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此教程主要提供给希望以简易饰品作为api的mcr开发者阅读,如果您是手写模组创作者而不使用模组生成器,您也可以自行将以下教程中的流程内容转换为手写代码形式联动。一个能正常工作的饰品必须拥有特定tag以及其nbt达成主要效果(同时可以附加流程来增加特殊事件)。 主要步骤:设置tag与物品设置nbt特殊事件(选装)一.设置Tag...
地址:www.mcmod.cn/post/1807.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Workbenches钻床台钻床台目前只是一个装饰方块(没用的意思)。Input输入Output输出--钻床台需要一个钻石来运行。铸造台铸造台目前只是一个装饰方块(没用的意思)。Input输入Output输出--铸造厂需要一桶岩浆来运行。机床台机床台用于制造圆支柱和杆。Input输入Output输出方块(Block)大圆支柱(Large Pillar)大圆支柱(Large Pillar)小圆支...
地址:www.mcmod.cn/post/731.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
首选确定需要修改的配置文件的位置:forge:不再config文件夹,而在saves\存档\serverconfig的curios-server.toml打开可以看见一行createCurios = []全部删掉,然后写入[[curiosSettings]]  identifier = " "  size =   " "内标注需要修改的槽位(下列),size =  是数量back 背饰、belt 腰带、body 胸饰、bracelet 手镯、charm 护符、head 首饰、h...
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这篇教程仅适用于我的世界游戏版本1.17及以上、模组版本3.0.0版本及以上,目前游戏1.16.5版本及以下暂时没有在github上找到相对应的说明,github上的wiki似乎不适用模组版本3.0.0及以下更改这个模组种饰品栏槽位的方法有两种,第一种是直接压缩查看修改模组data文件夹内容、第二种是编写一个数据包。第一种,使用压缩软件压缩查看该模组...
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[h1=零、写在前面][h2=协议与声明]注意,本文内容使用 CC: BY-NC-SA 协议,个人实现的代码以相同协议开源。而其它有说明的代码以 Forge 反编译的 Minecraft 源代码为主,所有函数、类和成员变量的命名使用了官方的反混淆表,函数参数和局域变量根据笔者的个人理解命名,仅作学习交流使用。Curios API 的代码以 LGPL 协议开源,因而联动或依赖 Cur...
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    本篇教程(?)是对1.12.2下Treasure2!的饰品系统进行介绍。由于较高模组版本的Treasure2!并没有汉化,因此模组物品将会使用笔者自用的个人汉化为参考译名,并对自汉化部分的中文附上原英文,相关汉化文件连接笔者将会放在评论区(注:汉化将会不定期更新直至教程写完)。教程基于官方英文wiki和笔者个人理解进行编写。由...
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