找到约 140 条结果,共约 5 页。 [耗时:7.2479ms]

[h1=简介]本模组功能类似高清修复的快速运算。通过优化过的 Cos 和 Sin 函数改善 Minecraft 的游戏帧数。[h1=原理相似模组]1.5.2 - 1.7.10 : FPS 优化 (FPS Plus);1.7.10 - 1.12.2 : 更好的 FPS (Better FPS)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11172.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=功能介绍]Fps Monitor 可在屏幕左上显示游戏信息。包括 FPS / Ping / Mem (内存占用)。[h1=配置文件]HUD 中信息的显示方式,可以在 config/fps-client.toml 文件中配置。默认只有 FPS 为 True。[h2=游戏标题]将“game_window_info”选项设置为 True 以在游戏窗口标题中显示信息。[h1=键位设置]支持通过键位来切换显示。[h1=图片展示][ban...
地址:www.mcmod.cn/class/9983.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...;Fabric/Quilt/Forge/Neoforge 模组加载器。[h1=概述]本模组会自动降低游戏在未聚焦(降至 1FPS )或最小化时(完全不渲染)的游戏帧数。本模组还修复了原版游戏的一个会使游戏在后台占用更多性能的 Bug ,同时使得游戏在重载资源包时不渲染任何东西(作者吐槽:这让我的电脑花了非常长时间!)。Dynamic FPS Reforged是本模组的非官方Forge版。[h1=...
地址:www.mcmod.cn/class/3074.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]优化原版的某些数学算法和逻辑,以大幅度提升 Fps 的模组。模组有四个版本和一个实验版本 FpsPlus+。普通的 FPS Plus,使用普通的 Riven 算法;版本 B ,使用“一半的”Riven 算法;版本 C ,优化原版 MathHelper,更“稳定”一些;(性能相对较低)版本 D ,使用 LIBGDX 算法。FpsPlus+ 包含了普通的 FPS Plus,并相比其他版本做...
地址:www.mcmod.cn/class/202.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...一旦玩家执行任何操作,它就会恢复到原来的帧率。[h2=功能]在下列情况下自动降低 FPS;在指定时间内无用户操作;游戏窗口处于非活动状态或最小化状态。如果游戏窗口处于非活动状态或最小化状态,则降低音量;在屏幕角落显示当前 FPS;显示客户端线程的 CPU 使用率(v1.14~)。[h2=推荐在以下情况使用]在没有操作的情况下让游戏继续运...
地址:www.mcmod.cn/class/1815.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
此模组可以自定义显示的 FPS,但不会改变真实的 FPS。你可以使用 Mod Menu 或编辑 moarfps.json5 文件来进行配置。可配置的项:启用或禁用显示更好的FPS;是否启用FPS波动。同类 Mod:鉨。
地址:www.mcmod.cn/class/7546.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
描述:当您在一段时间内不操作Minecraft时,FpsReducer会自动降低帧速率,从而降低一些不必要的GPU和CPU负载。一旦用户实行任何操作,它将返回到原始的帧速率。特征:- 在以下条件下自动减少FPS:- 指定时间内无用户操作。- 游戏窗口暂停或最小化。- 如果游戏窗口不活动或最小化,还会缩小音量。- 在屏幕边缘显示当前FPS。推荐在以下情况...
地址:www.mcmod.cn/class/4086.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述][ban:title_menu]FPS Plus 的 Legacy Fabric 移植版,使用 Mixin。可用于所有 Legacy Fabric 版本(1.3.2-1.13.2),亦可用于 Cursed Fabric BTW 和愚人节版本,没有已知的 Mod 不兼容。但 1.13.X 可能有材质 Bug,谨慎使用。[h2=版本]有四个版本,分别使用了不同的算法:版本 A 最初的 FPS Plus,使用 Riven 算法;版本 B 使用“一半的”Riven 算法;版本...
地址:www.mcmod.cn/class/8601.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组提供了几种异于原版的算法以优化 FPS,具体情况可以在选项 - 控制 - betterfps 设置中测试算法,一般是 “Riven 的一半” 算法优化最佳,与 泡沫修复 完全兼容。[h2=算法]一共提供了 7 种算法,有些能使你的游戏运行更快,有些则会更慢,这取决于你的电脑 你既可以在 config 中更改算法(.minecraft 文件夹 -> config 文件夹 -> ...
地址:www.mcmod.cn/class/1384.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...问题,本模组停更。本模组使客户端跳过渲染线程上的碰撞检查,来达到优化客户端 FPS 的目的(这些检查已经在服务端得到处理)。当很多实体密集聚在一起时,客户端会计算那些可见和不可见实体的碰撞,这会导致严重的卡顿。运行本模组可以改善实体负载区块的 FPS。此模组旨在修复已经在官方 BUG 追踪器上得到确认的问题:https://bugs....
地址:www.mcmod.cn/class/6556.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
本模组为动态FPS的非官方 Forge 移植版本。
地址:www.mcmod.cn/class/11038.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组增加了一些区块渲染的性能改进以提高 FPS。[h1=渲染距离][ban:title_menu]默认情况下,Minecraft 以方形半径渲染所有内容,Mod 改为 3D 圆形半径,这样便阻止了部分方块的渲染。可以通过配置或视频选项水平修改伸展度(视频选项按钮与高清修复共存时不可用)。伸展度越高,下方能看见的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。可阻止...
地址:www.mcmod.cn/class/5242.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
此模组在屏幕上显示当前帧数。
地址:www.mcmod.cn/class/6647.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
"其实应该叫做"Replay FPV"才对,但我当时脑子里想的是第一人称射击游戏。"——作者:IgriumReplay 是《我的世界:Java 版》中的一个很受欢迎的模组,它可以让你录制游戏过程,以便之后回放。虽然录像回放模组非常强大,但在录制第一人称方面却仍有很大的不足。默认情况下,当你从玩家的第一人称视角渲染或观看回放时...
地址:www.mcmod.cn/class/13355.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组可以提升游戏的性能和稳定性。按 F 进入控制菜单。[h2=功能]在目前测试版本中有三个功能:全局优化游戏;禁止敌对怪物生成;禁止降雨。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11786.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=模组功能]限制游戏在后台运行的 FPS(游戏未被选中或被选项卡化);限制游戏在后台运行时的渲染距离(游戏未被选中或被选项卡化);检查模组更新。[h1=运行实测][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10959.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该模组优化魔改了 Minecraft 客户的帧数,使客户端显示一个虚假的帧数。同类 Mod:Moar FPS
地址:www.mcmod.cn/class/11127.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这是一个适用于 Fabric 的 HUD Mod,可以用于显示 FPS、玩家的坐标和 Ping 值。如果安装了模组菜单,可以直接用其编辑配置文件,或手动修改 advancedhud.json。
地址:www.mcmod.cn/class/13836.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]这个模组通过清除 GPU 缓存来解决一些渲染问题。 尤其在手机端,使用 zink 渲染器时造成的一些渲染错误。类似这样的:在使用此 Mod 后,修复此问题:本 Mod 灵感来源于 OptiFine 的“平滑 FPS”功能,应该能实现一样的效果,但是不会有 OptiFine 导致的 Mod 兼容性问题。另外,使用本 Mod 可能会导致略微的 FPS 下降。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13906.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
简单且有效的模组,允许你调整储物抽屉显示的物品图标被渲染的最小距离,借此提升FPS。仅客户端安装即可。1.12.2版见此。
地址:www.mcmod.cn/class/3893.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;少占用大概 200 MB 左右的内存;更快的区块加载(服务端 / 客户端)和渲染(客户端);更快的游戏启动速度;在某些情况下节省少量的带宽。本 Mod 在客...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]TipTapShow 是一个 HUD 辅助类 Mod,主要用于 PVP。功能:按键显示、CPS 计数器、放置计数器等,也可为其设置颜色。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13725.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,所以在原版使用低分辨率几乎不能带来任何性能提升。下图展示不同 GPU 负载下的 FPS 差异:[h1=备注]1.20.4 有非官方分支:ResolutionControl++,修复了与 Axiom 的兼容和发光效果显示异常的 Bug。注意:钠的 1.20-0.4.10 版本与该模组 1.20-3.0.0 版本一起使用会导致其降低分辨率的优化功能无效!
地址:www.mcmod.cn/class/5502.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...型支持的模组。同时也是低配玩家的福音,部分版本(1.12.2 及以前)能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组,和自定义实体或物品模型和材质的资源包也要求先安装此基础模组才能正常使用。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,远古版本不支持,后来支持了但有 bug,在 1.6 材质文件拆分之后就不再存在...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
BlockFront,方块前线,为玩家带来了独特二战风格的沉浸式战斗体验!完成任务,摧毁敌方关键点,向将军军衔不断努力!这个模组现在正处于早期alpha测试阶段,因此有可能找到BUG或游戏内漏洞。如果你发现了它们,可以向作者报告!在法兰西诺曼底饱受战争蹂躏的小巷中奔走战斗。从侵略者手下解放当地人民!从西部战线杀出一条血路!...
地址:www.mcmod.cn/class/4674.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
人类已死。血为燃料。地狱满载。[h1=概述]这个模组是对 Arsi "Hakita"Patala 的游戏 ULTRAKILL 的致敬。[h2=玩法]ULTRAKILL 风格的 HUD;新方块和新“钥匙”;血(而且非常多);序章出现过的敌人;六把武器(穿刺者、神射手、弹射者、核心弹射霰弹枪、泵动蓄能霰弹枪、机剑);招架机制和副手打击机制;ULTRAKILL 身法技巧(蹭墙、滑铲等...
地址:www.mcmod.cn/class/12500.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...]更改某些配置,使游戏更为流畅。可配置的优化选项:禁用材质动画的选项(更高的fps)禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)可以通过配置文件:通常更高效的AI逻辑算法(更...
地址:www.mcmod.cn/class/866.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
请从 GitHub Release 页下载模组文件,本模组的 CurseForge 页将不再更新。如果你的周围有很多箱子,你可能已经意识到 Minecraft 渲染它们的方式是多么的糟糕。箱子越多,你的帧数就越低。本模组移除了箱子的动态模型,让它们以静态块状几何体的方式渲染。(这也意味着,你将无法再看到箱子打开时的动画效果)在作者的原版服务器中,本模...
地址:www.mcmod.cn/class/4655.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有方块阻隔,游戏对其的渲染也会被终止;blockBuffer...
地址:www.mcmod.cn/class/3056.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...;文本(部分);GUI(部分);地图。[h2=性能]通常情况下,在人数众多的服务器上 FPS 能有两倍以上的提升,在实体数量多的情况下 FPS 能有四倍以上的提升。使用如下硬件在渲染距离内有 1000 个实体的服务器上进行了测试的结果:处理器:锐龙5 1600;内存: 32GB DDR4;显卡: GTX 1060。其他模组未安装此模组安装了此模组原版7FPS21FPS钠(Sodiu...
地址:www.mcmod.cn/class/7948.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站