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...数量),并扣除网络2lp。生物生物献祭血量村民100史莱姆15末影人10牛100鸡100马100羊100100豹猫100猪100兔子100检测祭坛是以主仪式石为中心z,x半径五格,y半径10格。检测生物范围是以主仪式石为中心半径10格。仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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注册名: alexsmobs:tiger

...在竹林生物群系中,属于中立生物,和灰熊一样玩家若靠老虎太近会被老虎攻击。和一样,老虎在攻击时,眼睛会变成红色并且能够发光。老虎会潜伏着接近目标,在这个过程中老虎很难被察觉。在目标距离老虎过远时,老虎会隐身起来进入潜行状态,此时唯一暴露的就是老虎的红眼睛。老虎会攻击绝大多数原版以及模组中的动物,并能...
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注册名: minecraft:rabbit

...3只一组生成:1只成年兔子和1或2只幼年兔子。它们的毛色因生物群系而异。未驯服的、未驯服的猫和狐狸会攻击兔子。因为针叶林类生物群系及其变种也会生成和狐狸,而若无干涉,兔子通常在生成后会被它们迅速杀死,所以兔子在沙漠与寒冷的生物群系中显得数量更多。兔子可以使用胡萝卜、金胡萝卜或蒲公英来进行繁殖。繁殖出...
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注册名: ebwizardry:scroll

...龙之息150寻矿术35疾风93召唤凤凰151魔力增强36毒液弹94冰河世纪152烈焰焚化37召唤幽灵95凛冬霜垒153魔法地雷38闪现96召唤冰霜巨人154霜步39敏捷97千雷怒啸155麻痹射线40幽冥剑98雷霆圣锤156潜影飞弹41幽冥镐99黑暗瘟疫157死灵诅咒42幽冥弓100召唤骷髅军团158龙息魔球43原力箭矢101召唤暗影幽灵159巫师之手44护盾术102森林诅咒160召唤恼鬼群45饱食恢...
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[ban:title_menu][h1=物品信息]心果为食物,其属性为:饥饿值:[icon:hunger-level=12,点]饱和度:[icon:saturation-level=22.8,点]可以被食用。饥饿值满时不可食用。[h1=获取]通过收获成熟的心果作物获得。[h1=用途]可以用于合成心果种子。玩家食用心果时:对自身造成[icon:health=7,点]伤害。Tslat1.0版本前,将狩猎技能的等级修改为30级。
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注册名: alexsmobs:tarantula_hawk

...值:简单 [icon:health=5,点] 普通 [icon:health=5,点] 困难 [icon:health=7,点]沙漠蛛蜂(俗称蛛鹰)是一种生成在沙漠生物群系及其变种的膜翅目蛛蜂科节肢生物。作为掠食者,它会在飞行着寻找并攻击蜘蛛和洞穴蜘蛛。沙漠蛛蜂的攻击会使目标受到2分钟衰弱螫伤负面效果,若目标为蜘蛛,蜘蛛会四脚朝天,无法动弹。沙漠蛛蜂会拖住被攻击的...
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注册名: rats:rat

...特别注意此命令会让老鼠保护主人坐下——老鼠啥都不做,就是蹲在地上跟随——像一样跟着主人,保护主人狩猎——除了小动物,捕杀范围内所有的动物或怪物收集——会捡起来掉在地上的所有物品采收——没有安装升级的时候会清理草和作物,然后捡起来,有其他升级(矿工、伐木工、种植家、渔夫等)的时候工作也会随着改变运输...
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注册名: twilightforest:winter_wolf

...;    寒霜吐息:每秒[icon:health=2,点]只生成在积雪森林内,同黑暗森林内的迷雾一样,一般情况下不会离开森林,特殊技能是寒霜吐息。寒霜吐息会使目标获得冻结DEBUFF。和一般的不同,寒冬无法被驯化。死亡后掉落极地毛皮。由于寒冬在生成时有30点生命值,但是只有8点生命上限,所以它第一次受到伤害至少损失22点生命值...
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注册名: minecraft:parrot

...导致鹦鹉死亡被改为了喂食胡萝卜。掉落物:1-2个羽毛。1-3[icon:exp](被玩家或驯服的杀死)。驯服后可以对它按右键使它坐下,坐下后不会跟随玩家移动。驯服的鹦鹉有可能飞到主人肩膀上,但玩家跳跃,受到攻击,睡觉和进入飞行状态都会使鹦鹉掉下来,目前鹦鹉无法繁殖,也不存在相应幼年个体。如果在鹦鹉周围将音乐唱片放入唱...
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注册名: somanyenchantments:english

学科附魔之一,为攻击增加 0.8 + 附魔等级 * 0.3 的伤害。对那些更“聪明”的生物额外造成 附魔等级 * 3.0 的伤害。更“聪明”的生物有:女巫、村民、、雪傀儡、铁傀儡、僵尸猪人、卫道士、幻术师、唤魔者。适用于剑类,最高 4 级。
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注册名: minecraft:llama

...难度)伤害,而唾沫在基岩版可以被打回去(类似于恶魂的火球)。羊驼会主动攻击(被驯服的不会被攻击),在遇到强度≥4的羊驼时会直接逃跑,遇到<4的则会较少地逃跑。(在和平模式下仍会攻击玩家)可以通过骑上羊驼来驯服它。当羊驼被驯服后,玩家可以给它装备地毯和箱子。箱子的容量=3×羊驼强度。强度最高为5。但羊...
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...恢复药水很难酿造。有时候诺曼村庄在市场内会刷新维京商人,会出售相当实用的凶护符(有点像阴阳图的那个),能快速跳过白天黑夜,压迫人民的好帮手(笑)。以及该文化的建筑风格十分具有代表性,石砖、彩绘玻璃和木头框架可以让我们身临其境的感受中世纪西欧的风貌。 [h2=诺曼文化(7.0.0及之后版本)]生成区块:平原发...
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注册名: minecraft:bone

矿物词典: bone, forge:bones, c:bones, c:bone_rods, c:rods

...获得物。(基岩版1.4.0快照1.2.14.2及以后)击杀鱼后会掉落骨头。  骨头可用于驯服,每次有1/3的机率成功。骨头无法驯服敌对的或已经被别人驯服的
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注册名: minecraft:zoglin

...落】成年和幼年均掉落:1-3腐肉,每一等级抢夺附魔增加0-1个掉落。被玩家或驯服的杀死时掉落5经验值。【行为】僵尸疣猪兽会攻击除苦力怕和其他的僵尸疣猪兽以外的所有的生物。当成年僵尸疣猪兽攻击时它会把目标抛向空中,即使他们用盾牌挡住攻击。幼年僵尸疣猪兽也会攻击,但造成的伤害仅为1,也不会将实体抛向空中。与正常...
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注册名: minecraft:potato

矿物词典: cropPotato, forge:crops/potato, forge:crops, c:foods, minecraft:villager_plantable_seeds

...哨战或村庄的房屋中的箱子中生成;僵尸、僵尸村民、尸壳等生物在被玩家或驯服的杀死时有 2.5% 的概率掉落;破坏马铃薯植株会掉落至少 1 个物品形式的马铃薯;和农民(村民的一种职业)交易获得。[h1=用途][h2=食用]食用马铃薯将提供 [icon:hunger-level=1, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=0.6, 点]饱和度。[h2=种植]在亮度>7 时对耕地使用马铃...
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注册名: twilightforest:frosty

...积雪森林的暴风雪(冻结III)和冰川的寒冰风暴(冻结IV)。冰霜炸弹的攻击。寒冬和冰雪女王的寒霜吐息、雪怪首领的冰霜投掷。雪怪盔甲的“冰冻攻击者”效果。被寒冰弓或寒冰剑攻击。【你知道吗】在早期版本的霜冻是使用缓慢效果作为替代,Ambient:1能使获得缓慢的生物生成冰块,但在霜冻效果添加后被移除。
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注册名: minecraft:ocelot

...至能隔着栅栏或门杀死鸡。被驯服后会跟随主人,不再害怕玩家和攻击鸡。与驯服的类似,驯服的豹猫会传送到玩家身边(传送限制与相同)。玩家也可以右键点击让猫坐下。不在坐下状态的猫会自发地坐在未被其他方块覆盖的箱子、床或燃烧的熔炉上。被猫坐着的方块无法使用。接下来猫会无视玩家的命令,除非使用生鱼吸引或将猫...
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注册名: minecraft:frog

...沼泽和红树林沼泽,生命值为[icon:health=10,点],是一种友好生物。被玩家或已驯服的杀死后会掉落1-3点经验,无其他掉落物。青蛙在陆地上时会四处跳跃(更偏向跳上大型垂滴叶和睡莲),最多可以跳8格高,且青蛙摔落时受到的实际伤害比一般生物少[icon:health=10,点],与山羊减伤效果相同,而在水中,青蛙会游泳真·蛙泳。青蛙偶尔会鼓...
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注册名: minecraft:skeleton

...少。Java版中戴上骷髅头颅会使骷髅发现玩家的距离减少至一半(8格)。骷髅会远离,因为会追踪并攻击它们。当骷髅不在阳光照射的危险区域时,它们会朝任何攻击它的射箭。在普通与困难难度下的骷髅有几率使用及掉落附魔弓,简单难度只使用普通弓。骷髅生成时可能会穿戴各种护甲,穿戴各种护甲的概率随着盔甲的级别升高而...
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注册名: twilightforest:arctic_helmet

盔甲值盔甲韧性+2([icon:armor=2])+2([icon:toughness=2])由杀死雪怪与寒冬掉落的极地毛皮合成,也有几率在极光宫殿的箱子中获得。3.2.155版本后可以染色。首次给全套极地套装染色后会达成进度“追赶潮流”。虽然总体护甲值只比铁甲高[icon:armor=1,点]护甲值,但由于其拥有与钻石护甲相同的护甲韧性值,再加上获取方式简单,这套护甲性...
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注册名: ThaumicTinkerer:spawner

...ua (水)Aqua (水)Humanus (人类)村民Humanus (人类)Humanus (人类)Humanus (人类)Bestia (野兽)Bestia (野兽)Bestia (野兽)敌对生物生物灵魂要素灵魂要素灵魂要素红眼僵尸Corpus (肉体)Exanimis (不死、亡灵)Praecantatio (魔力)烈焰人Ignis (火)Ignis (火)Ignis (火)洞穴蜘蛛Bestia (野兽)Venenum (毒药)Venenum (毒药)爬行者Alie...
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注册名: minecraft:wolf

[h1=概述]是 Minecraft 中的可驯化动物之一,未驯化的只有[icon:health=8,点]点生命值,是中立生物,且会主动攻击羊、羊驼、全体骷髅和兔子、幼年海龟以及狐狸,此时仍会表现出被激怒的状态。普通的高度是0.85格,幼年的高度为0.425格。杀死(包括已驯服的)会掉落1~3点经验值。与其他动物相似,杀死幼年不会掉落经验值。[h...
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注册名: mutantbeasts:creeper_minion

...炸威力,喂食一次TNT后苦力怕仆从即能无限爆炸,火药也可以给苦力怕仆从回血,和一样,你的苦力怕仆从会帮助你战斗,右键可以让他坐下,也会跟随你,并瞬移到你身边。当玩家孵化苦力怕仆从蛋并驯服时会获得进度【傻得可爱】。当拥有药水BUFF的苦力怕仆从爆炸也会产生药水云。如果蜘猪击杀了你的苦力怕仆从,那么代表你驯服...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 10

当有动物在它顶部时会自动以100mb/t的速率产生污水,且不耗能,可用TE或BC管道进行运输,同时在工作范围内检测其他排污机,以免重复收集。可拾取经验球转化为精华液输出。一些动物的污水产生速率:牛/哞菇(26mb/1.5秒)羊(26mb/1.5秒)猪(20mb/1.5秒)鸡(4mb/1.5秒)豹/猫(11mb/1.5秒)(11mb/1.5秒)
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注册名: alexsmobs:moose

...游戏里的时间,1天=24000刻。)驼鹿是很负责的父母,所以会保护它们的孩子免受包括在内的任何掠食者的伤害。繁殖方法:玩家可以使用蒲公英来喂食驼鹿以进行繁殖。当玩家手里拿着蒲公英时,驼鹿则会一直跟随着玩家。掉落物:在驼鹿死后会掉落:1-3个生驼鹿排,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个生驼鹿排。若驼鹿是在燃烧状态...
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注册名: minecraft:silverfish

...魔所响应,使得玩家攻击它时造成额外伤害。被杀死后无掉落物,但被玩家或驯服的杀死时会掉落5[icon:exp]经验。蠹虫被玩家攻击或施加中毒效果时,附近的被虫蚀的方块会被破坏,里面的蠹虫会全部跑出来增援。若蠹虫被一击杀死则不会引来增援。蠹虫空闲时,它们会跑进周围的石头、圆石、石砖或深板岩里,使其变成被虫蚀的方块。...
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“这些几乎不断会表现出敌意,并且难以与普通的之间相互区分开。如果你看见一个红眼睛的,它可能是一个惧。它们有可能被驯化,但无论如何,你驯化时被它们杀死的几率是很高的。它们也能被女巫召唤成为她的同伴。”——翻译自官方WIKI外观比普通颜色更深些,靠近它们的玩家往往会被其攻击,所以尽量要远离它们。可...
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注册名: ebwizardry:wizard

...地术师巫师【注】巫师虽然对玩家和其它友善巫师友好,但对召唤物(铁傀儡、幽灵等原本友善的生物除外)均抱有敌意,导致巫师会攻击他们并吸引仇恨,而如果你的召唤物与之发生冲突并攻击了巫师,仍能使你获取成就,但不会使巫师对你抱有敌意而拒绝交易和攻击你。
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注册名: minecraft:mooshroom

...红色蘑菇,哞菇会发出颗粒效果并变回牛,且无法再变回哞菇。哞菇被玩家或驯服的杀死时掉落1-3经验。除了可以对哞菇使用桶来挤奶,也可以对哞菇使用碗来获得蘑菇煲。哞菇会跟随手持小麦的玩家。它们躲避悬崖、火焰、熔岩,但不会试图远离水。在1.14后,哞菇有两个变种:棕色哞菇和红色哞菇。自然生成的都是红色哞菇。红色哞...
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...上好地点。这里的地形相比普通的森林生物群系更加崎岖一些,与繁茂的丘陵类似。不会在此生成,但是兔子会生成在这里,蜜蜂以及蜂巢也在这里生成的更加频繁。另外崎岖的地形使得这里的湖泊比在普通的森林里更加常见。
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