找到约 77 条结果,共约 3 页。 [耗时:9.7969ms]

作为最依赖植物的魔法向mod,在前期找到一片神秘花丛地是很重要的;作为植物魔法的基础,首先要获得“植物魔法辞典”(=一本书+任一树苗);作为刚更新不久的新mod,修改了以前的诸多bug,如用辞典对准方块按shift+右键不会再跳出了。下面支出植物魔法入门的设施步骤:花药台花药台是植物魔法最基础的设备,用于合成几乎所有的有...
地址:www.mcmod.cn/post/178.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=资源收集]      在mod:[僵尸扩展]:Zombie Extreme中,大部分的高级甲比如审判官装备呀,审判官装备呀,审判官装备呀在游戏中无法合成,所以你可能需要一个简单的刷怪塔,当然如果你进城市乱杀那当我没说。但要注意本整合包怪物是会破坏方块的,小心变成我这样      保障措施很简单,红石灯就可...
地址:www.mcmod.cn/post/3163.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
开头声明:此教程系列为Create的基础生存流程教程本系列中所描述的一切内容都将以:Create模组版本为v0.3.2游戏版本为1.16.5仅另外安装了JEI等纯辅助模组作为一切默认的大前提本系列会不断随着模组的内容更新随时跟进,请以目前的声明为准。祝在座的各位阅读愉快    0. 新增自然资源和其它的科技模组相比,Create对于原版世界面貌...
地址:www.mcmod.cn/post/1426.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=前提说明]截图内,模组的图标经过了细微修改,但不影响游戏内容。截图内的游戏中使用了作弊。其作用是为了让节奏更快。添加了辅助类模组:JEI、鼠标手势、旅行地图(旅行地图内的功能未使用)。添加了3个优化模组。截图内的游戏版本为beta0.14.2。[h1=正文开始!]硬核生存(Hardcore Survival)这个模组简单来说增加了游戏难度。让开...
地址:www.mcmod.cn/post/3513.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
general {tools {# 白名单模组,在白名单内的模组工具不受限制,格式:modid        S:MOD_TOOL_WHITELIST # 下面是工具白名单,在白名单内的工具不受限制,格式:modid:item(模组id:物品名,可以看看MC百科的“物品命令”,如钻石...
地址:www.mcmod.cn/post/1674.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
MC1.16版本的环境科技进行了大量改动,百科站上并没有透镜相关的教程,在此我专门出一个关于矿石采掘闪存升级的透镜的教程。其实本人想试试哪种颜色的透镜可以提高龙之研究的龙矿的采集效率,误打误撞记录了所有的颜色,在此分享给大家,Hahaha!!!!首先,让找出这个:透镜磨制机透镜有两大种类,一种是水晶透镜,另一种是彩...
地址:www.mcmod.cn/post/2087.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=前言]此教程不是最优解,选择自己最合适的路子是关键。整合包的早期难度非常高,太难可以开启死亡不掉落,这样会轻松许多。教程主要以图文为主。下面是一些快捷键配置。旅行地图:Ctrl+V 标记路径点。Ctrl+R 管理路径点。Ctrl+X 打开地图。Ctrl+Z 放大地图。Ctrl+C 缩小地图。jei:Ctrl+G 查看合成配方。[h1=HardCraft基本特性]1.心之容器血量...
地址:www.mcmod.cn/post/3353.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
【CHAPTER.05 SOMETHING YOU NEED TO KNOW ABOUT YOURSELF AS A MAGICIAN】俗话说的好,垂死病中惊坐起,谈笑风生又一年,苟利国家生死以,岂因祸福避趋之,一个人的命运啊当然要靠自我奋斗,但也要考虑到历史的进程......在上一期的学习当中,我们成功的成为了一名强大的(?)魔法师,虽然目前我们只制作出了近距离的挖掘术......但是挖掘术很方便,...
地址:www.mcmod.cn/post/799.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
前言这个教程只是作者自己的经验总结,不一定非要按照这个去做。另外,如果你在游戏中出现的物品译名和下文不一样,那你可能没有开启汉化资源包(Minecraft-Mod-Language-Modpack),请检查并开启。最好在第一次打开整合包时都检查。如果更换资源包时卡死,请退出游戏并在启动器禁用所有模组,进入游戏再更换。不推荐开光影和其他资源...
地址:www.mcmod.cn/post/2244.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
匠魂生存,是本世代匠魂的附属中仅有的大幅提高难度的附属,主要功能为禁用原版工具,强制玩家使用匠魂工具,提高本世代匠魂的存在感:绝大部分未经过预先设置的工具和武器都会失去功能,变成对于玩家来说仅能合成和用于合成的装饰品。这个禁用的生效范围极广,甚至可以让巫妖的四权杖失去功能、拔刀剑砍光耐久却没有伤害。...
地址:www.mcmod.cn/post/1210.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=玩前须知]    本教程基于史前自然模组的1.12.2-58.01版本编写。    教程中物品名称的翻译来自时幻零空和其他大佬提供的汉化资源包,下载链接在模组评论区置顶处,感谢大佬们的翻译。    因为史前自然模组的维度生成方式类似于超放大世界类型,因此寻找到自己想要去的生物群系十分困难,...
地址:www.mcmod.cn/post/3330.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
当你对灾厄村民的邪恶魔法研究到一定程度之后,你终于引起了灾厄村民们真正的注意,不同于村庄袭击,一支精英灾厄小队会专门来消灭那些偷取灾厄村民魔法的异教徒。本教程讲述了玩家应该如何避免灾厄村民的追击,并有效应对灾厄猎杀。避免灾厄猎杀:当玩家的灵魂图腾或者灵魂方舟内部拥有2,500点(默认)及以上的灵魂能量时,...
地址:www.mcmod.cn/post/3674.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
【CHAPTER.04-HOW TO START YOUR MAGICIAN LIFE-YOUR FIRST SPELL PRODUCTION】在前面的教程当中,我们耗费了两个蓝色技能点来学习了两个所谓的“法术”,那么我们该如何将之具象化到真实世界当中呢?众所周知,机械波的传播都是需要介质的,例如声如果在真空当中就无法传播,你的魔力亦是如此,需要一个连通魔力池与真实世界的“介质”。在AM2的世...
地址:www.mcmod.cn/post/798.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
教程区同样有一个200MRF/t水冷堆发电教程,但存在重大漏洞与误导,故撰此篇予以纠正。(游戏版本1.12.2)在阅读前请先了解聚变反应堆,工业蒸汽涡轮,热力锅炉相关内容。本篇使用的是核聚变反应堆直接导热进入锅炉的方式进行蒸汽生产和发电的。锅炉尺寸为18x18x18,工业蒸汽轮机尺寸均为17x17x18。热力锅炉在1.12版本生产蒸汽的速率是...
地址:www.mcmod.cn/post/2015.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
放在开头:注,本人在该整合包的基础上加了ic2,gtce及其附属格雷之影还有hbm和科技枪等mod。我真的想不通为啥作者不加ic2.。。格雷之影个人并不推荐加。因为这玩意的jei会把格雷的合成表吃掉,没有jei的格雷。。。后果怎么样你们也知道。首先在做出基本的生存套件以后就可以开始快乐旅程了。别跟我说你连最基本的工作台和熔炉和石...
地址:www.mcmod.cn/post/1844.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
看了一圈通用机械模组下的各个教程,似乎缺少对生存模式中开局与初期一些基本流程的介绍。本人这几天在生存模式里研究了一下,打算补上这个缺口,避免新人踩太多坑。(本人使用的是适用于MC1.16.1的Mekanism10.0.2版本。)    首先是安家选址的问题。    通用机械模组的游戏后期,玩家会建造大量大型多方...
地址:www.mcmod.cn/post/1420.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
生存要素系统是魔法金属模组中的一个设定,可在玩家状态栏中找到。关于生存要素的详细介绍,可在状态栏中查看,此篇不再一一列举。生存要素的出现,在一定程度上减少了玩家的挂机机会,及减缓了玩家的发展速度。对于不熟悉魔法金属模组的玩家,生存要素将是前中期非常头疼的一个问题,本篇将简要介绍一些判定机制,及一些应...
地址:www.mcmod.cn/post/1692.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=版本对应]由于数据包在多次更新中对末影龙进行了多次调整,该教程对应的数据包版本为1.12及以后的版本。相较此前的版本,1.12更新对末影龙转阶段的血量界限进行了调整,且取消了锁血转阶段机制,此外还新增了末地探险家流浪商人,新增了末影水晶塔的种类等等。[h1=物质及装备的准备]数据包会在玩家初次进入末地时,生成一个随...
地址:www.mcmod.cn/post/3626.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一 写在教程前面的话Project Rankine是一款大幅改变了MC地质和矿物系统,同时增加了一定量农业方面内容的模组。它改变了生存模式的路线,玩家将围绕各种矿物处理与地质勘探,以及种植全新的作物,体验本模组。本模组添加了元素周期表上几乎所有的元素,而且矿物兼容大多数主流科技模组(如Mek和机械动力),可以配合别的科技模组一...
地址:www.mcmod.cn/post/1922.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
前言潘马斯农场这个模组让玩家无需打猎种植,就可以满地捡食物,把Minecraft从挖矿采集游戏硬是变成了绝地求生之类的收集游戏一些整合包制作者/服务器服主/玩家看到了这个问题:Pams实在是太简单了。于是就有了潘马斯+生活调味料+饥饿改革整合包。这些整合包的作者聪明地避开了魔法饼干、工业罐头,真正意义上的抖M农业冒险生存。...
地址:www.mcmod.cn/post/357.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
因为魔改的有点多并且赶时间打完导致我们后期走的路与原本整合包已经完全不同了,所以我只能给出中期过渡后期的路以及净化之战的逃课打法,剩下的路需要各位生存者自己摸索了。生存指南:中期过渡后期的标志性建筑便是电弧炉,而电弧炉最大的作用便是稳定生产致密合金粗胚(虽然拆枪零件也可以获得但是并不是百分百获得)。...
地址:www.mcmod.cn/post/3321.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=RLCraft2.8.2][ban:title_menu]更新教程如果想在RLCraft2.8.2玩到v1.9.1版的冰火传说,龙钢之类,直接替换冰火传说mod是不行的。不仅要下载v1.9.1的 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (Ice and Fire),还需要更新 斯巴达之冰与火 (Spartan and Fire) 到v0.08不然开游戏会崩溃。此外,RLTweaker 也需要更新,v0.4.2版(RLCraft更新2.9之前)修复了RLCraft的很多bug。...
地址:www.mcmod.cn/post/1925.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=前言]本教程是默认在您看完介绍的基础上写的,如有不懂之处请先看介绍。紧急施工中!目前不是终稿!如有不完善之处敬请谅解和指正!强烈建议在语言选项内关闭强制使用Unicode字体,以获得更好的UI数值显示!输入/gamerule hcsDifficulty relaxing, standard, challenging调整游戏难度(默认为标准难度)先按住鼠标左键,再按住右键可以开启连锁...
地址:www.mcmod.cn/post/3527.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=前言]作者的话:我认为某样物品过于OP或是某些特性可以带来更大的挑战,但这些调整可能对于普通玩家来说过于困难了,所以它们出现在了硬核版。这些更改或平衡可能会出现在未来的RLCraft中,它们是为了硬核而设计的,但不一定只能服务于硬核版。[h1=特性][h2=一般特性]-Spawners now work regardless of light level//刷怪笼不会被光照影响(原...
地址:www.mcmod.cn/post/3733.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=声明]本教程是个人凭借对交错次元的了解以及个人的游玩经验总结,内容仅供参考。对于一些涵盖内容较多的机制,本教程只会做适当总结,若想查看详细,请点击对应的超链接跳转查看详细。教程默认玩家直接出生于交错次元,省略玩家在主世界寻找黑暗德鲁伊祭坛并合成沼泽护身符的流程。[h1=维度设定]交错次元存在着独属于自身...
地址:www.mcmod.cn/post/3708.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
在搭建此反应堆之前,请确保你有足够的资源(亿些)和少量的初始电量开启反应堆如果你是v10,应该也是可用的,并且在不改变结构的前提下有更高的产能(未经过测试,v10我是自己又做了一个,)需要7600个热力蒸馏方块(大约,包括做控制器的和端口的),2300个能量升级(大约),2300个速度升级(大约),105个过滤升级,293个电动泵...
地址:www.mcmod.cn/post/2593.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
2023.02.04 原文:IguanaTweaks Reborn (insane96.eu)写在前面:1.纯粹的意译,肯定有疏漏,随时指出。2.没有抄写这些特性应用的版本,1.18+一定是全有的,但一些特性是1.18+之前没有的,比如疲劳值。3.曾经沉迷于这种难度的添加,但这种生存感,总是来得快,去得也快。蜥蜴微调,从我使用角度上,是为了彰显放大科技模组不同于原版的处理效率亦...
地址:www.mcmod.cn/post/2996.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本指南为新手提供了各种在生存前期途中,对付各种各样非Boss生物的方法。关于如何对付末影龙和凋灵的方法不会在该教程出现。[h1=僵尸及其变体(尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵),适用于几乎所有近战AI生物]僵尸类怪物AI简单,只会贴脸近战攻击,移动慢,但是索敌范围很大。对于常见的手上什么武器都没有的僵尸,可以采取打一...
地址:www.mcmod.cn/post/2995.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=前言]这个教程只是我个人对于 RLC 总结的经验,并不一定适合所有人。知识不全面的话请原谅(主要根据自己的方式得出的经验),欢迎提供其他思路。新人请确保对原版和模组足够了解,同时建议先观看up主的视频,避免一脸茫然。如果你很难接受这种难度,请考虑从一些简单的整合包开始,而不是一步登天。想尽可能不破坏平衡的同...
地址:www.mcmod.cn/post/2062.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
(原创教程,未经作者授权禁止转载,转载请附上原作者名称)《《第6期教程     第7期教程     第8期教程》》在前面两个教程中,我们已经为踏上太空打好了坚实的基础,现在只要我们按下空格,就可以乘坐火箭飞向那在梦境当中出现过无数次的太空了。本教程讲述的是月球长期生存路线,如果只是短期停留,则不...
地址:www.mcmod.cn/post/1874.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站