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[ban:title_menu][h1=概述]Extra RPG Attributes 添加了一系列与 RPG 或视频游戏中常见的魔法机制相关的属性,这其中大部分属性的灵感来源于像流亡黯道或最后纪元这样的视频游戏。[h1=属性介绍]概率的计算公式:概率值=0.01×(属性值-100)。Reabsorption:在未受到伤害的 2 秒钟后,会恢复伤害吸收的黄心,直到最大值。Glancing Blows:有概率减免 35% 任意来...
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...Arcane Essentials)是巫术学(Electroblob's Wizardry)的附属模组。为巫术学增添了更多的魔法咒语。在未来,还会增添魔力手套、元素武器、近战魔法等等!对于Electroblob's Wizardry 4.2.0+,请使用Arcane Essentials 0.9.1+,对于旧版本的Electroblob's Wizardry,就使用旧版本的Arcane Essentials。现在所有的辐射伤害,会对不死生物造成1.5倍伤害!
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[ban:title_menu][h1=模组基本内容]物品:100+ 物品,包括 各种各样的武器、食物、材料与道具;村庄:增加了 3 种新的村民职业,修改了部分交易项和交易行为,以及引入了一些其他游戏机制;钓鱼和探索:修改了钓鱼战利品表与部分宝藏箱的战利品表;祭祀玩法:增加了武器的“祭祀附魔”,可以通过“祭祀”仪式获取之;酿酒(尚不完善)...
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作者的话(译自 CurseForge):上一次更新是很久以前的事了。 从那时起,Minecraft 发布了许多新版本,也有很多新的模组问世。之前,我一直在疯狂地追逐新版本, 但后来,我发现这毫无意义。 当人们在编写模组时,游戏的下一个版本已经问世了,我一定是厌倦了担心这个,现在我不是指望趋势,而是指望质量和独创性。现在我准...
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[h1=概述]本模组将机械动力与植物魔法结合,添加了一种消耗 Mana 的应力源,以及一种使用应力生产并运输 Mana 的方式。[h1=画廊][ban:title_menu]
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可以渲染巨大的魔法阵。
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...瓜似乎有让事物获得生命的力量?在它们不规则的脸庞背后,还可能蕴含着其他什么魔法能力呢?这个模组回答了这个问题。Mystical Pumpkins 添加了一系列的南瓜,能够给予玩家状态效果,还能召唤生物以守卫你的基地(即将添加)。首先,你需要一个 Pumpkin Infuser 和一些 Pumpkin Essence,后者是一种叫做 Dragourd 的可养殖的生物的掉落。小心,...
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Unfortunately, I do not currently have the time or energy to keep updating this mod, but forks are welcome. I apologize for the inconvenience.译:不幸的是,目前我没有时间和精力来更新这个mod,但是欢迎大家来fork(源代码),在此对您带来的不便表示歉意。本模组目前尚且没有添加什么有功能性的图案,想要功能性的符文需要。Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack本模组添加物品...
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本模组1.1.2版本粒子特效暂不支持服务端,作者争取修改。(此问题与队友判定问题均于ServerBugFix版本已修复,因此建议使用v1.1.2-ServerBugFix及后续版本)首先,本模组作者是高中生,时间精力有限,不能保证模组没有 BUG。遇到 BUG 请向作者反馈,但不保证能及时解决。其次,作者做模组处于兴趣,不接赞助,如果真的想要支持作者,可以帮...
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源质神秘学是一个神秘时代4和源质魔法 3的联动模组。它增加内容包括且不限于如下:一个利用MRU能神秘研究书写工具一个既可以观察灵气节点又可以观察MRU射线和MRUCUs的眼镜七个与MRU相关的法杖核心一个可以无限距离甚至跨维度传输MRU能的机器一个消耗MRU能的区块加载器一个用要素生产MRU能的机器一个消耗MRU能的法杖充能器一个消耗MRU能...
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...放弃吗?Theurgy就是你想要的mod!它被设计为一个平衡的炼金术模组,来为其他科技和魔法模组提供补充。如果不想自家基地只有寻常的机器,Theurgy是那些想拥有更多魔法的玩家的完美选择。[h1=模组内容]目前Theurgy专注于原始的炼金术,如字面意思一样,使用坩埚进行手动加工。将物品溶解为组成它们的要素用于炼金配方。将矿石纯化以得...
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...化、且与1.16.5的Biomancy有大量不同内容。[h1=Biomancy]Biomancy是一个阴间生物风格的科技魔法模组,灵感来源于生物操纵、生物朋克和肉体魔法【原文如此】的集合。此模组与巫术等控制死亡魂灵的实例无关。正相反,它的目标是探究生物体内蕴藏的能量以创造新的生命。具体内容可参阅Curseforge页面或Wiki。[h2=它能做什么呢?]创造扭曲的新生命...
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[h1=简介][ban:title_menu]欢迎来到 矮人魔法 模组余烬复刻版的分支。事实上,对于余烬最好的描述其实是“矮人魔法科技”模组,它具有少量的魔法融合工业风格,从矿石倍产到运输系统,主要内容覆盖炼金术式与魔法能量射线等。一切都围绕着 余烬能量 的核心概念,这是一种需要在世界最底端,即基岩之上开采得到的能量形式...
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[h1=概述]本模组使魔法巫师与动态的树/有活力的树兼容。[h2=内容]包含的树木有:桃花心木;柳树。默认情况下,柳树在沼泽中生成,桃花心木树在丛林中生成。[ban:title_menu]
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...1.3.12开始,前置帕秋莉手册的版本要求为1.16.4-51或更高,从版本1.4.0开始,前置植物魔法的版本要求为1.16.5-419或更高。MythicBotany[神话植物学]是一个稍微扩展植物魔法的mod。下面列出了它的一些功能:1.精灵凝聚板:泰拉凝聚板的升级版,需要在下面放置金块和微光石来组成多方块结构,并且除了泰拉钢锭之外还可以制作精灵钢。2.精灵钢:...
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这是一个允许血魔法用匠魂流体自动化的模组,添加了:一种由生命源质和焦黑石头合金形成的注血石流体(Blood-Infused Stone fluid),可以被浇筑成空白符文和空白石板。添加了每种恶魔意志对应的流体,可以从意志水晶或地狱魂石中提取得到。恶魔意志流体可以与血液合金形成生命源质。添加了一个默认关闭的配置项,打开后可以用浇筑 L...
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可曾想过用你那大量饱含苦痛的液体来推动你的魔法之旅吗?或者只是想改变新生魔艺的施法方式?血之宝典添加了一些新内容来改进你的魔法体验!我本来是为我自己的整合包制作这个mod,但你也可以随意使用。目前,它只增加了几个物品。模组添加的同名的血之宝典,是一本新生魔艺的法术书,允许你调用你自己灵魂网络内的LP来释放...
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Vazkii的神秘时代拓展模组,由同作者另外一款魔法题材的元素工匠模组升级而来。新增了新的研究项目,以及各种强力的魔法物品和设备,拓展了神秘时代的内容和玩法。配合Thaumcraft4已升级到2代。需要先安装Thaumcraft4才能使用。同时配合Thaumcraft5已经升级到伪3代需要安装Thaumcraft5才能使用。次元裂片(TT:神道)的前置研究是原版所有研究...
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...以前版本Psi模组无需前置。vector统一翻译为向量,但是有时vector指坐标Psi是一个受《魔法科高校的劣等生》启发的神奇的科技魔法型mod。如果你觉得这个mod不合常理,不必担心。Psi的核心是一套在Minecraft世界中执行一系列动作的系统(即"魔法式" (Spell))。玩家可以在9x9的网格内通过放置各种功能块(Piece)来编写属于自己的魔法,可选...
地址:www.mcmod.cn/class/470.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=简介]这个模组包含魔法主题的食物,这些食物利用了那些被忽视和不被欣赏的原材料,并在玩家食用时,为玩家带来许多有趣的效果!Mandrake Root 可被用于制作更有趣的食物!去看看 Cookbook of Conorius,深入挖掘其中的奥秘!这是一本重要的指南!可以用下界疣和甜菜根和一本书制作一本烹饪手册。(依赖 帕秋莉手册)初始食物可以用下...
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神秘奥义是一个让玩家那得到更加多自动化道具和合理利用资源的mod,其本质是加强神秘的战斗系统或者是生物内容方法,和自动化魔法有同曲异工之妙。
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[h1=概述]这是一个Minecraft原版模组,添加了5把强力武器。武器为魔法向,但不消耗魔法,只消耗耐久;伤害奇高,攻击方式多样,特效炸裂;获取极其困难,需要击杀大量怪物。[h1=使用]数据包v1.0,下载后直接放入存档文件夹下的datapacks文件夹中即可。资源包v1.0,下载后像普通资源包一样放入resoucepacks文件夹中加载即可。之所以不与存档...
地址:www.mcmod.cn/class/1669.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与血魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:血之宝典。[h2=功能]血之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是血...
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ChromatiCraft 是一款特殊的魔法类模组。本模组由 Reika 远古模组“Dye Trees(染料树)”和“Ender Forest(末影森林)”合并并加强而来。与植物魔法类似,缤纷纪元也围绕着 16 色展开。但不是花朵,取而代之以 16 色Lumen(流明)为核心。每种 Lumen 有着不同的象征含义以及功能,几乎所有的耗能设备都围绕着不同 Lumen 的组合消耗而来。不像那些...
地址:www.mcmod.cn/class/462.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本模组为游戏添加了天体魔法这一玩法。引入了新矿石、各种新工具与物品。本模组本身基于名为“妖精的尾巴”的动漫系列制作,但MOD的作者也对其中的物品进行了自己的改动。该模组将允许您进入星灵维度。它引入了新怪物、新物品、新方块。此外,本模组将允许玩家召唤星灵。这些星灵是使用天体能量保持召唤的伙伴。用于召唤星灵...
地址:www.mcmod.cn/class/710.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
本模组收纳众多 Overlord IP 的人物物品和法术道具等,完美还原Overlord各种技能,可以让游戏增加各种冒险元素和魔法元素!BUG提交:QQ2869063117
地址:www.mcmod.cn/class/3488.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组主要是一个模块化机械和植物魔法的附属,同时还有更多其他的功能。所有的附属全都是可选的,你可以在配置文件关闭或者根本不安装相应的模组,前置除外。本模组包含的物品如果没有显示或者不能正常使用,请检查附属是否安装。例如:火花魔力输入/出仓需要植物魔法做附属,并且范围选择工具也需要(...
地址:www.mcmod.cn/class/3403.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为 MC 添加了各种以魔法为主题的装饰品,它们可以帮助营造出你所想要的魔法氛围。[h2=新增内容]模组添加了末地、下界和主世界的传奇水晶,每个水晶都有特殊能力保护你的基地:末地紫水晶将保护该区域不受末影人与幻翼的影响;下界之火水晶将燃烧其范围内任何不防火的敌人;主世界水晶具有节肢杀手的...
地址:www.mcmod.cn/class/14535.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=Extra Spells]本模组为巫术学(Electroblob's Wizardry)提供了更多的魔法咒语。咒语的数量取决于所选联动模组的数量。[h2=版本]对于 Electroblob's Wizardr 4.3.0+,请使用 Extra Spells 1.2.0+。对于 Electroblob's Wizardr 4.2.0-4.2.11,请使用 Extra Spells 1.1.0-1.1.4。对于 Electroblob's Wizardr 4.1.4-,请使用 Extra Spells 1.0.7-。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2389.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]将旧版本植物魔法中的永恒常春藤加入到 1.12.2 中。[h1=内容]将永恒常春藤、需要绑定的物品和在铁砧上修复该工具(武器)所需要的 3 个材料,放在工作台里进行无序合成,该工具(武器)就可以持续的消耗 mana 修复耐久,与原版永恒常春藤每消耗 200 点 mana 回复一点耐久不同,本模组的永恒常春藤是每消耗 500 点 mana ...
地址:www.mcmod.cn/class/12219.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站