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...影响夜晚修正值(Night Effect)-0.2F夜间(Night)温度等级(Heat)变化条件遮挡修正值(Roof Effect)降低一阶段气候修正方块正上方空气方块小于11块(即存在屋顶)温度影响方块(Climate Effective Tiles)最冷/最热的方块5*5*5范围内的方块隔热方块    (Thermal Insulation Wall)降低一级温度影响羊毛,木材降低两级温度影响陶瓦,砖块,海绵无效热源/冷源方块...
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耐力,降低玩家饥饿值消耗速度,每等级降低破坏、放置方块,攻击,投掷,耕地,拉弓时20%的饥饿速度。最高等级IV。移动(行走或疾跑)时的饥饿值仍然以正常速度下降。属于不常见(Uncommon)级别附魔,附魔难度10。可用于:胸甲。
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注册名: forestcraft:night_watcher

...),此伤害无视护甲值与盔甲韧性(全套合金套也给你破防),但可以被抗性提升BUFF降低,同时每次传送有概率使玩家在摔到地上时受到一定摔落伤害。击杀后小概率掉落末影珍珠。
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...导致决策混乱,使得玩家更容易在紧急情况中暴毙。脱离上文提到的几种会导致理智降低的环境一段时间自动恢复。饮用【理智药水(Sanity Potion)】则可瞬间从这种状态中恢复。==============================关闭方法:由于这个mod系列是针对于冒险解密类地图制作,所以它并不像常规mod那样在config文件夹下有个专门的配置文件。它的配置文件只...
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...减免提高30%,终焉沙漏生命值低于33%时,将会使神王禁卫·艾莉西亚的韧性伤害减免降低30%。可能会影响终焉沙漏生命值的有:每隔6秒,终焉沙漏会损失3点生命值破碎沙漏的爆炸波及到玩家时将会使终焉沙漏损失100点生命值玩家站在黑色药水云上时每0.2秒使终焉沙漏损失1点生命值玩家被阶段2的1技能命中将会使终焉沙漏损失50点生命值。玩...
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注册名: manametalmod:FavoritesBlock 7

...收藏奖励箱-铜、珠宝收藏奖励箱-银、珠宝收藏奖励箱-金。改动历史:5.4.7版本大幅降低了收藏难度,且移除了完美的未知红色宝玉。
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注册名: thebetweenlands:lichen

...交错石岩层”。Beta 2.0.0 版本起,地衣也在交错次元的“交错石岩层”中生成,大大降低了找到地衣的难度。随着时间延长,它会自然地蔓延到附近的方块表面,或者消失。地衣可由硫磺熔炉熔炼后变为不会向四周蔓延的死亡地衣。地衣被其他工具破坏时不掉落物品,可以被赛摩铜剪刀完整采集。被镰刀采集时掉落地衣团,可以在研磨器中...
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注册名: neoultracraft:sadeath

...就算了吧!~重要的是今天要如何生活!还有如何宰了你!完 美 还 原 原 剧随着生命降低,萨迪斯会依次说出以下话语:?喂喂!你还可以打得!继续打啊喂!?太棒了!我感受到你的诚意了!我也会!认真应战的!?我还能打我还能打!我还能打!这么激烈的战斗我才舍不得死呢!死亡话语:?我就要燃烧殆尽了!真是!太棒了哦哦哦!...
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...佣兵一样掉落武器、弹药等,但同时它们也会掉落金钱、零件。每击败一个机器人会降低一定入侵进度,击败一个巨型机器人降低的进度是普通机器人的十倍。当波次进度条被降低至无时本次波次结束并清除所有在场机器人(机器人工程师建造的步哨等建筑物不会消失)。此时管理员会提示:“wave complete”(波次完成)或“one wave down,but ...
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注册名: acbl:templarordercommon

...在配置文件中设置为主动攻击怪物。在1.0.7更新后在野外的生成权重与生成数量大幅降低,并可在配置文件内设置是否在野外生成。当难度为和平时:攻击不会对玩家造成伤害。当难度为简单时:每次攻击造成[icon:health=5,点]伤害当难度为普通时:每次攻击造成[icon:health=6,点]伤害当难度为困难时:每次攻击造成[icon:health=7,点]伤害
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注册名: goety:sapped

...柱被破坏之后,处于其周围的使徒的仆从都会被赋予13:20的侵蚀V效果效果:每级会降低生物20%的抗性,使生物受到20%的额外伤害,是抗性提升的相反效果。抗性降低是吧
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注册名: aoa3:stone_giant

...后石头会重新生成,即石之巨人可以无限次发射。远程攻击时石之巨人的移动速度会降低至正常速度的0.75倍。提示:石之巨人从身体中扯出的石头和“扔”动画中的石头在模型中属于两个完全不同的块,但是由于它们的动画之间无缝衔接,所以正常情况下无法发现。当石之巨人被蠹虫攻击时,会治疗一定量的生命值,并使攻击其的蠹虫消...
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...次攻击受到的感染值。使用持有标签"forge:infection_decrease"的物品时,感染值会降低15,使用持有标签"forge:infection_clear"的物品时,感染值会清空。[h1=状态]根据感染率,感染分为五个阶段,玩家的感染阶段会显示在左下角,每个阶段的状态如下:0 - 40 无特殊效果;40 - 70 给予玩家饥饿;70 - 90 给予玩家虚弱,缓慢,饥饿,玩家在...
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注册名: rejoymod:moreau3

...值全难度[icon:armor=10,点]其攻击玩家会给予5s霉变反应、5s生化腐蚀等debuff。当其血量降低至[icon:health=100,点]、[icon:health=50,点]时会进行自身回复,当其血量低于 [icon:health=10,点]会引发大爆炸,破坏周围的地形,给玩家造成伤害。击败该Boss有几率获取玻璃瓶(双臂)、莫罗芝士、归虚锭、莫罗水晶、下界之星等物品,玩家同时会达成Sashimi进...
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...1、天华熔炼砧×1,热量表×1。(不建议天华熔炉散热器,因为它的工作方式为一次性降低500热量,非常不稳定,同时在我的体验下十次有十次甚至九次无法运行[h2=基座搭建与核心放置]将黎明石块摆放成3×3×1(XZY)的正方形,用铁匠锤敲击中心的黎明石块,成型后是这样:之后将天华熔炉核心放置在中间的方块上 ,结构检测成型后会有岩...
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...型不增加流血值。 在java版中,魔法伤害分为直接魔法伤害和间接魔法伤害,前者不降低流血值而后者降低,需要指出的是瞬间伤害为直接魔法伤害,但被瞬间伤害的喷溅型药水砸中为间接魔法伤害。[h1=状态]玩家会获得一排流血条来指示当前玩家的受伤情况,每一个血滴代表10流血值。根据流血值的多少分为六个状态:100-80 无效果。80-60 ...
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...尝试,使得玩家获得与原版的经验等级对应的属性强化。等级提升时属性变强,等级降低时属性变弱。不过,后来作者发现几个缺点,就把这个机制改为默认关闭了。对此机制有兴趣的玩家可以通过选项/配置文件来打开与调整它。【LEVEL_CURSE_ACTIVE】(等级影响属性)设为true会开启此机制,设为false会关闭此机制并重置对应的属性强化。【LE...
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适应性套装,由Living 套装和Overlord Core制作而成。制作难度较高。盔甲值头盔[icon:armor=8,点]胸甲[icon:armor=10,点]护腿[icon:armor=11,点]靴子[icon:armor=9,点]总计[icon:armor=41,点]没有盔甲韧性导致所能抵御的伤害降低。未发现特殊效果。
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注册名: rankine:cinnabar

矿物词典: forge:gems/cinnabar, forge:gems

...锑矿矿石,有 9.01% 的概率掉落 1 个朱砂;使用挖掘等级大于等于 3 的锤子破碎时产率降低至 8.4%。[h1=用途]由 9 个朱砂合成的朱砂块不仅能够用于储存朱砂,还可以作为光源方块来使用。给朱砂块通入一次红石信号,即会持续发出亮度等级为 15 的光,而无需再保持激活。在坩埚中,由朱砂和其它次要成分混合冶炼,制得红石粉。在熔合炉中...
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注册名: hmag:jiangshi

...着时间流逝逐渐回到原本的移动速度。当被点燃或者被闪电击中,跳尸的速度会迅速降低会原先水平。跳尸受到弓箭等弹射物伤害减半。跳尸与村民和铁傀儡敌对。从 ver6.1.1 开始,跳尸有 2 种不同的皮肤材质。 经验:12腐肉(0-2,50%,受抢夺影响)灵魂粉尘(0-2,50%,受抢夺影响)竹子(0-2,受抢夺影响,玩家击杀)尖牙(1,11%,受...
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[h1=简介]超级懒狗模式是超级巧克力制造(SuperChocolateMaker)模组为了降低游戏难度而特别设计的一系列简单配方。该功能默认为关闭状态,需要在配置文件中自行开启即可生效。[h1=新增配方]恶魔狼狼A.I.O工具矿工巧克力加速先生巧克力金块红石块绿宝石龙蛋
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...:工作台合成速度提升一倍,玩家获得永久“兴奋”效果。困难模式:玩家触及范围降低,通过潜行或手持部分物品可以延长玩家的攻击范围说白了就是原版mite的设定。普通模式:默认难度。注意,只有在安装Forge的情况下才能将游戏更改为【困难模式】。V1.2.2更新后:该命令的内容被并入/trigger setting命令当中。
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...同获取难度的材料。其材料特性“飘羽”使玩家可以在流体上行走并免疫飘浮效果、降低摔落伤害,具有相当的泛用性。
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...3级)恶鳞窒息效果滞留药水云。与其他吐息不同,洋流吐息不仅不会在水(液体)中降低传播速度,还会获得加速度。洋流吐息不会被船所阻挡,并且会破坏接触到的船。漩涡 宝石恶鳞呼出3发漩涡攻击,接触到漩涡的实体会被强制拉近向宝石恶鳞,并受到(简单模式 [icon:health=10,点])(普通模式 [icon:health=12,点])(困难模式 [icon:health=14,...
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...短时间的武器依赖冷却时间,通常在5或10次左右,因此可以点击垃圾邮件,但效果会降低。世界末日的各种类型有:影响力、泛滥、危机、塑造世界者和组合。通常,影响厄运卷轴是最容易使用的,因为它们需要最少的厄运值,并且冷却时间相对较低。溢出通常会延长世界末日,其全部成本和冷却时间取决于您允许使用的时间。危机末日将...
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注册名: johnny_s_biological_notes:drifter

...玩家在浪客附近击败敌对生物可以积累浪客对玩家的好感度,做出攻击村民的行为会降低好感度。当浪客对玩家的好感度至一定程度时,会开始跟随玩家。当浪客对玩家的好感度低于一定程度时,会对玩家发起攻击。如果浪客对玩家的好感度达最高程度,则会向玩家丢下一个锻刀模板作为奖励。玩家击败的生物如果属于灾厄村民,则积累的...
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...把,其它火把不提供温度,玩家物品栏没有火把时,破坏陶瓮可以获得一些火把),降低体温你可以挖一些雪块回来放在周围,或是泡在水里。如果要外出探险,可以喝冷水或热水,水瓶可以放入有冰的冰柜来冻成冷水瓶,或是放入熔炉来烧制为热水瓶。水瓶和水壶也可以与雪球合成获得冷水,与烈焰粉合成获得热水,水瓶还可以与煤炭合...
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...进地狱,用地狱岩保护自己,挖32个辛西纳石,石英,期间经验一路点战斗感知范围降低和潜行速度增加然后回城用野外路过摸过的骷髅头,配床,配辛西纳石灯笼,裸装去失落到了失落搜集任意建材12个比如泥土,然后寻找箱子开箱拿更多建材,除了建材外其他普通道具都不拿,保证摸箱速度,死了重新准备开摸然后在失落死个几千次,...
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...难度6开始,怪物还会带有穿透值防御。玩家穿透值不足时,造成的伤害将会按百分比降低,最低时只能造成20%的伤害。可通过穿戴地下城产出的饰品、喝秘药等多种手段提高,具体可参考穿透值。[h1=生产系统属性加成]玩家达到对应生产系统等级时将获得属性加成,其中农耕会加成暴击率,具体为:农耕5级时暴击率提高7点,农耕10级时暴...
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...块),如果服务器禁了苦力怕的话就只有视觉效果了,养蜂人套装请依旧小心,只是降低爆炸概率而已。在沙漠中培养产物是粉末蜂巢(也只有这个),离心后可以得到火药,在其他生物群系培养的话只有炎热蜂巢,在低级蜜蜂都转换成为高级蜜蜂时,炎热蜂巢还是个不错的蜜蜡来源(论低级蜜蜂的重要性)。养殖时请注意个人人身安全。...
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