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[h1=前言]这里... 这里是哪儿?这世界栖息于永恒的黑夜,一切都不再像你熟悉的那样——看,深邃的星空之下,高大的树木、幽深的湖泊、茂盛的草木花朵,闪光的巨型蘑菇;这一切多么像沼泽群系,但却更加使人着迷……但当你插下的火把全部熄灭,只留下你在黑暗中苦苦摸索时,你的食物和药水腐烂变质,你又失去了食物的来源;更糟...
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...s)这是一种类似鞘翅目昆虫的生物,栖息于巨大的针叶林、沼泽和黑森林之中,多于黑夜中出没。白天如果附近没有玩家则会向下挖洞藏起来,不再轻易现身。击杀Creetles掉落它的甲壳(Creetle Shell)能够用来制作闪耀黄金(Iridescent Gold)。闪耀黄金在套装数据库(原英雄制作台)使用。打开套装数据库花费能量宝石、闪耀黄金和经验学习...
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一款以GalGame的形式让玩家与怪物交谈,了解的MOD,增加原版的可玩性,可爱的怪物们也能让玩家从恐怖的黑夜中得到放松.和怪物交谈需要script剧本,剧本可以在官方wiki中下载,或是自己编写。小科普:怪物交谈模组人设基本来自于台湾省漫画家AT2的漫画及游戏的游戏内容。
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...你的敌人?没问题,在子弹里放点白磷。在子弹内填入Flare Powder,弹头在空中爆裂,黑夜变为白昼。子弹系统的另一个部分是增加方块破坏。每一颗子弹都能对方块进行破坏,穿透或被方块弹开。在未来,这一类武器将随着新武器的出现而扩展,如迫击炮、冲锋枪、重机枪、自动步枪、模块化版本的炮台、以及固定版本的磁轨榴弹炮,未来...
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...守卫者);红沙石;旗帜;盔甲架;花岗岩、安山岩、闪长岩以及它们的磨制版本;黑夜传感器;精准采集蘑菇方块;能吸水的海绵;粘液块(不支持活塞);不同木质材质的门、栅栏、栅栏门(村民可辨识);羊肉;铁活板门;头在道具栏中变为 3D;砂土;新的附魔台(需要使用青金石);高压苦力怕的“斩首”功能;兔子物品(兔肉、...
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...来提高亮度。在没有最低光度的 MC 中更改了光亮最小值得显示,使得成为了“真实的黑夜”。即使将亮度开到最高也不可能看清楚任何方块。[h1=特色]兼容移动光源;亮度衰减快;Config 高度可配置。[h1=配置文件]默认情况下光度为最难模式:在没有光源的任意地点亮度都为0(0)。可以在 Config 文件中调整为根据月光调整亮度(2),抑或在...
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...近的某一个位置;/day:将时间设置为白天,相当于 /time set 200;/night:将时间设置为黑夜;/sun:将天气设置为晴天,相当于 /weather clear;/rain:将天气设置为雨天,相当于 /weather rain 6000;/repair:将玩家手持的物品修复至未损坏;/heal [player]:将指定玩家血量和饥饿值设置为满。如果未指定玩家则默认指定自己。
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...火焰抗性。死神镰刀:伤害高达59,击中后目标有凋零。安眠药:0.0.8之前可直接跳过黑夜到白天,0.0.8改为获得失明效果后跳过黑夜到白天。酒:可获得力量,反胃,减速效果。猎枪有三种模式(默认为F9调节且要确保背包内有猎枪子弹才能切换):普通模式:类似于弓的射击方式,扫射模式:不停的发射出猎枪子弹,虐杀模式:对击中的...
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...命中生物会召唤雷电,右键将游戏时间改为白天)。黑暗弯刀(右键将游戏时间改为黑夜,攻击生物会给予其失明效果)。末影钩剑(攻击主世界和末地生物造成大量伤害,攻击亡灵生物会使其回复大量生命值)。冰长剑(右键方块可将方块变成冰)。沙之军刀(拿在手上会有虚弱,挖掘疲劳和饥饿效果,右键任意方块会把它变成沙石)。...
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...月亮,照亮了夜晚,但不干涉它所看见的一切。而 Nyx 改变了它,改善了 Minecraft 中的黑夜。Nyx 添加了有关月亮、星星和夜晚的元素和事件。内容:新的魔咒-月光保护:根据月相增加护甲值的魔咒。在满月时,它比保护更强大。在新月时,它会失效。-月光之刃:根据月相增加近战武器伤害的魔咒。在满月时,它比锋利更强大。在新月时,...
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...新植物;僵尸:9只新僵尸;合金:暗紫晶(可合成媲美下界合金的新套装);群系:黑夜群系(可收集菌丝和新蘑菇);数据包 :(新挑战和配方);道具 :  实用物品。[ban:title_menu]
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...更高版本中的电池。手电筒在主手和副手上都可以使用,并且可以完美契合“真实的黑夜Hardcore Darkness”模组:手电筒电池的安装方法:把电池放在副手,拿着手电筒右键即可。
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萤火虫,提着灯, 在月色里,轻轻的眨着眼睛,在黑夜里等待,寻找一份光明。本Mod为希顶社区制作,关于希顶社区的信息,请访问希顶维基 - wiki.xdi8.top。Mod添加了对希顶字母显示的支持,加入了萤火虫及对应的遮光玻璃瓶、由多层浮岛组成的希顶维度、希顶小屋以及铟工具系列,同时制作了45种字母符文石,可以用铟凿子凿空符文石...
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...有两个模式:永夜模式与疯狂模式。永夜模式:玩家无法通过睡觉或者其他方式跳过黑夜,只能在游戏结束后进入大厅修改为白天;疯狂模式:玩家将会在游戏开始后获得随机物品,包括但不限于矿物、装备、武器和特殊物品未来计划添加特殊装备和特殊武器。[h1=游玩前须知]该条将会在进入游戏后在安装前提醒。"server.properties" ...
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... 植物符文,无限骨粉,用斯瓦塔尔法海姆(一种材料)制成;- 太阳符文,让黑夜消失,可以在瓦纳海姆发现;- 防御符文,给玩家抵抗力,从露吉手中获取;- 生命符文,消耗金币来恢复你的生命值;你可以从米德加德的一位老旅行者那里得到;- 死亡符文,你可以从击败赫尔后的掉落物中获得;- 奥塔拉符文,设置...
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...,其中 x 是维度 ID。[h1=已知问题]床可以在 Mod 创建的维度中使用,然而它们不会跳过黑夜;有时会出生在水下,这在深海生物群系中是个问题。[h1=相似模组]Multiworld(Forge_1.18 以上 & Fabric_1.17 以上)简单维度(Forge_1.8~1.12.2)
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...这是一个不不常的生物群落,以黑色橡树为主,玩家可以在白天中探索幽灵群系,在黑夜中会刷新大量敌对生物,玩家还可以在群系中遇见战利品结构、 BOSS 结构。杂草群系:杂草群系是一个热带生物群落,热带橡树被藤蔓覆盖,灌木和灌木丛散落在各处,有许多废弃的结构给玩家探索,群系中布满了不同类型的蜘蛛,玩家可以在这里发现...
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...之则会在任意情况下变为生物生成);resetMimicsBeforeNightTime:是否每次日落(白天 → 黑夜)时重置所有(可变成生物的)花朵生成(默认:true);removeFlowerBlockOnMimicPawn:是否在生物生成时移除对应花朵(默认:true);dropFlowerItemOnMimicDeath:是否允许该生物死亡时掉落对应花朵(默认:false,只能在启用 dropExtraItemsOnMicDeath 时生效);replaceO...
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...族——狼人。[h2=能力]狼人激活:但夜幕降临时,可以激活一系列帮助狩猎的能力;黑夜视觉:“狼人激活”能力激活后,会获得夜视能力;月之力量:月亮给予玩家力量,夜间露天能额外造成[icon:health=3,点]攻击伤害;变身:处于狼人状态时,玩家高度变为 4 格;嗜血:处于狼人状态时,可以通过杀死生物来恢复饥饿值;热浪:太阳散发出...
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该 Mod 删除了“你只能在晚上睡觉”的消息,让你可以随时睡在床上。只需右键单击一次床,不管白天还是黑夜,都可以跳过夜晚,睡到第二天。
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...矢制作上需求不少,因此这一增加是必要的。草修改得与最新 CE 版本一致了。草会在黑夜生长,这使动物在白天时即使被卸载也能存活。最大的改变在食物的量上。每次喂食动物补充的饥饿值大大提高(有些食物提高到了 4 倍或 8 倍以上)。这项改变仍需要测试,但作者认为新的数据已经足以再次让旧的养殖自动化方法变得可能。在后续...
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Music Choices 为整合包创作者提供了更多关于 BGM 以及在何处播放的选择。它可以让你根据生物群系、维度、白天/黑夜、创造模式等因素播放某些音乐曲目,还可以让玩家在菜单中或与 BOSS 战斗时播放音乐,以及许多种其他情况!安装/设置 Mod 的说明可查看GitHub WIKI。
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...要玩法的原版边界生存地图系列。从拥窄的区块开局,用智慧觅取资源,用勇气探索黑夜,用自己的双手一步步展开世界。[h1=📗 游前须知]该系列由整合包和地图存档组成,需要在安装整合包并导入专属地图存档之后才可正常游玩。该系列与原版生存并无区别,其没有标准的目标,可以简单将其理解为含有空间扩展特性的一系列纯净生存...
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[h1=前言]这个世界,五彩缤纷这个世界,动荡不安于黑夜中逃亡,去寻找新的生存机遇,危险,但你从未停止战斗结交可靠的伙伴,打造属于自己的兵团还是孤身一人,在敌人的刀口上舔血屠杀这是一片拥有无限可能的大陆,你不会是一个人战斗![h1=开局]这是一个以Epic fight为主题的RPG类型整合包。你孤身一人趁着夜色逃到了这片大陆,机...
地址:www.mcmod.cn/modpack/579.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...游戏表现可能会出现问题。[h1=整合包介绍]直面骇人深暗,对抗奇兽异形,纵横无垠黑夜。在一个不断变化的世界中,勇敢是至关重要的,而傲慢是最致命的。受泰拉瑞亚、七日杀和许多游戏的激发,Rebirth of the Night 是一个 Minecraft 1.12.2 整合包,包含它自己的进度系统、传说故事、游戏机制和艺术设定。它的设计理念是让玩家记住让 Minecraft...
地址:www.mcmod.cn/modpack/185.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...为的同时更危险和困难。[h1=游戏规则]游戏周期性季节。怪物破甲随天数增强。真实黑夜。堆叠限制,背包限制。方块不能在脚下放置。生理:理智,口渴,疲劳,体温,肢体血量,个人卫生,均衡饮食,疾病和其他各种细节等。体重:物理化:[h1=补充说明]整合包偏向生物逻辑改动和不断加入现实条件制造真实的末日体验。需要长时间的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/713.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
我们终究会突破这层漫无天日的黑夜,无论多久……这里就是我的终点了。[ban:title_menu][h1=简介]忘却之刻是一款纯冒险向大型整合包。作者没有增加任何魔法向,科技向的模组。但这并不意味着整合包玩法的减少,反而会饶有趣味。玩家可以在整合包中探索丰富的遗迹并与BOSS进行对决。在充满刺激的冒险之外,玩家同样可以选择去寻找一...
地址:www.mcmod.cn/modpack/569.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...地拍下4个蒸馏塔和一些化学反应釜。[h1=整合包特色]玩家在 EV 阶段才能制作床来跳过黑夜。不过玩家可以在原始时代设置重生点。每个模组都会遵循 GregTech 的风格,因此自动化和规模化生产至关重要,鼓励玩家建造大型工厂和运输网络来转移资源和产品。巨大的沉浸铁路火车网将矿石从玩家的自动钻机运送到玩家的加工厂,在那里将被 Sus...
地址:www.mcmod.cn/modpack/672.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...偶尔会遇到的人类部落。引入体温、口渴、医疗护理、疲劳值、物品方块物理、真实黑夜、生活调味料、环境污染等机制,禁用所有敌对生物、禁用下界传送门让生存更加真实。生存开荒难度大大提高,这些机制大多来自于火种科技和原始核心,虽然两个模组重复机制很多,但大多机制已进行魔改和适配,此外,火种科技的设备锻造时间大...
地址:www.mcmod.cn/modpack/581.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...让难度不至于劝退。(例如:营养学让你在高营养的情况下获得额外的血量;真实的黑夜除了在新月,并不会完全看不清东西。)模块化职业系统:你可以在三个职业(农业,冒险,科技)、三个魔法路径(自然,神秘,黑魔法)中控制你游戏过程中接触的模组。在完成其中一个职业/路径的所有主要任务后,就可以选择其他的职业/路径。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/542.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站