“作为来自拥有五千年饮食文化的国度——中国的史蒂夫,怎能甘心日日夜夜啃面包?”
料理工艺致力于将全新的沉浸式烹饪体验带入我的世界。在生存和游玩过程中,你不再拘泥于固定的配方,而是运用技巧,发挥想象力,将各式各样属性的食材组合成最有创意的一道菜。
每种食材都会为成品提供不一样的效果,调料能提供额外的食物后缀,还有各种各样的料理工具供你选择。
野外会根据群系出现野生的作物,也会出现在村庄耕地和村民交易中。
有极少数特殊的作物,比如辣椒,只会在地狱中出现。
影响料理成品的因素:
食材是否切片,如果不给食材切片成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。
锅中是否添加燃料,如果不添加燃料成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。
是否添加调料,如果不添加调料成品一定会附带寡淡后缀,食用获得虚弱,中毒效果。
很多食材只能提供饥饿值回复,有效果加成的食材: