料理工艺 🍳 (Cuisine 🍳)
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    料理工艺 🍳

    Cuisine 🍳

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 29次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 17天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(4):
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    老生常谈

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    • “作为来自拥有五千年饮食文化的国度——中国的史蒂夫,怎能甘心日日夜夜啃面包?”

      料理工艺致力于将全新的沉浸式烹饪体验带入我的世界。在生存和游玩过程中,你不再拘泥于固定的配方,而是运用技巧,发挥想象力,将各式各样属性的食材组合成最有创意的一道菜。


      每种食材都会为成品提供不一样的效果,调料能提供额外的食物后缀,还有各种各样的料理工具供你选择。

      野外会根据群系出现野生的作物,也会出现在村庄耕地和村民交易中。

      有极少数特殊的作物,比如辣椒,只会在地狱中出现。

      影响料理成品的因素:

      食材是否切片,如果不给食材切片成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。

      锅中是否添加燃料,如果不添加燃料成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。

      是否添加调料,如果不添加调料成品一定会附带寡淡后缀,食用获得虚弱,中毒效果。


      很多食材只能提供饥饿值回复,有效果加成的食材:

      苹果:韵熟,获得经验值。

      辣椒:麻辣,近战攻击能点燃被攻击者。

      河豚:河豚毒素,能让自己中毒。

      胡萝卜:明目,提供夜视效果。

      稻米:速食,每一个稻米减少0.5的使用速度。

      泡菜:即食,饥饿值和饱和度满了也可以食用。

      菠菜:力量,提供力量效果。


    •  1.33万次浏览2年前

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