏的分解,目前仅能通过吸血鬼专家交易概率获得。注册名: pizzacraft:raw_pizza
...料或潜行时右击打开GUI放置配料,建议使用后一种方法。生披萨(每片)恢复的基础饥饿值为[icon:hunger-level=1,点],饱和度为[icon:saturation-level=2.8,点]。配料分为底料和菜品。底料只能从番茄酱和橄榄油两者之间选一种,若不添加则每片披萨恢复的饥饿值无法超过[icon:hunger-level=6,点],番茄酱增加[icon:hunger-level=1,点]饥饿值和[icon:saturation-level=1.2...注册名: minecraft:hunger
[h1=效果]导致饥饿值更快的消耗,每刻减少 0.005 × 等级 的饥饿值,换言之每秒减少 0.1 × 等级 的饥饿值。如果玩家处于和平模式,那么饥饿值则不会受到“饥饿”DEBUFF的影响而被消耗。[h1=来源]被尸壳攻击;食用河豚;食用生鸡肉(30%概率);食用腐肉(80%概率)。注册名: witchery:deathshand
...神三件套集齐后,手持死神之手右键可以变成死神镰刀镰刀模式:启动后会快速减少饥饿值(每秒损失[icon:hunger-level=2,点])左键变为范围攻击(3×3×3),回复饥饿值和生命值这意味着你需要不停地战斗。当前饥饿值每次左键扣除的目标生命值(伤害存在限制范围),生命值超过[icon:health=20,点]视作[icon:health=20,点],不会超过本模组Boss的锁...注册名: bountifulfares:ebullience
饮用茶水后可获得的效果。该效果生效时,饥饿值和饱和度将被锁定。无论是恢复生命值还是饥饿,亦或是跑步、游泳等动作都不会导致饥饿值和饱和度的减少。当该效果消失后,饥饿值和饱和度将被解锁并继续正常计算。注册名: hunterillager:hunterillager
...(除了蜘蛛眼)它们好像不喜欢吃昂贵的食物而喜欢吃生的,和玩家不同邪猎者没有饥饿值,恢复的生命值取决于食物恢复的饥饿值,比如:玩家食用生猪排会恢复3点饥饿值([icon:hunger-level=3])而邪猎者会恢复3点生命值([icon:health=3]),玩家吃腐肉会恢复4点饥饿值([icon:hunger-level=4])而邪猎者会恢复4生命值([icon:health=4]),如果玩家某...注册名: create:hand_crank
RPM产生:32应力产生:8su/RPM(固定为 256su)用于消耗玩家饥饿值以产生应力的元件。[h1=用途/使用方式][h2=生产应力]当玩家对其右击时,会逆时针以 32RPM 的速度旋转 10ticks,并消耗 转速 * 0.0099(可配置) 点饥饿值。潜行时反转旋转方向。[h1=补充信息]v0.5.0e 开始,手摇曲柄允许含水。[h2=进度]图标名称描述解锁方式[锻炼时间](隐藏进度)转...注册名: lycanitesmobs:devil_lasagna
食用效果:回复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值[icon:saturation-level=16,点]饱和度,获得“力量Ⅲ”效果1:00。满饥饿值时也能食用。1.12.2-1.19.1.1版本数据:食用效果:回复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值、[icon:saturation-level=9,点]饱和度,获得“力量Ⅰ”效果10:00。与金苹果一样,满饥饿值时也能食用。