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Mapper Base 是一个前置模组,它为作者的其他模组提供了基本元素和功能。此模组的用意并非单独使用,但它仍加入了许多东西:钢:一种新材料以及相关的工具和装甲套件。如果发现钢太容易/很难拿到,可以使用 MC 1.13 新增的自定义合成表来改变合成配方。沥青:一种在世界范围内生成并能用来制造沥青的新材料。修建道路可能需要大量...
地址:www.mcmod.cn/class/3528.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
这是一个还在坚守 1.7.10 的玩家的福音!这个模组还在更一步的研发中,不保证稳定性和存档的安全。[h1=模组介绍][ban:title_menu]APortingCore 有什么用?它允许 Minecraft 高版本的模组可以在 1.7.10 上运行,作者预测的兼容范围是 1.8 - 1.12.2,但 1.15+ 也有可能兼容,能否兼容取决于 Forge、Minecraft 的更改和模组内容,目前测试中仅能支持轻量级模组...
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[ban:title_menu][h1=介绍]CB Multipart 原名 ForgeMultipart,是一个开源的用于在一个方块内放置多个物品的库,可以使原版的多个火把在一个方块内放置。需要 Code Chicken Lib 作为前置1.15 以上还额外需要 Scorge。对RP小方块机制的改良版,其盖板可以用于大多数主流模组的伪装板。UPDATE: ForgeMultipart 已经不再能够支持新版 通用机械。注...
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[h1=Polymer]这是一个创建服务端内容的库,可以在没有模组或(必需的)资源包的情况下为玩家工作!你可以创建方块,物品和实体。这不仅可以在服务端(和单人游戏)完全工作,而且在服务器上的表现与平常(原版/模组)一样(不像 Bukkit / Spigot,存储为原版方块)。这个库也应该能与其他非 Polymer 模组和 PolyMc 一起正常运行![h2=...
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内置网页浏览器模组的前置模组。让使用者可以在Minecraft中展示网页内容。这个模组目前仅支持Windows系统下的Minecraft。作者计划支持Linux但不会支持Mac系统。此外游戏内按F10(默认)可以打开游戏内的浏览器。1.18.2重制版:Minecraft Chromium嵌入式框架
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这个 Mod 允许大多数实体改变其大小,要么放大,要么缩小它们。(它是起源扩展 Mod 的前置)它还提供了一个 API,其他 Fabric Mods 可以使用该 API 来操作实体的大小及其大小更改所需的时间。删除此模组将使实体恢复到正常大小。重新添加它不会恢复它们的尺寸。 如果您没有添加重缩放实体方法的 Mod,您可以使用 /scale 命令...
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这是开放式炮台(OpenModularTurrent)及其附属 Mod 的支持库。更改了炮塔所有者可使用的命令,以及对单机模式下 RF / EU 转换的支持之类的基本功能。在即将推出的更新中,它还将提供一个快速回收你所拥有的方块/机械的工具。想要为开放式炮台开发附属 Mod 的开发者也需要依赖这个支持库,因此建议仔细研究它的源代码,应当能从中找到很...
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星空,星际:系外行星和 StarMaker 的前置模组。添加了新的星图,以及对各类天体的详细描述。对恒星:会描述其恒星演化种类(如太阳:黄矮星)和为之公转的天体数量。恒星颜色:Red(红)、Orange(橙)、Yellow(黄)、White(白)、Lightblue(浅蓝)、Blue(蓝)恒星类型:Sub-Dwarf(次矮星)、Dwarf(矮星)、Sub-Giant(亚巨星)、Gian...
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Reika 所做模组的通用前置。以下是作者的话:DragonAPI 是一个功能库和核心模组,所有我的模组都依赖它。如果您没有该 API,则会在游戏加载时崩溃,并报错 NoClassDefFoundError mentioning DragonAPIMod.class。给开发人员的信息如果您是开发人员,那么以下是使用 DragonAPI 的一些功能:所有大型 Mod 添加的所有矿石,树木和类似功能的详细注册表;原版...
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一个正在发展中的核心与库,原文介绍如下。Contains two types of Network API.First one is basically is used for messages between Client and Server.This one is kinda broken, as in, not the best implementation I could do.So, beware.The next one is a main feature of the entire library. It's a NetworkAPI that works with tubes/pipes. It uses an unweighted undirected graph based system to easily network together an entire network o...
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Fermion Lib:一个用于 Forge 1.14 的 Java 核心调用库‎。您可能知道, Minecraft 1.13 Forge 正抓住机会来重写自己 。在此重写中,Java coremod 存在的可能性几乎完全被消除,而是选择了基于 JS 的尝试。Fermion 的目标就是恢复旧的基于 Java 的内核模式,但在更安全的层面上,尝试避免类加载问题,并依赖于访问者模式而不是 ClassNode 1。‎‎如果您单独...
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Game Stages 是一个可以控制玩家游戏内容的 Mod,它本身只是一个框架,必须依靠附属 Mod 才能实现实际功能。这个 Mod  在游戏内建立了一个非线性的“阶段”(Stage)系统。类似于“权限”系统。阶段(Stage)是 GS 系列 Mod 的核心,其附属的所有 Mod 都依赖于此。玩家可以获取游戏阶段,并且根据获得的游戏阶段,得到不同的游戏内容。这...
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[ban:title_menu][h1=概述]该 Mod 提供了生成新物品、方块(Tiles = Blocks)、机器、实体、矿石、资源、世界生成器与处理指令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industr...
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这个 Lib 模组允许开发者使用代码为结构创建配置和数据。对于普通玩家和整合包制作者,此模组可为每个结构模组创建配置。对于模组制作者,此模组可以为某种结构创建配置,在游戏内添加数据包的数据,在 Fabric 和 Forge 中自动加载数据包并带有检查。目前,这个模组已被 William Wythers' Overhauled Overworld,Towns and Towers 和 Terr...
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[h1=前言]在数据包中,常常会遇到需要探测视线所指的实体。然而使用谓词 looking_at 来判定只能判断玩家看到了什么实体,却无法标记玩家看到的实体。那么怎样才能变得更强呢?那就只有穷举啦![h1=数据包说明]玩家正在注视的实体的 UUID 会被记录到玩家的记分板 weaila0~weaila3 这四个记分板上,而实体的 UUID 会被记录到其自身的 weaila_uuid0~w...
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注意该模组与1.12.2版本的匠魂2冲突,会导致部分物品列表偏移(此问题在0.4.0版本已修复)。该模组自1.1.5版本起,必须添加【虚拟机参数】“-Xverify:none”才能启动游戏安装模组后崩溃,请查看崩溃日志(crash-report)前几行是否有“请重启Minecraft”字样,若有,则为第一次运行时特有的崩溃更多功能请看更新日志又一个优化Mod旨在优化Minecraft...
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