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...段的降雨。受天气影响,粒子会被抛向空中,树叶粒子会从树上掉落。高湿度的生物群系或者水体上如果聚集了水分则可能发生局部降雨。以寒冷和温暖粒子为基础的冷气团和热气团会刷新,如果它们相遇则会形成锋,产生更剧烈的风暴。不同阶段有:闪电、大风、一直触及到更高级的龙卷风(飓风),如果在海上生成,则会是大型气旋(...
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1.20.1已更新。当作者实际添加群系时将以 TerraBlender 作为前置。你是否已经厌烦了原版的生物群系呢?是否觉得建筑的材料已经不足以支持你的想象力了呢?如果答案是肯定的,那就来探索这款模组吧![h1=简介]活力之旅是一款旨在不改变 MC 原本的核心玩法的前提下,给生存之旅添加更多趣味的MC模组。这款模组主要以添加更多游戏...
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嫌弃原版地形单调乏味?这个模组添加了 29 种各种各样的生态群落,极大地丰富了玩家的体验。绵绵的高山,茫茫的雪原,危机四伏的废土,择人而噬的流沙地……这个模组让 Minecraft 的世界更加丰富多彩。该模组开源,且支持本地化,汉化可以去 GitHub 上更新:GitHub传送门。1.12.2分支:MoreBiomesXL。
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...目的正是为了打造史诗级的终局 BOSS 战。这个 Mod 添加了四个 BOSS:Night Lich:在寒冷群系的稀有的高塔内找到——玩家可能还需要一些Soul Star(灵魂之星)!Obsidilith:在末地的稀有结构找到。Nether Gauntlet:在下界熔岩湖上找到的稀有结构,通过挖掘破坏中心结构才能召唤。只有攻击其眼球才能造成伤害。Void Blossom:出现在世界底部稀有的洞...
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...个T&T联动/配对的MOD,例如William Wythers' Overhauled Overworld、Terralith、[BOP]超多生物群系、[BYG]你将去的生物群系。注:此为配置文件中找到的4个已知的模组。此处作者原话:要获得完整列表,请向下滚动(如果我记得添加…)  他没有记得。此模组会修改原版结构吗? - 从目前的更新来看并不会。只是添加了新结构。结构中的...
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...修改),改善了河流生成,以及其他较小的地形变化。随之而来的是 20 多个新的生物群系和生物群系变体供您探索。从本数据包的 1.1.10 版本开始,Tectonic 树木被移除,如果你依旧希望优化树木生成,作者推荐你去看看 Arboria。在本数据包的 2.X 版本,本数据包加入的所有生物群系已全部移除,但你可以尝试使用 Not Just Biomes。建议创...
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...放置在较热的区域,从而烘烤出面包。[h2=五色矿石和魔法]在HeatAndClimate中,为不同的群系添加了5种颜色元素。(这有点像TCG游戏Magic: The Gathering(万智牌)中土地拥有的法力颜色的概念。)群系拥有的颜色会影响以下方面:●生成矿脉的颜色 ●作物偏好的气候 此外,某些矿石和作物中包含可以获取“颜料”的物品,您可以使用这...
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...下界!同样的传送门背后隐藏着别样的趣味与危险!推荐NEX的理由:--添加新的下界群系和多种下界生物,满足你的探索欲!--还在为了“经验矿”和酿造奋力改造下界吗?NEX 给你更多目标!--新增下界特色工具护甲,在火之炼狱中如鱼得水。欢迎来到这片熟悉但是又不可思议的“热土”吧!本模组按照 GNU GPL v3 协议开源。点击上方“Mod下...
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...     你可以把 dimdungeons:dungeon_dimension (维度id)或 dimdungeons:biome_dungeon (群系id)加入到这些mod的生成黑名单中。     我的地牢的地形群系"类别"是"无",这应该是个明确的标签能让其他mod跳过生成。     如果这个问题对你造成了困扰,可以考虑向这些mod提交错误报告。     如果你需...
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...质和下界合金质的工具。[h2=更多危险生物]增加了僵尸、骷髅、苦力怕等生物在不同群系的变种。增加了亡魂、食尸鬼、尸妖等危险生物。增加了岩兽、溺尸王等强大 BOSS。[h2=实用功能方块]增加了不同等级的工作台,合成不同材质的工具和盔甲需要使用相应等级的工作台。工具和盔甲的材质等级越高,合成消耗的时间越长。增加了不同等级...
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...生物,每种生物各具特色,需要使用不同的方法应对。此外,模组提供了一种全新的群系——Dead sand供玩家探索。[h2=装备系统]模组提供丰富的装备,大部分装备是无法合成的。但玩家仍然可以通过击杀带有这些装备的生物以获取。模组也提供了几套可供玩家制造的装备,通过挖掘并冶炼模组的特殊矿石,玩家便可制造出这些强力装备...
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...的几个Forge模组很好地联动起来。[h1=更新计划]计划中的联动:Hexerei[h1=FAQ]Q:与哪些群系mod兼容?A:大多数群系mod应该都兼容,如Terralith、BOP、BYG。Q:与BOP联动的数据包是必须的吗?A:不是必须的。实际上,对于一般玩家来说,两个数据包都是非必要的,除非你是整合包作者,又或者你想要修改某些结构的设置,你才需要下载数据包。Q:...
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Mo'Villages 是一个改进世界生成的模组,可以让村庄生成在更多的群系群系变种中。可在 GitHub 找到此 Mod(MC 1.8+)的默认配置,修改后的配置会在修改之后生成的村庄上生效。MC 1.9 和 1.9.4 的模组文件不可通用。画廊
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...一些新的世界生成选项。最近更新:Version Alpha 1.3.2 '21-03-2015'。添加了新的生物群系;河流底部加入了粘土;添加了河流生态群系;添加了对extraBiomesXL的支持;添加了洞穴模组的生成支持;添加村庄生成。[h1=模组关系]支持RWG:Biomes 'O Plenty, Thaumcraft, ExtraBiomesXL兼容RWG:IndustrialCraft2, Tinker's Construct, Luckyblocks, Mariculture, Harvestcraft, Ch...
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...的生物群落内发现,并对酿造的酒产生不同的影响。例如:胶黏型葡萄一般可在丛林群系中获得,你使用它酿造的酒一般都带有治疗效果;结实型葡萄一般可在寒冷群系内获得,比如针叶林或者原始松木针叶林,用它酿造的酒一般都带有保护效果。[h1=游玩提示]实在找不到某种葡萄或者葡萄种子?没关系,流浪酿酒师会不时地前来拜访你的...
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...矿物,矿物的掉落取决于腐朽矿工的镐等级。[h2=沼泽僵尸(Swampy)]生成于沼泽生物群系中,会掉落腐肉与棕色染料,沼泽僵尸攻击玩家会造成中毒与失明,当沼泽僵尸死亡后会在原地召唤一个中毒II的药水云。[h2=燃烧僵尸(Burned)]生成在下界中,身上流淌着熔岩,攻击玩家附带火焰,击杀会掉落地狱腐肉与岩浆块,遇到水时身体的熔岩会...
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...以存活。你能在这个新世界里发现什么呢?[h1=模组内容]自定义的维度和传送门5个新群系3种新木头引力控制机制[h1=计划]动物和其他生物洞穴系统岛下生命更多独特的群系和机制游戏内指导书[h1=如何搭建传送门]12个涂蜡铜块、12个涂蜡切制铜楼梯、4个紫水晶块、4个紫水晶簇、1个金块和1个打火石。按下方图片搭建传送门,然后用打火石点...
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...和地下五层。比较不同的是该 Mod 为地表结构提供了更多种类,但是地表结构对于群系的要求比被继承 Mod 较松动,地下也有可能不生成五层。至于在获得战利品相比,获得的材料更高阶基础什么是高阶基础?比如矿石材料之类的,没有像冒险地牢一样到了底层还是有着低阶材料。在难度方面上限没有比冒险地牢高。
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...有更价值去探索,尤其是对后期玩家来说。[h1=特色]这个数据包加入了 8 种新的生物群系和 10 个新的结构(在 v4.0 及以前的版本则是 4 种新的生物群系,16 个变种群系和 11 个新结构)。在玄武岩三角洲甚至有一个巨大的猪灵城堡(The Forbidden Castle)实际上在v4.0里会出现城堡的群系就变为了 Ash Barrens这些难以置信的动态结构充分利用了拼...
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... Mushroom 工作室创作的冒险向模组。该模组添加了一个全新的维度,以及与之相匹配的群系和生物。
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...需要做什么去完成进度。例如,原版“探索的时光”进度界面并不能告诉你还有哪个群系没有去,而这个mod将可以告诉你。这也适用于数据包的进度,这是来自BlazeAndCave的一个例子:右边的列表可以用滚轮滚动。进度和它们的目标都有自己的名字,可能与我的世界的道具、方块或实体对应,也可能不对应。本模组尽最大努力将这些名称与我...
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...瓶收获树液,树液可以用于制作枫糖,进一步制作枫糖料理。还添加了几种枫林生物群系,里面会生成蜗牛和火鸡。除此之外还有南瓜原野群系和女巫小屋。蜗牛是友善型生物,会生成于枫叶林以及南瓜原野,非潜行状态下接近会使其缩入壳内,喂食蘑菇可使蜗牛产出蜗牛粘液球,喂食蘑菇煲或者迷之炖菜可以使其繁衍。小蜗牛长大时会掉...
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...色雾石之上,覆盖着多样的植被。这里和主世界一样,遍布有多个或潮湿,或干旱的群系。各种植物在阳光、雨露和随机刻的作用下自然地生长、繁衍,最终枯朽。在这里,树木展现出更精致的细节,湖泊黏土坑等等小型的生成物也恰到好处,土层的设计也颇具合理性,是自然爱好者的福利。玩家可以利用各种方块制作美观的建材。种类众...
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...见到人们游玩,只要别说这是你自己做的。Q:生物们生成在哪里?A:生成在不同的群系或结构中,并有不同的稀有度。可以在这里查看。Q:为何游戏崩溃了?A:可能你使用了错误的 Java。请确认是 64 位 Java。[h1=图片展示]在版本(Genshin Nature - Discord 版本 1.0)(genshin_nature_1.0.jar)中,作者增加了祈愿菜单,你可以用树脂,相遇之缘和纠缠...
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...高同时消耗的代价也相当高的机器,诸如直接吞噬方块来产生源质、通入RF来使生物群系改变成神秘时代独有群系、直接产生饕餮节点等。此外还有可以无线传输源质、将节点或源质转换为RF能的装置。同时也联动了植物魔法和血魔法等,加入了提纯增产机器、使用植物魔法的MANA/血魔法的LP网络产生RF能等,RF能也可以反向转换为上述几种能...
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...物总览]狱火行者相当于一种拥有更高血量与护甲值的烈焰人,有20%的几率在下界荒地群系(1.16)/下界(1.15)的普通烈焰人群中生成;烈焰人刷怪笼也有10%的几率生成狱火行者。在灵魂沙峡谷群系生成的狱火行者将会拥有灵魂主题的狱火行者材质,其掉落的狱火头盔也会使用灵魂主题材质,烈焰人也是,如下图:[h4=能力特性]向四周发射火...
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这是一个以添加各种用来冒险的生成建筑为主题的模组。在失落的结构变体中,潜伏着大量凶残的怪物,但也埋藏着许多财富等待玩家发掘。生成的建筑支持添加新生态群系的模组,比如 EXBL 或者 BOP。
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...方面对原版元素进行了改良。本模组添加了10种村民职业,9个职业方块,数十种生物群系以及数十种自然生成结构;添加了下界可交易生物,让探索下界不只是探索要塞和堡垒;此外更是添加了若干建筑方块,为你的建筑材料带来更多选择;添加了数十种新的食物与作物,极大地丰富了原版的种田体验。许多村民的工作AI得到了更新,如占...
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Atmospheric 有着一系列独特的生物群系。模组目前有雨林和沙丘两组这样有许多变种的生物群系,以及独立的生物群系如白杨林地、梾木丛林、月桂森林。这些生物群系都拥有全新的资源,包括食物、建材,乃至各种生物,更详细的信息请见 MCA 工作室各平台的内容。目前模组仍在努力开发中,未来会加入目前未使用的树木所属的新群系和新...
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....10-0.7.0;[ATG] 交替性地形生成:0.10.0;[RWG] 更真实的地图生成:1.3.01;[EBXL] 更多生态群系:3.16.0;[BOP] 超多生物群系:2.1.0.1057;高地:2.2.3。[h2=1.8.9/1.9 版本下兼容]真实地形生成:1.8.9-0.1.0;1.9-2.0.0-alpha。[h2=不兼容]Sponge;Deeper Caves。
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