增强装备 (Enhanced Armaments)
红票3 (100%)黑票 (0%)
模组属性评比

距离显示结果还剩8票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    最近参与编辑
    活跃

    增强装备

    Enhanced Armaments

    • 作者/开发团队: KenyMylankca,Rikshy
    • 收录时间: 6月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 8天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
      • 1.13.2
      • 1.13.1
      • 1.13
      • 1.12.2
      • 1.12.1
      • 1.12

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 65
    昨日平均指数: 198.259

    3.32万

    总浏览

    --

    资料填充率


    • 这个mod是TheXFactor117最初的Levels mod的发行版,是一个完善的版本.由于原mod具有GPLv2,因此本mod适用于此处提到的所有关于Levels mod的许可条件.


      请不要和 Loot Slash Conquer mod共同使用!!!否则游戏会直接崩溃!!!


      欢迎使用增强武器mod

      这个mod会使你的盔甲和武器(包括弓)独一无二!


      增强武器mod实际上可以为你的盔甲和武器加入特殊能力.

      在使用之前,每种武器都会获得特殊的经验,直到升级为止.升级后,它就有了一个技能点.然后,你可以手持武器并按下"K"键来打开GUI,并且可以选择一个技能给你的武器.{手持升级武器按K键即可选择能力,升级能力需要个人经验值和武器等级}

      它在盔甲上也是一样的,但是是当你身穿盔甲并受到伤害时,盔甲才会获得经验.{已知貌似支持匠魂铠甲,但是匠魂武器貌似有点鸡肋}


      还有一个稀有系统.每件装备在获得时(制作或从宝箱中得到)都有随机的稀有度.稀有度越高,获得几率越小.这些都可以在配置文件中修改!


      它还支持附魔过的武器和盔甲!


      目前的能力有:

      武器能力

      FIRE =使敌人着火一小段时间.

      FROST =使敌人昏迷,并冻结一小段时间.

      POISON =使敌人中毒一段时间.

      INNATE =使敌人流血.

      BOMBASTIC =在敌人的脚下爆炸,也可能会伤害到你.这个效果不会作用到动物.

      CRITICAL_POINT =根据敌人的生命值,造成额外的伤害,但几率很小.

      ILLUMINATION =虚弱敌人.

      ETHEREAL =如果杀死敌人,会修复你的武器.

      BLOODTHIRST =武器可以吸血.


      盔甲能力

      MOLTEN =使攻击你的敌人着火一段时间.

      FROZEN =使攻击你的敌人昏迷,并冻结一小段时间.

      TOXIC =使攻击你的敌人中毒一段时间.

      BEASTIAL =你的血量较少时,获得伤害增益BUFF.

      REMEDIAL =您的护甲会每6秒恢复你的一些生命值.

      HARDENED =有概率抵消本次受到的所有伤害.

      ADRENALINE =受伤时有机会回血


      这些都是可以通过配置文件修改的,这对整合包作者很友好!


      对于管理员:

      有两条指令可以让你的装备获得等级和稀有度.

      / addlevel <等级数>

      / changerarity <稀有度>

      等级数要大于0.

      稀有度为1到6.


      Levels mod表比较,其变化有:

      -新的装备能力

      -新的装备能力和指令系统

      -提高能力的最大等级

      -修复bug

      -对稀有度系统进行改进和修复

      -更好的工具提示与GUI


      推荐的Forge版本:2847

    短评加载中..