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[ban:title_menu][h1=BowAPI]众所周知,Java版Minecraft里到处都是高耦合度代码,这个物品也不例外:如果要编写一把和原版一样的,只是拉速度翻倍,则至少要混入7个类,要写大量的代码来覆盖和修改原版行为。所以,便有了这个库。[h2=主功能接口]RenderedAsBowUsedAsBow[h2=主功能类]SimpleBowItem[h2=工具类]EArrowEntityRendererSimpleEntityType
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这个 Mod 允许你在生存模式里同时给箭附魔经验修补和无限。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组令十字准星跟随视角摇晃,并根据玩家的行为触发动画。将为玩家的十字准星添加以下效果:摇晃动画(仅启用“视角摇晃”时);攻击生物和破坏方块时的摇晃动画;、三叉戟和弩的蓄力动画;进食和饮用的特殊动画。[h1=画廊]
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...=牧师]任务:治疗附近的村民或玩家;每治疗花费 1 颗绿宝石。[h2=制箭师]任务:维修和弩;每次维修操作花费 1 颗绿宝石。[h2=林务员]任务:砍伐附近树木;需要斧头;需要安装更多村民模组。[h2=矿工]任务:砍伐附近矿石;需要镐类工具;需要安装更多村民模组。
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...骨的魔力腐蚀过的三叉戟。可以对一定范围内的敌人造成重创。(三?二叉戟!)[h2=类]扁平体: 以现实世界中的扁平为蓝本的新型原理图,拉需要很长时间,但完全拉开后可有效提高箭速。突袭号角之:掠夺者制作的攻城武器,能以弧线形式密集地射出许多支箭。失落毒蛇之:在丛林深处发现的,可直线发射两支箭。[h1...
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...近战和远程攻击的能力,有时还会骑着 Fallen mount。小概率掉落 Special Hunting Bow,这把可以获得原本只适用于弩的附魔(快速装填,多重射击,穿透);Fallen Mount:与玩家敌对的僵尸马,即使玩家击杀骑乘它的怪物,Fallen Mount 仍会继续战斗。玩家可以像治愈僵尸村民一样治愈 Fallen Mount,从而获得新的坐骑;Wither Witch:女巫的变种,偶尔会...
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...牙大象周围活动太久则有概率被其攻击。鸸鹋有概率在白天互相攻击;主动攻击持有 / 弩持续蓄力但长时间未射箭的生物(包括玩家);更快地躲避弹射物。瞻远者对玩家进行低语,并使自身瞄准的玩家视野失真。苍蝇不再逃离蜘蛛原文:because f**k em。皱鳃鲨提升移速。寒霜潜伏者自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩...
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[h1=简介]本数据包可用于确定被玩家用或弩射出的箭击中的实体。[mark:title_menu][h1=效果]给予被玩家用或弩射出的箭击中的实体 1 秒的发光效果;以 射中了 的格式将结果显示在聊天栏中。将鼠标指针移动到  或  之上,还可以查看他们的 UUID。可在函数 wdis:find_target 中修改以实现其他效...
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...饰性和功能性的新方块,使之能与融入玩家的下界堡垒之旅;部分凋灵骷髅将会手持而不是石剑生成;一些受到游戏难度影响的功能性方块,如 Fortress Beacon。[h1=更新计划]0.0.5:加入一个和烈焰人风格的迷你Boss……[h1=画廊][ban:title_menu]
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...sp;好重啊添加了使用斧攻击后盾牌的冷却时间;添加了使用盾牌后斧的冷却时间。[h2=] 不是一把枪“力量”不再有力,现在力量V只相当于原来的力量III;力量附魔将与冲击/火矢/无限互斥。[h2=弩] 依旧不打算用?多重射击附魔现在兼容穿透。[h2=打火石] 小心,它烧起来了对实体使用可将其点燃 3 秒,随后该实体会攻击你。[h2=...
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[ban:title_menu][h1=概述]一个 Fabric 上的附魔模组,为剑、、弩、盔甲和三叉戟添加了一些新的附魔,在 PVP 与 PVE 中都很平衡(作者原话)。请在 Github 或 CurseForge 评论中提交问题、建议与反馈。可以在整合包/服务器中自由使用,不必征求作者同意。[h1=已有特性]12 种剑的附魔;8 种盔甲的附魔;7 种的附魔;5 种弩的附魔;2 种三叉戟的附...
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...怪物,如果你想有任何机会对抗这个迅捷的恐怖生物,最好穿上一些盔甲、盾或使用杀死它。Torters:在玄武岩三角洲出现的灰烬主题的生物,是一个新的怪物,可以通过爬上玄武岩柱来接近玩家。Leechound:这只小而快速移动的掠食者是绯红森林中的一大威胁,虽然只有很少的生命值,但会从每次咬伤目标中恢复,所以除非你设法避开它...
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...段。本模组的核心 API 为 Modular Item API,其下分为 Arsenal(兵工厂)、Archery(艺)、Armory(军械库)三个分包。[mark:title_menu][h1=Arsenal]从快速致命的匕首到优雅的西洋剑和巨大的阔剑,在本分包内你可以发掘研究各种令人印象深刻的近战武器,让它们在满足个人喜好的同时又十分强力。目前已有的武器类型包括匕首、阔剑、武士刀...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了一系列使用原版材料制作的,逐级提升的耐久并提供伤害加成。在锻造台上使用低一级材质的与一个对应的矿块合成高一级材质的(例如 1 个铜 + 1个铁块即可合成铁,制作下界合金时仅需 1 个下界合金锭而非下界合金块);也可以在工作台上使用低一级材质的与 8 个对应材料合成高一级材质的...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组新增了新的/弩,并更新了纹理,以及提供完全可配置的伤害和耐久度。[h2=内容]模组中增加了 10 把新的可制作的和弩,这些和弩都相比原版做了改进:铁/弩默认值:+1.0 额外伤害,768 耐久度;金/弩默认值:+1.5 额外伤害,576 耐久度;钻石/弩默认值:+2.5 额外伤害,1920 耐久度;绿宝石/弩默认值:...
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...;太阳能热水器;垃圾桶;各种空调;灭火器箱;现代玻璃窗;防盗窗;步枪和爆炸。模组内包含一个彩蛋,欢迎大家积极发掘。[h1=效果图][h1=更新计划]未来会更新 Fabric  1.20.1,更多道具仍会继续添加。为了快速清除掉落物和史莱姆,作者制作了步枪和爆炸
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...药水。神秘蘑菇来自于世界各地的蘑菇,每种颜色都可以做出一个特定的神秘药水。,斧头和剑会得到一个随机等级(1-5),这会影响到最大伤害值。 盔甲会得到一个随机等级(1-5),这会影响最大伤害减免。攻击特定生物和使用特定的武器类型一段时间后将获得知识导致玩家能力提高。可以使用 /creatureKnowledge [页面] 和 /weaponKnowledge [...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了围绕 Archery(箭手) 为核心设计的相关装备,皆在为玩家带来沉浸式的角色扮演体验:同作者的相似 Mod:魔法师、Paladins & Priests;还需要额外安装 AzureLib Armor 作为前置。[h2=如何开始]找到 / 制作一个法术绑定台并制作一本 Archery Manual,学习箭手的相关法术虚假的术士;箭手的法术可以与...
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[h1=概述]本模组是 Nightmare Craft 整合的模组之一,向游戏中增加了一些新装备,包括、弩、盾牌和箭。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...,但如果被发现,将无法与他们中的任何一个进行交易,暂时声名狼藉。[h3=🎯 十字射击]使用弩进行远程攻击时若副手携带了固定的物品,可以触发特殊效果。失明射击:绯红菌索[失明];毒物射击:诡异菌索[中毒];精准射击:钻石[暴击伤害]。[h2=🧙 巫师]巫师使用元素法术来牵制在附近的敌人 [Shift + 数字 1-9 使用法术]。巫师的进攻、...
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...按 Shift 攻击目标可造成暴击伤害并将目标上挑;巨斧:暴击时会造成冲击波伤害;大:伤害比普通更高,可以射的更远,拉时间更长;新增的护甲可染色,拥有所有原版材料盔甲变体。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...词条转存到书中;Prayer Cloak:死亡时不会失去经验和任何斗篷饰品;Ranging Cloak:使用发射任意箭过后有概率返还一支对应类型的箭;Strength Cloak:免疫击退。[h2=蓝色战利品袋]Agility Cloak:减缓饥饿值([icon:food-full-hunger-level])降低的速度,这意味着你对食物的需求会更低;Construction Cloak:按下指定的绑定键位,将你传送回重生点;Firemaking...
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...《军团要塞 2》模组的非官方更新。该模组修复了原模组的以下问题:修复了猎人短造成的崩溃问题;修复了当生物持有某些武器时造成 OpenGL 错误的问题;修复了弹药回收炉在 JEI 中显示错误并导致某些模组崩溃的 Bug;修复了导致某些物品在弹药回收炉里被删除或被复制的 Bug;将所有物品翻译键添加上该模组的 ID,以防止与其他...
地址:www.mcmod.cn/class/12498.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...有该药水效果的实体不会被击退。加速使用(Use-Speed):使用物品的速度上升,比如快速上弦或快速食用食物。范围加速(Range-Speed):增加带有该药水效果实体附近两格内所有方块的工作速度。磁铁(Magnet):吸引带有该药水效果的实体周围所有的物品及经验球。深海探索者(Depth-Strider):和深海探索者附魔效果类似。光之步(Light-Ste...
地址:www.mcmod.cn/class/5899.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...方 / 下方的冰。[h2=骷髅 / 凋灵骷髅 / 猪灵]骷髅会在玩家 / 其它骷髅距离过近时收起(除非本身拥有附魔),转而进行近战攻击:近战攻击命中后骷髅会立刻逃离玩家以拉开距离,而后再次使用作战;拥有的凋灵骷髅也会具有与骷髅相同的行为,反之仍以近战作为主要攻击手段;猪灵会在目标距离较远是使用弩,与目标近身时转而...
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...)。[h1=使用场景]使用 CGM、TaC、CGMu 的枪械瞄准;使用原版望远镜;使用原版。[h1=动画展示][h1=注意事项]1.16.5 版本的 TaC 支持已在配置文件默认关闭;你可以将本模组加入整合包。
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...装备和本地难度决定(会出现其他 Mod 的各种装备)。装备即将损坏时可能不使用。AI范围更远。不射击正在用盾牌格挡的实体(必须引诱他们)。弩AI冲锋弩。范围更远。不射击正在格挡的实体。低空扫射!弹射物AI范围更远。低空扫射!所有僵尸移动速度+25%。避免并逃离阳光(如果受到影响)。可以挖掘方块。所有骷髅逃离阳光。会游...
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.../装备;锁链套装;追溯指针;三叉戟;打火石;钓鱼竿;鞘翅;剪刀;盾牌;时钟;;弩。[h2=可复制消耗品]雪球;鸡蛋。[h2=分解磁铁方法]将磁铁扔入水中;在磁铁 5 格范围内引燃一个TNT(建议 TNT 也在水里);TNT 爆炸后磁铁分解成原材料。[h2=相关指令]查看设置 /trigger imaSetting;切换过滤模式 /trigger imaDetect;切换提示栏显示 /trigger imaT...
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...者 2 秒速度;攻击者剩余血量不多于 1 / 2 时:伤害提升 3 倍。[h2=Bow Ambusher]“专业的箭手、幻术大师、唤魔者,很少有人在他的魔法攻势下幸存下来,更别提与之一战了”形象生物能力独有掉落物使用  Trifectal Bow 进行远程攻击;会在战斗中定期释放:分身、给予目标挖掘疲劳召唤恼鬼、唤魔尖牙等法术协助战斗。Trifectal Bow 自带的特...
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...友;Patroller Steve,村民护卫;Elite patroller Steve,精英村民护卫;Archer Steve,使用他的防御;Elite archer Steve,他就像狙击手;Ninja Steve,疾跑和跳跃的高手;Summoner Steve,可以召唤 Summoned Steves;Doctor Steve,治疗其它史蒂夫,但不会治愈你;Santa Steve,掉落物可以有 100 种可能性;Miner Steve,铁匠的助手。小 Boss 类型的史蒂夫,有两种:Pyrom...
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