马铃薯 (Potato)
物品命令:/give @p minecraft:potato 64

矿物词典: cropPotato (2)forge:crops/potato (1)forge:crops (324)c:foods (52)minecraft:villager_plantable_seeds (20)

马铃薯(Potato)是一种可种植的食物。


获取方式

  • 有 20% 的概率在村庄的农田结构中生成。

  • 有几率在沉船掠夺者前哨战村庄的房屋中的箱子中生成;

  • 僵尸僵尸村民尸壳等生物在被玩家或驯服的狼杀死时有 2.5% 的概率掉落;

  • 破坏马铃薯植株会掉落至少 1 个物品形式的马铃薯;

  • 和农民(村民的一种职业)交易获得。


用途

食用

食用马铃薯将提供 1 点()饥饿值和 0.6 点()饱和度。

种植

在亮度>7 时对耕地使用马铃薯可以将马铃薯种植上去。

马铃薯植株在代码层面有 8 个生长阶段(阶段取值范围是 0~7 ),但由于第 0~1、2~3、4~6 阶段使用相同的材质,它只有 4 个可见阶段。

在亮度≥9 时马铃薯植株会自然生长。将耕地湿润、使用骨粉、不同种作物间隔种植等方式可以加快马铃薯植株生长。

马铃薯在第 7 阶段成熟。

收获成熟的马铃薯植株会掉落 1~4 个马铃薯(未成熟的只掉落 1 个),其中有 2% 的几率掉落 1 个毒马铃薯

吸引和繁殖被动生物

  • 吸引和繁殖,猪会跟随手持马铃薯的玩家;

  • 繁殖村民

其它用途


相关进度

图标名称描述解锁方式命名空间ID
干草块农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西husbandry/root
苹果均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的吃下包括马铃薯在内的 40 种食物husbandry/balanced_diet

历史

马铃薯做过数十次改动,没有必要统计完全。

下表是一些影响较大改动。

游戏版本改动
1.4.2快照 12w34a加入游戏
1.13快照 17w47a数字 ID 更新为 392
1.14快照 18w43a修改纹理
1.14快照 18w50a再次修改纹理

下面 2 张是马铃薯在不同时期的纹理。

马铃薯-第1张图片1.14快照 18w43a 更改的马铃薯的纹理

马铃薯-第2张图片1.14快照 18w50a 更改的马铃薯的纹理

马铃薯 (Potato)
马铃薯 (Potato)
资料分类:植物:作物
最大叠加:64个 / 组
矿物/自然资源生成分布图  (Beta)
  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:64层,≈0.0109375%。

    维度/世界:主世界
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 马铃薯

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

  • MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:51层,≈0.00234375%。

    维度/世界:奥穆索
    群系/群落:-
    精准采集:
    采集后掉落:
    • 马铃薯

      无时运: 100%

      时运I: 100%

      时运II: 100%

      时运III: 100%

滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


主世界物质 * 1

胡萝卜 * 1

马铃薯 * 2

主世界物质
胡萝卜
马铃薯
  2  2
需要安装 深度怪物学习 模组

[使用: 工作台]


箱装马铃薯 * 1

马铃薯 * 9

箱装马铃薯
马铃薯
  9  9
需要安装 农夫乐事 模组

[使用: 工作台]


箱装马铃薯 * 1

马铃薯 * 9

箱装马铃薯
马铃薯
  9  9
需要安装 夸克 模组

[使用: 魔力池]


Mana: 1,200

毒马铃薯 * 1

炼金催化器 * 1

马铃薯 * 1

毒马铃薯
炼金催化器
马铃薯
需要安装 植物魔法 模组此 魔力池 是由另一个模组提供的

[使用: 魔力池]


Mana: 6,000

小麦 * 1

炼金催化器 * 1

马铃薯 * 1

小麦
炼金催化器
马铃薯
需要安装 植物魔法 模组此 魔力池 是由另一个模组提供的原版作物相互转化

[使用: 化合反应台]


耗能: 1,000RF

* 8

* 2

纤维素 * 1

马铃薯 * 1

水
  8  8
钾
  2  2
纤维素
马铃薯
需要安装 化学 模组此 化合反应台 是由另一个模组提供的

[使用: 筛子]


红沙 * 1

马铃薯 * 1

红沙
马铃薯
需要安装 考古与化石 模组此 筛子 是由另一个模组提供的几率为15%

[使用: 筛子]


灵魂沙 * 1

马铃薯 * 1

灵魂沙
马铃薯
需要安装 考古与化石 模组此 筛子 是由另一个模组提供的几率为15%

[使用: 筛子]


火山灰 * 1

马铃薯 * 1

火山灰
马铃薯
需要安装 考古与化石 模组此 筛子 是由另一个模组提供的几率为15%

[使用: 筛子]


泥土 * 1

马铃薯 * 1

泥土
马铃薯
需要安装 考古与化石 模组此 筛子 是由另一个模组提供的几率为15%
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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