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...单仅在书签不可见时可用;实用程序/作弊按钮根据 GUI 大小排列和包装;不再在每次背包加载时从注册的物品中重新生成物品表;JEI(或创造模式)样式选项卡(可选)注意:需要为物品堆添加显式支持才能呈现,否则会返回到处理程序名称的前两个字母;选项卡/处理程序是从 JAR 中的 CSV 配置加载的(或者可以选择从 config 文件夹加载)...
地址:www.mcmod.cn/class/7107.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...金属铃声。[h2=铜风铃]一个有着更为低沉的金属铃声的风铃。1.17以前可以在创造模式背包里找到,1.17以后可以由一个木台阶,一个线和一个铜锭制作而成。[h2=雕刻过的竹风铃]用斧子对竹制风铃加工而得。和竹制风铃相比,它的声音更加低沉并且不会产生竹子落叶的粒子效果。[h2=紫水晶风铃]一个会发出紫水晶声音的更小的风铃。1.17以前可...
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...后,图标“叠加”有五个不同的选项,它是一个较小的图标,显示在标记的右下角:背包、绿宝石、硬币堆、袋子或无。[h1=兼容性]这个模组应该完全支持 mod 的村民职业,包括提供资源包时的自定义图标。它还支持在 Xaero 的小地图或 FTB Chunks 上显示标记来代替标准的村民头像,其他小地图mod支持可能会在之后提供。[h1=使用权限]你可以...
地址:www.mcmod.cn/class/5317.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... Stages使用。添加了一个未知之袋物品,用于存储未解锁的设置了游戏阶段的物品。当背包里有被锁定的物品时,它们将会被自动放进未知之袋中。如果你的物品栏里没有未知之袋,你将无法捡起任何被锁定的物品。此mod可以解决背包通常装满了用不了的问号的问题,同时也一定程度上解决了Item Stages可以使用铁砧重命名被锁定的物品使其解...
地址:www.mcmod.cn/class/3174.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...值和重生时获得药水效果的选项,兼容许多mod。[h1=特性]死亡掉落可以自定义死亡时背包、装备、快捷栏的掉落,并且可以选择是否加加入一个新附魔:灵魂绑定,让特定装备死亡不掉落。效果重生后可获得药水效果buff,包括一个新添加的自定义效果:死之警示(Memento Mori),可以通过配置给此效果添加任何属性。经验自定义死亡后经验的...
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允许玩家通过制作一些物品栏单元(Inventory Unit)来解锁更多的存储格子,同时添加了一些较为实用的升级原件来为背包存储解锁更多功能。注:1.7.10 以下版本只有存储功能可用,其他扩展只有 1.8 及以上版本可用。拓展的用法:点击九宫格的边框,观察到红色线条,之后上方就可以为此九宫格添加拓展。
地址:www.mcmod.cn/class/1333.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]此模组为双重快捷栏的 1.12.2 复刻版,原模组仅更新到1.11.2。新增的快捷栏为背包中的第 1 行。可以在设置中更改快捷栏行数,最多 4 行(包括原有的一行)。兼容性提示:和HBM的核科技EX重制版中的四喜丸子冲突,当四喜丸子放到双重快捷栏的任意一格后,只要从双重快捷栏的第一行滑动滚轮到第二行,亦或反之,游戏将立即崩溃...
地址:www.mcmod.cn/class/2967.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个mod增加了7个新的容器,既可以作为方块存储,也可以用作背包。这些不是普通的存储容器,因为每个格子可以容纳比普通格子多得多的堆叠数。每个等级都有可配置的堆叠大小,并在物品提示中列出。也可以通过颜色来区分不同的等级,以下是默认值。1(黑色):9个格子,256 物品;2(红色):18个格子,1,024 物品;3(金色):27个...
地址:www.mcmod.cn/class/6290.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...虑升级驱动或者显卡。P.S.:目前由 crafteverywhere 制作了一个修改版本,可以批量导出背包内所有物品贴图。1.7.10+ 版本由 喵呜J 制作;该 Mod 可以很方便得得到编辑 Wiki 需要的方块和复杂模型的游戏内渲染效果,是编辑 Wiki 的好助手;该 Mod 使用 MIT 开源协议,允许任何人使用,修改和分享,只需要将版权声明文件原样保留即可。
地址:www.mcmod.cn/class/175.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...事,不需要繁琐的操作,只需要把物品放在[可以加载物品的容器]里,原版只有玩家背包这一个,放入背包即可随时加速。但是,如果有非常多的方块需要加速的话,或者玩家要出去冒险,需要非常多的自动向物品。本模组提供了物品背包,被加载时则可以加速里面的物品。加速器Shift右击绑定方块坐标,然后被加载就会一直加速,解除绑...
地址:www.mcmod.cn/class/2079.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...这个条会减少。当此栏等于 0% 时,肮脏值也将达到 0%,且排泄量将达到 100%。在背包中有空桶的情况下,按 P 键即可增加。肮脏值:击杀生物时减少,浸入水中时增加,等于 0% 时,你将有中毒状态。创造模式下可配置本模组。
地址:www.mcmod.cn/class/2963.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了新的法杖工具,可用于加快建筑和方块的放置。[h2=用法]持有法杖会显示一个放置范围(只有在背包中有所需物品时才会显示)。右键点击将使用相关方块填充。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8072.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...掉落的红心越多(2.0.5.1+)。玩家可以拾取红心来恢复血量,尽管该物品不会出现在你的背包中,因为它一被拾取就会消失。有可能掉落一颗金色的心而不是红色的,这会增加一颗心,并且这个几率会随着掠夺等级(2.0.8.1+)而降低。也有机会掉落一颗水晶心,它将随机使用一个非即时的正面药剂效果,持续20-40秒(3.0.0.1+)
地址:www.mcmod.cn/class/2849.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的附魔仍然冲突,即你不可以给护甲附魔两个保护四;附魔“无限”的弓或弩不需要背包中拥有“箭”,就可以使用。箭或药水箭不会减少,同时射出的箭无法捡起;弓的附魔对弩有效,并会正确计算伤害。如“火矢”可以附魔给弩;(1.1.0 版本新增) 如果武器或盔甲被附魔“经验修补”,则会直接扣除经验值而不是耐久;(1.1.0 版本新增) 附...
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本mod添加了一个由靶丸供能的喷气背包。喜欢长途飞行又认为喷气背包电太少不够飞的可以试试。此mod使后期跑图更加方便,没有飞行半径的限制。欢迎加入开发群:529418824
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...0 格后在物品栏中没有皮革外套,或超过 160 格后没有穿戴皮革外套时触发);太热(背包中有熔岩且没有水时触发,在下界没有水桶也会触发);过重(携带金块时触发);不爱吃生的食物(吃生肉时触发);猝死(劳累过度后触发);被僵尸感染(被僵尸攻击后有 10% 的概率触发);蹲起过多(在一次游戏中蹲起 15 次,睡觉可以恢复)...
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...个模组没有覆盖任何默认行为,因此可以即插即用,不必担心配置问题。本模组没有背包整理功能。如果你想在使用本模组的同时使用背包整理,作者推荐使用 物品分拣 (Inventory Sorter)。[h2=特性]按住 Ctrl 点击一个物品,只快速移动一个,而不是一组;按住 Shift+Ctrl 点击一个物品,快速移动所有该物品(比如把箱子里的所有圆石移入背包...
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...组是否启用、当你死后你想要保留多少经验;还包括你是否想要模组把物品放回你的背包,亦或只是把它们扔在地上。该mod也有一个易于使用的API,其他模组开发者可以使用它添加自己的自定义清单。此外,墓碑可以制作和重命名与铁砧用于装饰。需要Fabric API。You're in Grave Danger是类似的模组。
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...   皮革、铁锭、金锭、钻石、下界合金。       暂时不支持狗狗背包包。
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Inmis 是为 Fabric Loader 构建的背包模组,它需要安装 Fabric API 作为前置。在默认情况下,你可以右键单击背包将其打开。同时背包可以装备在胸甲插槽中,并通过可编辑的按键打开,默认按键  B。未装备时按此键可以打开物品栏中的第一个背包。[h1=兼容性]如果将 Trinkets 与本模组一起安装,背包可以在背包饰品插槽中装备。要预览背...
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[h1=概述]Corail Backpack 是一个十分优秀的背包模组。本模组极度依赖物品标签,创造模式物品栏获取的背包成品都是样品,仅用于示范,创造模式也需一步一步合成背包才能正常使用。[h2=功能概述]背包有巨大的可延展性;可以附加由工作台、熔炉、唱片机、锻造台、酿造台、讲台、桶其中一个合成的功能部分,也有直接扩展存储的;使用模...
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...里?    产物会自动转移到你的手中(鼠标指针),你需要手动将他们放进背包。(因为这样代码实现起来最简单)4. 为什么合成会停下来?    在某些情况下合成会停止,进度归零:    a. 合成材料用光了;    b. 合成表发生变化;    c. 合成界面GUI被关闭;     在某些...
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...=功能]本模组在箱子的 GUI 周围添加了一些按钮(可设置隐藏):将整行或整列物品从背包中转移到箱子中。将背包中的所有物品移动到箱子中。按箱子中已有的对应物品从背包中提取到箱子中,反之亦然。点击扫帚将对背包或箱子内的物品进行排序。该模组最好用的功能就是一键补充库存[h1=截图][h1=服务器兼容]这是一个仅客户端模组,可...
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[h1=介绍]Pick Pocketer 允许你从玩家或生物上偷东西。你只需要在他们的背后潜行着偷偷靠近,然后右击他们。从生物上偷东西会产生一个随机的可抢夺物品列表,从其中偷东西。从玩家那偷东西会打开他的背包,你每次只能偷一件。[h1=可配置]在被偷窃时通知受害者。在偷取物品后有一个冷却时间。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2554.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...已收藏物品的抓取、快速移动、数字键交换和 Q 键丢弃这 3 个操作。物品被移出玩家背包之后会取消收藏。 此功能无法在创造模式中使用,从其他模式切换到创造模式会清除对所有已收藏物品的标记。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8228.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]这个模组提供了可升级的背包和末影箱背包,可装备在饰品栏,每次开启背包会消耗耐久。[h1=功能]与服务器兼容。玩家穿戴背包背上会有模型。与 饰品栏 (Baubles)、[JEI] JEI 物品管理器 (Just Enough Items) 联动。末影背包能打开末影箱。背包有 GUI 界面,打开物品栏就会打开背包 GUI。每次打开背包会消耗背包耐久,耗完需要修理...
地址:www.mcmod.cn/class/4736.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...指方向一致的重力。此外,锚所指向的方向也会随玩家的旋转而旋转。如果一个玩家背包中同时持有不同方向的锚,所受重力会以首先持有的锚的方向为准。如果一个玩家因为手持向上的锚而飞入万丈高空,模组的config中可以设置对策。(如高度过高时的持续伤害)如果手持了不指向地面的锚,但重力方向不能维持(如在方块前鬼畜,或者...
地址:www.mcmod.cn/class/1773.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...bsp; 自动放火把Travel Upgrade    便携性Backpack Upgrade    背包升级Chunkminer Upgrade    挖 !区 !块!
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Inventory-Free可供玩家(整合包作者)对其物品栏、背包、副手槽、盔甲栏进行禁用配置。允许禁用传统的4x9物品栏和背包。允许使用指令或配置中指定的物品来解锁物品栏。可配置在死亡时失去已解锁的物品栏。配置文件可以在存档文件夹“serverconfig”文件夹中找到。如果将其复制到“defaultconfigs”文件夹(在minecraft文件夹中,而不是存档...
地址:www.mcmod.cn/class/3243.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...时聊天栏也会提示此时哪位玩家在输入文字。玩家打开 GUI 界面时的动作,包括玩家背包,存储容器等。玩家挂机超过 5 分钟时的动作,同时玩家列表中的延迟显示将被替换为 zZ。[h1=配置]如果你不想让某些动作在服务器被显示,你可以在客户端禁用每个功能,以不向服务器发送该功能的数据。在聊天提示空闲挂机的功能默认为关闭。本模...
地址:www.mcmod.cn/class/12938.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站