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能量桥接器可以让你实现不同能源间的转换在你的服务器或是整合包中没有添加mek这样具有通用线缆的mod时十分实用转换的主体是一个多方块结构主体分为 输入 转换 输出输入输出部分由于RF T FE μi 的1:1通用 所以基本上就只涉及到这些能量与EU之间的转换 本模组也只提供了 RF FE 和EU的输入和输出由于FE的通用...
地址:www.mcmod.cn/post/1177.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...往上挪一个方块可用空间充足龙堆核心间隔:2或3或4棱长:7或9或11(7x7x7)(9x9x9)(11x11x11),能量输入和能量输出需要两边各延申1格不可用空间不足不可用空间不足不可用空间不足(接线)(7x7x7)可用/不可用空间充足(7x7x7)空间不足(接线)-(9x9x9)(空间)-(11x11x11)选用/不可用9x9x9:若反应堆核心失控导致反应堆稳定器因为核心膨胀而被破坏(稳定器与核心的间...
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...简单,放牧机抽取墨囊,然后传送到背后的生物质炉里,最后送去发电,发来的电给能量储存装置,能量储存装置分出部分输出,同时给抽取机供电,构成永动循环。警告:build#137后墨鱼永动机报废!因为抽取墨囊的速度变得非常非常非常之低(每只墨鱼10秒才出一个墨囊)导致功率下跌极其严重!建造准备mod要求固体传输推荐AE,TE3、BC不...
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...然后分解,就变成GT魔力钢了)魔力转换器(RF供能) 可以通过紧贴其他 RF 设备提供能量,但不能对 RF/t 设备供能。---水绣球 需要 相同 Y 轴 的 对角线是 水/淡水 ,同时为了避免抽光水,所以需要四格水(即使不流动也不会抽空)如果找不到适合的水源,那就只能出原版桶,倒水,或者蹭别人家的 mana 做启动资金水绣球摆法水水水水水水...
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...htforest.book.darktower.2=§8[[下一篇]]§0\n\n这力量的来源似乎是附近要塞深处散发出的魔法能量。这魔力不可能是哥布林的,因为这魔力虽然吸引人,但并非集中在一起。twilightforest.book.darktower.3=要塞里肯定还有什么东西。\n\n§8[[下一篇]]§0\n\n根据我的分析,这股魔力有数股来源,这些来源一个整体的形式工作。让我先等补给过来再说……twilightf...
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...   EnderIO物品导管b)     EnderIO红石导管c)     EnderIO能量导管d)     一个EnderIO感应红石过滤器e)     一个Actually Additions的幻灵接口,以及一个幻灵连接器f)       2个PackagedAuto解包机g)     任意等级的格雷社区版机械臂(最好是LV)h)   &n...
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...们要讲的内容Part1 资源与环境(已更完)Part2 能源与传动(已更完)Part3 能量的储存(待填坑)Part4 引擎与产能(待填坑)Part5 联动产能设备(待填坑)Part6 机械与设备(待填坑)Part7 物流设备(待填坑)注意:带星号*的为略看内容,推荐有精力的看,对游戏内容并非很主要,对生存影响不大,其他的为必看内容...
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...个比较遗憾的缺陷。11、当安装有其他科技类模组时,可前往配置文件将gJ与其他模组能量单位的转换比例修改得更为合理,否则各个模组的发电机器性价比可能会失调,影响到游戏乐趣。而与其他星际探索类模组安装时,先参考《部分可能的崩溃及解决方法》这一教程以及其他资料处理完致命冲突,再决定部分重叠的游戏内容和设定的取...
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...                                能量符文—[8000mana];                      魔力超立方体:传送符文+梦之石+泰拉钢锭+红线—[50000mana]。-艾尔夫海姆:符文:炽热/极寒符文—[12000mana];                         ...
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...sp; S:Tesla=AUTO    S:TheOneProbe=AUTO    S:Waila=AUTO} #能量转换比powerratios {    D:ForgeEnergy=0.5    D:IC2=2.0    D:UsageMultiplier=1.0} #空间塔spatialio {#某未知参数D:spatialPowerExponent=1.35#和空间塔使用一次消耗的能量成正比D:spatialPowerMultiplier=1250.0#封闭空间维...
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...brace (plates/trim) + dense   (未完成)Psi特性· psion-infused(Psi强化): 使用Psi能量缓慢修复装备材料· Psi金属锭·工具: Psi强化 + 磁力·护甲: Psi强化 + 磁力· Psi宝石·工具: Psi强化 + 余震·护甲: Psi强化 + 保护·乌黑色Psi金属锭·工具: Psi强化 + 战斗狂热·护甲: Psi强化 + 沉重沉重:未收录特性,减少25%击退· 乳白色Psi金属锭·工...
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...5s,经过增加400%(5倍速)的加速火把加速后便是1tick=0.01s。注释²:正常情况EU和蒸汽能量转换比例就是1:2。注释³:过高的倍速只会额外增加CPU占用,在这种情况下建议使用合适倍速的加速火把即可。
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...了,mod也不需要这么麻烦的去测算这些东西,因此只需要将V(电压)看做全mod的输出能量就可以了。发电机与消耗电压机器都会存储最多120V-125V左右。V可以作为存储在电缆中的能量,V将分布在所有连接的设备。发电机试图将消耗V的机器给予更高的V,而消耗机(后面简称这个)则不断的消耗V,这会导致整个电力网络产生差距,从而产生一...
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...然后就能烧各种宝石了,可以烧钻石,也可以烧琥珀,不同宝石只影响单个宝石产出能量总量,不影响发电速度,所以我推荐烧琥珀,因为琥珀可以无限复制,像前文所述一样摆俩自动合成器,然后传输节点供应给通货能源炉,就能无限自动加燃料了。注意:通过能源炉只有红头头有电力输出。[h3=电力传输]传输节点(能源)贴在发电机上...
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...一位)。    最后可以得出如下面板(右侧文字是懒得记每种矿需要的能量而添加的标签控件,可以按照自己喜好添加,目前标签不支持中文,放到面板上显示不出来)。面板示例    通过反复调整旋钮(自耦变压器)我们可以看出每个“7段显示器”上一共会显示15个数字/字母,说明其采用的是16进制的计算方式...
地址:www.mcmod.cn/post/971.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...失败也会正常消耗耐久。[L:40]I:gasTurbineBonusOutput=6144设置大型燃气涡轮能够额外产出的能量值。计算总输出能量时,该值将先与基础能量输出量相加,再计算该和与涡轮转子的效率与涡轮转速和最大转速的比值平方的乘积,下同。[L:43]B:generateVeinsInCenterOfChunk=false若启用,则矿脉中心将始终生成在区块中心(区块内相对坐标 (8, 8)),而不会生...
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...或输出;第二个允许输入物品;第三个允许输入充能粘土,充能粘土也就是中后期的能量来源;第四个允许输出物品。也可以像第5和6一样,同时允许输出和输入,但尽量不要这样,因为即便这个机器不能处理这个材料,它还是会输入进去,所以要把输入和输出分开,而且一个面不能同时输入物品和充能粘土。Tier1:这个阶段才算是真正机...
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...大小划分等级,以方便人们制造机器,和防止爆炸的发生——而这就是电压(也称作能量等级)的功能。一般的,游戏里使用电压 U(单位为V)来划分单个包裹大小 P(单位为EU/p)。遵循以下公式:化简后,得:综上所述,在IC2中,对于单个用/发电的机器(以下简称为用电器与发电器),常用的有:能量等级/电压(V)1234所能承受的最大...
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...sp;input, int energyUsed);// 如下实例表示原子再构机消耗 1000 个单位的能量将煤炭转化为火焰弹AtomicReconstructor.addRecipe(, , 1000);// 删除配方格式:// AtomicReconstructor.removeRecipe(IItemStack output);// 如下实例表示删除所有通过原子再构机合成煤炭的配方AtomicReconstructor.remov...
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...bsp; .duration(40)  //配方时间:40tick    .EUt(120)  //输入能量:120gteu/tick    .buildAndRegister();  //构建并注册配方这里的.property是一个特殊的setter,他有一些特殊的方法(""内的字符串)用于不同的机器。名称描述explosives聚爆压缩机配方的炸药数量。circuit可以使用编程电路的机器可以...
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...等离子}fuel_5 { 燃料类型:魔法物品}fusion { 核聚变}gregtechrecipes { 允许太阳能覆盖板和能量水晶的合成}hammerdoubleplate { 允许锤双层板}hammermultiingot { 允许锤多层锭}hammerplating { 允许锤板}hammerquadrupleplate { 允许锤四层板}hammerquintupleplate { 允许锤五层板}hammertripleplate { 允许锤三层板}harderrecipes { 允许更难的合成}implosion { 聚爆压缩机}inductionsmelter { 允...
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...nbsp;   [激光]Laser false        [螺旋波]Spiral false        [能量球]Large_Ball false     >    # 服务端!禁用的气攻击类型在生成时会立即消失。    # Server Sided! Disabled ki attack types will make them instantly die when spawned.    S:“启用 Ki 攻击类型(气功波、气功弹、气元斩、激光、螺旋波、能量...
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...会看到粒子的信息,但除了粒子质量和电荷其他的基本没用(粒子质量用来计算粒子能量,电荷用来计算粒子焦距,这些将会在加速器板块提到)。最重要的是当你将鼠标移到粒子堆上方时显示的三个信息:数量,能量,焦距。 [h2=数量]数量顾名思义就是粒子堆中所含粒子数量,单位为pu,表示每tick产生的粒子数量,但在一些合成中表...
地址:www.mcmod.cn/post/1854.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...大小,可以最快速度的吸收咒波,以及按照百科上的情报,一次可以吸取最多的元动能量(和裂缝大小成正相关)。至此,我们已经做好了养殖一只工具裂缝的所有必需准备.我们按照说明书,用裂缝收容、迁移相关的设备得到一个缸中裂缝。至于怎么做一个裂缝出来,我是选择带一瓶大山源质(大概叫Terra吧,英语不好),跑到一个孤岛上...
地址:www.mcmod.cn/post/2651.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...发射出一支火把箭,射中的地方会插上火把,这个功能是力量弓自带的。Fire Mode(金色能量源):射出一支火焰箭,箭落下的地方会放出以箭为中心的3x3火焰,射中生物会着火,   有类似于工业镭射枪的Super-Heat的效果。例如:射中沙子会变成玻璃。。Freezing Mode(雪饼):射出一只冰冻箭,被射中的生物无法移动,也可以射箭来冷冻方块...
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...e: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 0.25]    S:euPerFe=0.25    默认为每 1 FE 转换 0.25 EU 能量    # How many EU are generated per FE. [range: 0.0 ~ 3.4028235E38, default: 4.0]    默认为每 1 EU 转换 4 FE 能量    S:fePerEu=4.0}即默认 EU:FE 的比例为 1:4可以根据你的需求来更改转换的比例
地址:www.mcmod.cn/post/830.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...那么大可不必阅读本文,直接上手玩即可。血候刃勾魂剑空间涨落傅说铲凝雪錾花剑能量三角点金杖真铭已刻明日之剑【创造专用】金刚琢天之泣无垢念珠1血候刃"杀敌一千,自损八百。" 你感觉一身伤痛,但得胜而归 - 如果你不因失血过多而晕倒的话。每当血侯刃见血的时候,他就会抽一些使用者的血并转化成额外伤害...
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...质网络中的模式保存仪,就可以在物质网络终端发送重组请求了。具体的管道连接,能量提供请自行排线。至于给分解机使用的“燃料”当然是km值越大越好,不然会出现分解所得km值跟不上重组所需km值的情况。不加超速升级的话机器会很慢,超速升级最多加两个,再多的话也不会提升速度。下面是在服务器应用此网络的注意事项:1.有些...
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...3了解一下),cyclic的解毒,御空,速度,防火等饰品,等价交换的指环(需要身上有能量之星所以带了也没用)个人建议如果第一次打盖亚3请带一把有类似“快弓”附魔的弓(加快拉弓速度),这样打仆从会快很多。打完之后第一个英雄勋章最好合百中弓,它是打盖亚3和律者的关键武器。和无其他mod的打法类似,当然还是一个矿车(骑乘...
地址:www.mcmod.cn/post/1278.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...光标放置于其上进行查看)Artron存储库:存放Artron电容器(不是电池),为塔迪斯提供能量上限与充电速度的引擎面板,亦有可能在野生的引擎内找到0-2台自带的漏电电容器。充电/调谐面板:消耗塔迪斯内部能量为Artron电池(不是电容器)或其他需要Artron能量的道具提供补充,同时也能在进入漂泊模式(后面会讲)的情况下对塔迪斯钥匙,...
地址:www.mcmod.cn/post/1986.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站