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...sc→选项→视频设置→性能→快速渲染   关闭快速渲染优点:可以可以享受debuff的视觉效果,增强游戏体验。缺点:像开光影一样,渣机是受不了的,可能依然存在部分黑屏问题,如:天空一条黑带修改模组配置。同样esc→模组设定→找到神秘时代核心mod:Thaumcraft→config→图形设置(第二项)→disableShaders(第4项)默认是false,改为true...
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...however and its purely mechanical #允许原版和其他mod的生物使用武装色霸气,但是不会有视觉效果,只有纯粹的能力(默认为true)"Native Busoshoku Haki" = true#Allows players to receive extra hearts based on their doriki#允许玩家根据他们的道力获得额外的生命上限(默认为true)"Extra Hearts" = true#Guarantees a minimum of 1 doriki per kill#保证每次击杀至少获...
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...n=2.0——允许范围 [0.0, 5.0]调整碎片着色器的分辨率级别,更高的数值将会带来更好的视觉效果,同时也会提高 GPU 占用率。[L:74] S:terminalRootPath=gregtech/terminal修改 .minecraft/config/ 下的终端相关配置文件的根目录,所有的终端配置(包括主题样式、物品指南、图片等)都会存储在其中。[L:78] B:toolCraftingSounds=true在使用 GT 工具合成物品时允许产生...
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...霜步),饱食恢复,藤蔓抓钩,幽灵之径,口袋熔炉,水下呼吸,口袋工作台,黑暗视觉。挖矿(含大师法术)必须:槽位升级。可选:冷却升级,时长升级。幽冥镐,饱食恢复,抗火,传送,口袋熔炉,口袋工作台,寻矿术(鸡肋警告),钻石之躯。搭配三:辅助法师(buff人)。转换血型型(含大师法术)必须:2X槽位升级。可选:时长...
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...守护龙是踏入中后期前最后的一个BOSS。天空守护龙吐出的激光可以被方块挡住,虽然视觉上是穿透,实际上不会受到伤害。真理水晶需要食用龙鳞获得看穿效果来看到,或者使用带有看穿效果的魔药等。击破后会爆炸。击破天空守护龙,获得蔷薇高塔钥匙,现在你要面对的就是真正的黑暗——玛夏达巴。玛卡巴卡。[h1=Deep Dark]请务必铭...
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...,输出连接到 加油站 任意一面(建议选择侧面,正面、背面无法无缝连接,视觉上不好看),或者油桶、工业油桶。也可以用空桶对着加油站、油桶、工业油桶右键,装入或者舀出已有的燃料元素。      摆放完毕后,右键打开流体提取机,按照所连接的末影之液/烈焰橙汁输入口对应加入燃料与末影珍珠/烈焰棒;流体混...
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...符号型整数表示。高16位称为High Surrogate,低16位称为Low Surrogate。文字的输入顺序称为视觉顺序(Visual Order),意思是理解该文字的顺序。对于阿拉伯语等从右往左书写的文字,其顺序为从右往左(简称RTL),而在内存中则为正序输入。渲染文字使用的顺序为逻辑顺序(Logical Order),意思是在不同的BiDi Run中,文字递进(Advancement)方向,通...
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...ySoles=黏滑鞋子Smite=重击Stealth=隐身ThaumicSenses=神秘感知Triple-Jump=三重跳ThaumicVision=神秘视觉WaterWalk=水上行走冶炼炉:添加一个物品冶炼配方:mods.tconstruct.Smeltery.addMelting(, * 200, 200, );各项参数从左到右分别为:输入物品(),输出流体( * 输出量(正整数,单位为mB)),冶炼所...
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...式,随着免疫熔岩BUFF的CD减少,热度条会越来越快。      注:这是纯粹的视觉效果,原始的免疫时间会保持不变    B:默认:false    # Whether or not button for accessing Ender Chest should be added to inventory GUI when player has Ring of Ender equipped. [default: true]    B:EnderChestButtonEnabled=true    #当玩家装备了末影之戒 (Ring of Ender...
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...炸或闪电,使散开的方块再触发一次伤害法术,二次伤害怪物。当然也可以换成其它视觉效果比较好的法术,比如烟花。说完伤害法术,让我们再看看实用类法术:大范围转化方块并破坏:弹射物-粉碎,熔炼,冻结,剪切-任意个范围效果与穿透-破坏-提取这种法术就可以很快速地大量熔炼或粉碎方块然后让它们掉落,或者用冻结快速获取...
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...天空中看到极光。这些生物群系包括针叶林生物群系和冰原生物群系。极光只是一个视觉效果,并不会影响游戏机制。    极光会在符合以下情况时出现:    1、玩家所在的维度有天空。    2、玩家400格范围内没有其他极光。    3、玩家站在极地生物群系。    4、在晚上。    5...
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...来烧烤效果好呢?这篇教程中,根源魔法MOD的柴堆将被借用来作为烤制烤串的篝火,视觉效果很好,也很真实。怎么样,看起来是不是很棒?接下来的教程将讲解具体的写法,在最后附上示例脚本。必要准备CraftTweaker的较新版本;撸串 MOD;根源魔法 MOD具体实现步骤在 .minecraft/scripts下新建一个 TXT 文本文档,随便脸滚键盘输入一串字母作为...
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...     聊天气泡是当玩家在聊天栏中说些什么时,出现在他们头顶的一种视觉效果。该图形会在玩家头上显示一段时间后消失。默认配置下,聊天气泡功能时开启的,如果你不需要,也可将其关闭。客户端的具体表现取决于该功能是否在服务端激活。    1、如果服务端关闭了该功能,或者服务端未安装该模组,则所有...
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... + Dayuniis (Mind, duration) + Ordaniis (Enhance) + Geoliirgaz (Void) = Brew of the Cat's Eye2:freiwynn(视觉,强度dayuniis(心灵)+时间+ ordaniis)+(增强)firnalaz(消防)=亨特的镰刀brewdayuniis(至少armaniis(欲望,持续时间,强度)+)+ byariis(腐败)=(肌肉,brewazuwynn掩蔽强度dayuniis(心智)+)+ yunugaz(风)ordaniis +(增强,持续时间= swiftarm brewfreiwynn(视觉...
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...抢夺,和附魔也不叠加。浓缩地狱火方块:防火,也是二级开始计算。青金石:真实视觉,和末影眼睛效果一样,刷怪的地方会冒黑烟。萤石:夜视。不过是信标提供的,所以会像夜视药水快失效那样一直闪。狼粪方块:中毒加恶心,对怪物无效,只对玩家有效= =。可以穿上全套的装备来避免。末影:让你可以使用末影箱融魂钢:信标可以...
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...od conditions),  in blocks                    # 实体的视觉距离开始自然降低(即使在良好的条件下),以块为单位                    # Exclusive, so if set to 0 mobs NEVER see anything, with a few exceptions, eg...                    # 排他,所以如果设置为0,生...
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...需的经验倍数,0.5即为原版铁砧所需的50%经验)  },  "graphics": {(岩浆视觉)    "lava_vision_distance": 0.25(岩浆视觉的效果,0.25即为每级提供0.25格视野)  }}
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...ableShaders=false           //开启后会在神秘时代视觉效果导致掉帧后关闭此效果    # Setting this to true will make the amount text in aspect tags twice as large. Useful for certain resolutions and custom fonts.    B:large...
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...一道不可见的,不可摧毁的屏障。只有在试图挖掘或爆破时才会产生以太盔甲类似的视觉特效。如果禁卫石不再呈直线放置,屏障就会消失。直接设定成红石控制开关也可以。但用活塞移动方块控制会更有趣。这会是囚禁半神的完美选择,当然应对外界破坏的手段还是需要的。 Suggestion #82Consumable item that functions like The One Box. It's crafte...
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名称排斥值耗电量依赖器官效果简述互斥关系机械眼睛81/眼部免疫失明低敏光视觉感应器20机械眼睛眼部夜视液体折射光校准器20机械眼睛眼部水下视野辅助信息板10机械眼睛眼部HUD和电源信息生物锁定器10机械眼睛、辅助信息板眼部高亮25格内生物视距增强器10机械眼睛眼部三级放大HUD透镜10人类眼睛眼部HUD和电源信息魔力晶状体10人类眼睛...
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... false]    #晨曦仪式和黄昏仪式默认情况下会代有日月流转的效果以获得更好的视觉效果,然而这增加了性能需求。设置为 false 可禁用此效果,仪式会像 /time set 指令那样直接完成。    gradualTimeChange = true    #Comma separated list of dimension ids that spells can't be cast in.    #设置禁止释放法术的维度...
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...o their visibility, it looks something like this:甚至是那些有分支路线设计的游戏(如下例中的视觉小说),可见性也基本上和上面大同小异。Even for games with branching content (like Visual Novels in this case), visibility often looks like that of the previous image.大多数游戏都属于这样的形式——你只会知道你之前经历的内容和面貌模糊的结尾存在。Most games fall under this for...
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...值占比同步。如果当前处于暴怒状态且不准备死亡,则在自身下方生成“Boss之泪”(视觉效果近似于原版恶魂之泪)粒子效果。每次运行AI时:使所有位于自身判定箱内的砷铅铁恶灵消失,并治疗自身[icon:health=2,点]生命值。(使判定箱内的所有小恶魂消失)每3秒(60 tick),如果存储的陷阱位置不为空时,判断每个陷阱位置的当前情况:如...
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...bsp;   "spawnFireBeforeActivating": true,//激活时是否生成火(仅仅只是视觉效果)        "activationSounds": [            "minecraft:entity.wither.death"//激活传送门时播放的音效,如果有多个则随机选取。        ]&n...
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...p;  血液外汇=是。    # The visual complexity and detail of xenomorph hives. 异形蜂巢的视觉复杂性和细节。    I:hive_tessellation=3  蜂巢花纹=3。}[h1=生物生成权重]spawning 生成 {    # Spawn Weight  生成比重。    I:EntityChestburster=5   实体 破胸者=5。    # Spawn Weight  生成比重    I:EntityDeacon=5  实体 ...
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...(不同的翻译版本可能会出现不同的名称如感知探路者,知觉导向)和Vessel Of Vision(视觉容器)合成方法如下,其中Vessel Of Vision有五种不同的变种。使用方法是将Sentient Pathfinder放在地上,使用Vessel Of Vision对空气右键时,会激活Vessel Of Vision并生成一个地牢,使用激活的Vessel Of Vision对Sentient Pathfinder再次右键,Sentient Pathfinder会漂浮并旋转出现...
地址:www.mcmod.cn/post/3901.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...大概就是这个样子之后只要挖掉"中间的方块",就会落下一道雷(这道雷只有视觉效果,故而教程中使用的羊毛地基没有受到火焰蔓延)如果此时环顾四周并没有发现道具,你也可以抬头看一看,很有可能会浮在空中。(题外话:本教程发布时月石版本并非完全版本,可能会在之后与教程中内容有冲突,届时请以当时版本中的灵魂之...
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...入岩浆更宽广的视野,并且在失明效果结束的前1秒钟还可以完全抹除岩浆带来的所有视觉效果,让玩家直接看清岩浆中的一切,更重要的是该效果即使是在服务器上也可以被Esc暂停锁住,退出Esc后依旧可以保留,在死亡重生/更换维度/再次获取失明效果后失效,以下是笔者实测的视觉效果(旁边焱晶矿/伊格尼格洛米特矿表示毫无游戏体验...
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...完成成就- 使用命令授予成就- 移除这个模组❗ 性能优化 会导致模组中的大多数视觉效果无法显示。❗ Mohist这个用于服务器插件的核心在玩家死亡时会删除饰品栏和M&A的进度,即使启用了 keepinventory 也一样。这不是 M&A 的问题,但它确实会影响 M&A 的进度。请自行承担风险使用。目前没有已知的解决方法。❗️Anvil Tweaks该模组...
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