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...炮 等天马行空的物品。[h1=配置]OpenBlocks 提供了一系列相关的游戏与服务器配置定义,例如:config文件夹下OpenBlocks.cfg第4行~第6行:    # List any mob names you want disabled on the server    S:disableMobNames <     >在尖括号中列出任何不希望出现在服务器上...
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...中可修改最大挖掘等级/矿物硬度,例如15级挖掘等级,所有挖掘等级的名字都可以定义,任你喜好;在配置文件中可修改每种工具每一级的升级经验需求量,还可以修改每一级的级别名;在配置文件中可把一些升级后随机得到的属性加入黑名单,让其不再在升级后被随机到,以上介绍中提到过。编辑者注:在配置文件中还可以修改:将原...
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...家添加权限节点。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,定义 NPC 武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动定义 NPC,你可以使用时装镶嵌工具给 NPC 他们穿上时装,但画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在定义 NPC 的装备上...
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...)。本模组的分类是视觉效果和游戏体验。对于整合包作者来说,如果要创建具有定义进度的整合包,Triumph是个不错的选择。未来,它还将包含供模组开发者使用的更多功能,如果您是模组开发者并有任何要求,大可在跟踪器上发布问题,不必拘谨。如果您不是模组开发者,但有功能要求的话。无论是视觉上还是功能上的调整,也都可...
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...马唱片等等。[h1=注意]1.6.2 及以下版本需要前置 Mod:Custom Mob Spawner,有了它你可以定义生物的出现频率和地点。MOD文件名不可以带加号+,否则只有影子(见125楼)[h1=相关模组]该模组的1.7.10非官方更新分支:Mo' Creatures Legacy。[ban:title_menu]1.12.2的修复版相较于原版的改动:移除了所有依赖项,完全使用原版手段处理生成清理了代码库,...
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...本布局,分离布局计算与渲染,保证线程安全;支持 CommonMark、HTML 语法,支持任何定义嵌入内容,支持不同的区域设置;优化迭代算法,优化布局算法,在 GUI 中渲染文字时大约能提升 10% 的帧率;使用真正的 Alpha 遮罩图存储纹理,减少显存占用;减少不必要的内存占用,大量减少每帧的对象创建。[h1=功能]提供动画效果和转场动画等;...
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[h1=概述]LLibrary 为其附属模组提供了共享的代码库。[h2=主要特性]进阶的动画 API 及其它的动画构建工具;轻量级的 ASM 实用工具;易于使用的结构构建工具;可拓展的命令构建工具;更多的玩家渲染事件,允许定义玩家动画;强大的实体数据处理体系;精美的 GUI 框架。[ban:title_menu]
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...顶的原木,那么这种模式对你来说很棒😛)。在配置文件中一些可以更改的设置:定义什么应该被认为是树(原木方块&树叶方块)。定义哪些工具可以触发本模组的效果(添加更多的斧头、任何东西、甚至是空手……)。开启/关闭在砍树的同时破坏树叶的功能。可选择使用潜行来禁用本模组的效果(反之亦可)。根据树的大小改...
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...、最大破坏数量、检测模组矿石、连锁数量提示…… 所有功能均可控制开关。高度定义,支持定义连锁规则、定义连锁方块……[h2=安装]在需要使用的存档内激活行为包与资源包,并启用实验性游戏内容假日创造者功能与测试版API(游戏测试框架)[h2=使用]潜行破坏方块触发连锁。视角对准需要添加连锁的方块,在聊天栏输入 #添加方块...
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...动态维度(Dynamic Dimension)特性。[h1=其他功能]增强版末地传送门;镜子;用于创建定义传送门的指令;基于数据包的定义传送门;包裹世界;维度间连接;还有更多![h2=镜子]用打火石在玻璃墙上右键单击,然后就会产生一面镜子。镜子可以是水平的。[h2=包裹世界]世界复制边框包裹有限空间并“无限复制”它。比如当你穿过边框的右...
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...bsp;Sodium 版本高于 0.4.3 时,Sodium 已兼容 Replay Mod,你无需再使用修改版 Sodium 。定义主菜单 (Custom Main Menu)运算变速 (TickrateChanger)LabyModOldAnimationsModOrange's 1.7 AnimationsSk1er Club: PatcherBaritone随意修复 (RandomPatches)资源加载 (Resource Loader)此外,LiteLoader 因其包含的 Mixin 版本过旧而不兼容;如需一起使用不要以挂载库形式安装 LiteLoader,如果...
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...引导会让游戏更轻松织魔者之杖可以引导魔力释放,挥舞魔杖就能在空中绘出魔织定义魔织的组合亦可以释放数种实用的法术体验几种全新的物品合成方式这也是成为法师的重要一步使用熟悉的形态、效果和修饰三大构件拼装法术将法术存入法术书和魔导书以轻松使用它们灵活而强大的各式魔法是每个法师的必备工具与武器熟练的法师甚...
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...能有最高等级,所以不要试图让己获得 20 级的速度能力......每项功能都可以通过定义数据包禁用和修改。如果你喜欢这个模组,可以考虑在 Patreon 上支持作者![h1=图库]
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...Silent Lib  和Java 8或更高版本。ejektaflex的Scaling Wealth(1.12.2)-允许根据难度定义生物掉落。Scaling Health允许使用战利品表来完成此操作,但是此mod在不存在战利品表或不便进行编辑的情况下很有用。作者原文介绍:Minecraft too easy for you? After playing the game for years, I can't help but feel it is. Or perhaps it's too hard with all the c...
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...的新材料之外,Tinkers' Evolution还为匠魂2提供了许多有趣的材料属性与新的材料定义思路。在一些同时存在匠魂2与匠魂兵工厂和其它提供超强道具的模组的环境下,困扰玩家的一大问题可能就是:“我喜欢匠魂DIY的快感,但是又舍不得放弃植物魔法的泰拉钢头盔意志升级/龙研装备提供的混沌抗性与护盾力场/血魔法的感知装备及与生命...
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...缆,还可以对玩家快捷栏、装甲栏和饰品栏的物品进行无线充能。此外,玩家可以定义网络名称、颜色、密码,也可以通过网络中任意的设备或手持式配置器来控制网络中的任何设备,管理成员权限或监控能量变化等,使管理网络变得简单。主要功能:支持FE,RF,ICEU,GTEU。动能量转换,无限传输速率。简约而炫酷的GUI和良好的性能优...
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... 、Bits and Chisels 、Lambda的更好的草方块 (LambdaBetterGrass) 、Continuity 、定义包裹 (Packages) 等等。某些模组可能在没有实现 Fabric Rendering API 的情况下也能运行,但其纹理和模型已经损坏。Indium 对性能有影响吗?Indium 对性能的影响应该可以忽略不计,但是使用 Fabric Rendering API 的模组本身可能会影响性能。与仅使用 Sodium&n...
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... 或使用文本编辑器手动编辑它,以从存档文件中的文件 “biome_textures.json” 复制与定义生物群系相对应的行。3.确保此配置中的生物群落 ID 与您的 BOP / Thaumcraft 安装中使用的实际生物群落 ID 相匹配。您可以使用 NEI 进行生物群系 ID 转储。相应地在 “biome_textures.json” 中更改生物群系 ID,以使它们匹配其材质。【画廊】
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...能完全正确的显示由数据包/其他 Mod 添加的结构)Leaves Server[h1=添加的命令][h2=添加定义显示]/bbor:custom 类型 操作 坐标/坐标1 信标等级/坐标2/半径注意:如果clear后面没有填写坐标则是清除所有该类型的定义显示。如:/bbor:custom box clear为清除所有的定义方块。类型:信标:beacon方块:box线:line球:sphere清除所有:clear...
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Unique Enchantments delivers a fair variety of Enchantments, from QoL to Combat, appropriate for both, Vanilla and Modded Gameplay.All Enchantments can be further tweaked in the config file, with almost complete control.新加独特的附魔,配置文件中可定义所有附魔。
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本mod制作初衷是以平衡的方式解决存储问题。它增加了四种背包(基本、铁、金、钻石),并附带升级功能。佩戴背包可使其渲染在角色上。(见缩略图)此外,本mod带功能完善的配置文件,能使你定义背包的任何细节。也使得游戏更加平衡。最后,作者尽其所能优化了本mod的兼容性,使其更加高效、耐玩。1.12的特殊背包重做版
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...木。在其他结构中生成结构。可由创作的随机模块化的迷宫。出生地结构生成。定义树苗生成。[h1=注意事项]在不侵犯作者权利的前提下,给出本模组的链接并标出作者的名字即可将本模组用于整合包。[h1=做出贡献]厌倦了辛苦建设的建筑没人欣赏?希望他们通过本模组动生成在世界中?漂亮,作者也这么想!当你完成了你的建筑(...
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CustomSteve(定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!模型可采用部分标准格式的3D模型,例如MMD的模型。即后缀名为“.pmx”和“.pmd”格式的模型。建议使用MMD模型,因为作者并没有提到过此MOD支持...
地址:www.mcmod.cn/class/672.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...将少量的物质转换为巨大的能量。模块化武器系统&机械化人体改造:炫酷的(定义)装备和技能~建筑、流浪机器人、疯狂科学家:Advanced RPG!任务系统:千奇百怪的任务目标和丰厚的奖励~传送器&科幻建材:建筑己的高科技基地~[WIP]星图:从星系到行星的整个体系,建筑和飞船系统超能物质原版已停止维护和更新,如果...
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...;‎为不同尺寸和生物群系设置不同的参数和限制‎;‎通过使用游戏内命令或将定义配置放入 adlods/Deposits 文件夹中来添加对任何矿石的支持‎;‎控制模组矿石的生成(启用/禁用,设置模组矿石的尺寸/生物群落限制)‎;客户端无需安装也可进入服务器(但需安装其前置模组)。命令:/lods list deposits 显示已生效的矿石大型矿床;/lo...
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...可以被安全地添加到整合包中。* 配置仅支持使用 Forge 配置系统的模组,任何定义的设置都不起作用。[h1=✅ 亮点]支持编辑客户端、通用和服务器配置。(仅限客户端文件)你可以从主菜单甚至游戏进行时编辑配置。动支持每个使用 Forge 配置系统的模组。模组开发者不需要额外的工作!简单直观的布局,可快速修改配置值。甚至Ctr...
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...可以在生存中探索。加入了新的战斗元素和机制,和带有套装效果的盔甲以及具有定义效果和能力的武器。由专业建筑师制作的新结构和地牢。动态的环境,和生动的实体和模型。以及经验丰富的 CG 艺术家的材质,还有生动的音效和音乐。提示将引导你推进进度,因此,不必再在各处搜索如何推进。注:该模组在 Forge 1.18.2 版本中会存在...
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...—在地面和地下都可以使用。具有可切换的区块网格和史莱姆区块模式。可以以可定义的颜色显示所有类型的实体。你还可以设置己的航点。如果玩家拥有权限,则可以传送到航点处。每个服务器、世界和维度都有单独的航点组。按“B”创建航点。按“U”列出所有航点(更多信息见 Xaero 的小地图)。显示当前有效药水效果的界面...
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...车站设施。增加了宽3格的线路和在上面行驶的实物大小的列车。可以安装追加包或定义列车、信号机、看板、屏蔽门、轨道等。列车模型可对应半透明纹理、多个纹理、平滑、部分部件的可动。添加了集装箱和列车炮,可以用于客运以外的用途。除此之外,模组还提供了多种建筑用方块。制作巨大的高炉或转炉进行炼铁。增加了流动的...
地址:www.mcmod.cn/class/362.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...!该模组可以拆解马铠、马鞍和不同损坏程度的铁砧。也可以通过 CraftTweaker 添加定义的拆解配方。可行调节配置!不喜欢经验消耗?不想使用矿物颗粒?没问题,该模组内置了可调整功能开启的配置菜单。也可以添加拆解黑名单,这样就无法拆解这些物品了。如果你需要更高的配置性,该模组提供了几项通过 CraftTweaker 系统调用的...
地址:www.mcmod.cn/class/1101.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站