简介
为装备、武器、弓提供了技能系统,按照使用次数获得经验值来学习技能。(盔甲是受到伤害时会获得经验值)
获得武器和装备时会随机获得品质词条。(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)
模组来源
本模组是属于TheXFactor117的装备等级 (Levels)模组的一个完善改进版。
由于原版模组采用了GPLv2协议,本MOD符合此处提到的装备等级 (Levels)的所有许可条件。
作者的话
欢迎使用增强装备mod,
增强装备mod可以为你的盔甲和武器加入特殊技能。
这个mod会使你的盔甲和武器(包括弓)独一无二!
每件武器在你使用它的时候都会获得经验。当装备等级提升时,它将获得一个可用技能点。在默认情况下,你可以通过按“K”键来打开GUI,并可以消耗技能点使该物品获得一种技能。(盔甲会在你受到伤害时获得经验)
武器GUI
装备GUI
本模组还有一个稀有度系统。获得武器和装备时会随机获得品质词条(基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古),这些都可以在配置文件中修改。
品质系统
它还支持mod武器和盔甲!(实际上它兼容任何具有ItemSword、ItemAxe、ItemHoe、ItemBow或ItemArmor的Class的物品)
你可以还可以通过 Harshen Universe (HU) mod升级你的武器/盔甲的品质!通过血腥的仪式,你的武器装备的品质将有机会得到升级。一旦失败,你将失去该物品。
技能列表
武器技能
烈焰:使敌人燃烧一段时间
冰霜:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间
毒性:使敌人中毒一段时间
流血:使敌人流血
爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效
会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害
光明:使敌人虚弱
空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复
嗜血:武器获得吸血能力
盔甲技能
熔融:使敌人燃烧一段时间
冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间
毒药:使敌人中毒一段时间
兽性:玩家生命值较低时,获得伤害增益BUFF
治疗:你的盔甲每6秒钟会恢复你一些生命值
硬化:有概率抵消本次受到的所有伤害
肾上腺素:受伤时有几率回血
这些都可以通过配置文件修改,这对整合包作者很友好!
注意事项
指令
给手上的装备增加等级。(输入数值要大于0)
改变装备品质 (品质为1-6:基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)
改进
与原来的 装备等级 (Levels) 相比,有哪些变化。
新技能
新的技能系统和技能点系统
改进和修复了部分技能
修复漏洞/崩溃
改进/修复了装备品质系统
更好的提示和GUI