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...送门才能传送至地狱,地幔于地下世界最低处生成。地下世界会在实心层三处固定的高度区间内生成约 10 层厚的基岩片层,玩家向下挖到基岩时并不意味着到达地下世界最底层。玩家须绕开基岩片层。如果挖到基岩片层,需向旁边挖掘一段距离,找到基岩片层间可以向下挖掘的、穿插于其中的石头或矿物方块。建议准备耐久的镐、锤、金...
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...、沙砾、沙子、砂岩,宝可梦的攻击越高范围越大,最小为3x3,最大为7x7,技能具有高度限制,宝可梦的攻击越高,高度限制也就越低;冷却时间取决于宝可梦的速度;对应技能为挖洞。点燃(Ignite):在指定位置生成火焰,生成的形状取决于技能种类;冷却时间固定为40秒;对应技能以及它们的火焰形状为[1x3的直线]火花、火焰旋涡、...
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注册名: ExtraUtilities:enderQuarry

...圈定范围,测试不成功,请测试成功的同学提供)圈出一个矩形区域,保持在同一y轴高度,并将采石场放在圈定范围之外,某一路标旁边,右击即可看到启动字样,开始工作。如果圈地不当,会显示“Unable……”字样。末影采石场会将栅栏或末影路标之内的(注意,是之内!)所有方块(不包括空气和基岩)替换成泥土并传送至上方的箱...
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...者泰坦能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间的限制,前行时几乎无视地形与方块的阻挡,可以轻松修整地形,摧毁方块(除部分硬度为-1的方块),同时产生方块飞溅。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外1250点([icon:health=1250])血量上限和30点([icon:health=30])基础伤害(闪...
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...的月球地牢也会在地表留下入口。月球的地形生成与主世界有诸多相似之处,海平面高度为Y=62,地下分布着纵横交错的矿道,Y轴高度0~4处是基岩层,如果没有密布的陨石坑,月面本应是类似于平原的地貌。然而这些陨石坑中并不能找到陨石,要想收集陨铁,玩家要等待陨石砸到周围的地面上,所有加载着的区块中都可以发生这个随机事件...
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...人泰坦能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间限制。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外1000点([icon:health=1000])血量上限和60点([icon:health=60])基础伤害。当血量低于四分之一时它会穿上亮黄色特殊护甲,防御力加强。僵尸猪人泰坦在噩梦模式下血量翻倍,满血穿上护甲,攻...
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...髅泰坦能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间的限制,飞行速度较快。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外1000点([icon:health=1000])血量上限和30点([icon:health=30])基础伤害。当血量低于四分之一时会穿上亮青色特殊护甲,防御力加强。骷髅泰坦在噩梦模式下血量翻倍,满血穿...
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注册名: thebetweenlands:fortress_boss

...原始恶意本体的模型会始终朝向仇恨目标。原始恶意通过悬浮将自己保持在初始生成高度。原始恶意通过瞬移来改变自身位置,但它只会在“判定圆”内瞬移,若原始恶意被推离“判定圆”的范围,会立即触发原始恶意的瞬移。原始恶意本体免疫击退,免疫窒息、火焰、岩浆、魔法、爆炸伤害,不受任何Debuff的影响,可享有正面Buff的加成...
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...蛛泰坦能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间限制。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外800点([icon:health=800])血量上限和10点([icon:health=10])基础伤害。当血量低于四分之一时它会穿上亮红色特殊护甲,防御力、攻击频率与灵活度加强。洞穴蜘蛛泰坦在噩梦模式下血量翻倍...
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...蛛泰坦能在身体下方生成类似爆炸效果的气团以供其飞行或防止它落入虚空,飞行有高度与时间限制。当血量低于5%时它有一定几率进行重生长并增加额外1000点([icon:health=1000])血量上限和10点([icon:health=10])基础伤害。当血量低于四分之一时它会穿上亮红色特殊护甲,防御力、攻击频率与灵活度加强。蜘蛛泰坦在噩梦模式下血量翻倍,满...
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...。所以就不要想着投机取巧违章扩建了手持灵气对空间中的灵魂核心右键,可以进行高度的扩建,每一个灵气增高一格,最高可以扩建到最大建筑限制高度(255格),要消耗掉253个灵气。                                                          &...
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注册名: minecraft:overworld

...末地会乱转,使用床在下界和末地会直接爆炸)。[h1=生成][h2=范围限制]主世界有建筑高度限制:Y=320[1.18+]、Y=256[1.2.1~1.18] 或 Y=128[1.2.1 以下],最低可达 Y=-64[1.18+] 或 Y=0[1.18 以下]。主世界在东、南、西、北四个水平四个方向上可以各延伸 29,999,999 格。如果每个方块的棱长是 1 米的话,主世界的总面积可与海王星相比。世界的边缘有边界墙,...
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...镜后,锁链光束会暂时消失,当4根光束锁链全部消失后,符文巨塞会下落1格方块的高度。若玩家在16秒内未能降低符文巨塞的高度,平台上的“残蚀陷洞锁链”会抬升符文巨塞。符文巨塞下落后将重置所有光束锁链,继续破坏透镜降低符文巨塞,直至其坠落到“残蚀之池”中。符文巨塞坠落后,扣住其本体的锁链断裂,符文巨塞上半部分...
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注册名: srparasites:sim_enderman

...生此路线。[h2=变种信息]被同化的末影人存在爬行变种,爬行变种的被同化的末影人高度为1格,可以穿过1格高的通道,与普通变种之间并没有数值上的差异。[h1=寄生体能力][h2=被同化的末影人能力]被同化的末影人与目标开始战斗时,会通过传送来寻找目标的弱点进行突袭(传送冷却80刻(4s))。在SRP V1.9.10后,被同化的末影人可以传送最...
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注册名: minecraft:magma_cube

... Beta1.9-pre1 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改了纹理。尺寸生命值最大护甲值最大跳跃高度攻击力(简单、普通、困难)掉落岩浆膏掉落经验值大型[icon:health=16,点][icon:armor=12,点]4[icon:health=4,点],[icon:health=6,点],[icon:health=9,点]是4中型[icon:health=4,点][icon:armor=6,点]2[icon:health=3,点],[icon:health=4,点],[icon:health=6,点]是2小型[icon:health=1,点][icon:armor=3,...
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注册名: srparasites:sim_bigspider

...生物(不是蜘蛛的同化类型)。被同化的大蜘蛛是一种八足寄生体生物,外貌和蜘蛛高度相似,通过远程发射织网弹限制攻击目标行动以及近战攻击攻击目标。[ban:title_menu]被同化的大蜘蛛虽然长得像蜘蛛但是其不属于节肢生物,”节肢杀手“附魔不会对其造成额外伤害。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]基础生命值:[icon:health=22,点]基础盔...
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...Boss信息条的形式出现在玩家屏幕正上方。之后命令方块将带着整个平台向上抬升一段高度(此时玩家无法站立在平台上方),并同时激活脉冲,唤醒环绕在命令方块周边的触须群,并开始在房间各处召唤出大量的腐化生物。腐化生物一旦生成就会开始攻击玩家,伴随着空间的剧烈抖动,玩家此时需尽快稳定住视角,并快速反击被命令方块...
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注册名: manametalmod:oreFantasygold

矿物词典: oreFantasygold

生成于远古秘林的矿物,烧制获得梦幻金锭。没有生成高度限制。挖掘等级:45。6.3.3版本及以前:幻金矿石会以矿脉的形式生成于Y=32及以下的区域,矿脉大小为1-8个方块,每个区块会尝试生成1次,平均每个区块生成2-5个幻金矿石。Y=25至Y=8的幻金矿石分布最多。
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...每场战斗至多释放一次。石块们有着特殊的技能组:石块每0.1秒将会对所有高于石块高度的玩家发射可造成10%混沌伤害的激光攻击,位于主竞技场下方的准备区域内的玩家每0.1秒也有0.71%的概率受到同种激光攻击。石块每0.1秒会有0.76%的概率向单体玩家发射3~6枚火焰弹,可造成4000点伤害。石块每0.5秒有3.125%的概率对主竞技场内的随机1名玩家...
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注册名: buildinggadgets:exchangertool

...换方块时,必须与所指方块为同种方块才会替换)纵向柱体/Vertical Column——替换一个高度等于x的垂直柱子;水平柱体/Horizontal Column——替换一个长度等于x的水平行/列;  这两种模式都是把所选方块作为中点往两边替换(会在x为偶数时会将x+1,也就是始终保持存在一个方块能作为它的中点),并且[纵向柱体]模式下,选择方块的水平面...
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注册名: industrialforegoing:fluid_laser_base

...四周的镭射钻中添加速度,效率插件可以使流体的产量增加。产物镭射聚焦透镜最低高度最高高度生物群系限制特殊要求10mB 以太气体紫色0256无限制下方有一只凋灵100mB 熔岩橙色520下界荒地,灵魂沙峡谷,玄武岩三角洲,绯红森林,诡异森林无注意,产生以太气体时,凋灵会受伤掉血并最终死亡,同时产生掉落物。
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...向控制器方块或输入总线中放入足量的IC2采矿管道,即可开始工作。注:石油钻机底层高度需低于64,否则由于石油钻机GUI内采矿管道的堆叠数量限制钻机不会工作。不工作个鬼啊你不会自己再放几个管道啊[h1=·数据]等级最低电压基础功率基础耗时工作范围石油钻机IMV48EU/t80t1*1区块石油钻机IIHV192EU/t180t3*3区块石油钻机IIIEV768EU/t180t6*6区块各级...
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...后,在前方可攻击目标身上直接召唤幻影剑。该幻影剑在破碎时,击飞目标8格。击飞高度与魔咒等级无关。对次元斩有一个额外的强化:成功击中目标时,将目标拉向拔刀剑使用者。拉力取决于等级:以僵尸为例,处于同一水平面上时,Ⅰ级拉动6格,Ⅱ级拉动10格;保持原版等级,等级最高为Ⅱ。时运:使用带有此附魔的拔刀剑杀死目标...
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...与天境的比例为1:6,略大于主世界与下界的比例(1:8)。与下界不同,玩家在天境中高度下降到y=0时,会被连同所搭乘的生物(如果有的话)一起传送到主世界对应水平位置的256米高空处自由落体,极度危险;而无主实体和流动的液体则会在接触到0层后直接消失。此外,当主世界下雨时,天境会对应地变成阴天,但不会降雨。在本代天境...
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...才能搭建。[h1=·搭建方法]       蒸馏塔为3*h*3的中空结构,其中h=3~12,高度可变,在蒸馏塔控制方块下有写搭法。[h2=底层:]       侧面中压为蒸馏塔的控制器方块。底层需要1个输入仓、1个输出总线;此外机器整体还需要1个维护仓与1个能源仓,这两者可以放在机器除控制器外任意一层的任意位置,这里也放在了...
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...多巨大的山脉,甚至连山地生物群系里的山峰也相形见绌。这些山脉会经常达到世界高度限制。深深的洞穴会经常直通基岩层。由于充斥着极度陡峭的岩壁和严苛的地形,玩家要在这种世界类型中生存下去就必须小心谨慎。某些生物群系(沼泽、海洋和河流)不会在高度上有明显的变化。村庄仍然会无视地面平整度生成,从而出现各种奇特...
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...30tick。击飞:幻影对目标造成伤害时,会对目标造成击飞。在不同的幻影中,击飞的高度不等,不过大多在一格内浮动。但是,这种击飞允许叠加,只要满足条件,可以将目标击飞至任意高度。不过,在Storm Swords中,每一次刺穿时都会击飞目标2~3格的高度。存在:消耗:幻影由耀魂凝聚而来,不同的幻影使用方式,消耗的耀魂值不等。幻...
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...殊结构滑行魔石迷宫入口。该结构是由神佑雕纹石和神佑岗哨石构成的尖塔状建筑,高度随机(有可能非常高)。在尖塔顶端下方会生成一个房间,其中心为一座迷宫图腾,右键即可进入对应的滑行魔石迷宫。滑行魔石迷宫的生成机制为随机房间排列,每个迷宫固定出现一个出生点房间、三个小BOSS房间和一个最终BOSS房间,其余部分全部由...
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...击飞的特性,但不强。在发动一次剑技的前提下,根据幻影剑击中数量的不同,击飞高度在1格内浮动。该剑技召唤出来的幻影剑具备穿墙的特性,被方块阻挡时不会破碎。无视阻碍的装载破甲弹的狙击枪?该剑技召唤出来的幻影剑受“力量”魔咒的等级的影响,但由于加成,每一把的伤害为“力量”魔咒等级×2。该剑技召唤出来的幻影剑...
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...的实体将不会受到掉落伤害。玩家在传送带上将会被限制移动规模(移动速度和跳跃高度)。假如传送带由于摆放缘故而变为转弯/倾斜传送带,其在被破坏后仍将以转弯/倾斜形式的掉落物存在。玩家使用传送带移动可以使星辉魔法的虚御座星能力获取经验。而且升级巨快。玩家在传送带上移动不会消耗饱食度。
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