原始恶意 (Primordial Malevolence)
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原始恶意是鬼魂城堡的Boss生物,召唤方式参阅鬼魂城堡条目。是目前版本唯二的Boss。

也可以用刷怪蛋召唤它,但是原始恶意刷怪蛋曾在某些版本被移除。

3.3.1版本开始,接近原始恶意后,将播放一段特殊的战斗音乐。


属性和行为

原始恶意拥有一条Boss血条,生命值为320(160❤),本身能够攻击,每隔一段时间会瞬移一次,不会被击退。不受窒息,火,岩浆的伤害,也不会受任何debuff药水的影响,但是却能够被治疗和生命恢复治愈。

在过去的版本,它会把掉下平台的任何生物拉回平台,被拉回来的玩家会获得3秒的失明效果。

现在,原始恶意不再将掉下平台的生物拉回,意味着你可以跳下平台逃离原始恶意。但是如果你这样做了,离开原始恶意一定距离后,它就会开始回复生命值,你之前造成的伤害全都会变成徒劳无功。


战斗时的行为

  • 原始恶意的护盾

原始恶意的身体环绕着数块三角形的护盾。刚开始时它完全被护盾包住,每块护盾都能免疫并100%反弹玩家对其的攻击,箭矢将被弹开。如果玩家近身攻击,玩家会被击退且受一定量的伤害。但是,创造模式下玩家的攻击无视护盾。

  • 原始恶意的炮台

原始恶意会召唤原始恶意炮台(模型与阴魂的头部一致)。

炮台有三种,发射蓝色子弹和绿色子弹的炮台一模一样。子弹击中玩家造成的伤害无法被盾格挡。还有一种略带红色的炮台不会发射任何子弹。(这种情况只在子弹会撞向原始恶意时出现,想要知道撞上会发生什么,可以在创造模式下放置多个原始恶意然后引诱它们互相攻击)。炮台发射的子弹无法穿过方块,玩家可以像打恶魂火球一样把它打下来。炮台能够被巫毒娃娃击杀。

在所有的护盾都没有击破之前,你只能使用冲击波剑捕捉炮台绿色的子弹来攻击它(实际所有剑类武器都可以捕捉绿色子弹并以此进行攻击);因为绿色的子弹可以打碎其三角形的护盾,而且捕捉子弹并不是一件容易的事,你需要在子弹靠近你的一瞬间挥砍到子弹(当然你疯狂左键也可以),这时候子弹就会附着在玩家身上出现一层能量特效,这时候你就要找准时机左键,将子弹释放回去(和打恶魂的操作完全不同,需要一定的摸索)。在释放子弹的过程中要注意3点:

  1. 不能切换武器,只有冲击波剑主手才能捕捉子弹。

  2. 一旦捕捉了子弹,你就无法进行普攻(左键),一旦左键,必定是释放子弹(因为BOSS会不断召唤小弟怼你,特容易遮挡视线)

  3. 找准时机,子弹释放有延迟的,最好选择BOSS将要不动的时候释放

由于只有攻击其没有护盾的位置才能造成有效的伤害,所以护盾被打破得越多,攻击它也就越容易。

  • 特殊攻击

当玩家击破一定数量的盾或原始恶意的血量较低时,原始恶意的攻击方式会大变,会使用特殊攻击,它先以越来越快的速度发射双向绕圈的子弹,且子弹追踪玩家,发射完后继续召唤一整圈的炮台向中心射出子弹。子弹速度很快,量大,可采取单一方向匀速转圈方法避开。

  • 召唤阴魂

原始恶意能够召唤阴魂进行攻击,如果玩家安装了Neat,将可以看到地面先生成一个原始恶意生成器,然后上面出现一只透明状态的阴魂。它召唤的阴魂除了只有30点(15❤)生命值,远少于通常的76点(38❤)生命值以外,其他属性都与普通阴魂相同。

  • 召唤屏障

原始恶意还会召唤一片三角形蓝色的原始恶意屏障在地面上,会有紫色粒子连接原始恶意,当玩家站在上面是会以极快的速度受到每次1❤的伤害,屏障可以被冲击波剑的冲击波击破,击破屏障也会得到经验球。过去的某一个版本不能击破,现已修复。



战斗攻略

建议玩家在攻打原始恶意时携带巫毒娃娃鬼魂杀手来击杀阴魂和原始恶意炮台,以及一定量本模组的恢复残蚀值,生命值,饱食度的药水。

弓箭比较容易攻击护盾的缺口,所以带一把杂草木弓和足量箭(主世界的弓在3.3.1版本被像其他武器一样严重削弱),善用元素宝石可以救人一命。

在攻打时不建议使用带火矢的弓,以及本模组的三种特殊箭矢,因为原始恶意免疫火焰和各种debuff,同时,护盾反弹的效果,箭矢很容易误伤玩家。

在原始恶意进行特殊攻击时务必尽快击杀阴魂(使用巫毒娃娃鬼魂杀手),它对玩家的攻击会中断玩家的转圈,使玩家受到大量的子弹伤害。


战斗奖励

击杀后掉落大量经验、一个护符装备槽和一个契约之戒。原始恶意真正死亡的瞬间(动画播放完时)会向各个方向发射蓝色子弹,所以不要急着去捡东西。



为便于截图,使用刷怪蛋刷在灯芯草丛里的原始恶意。

不得不说作者在制作模型方面是非常用心。

原始恶意-第1张图片


冷知识:由于原始恶意的名字难以记忆和拼写,

说英语的交错次元玩家们常用其名字的首字母缩写 PM 称呼原始恶意。


一些有趣的事情:

根据测试,大量高攻击武器(寰宇,最终等)对这位BOSS都是没有用的,BOSS都能无视伤害,但是如果玩家的武器有吸血能力,则吸血能力是有效的(匠魂2的吸血附魔,攻击BOSS时双方均不会掉血,BOSS无视玩家的伤害,并且护盾给予玩家反伤,而玩家对目标造成伤害会恢复生命)。

那么有例外吗?当然有!那就是额外植物学模组的亚空之矛亚空之矛之所以能击败该BOSS是因为它能对目标造成真实伤害(虽然只有8点真实伤害,但是没有攻速限制),所以就算BOSS有护盾,有无效伤害,在矛面前都只是摆设,直接拿矛射就对了(但是,BOSS护盾的反伤,玩家还是要承受的,所以要吃食物,喝药水保证回血)。

可惜的是,仅用亚空之矛最后还是无法杀死BOSS,作者在设计BOSS时加入了锁血的能力(在护盾完好的情况下,BOSS不会死),所以玩家还是要破盾(至少一块),然后继续射矛即可杀死(射哪里都可以,盾破了就不能锁血)

原始恶意 (Primordial Malevolence)
原始恶意 (Primordial Malevolence)
资料分类:boss

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