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...可以在创建世界时,在规则页面进行关闭。关于服务器的玩家,在 1.16.5 版本下使用混合核心,推荐使用 Loliserver 以及 arclight,mohist 经过测试还是会出现以前模组不兼容混合时出现的崩服问题。关于混合服务器,经过测试作者在 5.1.5 版本修复了之前两个 Bug,一个是玩家退出服务器后重新进入无法在战斗模式攻击以及闪避的问题...
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...素网格,有效避免文字边缘过于模糊或者过于锋利(锯齿);更好并更加高效地布局混合双向(BiDi)文本段落(例如阿拉伯语 Arabic,意第绪语 Yiddish);可设置双向文本方向启发式算法,更精确地控制文字方向;支持修复无效代理对(Surrogate Pair);使用 HarfBuzz 文本整形,支持连字体渲染,如天城文 Devanagari,孟加拉语 Bengali,泰米尔语 Tam...
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...。有关新的 4.3 ToughAsNails 集成的信息,请阅读:VFP 支持 ToughAsNails;有关 4.2月光药水混合的信息,请阅读:VFP 月光药水;有关新的 3.2 VFP 药水混合物的信息,请阅读:VFP Brewing;有关 3.2 Decker三明治的信息,请阅读:VFP Sandwiches;有关面包和蛋卷的新多用途功能的信息,请阅读:VFP Bakery Items;有关新的“ 蔬菜 ”项目的信息,请阅读...
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...本进入存档后会让 TPS 归零,使区块停止加载。服务方面,在使用“Bukkit 与 Forge”混合的服务器核心时(如 Magma,CatServer)会导致某些玩家数据(口渴、感染)无法重置。因此,建议不要使用这些命令,或者使用插件在玩家重生时使用 /hydrate 和 /cure 命令。[h1=世界生成]虽然结构生成应该与所有模组兼容,但建议尽可能使用“默认(7D2M)...
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...领地。支持一部分自定义操作,比如网页名和使用何种资源包进行渲染。由于缺少对混合服务器的支持,2013 年作者开发了 Forge 版,混合应该使用 Forge 版代替原有的插件版来获得其它 Mod 方块的支持,起初是深度整合进 Dynmap 随 Dynmap 更新而更新的,随后由于 Mod 的越来越多作者放弃自带 Mod 支持,改用第三方 Mod 生成其它 Mod 的方块渲染数...
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...题。与 性能优化 和 卤素 不兼容。不建议用于 ArcLight 等 模组 + 插件混合。与锂的另一个移植 PotatoRunner 也不兼容。
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...bsp;。指令 /minimotd reload 热重载配置文件。[h1=兼容性]仅适用于原版 Forge 服务核心,混合(猫/墨/螺)应使用官方Bukkit插件。[h1=问题反馈]在使用中遇到任何问题应向本模组反馈,不要反馈至 MiniMOTD 官方。可以在当前页面下方留言或前往 Github 创建 Issue。
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...均使用自创的合成方式(才不是不会做呢w)。资料和教程中所提到的合成、烧炼是指混合合成和营火烧炼,而非原版机制。[h1=模组入门]此模组大量地修改了原版机制,以后可能还会有更多:※全新的资源收集机制:沙子、沙砾和黏土必须用铲子采集;挖掘沙砾不再产生燧石;空手破坏木头只会掉落 1~2 个木板;移除了木头分解为木板、木...
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...通过额外伤害和或效果的形式增强武器。每个属性都有概率在武器上生成,并且可以混合搭配。这个属性能够在任何武器上生成,包括原版和模组添加武器。[h2=备注]每个武器属性在添加到玩家物品栏中时都有一定概率生效脸黑的时候有可能合成好几个都没有任何属性。如果属性被应用,则其他属性(例如额外伤害)也会随机生效。为了防...
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...mixins)。不兼容:Grimoire API、 GGU 不是 Fix 版本。不兼容 Crucible / Thermos 等等的混合。与钕+高清修复共存时推动活塞会导致区块出现透明现象(Neodymium issues #19)。解决方法:第一种:在配置文件中启用 enableThreadedChunkUpdates + enableOcclusionTweaks(后者必须启用,前者选择性开启)。第二种:禁用 enablePhosphor。[h2=📜 感谢名单]Forge,...
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...害减免等。每个属性都有概率在任何盔甲(包括原版与模组盔甲)上生成,并且可以混合搭配。[h2=备注]每件盔甲属性在添加到玩家物品栏中时都有一定概率生效。如果属性被应用,则其他属性(例如最大生命值)也会随机生效。为了防止盔甲过于强大,每个属性应用的默认概率较低(如最大生命值的概率为 5%)。请参见下面的“配置”部...
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...许多 Bug,请勿在生产环境中使用。Banner 是一个基于高版本(1.19.4 以上)Fabric 的服务,它增加了对流行的 Bukkit / Spigot 插件 API 的支持。允许在 Fabric 正常安装 Bukkit / Spigot / Paper 服务插件。[h2=使用]安装 Fabric 服务,放入 Fabric API;放入 Banner;开始享用 Fabric+Bukkit 服务。[h2=上游项目]Fabric Loader - 模组加载支持;Fabric API - 模...
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...一样。[h1=使用方法]如果你收到“Server is not a valid spigot server!”,请确保它不是一个混合服务器(Bukkit + Forge)。获取你的 服务器核心 与最新版本的 KibblePatcher.jar(你可以使用 Airplane 作为你的服务器核心)运行命令 java -jar KibblePatcher.jar server.jar server-patched.jar将 server-patched.jar 作为平常的服务器核心使用。
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[h1=简介]更好的任务-基础扩展 的修复 Mod,修复了其 Mod 在 1.7.10 Thermos 等混合服务器中使用背包中 2×2 合成表闪退的问题。[ban:title_menu]
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...下,机械动力火车在下车时会导致玩家位置错位的问题。这个 Mod 仅在使用 Arclight 等混合服务(如 Forge + Bukkit)时才有用。这个 Mod 本身是服务器 TrainTown ONLINE 的自用 Mod,现发布至MC百科供广大服主无偿使用。[h2=使用方式]    Mod 1.0.0版本:同时在服务与客户安装本 Mod 。在服务器的任一常加载区块中放置命令方块,其内填写:e...
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...的 Java 版本改为 11, 17 或 19,启动即可。[h2=服务]不支持 Thermos/Mohist/Contigo/Crucible 等混合! 将模组与前置放入"mods"文件夹,然后下载 "lwjgl3ify-版本号-forgePatches.jar" 并将其放进与 forge-universal  和 minecraft server  等 .jar 文件同级的文件夹中。重命名 forgePatches 文件,将其改成 lwjgl3ify-forgePatches.j...
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修复了 Quark 的一个 issue。这个 issue 会导致任何权限管理模组(以及插件,如果使用混合服务)无法阻止 Quark 的 边缘放置 (Reacharound Placing)。
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...d 中的酿酒秘籍(1本书和1个玻璃瓶)来查看所有合成表。[h2=用炼药锅烹煮(准备混合物)]使用炼药锅非常简单,只需要把食材放入在营火上的装满水的炼药锅中,然后用木棍点击它。它就会消耗材料并开始烹煮它们。消耗的时间将显示在上方。当它达到需要的时间后,只需要用用空玻璃瓶点击其就可以获得混合物或制作完成的饮品[h2=...
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[h1=Blendium]为 钠 (Sodium) 和 [LOD] Distant Horizons: A Level of Detail mod 提供了 Alpha 混合(Alpha Blending)。作者称不会向后移植到低版本 Minecraft,也不会制作 Forge 版本。注:在 Forge ,本模组可以使用 Sinytra Connector 加载(需要修改特殊配置文件去除对钠的依赖),可与 Distant Horizons + Embeddium 共用,但无法再加 Oculus。[h2=兼容性]Dista...
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...了一些清理。djpadbit 在 daipenger 版本基础上添加了以下功能:自动从立体声下混合到单声道,这样就不需要额外安装一份资源包;更好的模组兼容性,比如对 Computronics 与 [IR] 沉浸铁路 (Immersive Railroading) 的兼容;安装在服务时的额外功能,比如修正 实体/计算机外设(Computronics) 声源位置,以及让声音在被截断之前传播更远距...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 15

混合器是用来生产液态混凝土和药水的设备,能缓存 16000 RF,容纳 8 桶液体 。生产液态混凝土时耗电量为 12 RF/t ,药水则是 6 RF/t 。若该机器内部液体和物体符合合成表内容时,可以同时进行多种配方的合成。建造方法见下图:材料清单:3 个输液管4 个铁板金属块4 个轻型工程块1 个钢栅栏5 个钢脚手架1 个红石工程块机器建造完成后,会有...
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注册名: vehicle:fluid_mixer

流体混合器的唯一用途是制作燃料元素。左边的黄色口输入烈焰橙汁,后面的深绿色口输入末影之液,输入缓存 5000mB,需要用流体管道输入;右边的黄绿色口输出燃料,输出缓存 10000mB,需要用液泵抽出。右击打开 GUI,左边放燃料,右边放荧石粉。每 20mB 烈焰橙汁和 20mB 末影之液可输出 40mB 燃料元素。
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注册名: mw:m16a1

...瞄准镜:先进战斗光学瞄准镜;Aimpoint Comp M5 红点瞄准镜;毕佳反射式瞄准镜;EOTech 混合式瞄准镜;EOTechEXPS3全息瞄准镜;EOTech512全息瞄准镜;8-18反射式瞄准镜;Kobra Gen-3 瞄准镜;Leupold VX-6 CDS TMOA Rifle Scope (w/ Rail);微型反射式瞄准镜;Micro-T1 瞄准镜;“夜袭者”瞄准镜;15红点瞄准镜;Elcan Specter SFOV4-A1 瞄准镜。消音器:5.56x45mm 北约制式 ...
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注册名: hbm:tile.machine_fel

...晶体,发射780nm-1mm的红外光波段;(能耗约68~75KHE每秒)BiSmUTh(这个词既有铋钐铀钍混合物之意,也双关了铋元素)激光晶体,发射400nm-780nm的可见光波段;(能耗约200~213KHE每秒)CMB-Schrabidate 反物质激光晶体,发射100nm-400nm的紫外光波段;(能耗约600~641KHE每秒)Spark激光晶体,发射波长<100pm的伽马射线;(能耗约1.92~2MHE每秒)Digamma迪伽马...
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注册名: advgenerators:syngas

本模组的一种燃料,通过由合成气制造器控制组成的机组将水蒸气与高温状态下的煤炭混合制作,发电效率为1000RF/mb。注意事项:该气体易燃易爆并且爆炸威力相当可观,在确保安全的情况下可以作为另一种形式的大号TNT进行使用。
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...构全是通畅的。然后说一下常见的建筑的区分小型僵尸房,1*僵尸笼,外观苔石圆石混合,简单(刷经验毫无难度)大型僵尸房,4*僵尸笼,外观苔石圆石混合,简单(刷经验毫无难度)海上海盗船,僵尸+骷髅笼,有羊毛桅杆,简单(刷经验毫无难度)玻璃地狱门房,有沙子陷阱,简单(只配刷经验用)空中亭廊,苔石结构,中心单独箱子...
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...生成,可以用于提取沥青。赛瑞克可用离心机离心成两份钚粉、两份钴粉、一份NITAN混合物和末地石(11)定点矿物从左往右分别是奥斯、魏丹、雷恩、难得素、达夫贡、韦德赛(现行版本只剩下奥斯)这类矿物只在固定地点离散生成,数量有限。         矿石生成位置及预计数量 X轴坐标Z轴坐标预计数量奥斯矿石-400-400...
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...滤,它只能输入水,输出蒸汽,没有水和蒸汽一起输出这种脑溢血设定(点名批评沉浸混合器)。也就是说,动力泵本身的应力消耗也必须被考虑,因为引擎组必须先靠你手摇启动后才有多余的应力用于自身的泵。我们可以结合上表,计算出不同锅炉需求的最小应力量。[青铜蒸汽锅炉]:2 su/rpm x 2 rpm·t/mb x(1mb/t+12mb/t)=52  su[铸铁蒸汽锅炉]:2...
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...一般来讲同样是必备的。土高炉最大的用途是用来烧钢。除此之外,还可以冶炼一些混合矿物,以获得增产。如果没有其他mod的话,土高炉是你初期必须做的。你可以根据自身探明的资源储量选择制作青铜高炉或者耐火砖高炉;但无论如何,这将是你进入电力时代前最大的门槛。工业高炉用以煅烧多种金属与合金,以及冶炼部分矿物。从中...
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...2份黎明石。为此你需要两台熔炼炉,一台炼金,一台炼铜,再用铁管道和流体泵传入混合离心器,再用铁管道和流体泵传入压印基座,最后用压印锤装上锭模具压成黎明石锭。在上面这一段里所用的机械名称都是正确译名,直接复制粘贴到百科里面搜就可以了。注意要搞清楚铁做的管道是运流体的,铅做的管道是运物品的。每个泵上都需...
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