海洋物语 (Mariculture)
模组属性评比
    80%的人认为海洋物语好玩。
    40%的人认为海洋物语太简单。
    80%的人认为海洋物语很稳定。
    100%的人认为海洋物语很实用。
    80%的人认为海洋物语很漂亮。
    100%的人认为海洋物语合理。
    80%的人认为海洋物语兼容好。
    80%的人认为海洋物语很耐玩。
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    海洋物语

    Mariculture

    1.5

    老生常谈

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    • 海洋物语 (Mariculture)-第1张图片


      因为海洋物语中内置的指南手册,安装此模组需要Enchiridion作为前置模组。


      海洋物语主要为游戏提供了水产养殖系统,以及更好的海洋环境生成。Mod加入了珊瑚礁和海带来改良水下视觉环境. 还增强了普通的钓鱼系统,加入了多种样式的鱼竿以及可上钩的海洋生物,而你需要为这些新钓鱼竿装上鱼饵来垂钓。

      除了这些,海洋物语还为玩家带来了鱼类的养殖与繁殖,通过养鱼可以便捷的获取各种资源(就像林业中的养蜂),尽管养殖鱼类的过程十分缓慢。


      海洋物语还在海底增加了珍珠,水产珍珠可以制作成珠宝,珠宝则可以用于附魔。除了这些特性,Mod 还对玩家探索海洋起到了帮助,新增的潜水服可以进行持久的潜水,只需要消耗氧气瓶中的氧气。


      海洋物语还增加了一些机器设备,一些设备可以生产RF能源,或使用RF能源来为玩家提供一些关于海洋的功能,或是辅助玩家进行海产养殖。


      指南手册:

      如果你不知道怎么玩这个Mod,可以看看海洋物语中自带的 5 本指南手册,指南手册会带你深入了解Mod中的种种物品。第一本指南手册会在出生时出现在你的物品栏中,魔法手册会在你从贝壳中获取珍珠时出现在你的物品栏中。另外的三本指南手册,会分别在你合成出铁齿轮,甘蔗鱼竿和通气管时附送给你。


      详细特性:

      海洋物语包含了 8 个模块,除了核心模块之外的其它模块都可以在modules.cfg中禁用或启用。这些模块都各有各的作用,并且不依靠除核心以外的其它模块。

      ◆ 核心模块

      这个模块包含了许多基础的机器,其它模块都需要依靠这些来发展。核心模块中包含了矿物的生成,以及模组内所有物品的合成。它还包含了基础的机器,例如缸、坩埚炉等,这些都用于转换特定的物品或液体,或是溶解一些矿物。更多有关核心模块的资料可以在你获得的一本指南手册中查询到。

      海洋物语 (Mariculture)-第2张图片

      ◆ 美观

      这个模块添加了一些装饰方块,主要包括石灰岩和一些珍珠砖。

      海洋物语 (Mariculture)-第3张图片

      ◆ 潜水

      潜水模块增加了 3 种潜水装置,可以让玩家尽情的探索海底。最基础的通气管可以让你在水下多待一小会。潜水装置需要配合气泵使用,它可以让你在水下获得更快的移动速度和更清晰的视野。水中呼吸装置,可以让你在水下飞驰,让你潜水数英里依然不缺氧气。你可以在合成通气管时得到的指南手册中阅读更多有关潜水的资料。

      海洋物语 (Mariculture)-第4张图片

      ◆ 工厂

      工厂模块提供了模组中获取RF能源的途径 - 涡轮机。除此之外还可以让玩家定制特别的方块、阶梯等,每种方块都可以拥有不同材质的 6 面。模块内还添加了通过矿物辞典自动统一矿物的机器,以及“F.L.U.D.D.”,它十分有趣,也十分有助于你探索世界。最后,机械化海绵可以帮助你清理大范围内的水。你可以在合成铁齿轮时得到的指南手册中阅读更多有关工厂模块的资料。

      海洋物语 (Mariculture)-第5张图片

      ◆ 渔业

      这个模块为模组带来了 40 种可以钓并养殖的鱼,鱼类可以放入自动喂食机中饲养,它们会为你生产许许多多的资源。一旦繁殖成功它们将会产卵,以此来获得更多的鱼。这个模块能让你钓到大量鱼类,以及引入了几种不同的鱼竿,它们都需要鱼饵来进行垂钓。如果你不喜欢漫长的垂钓过程,自动钓鱼机可以帮助你,尽管使用同量鱼饵,钓鱼机的效率并不比你钓鱼的效率高。你可以在合成甘蔗鱼竿时得到的指南手册中阅读更多有关渔业模块的资料。

      海洋物语 (Mariculture)-第6张图片

      ◆ 魔法

      这个模块加入了许多只能使用珠宝来附魔的属性,你可以在获得珍珠时得到的指南手册中阅读更多有关魔法模块与附魔的资料,虽然这本指南手册在 1.7 以上版本的海洋物语已经过时,不过会在不久后更新。

      海洋物语 (Mariculture)-第7张图片

      ◆ 运输

      这个模块只加入了一艘快艇,这艘船坚不可摧,除非是被玩家拆卸。这艘船能在水面上飞驰。

      海洋物语 (Mariculture)-第8张图片

      ◆ 世界生成

      世界生成模块带来了强大的海底环境变化,一些低配电脑可能不适合使用此模块(可以在配置文件中禁用)。这个模块为海底增加了珊瑚礁及海带,并加大了海水的深度。海带可以作为初期的食物,珊瑚则可以用来制作各色染料。除此之外,世界生成模块还会让所有海底和湖底的矿洞充满水,这项设置可以在配置文件中单独禁止。

      海洋物语 (Mariculture)-第9张图片

      海洋物语 (Mariculture)-第10张图片


      模组兼容:

      海洋物语有一个可以与别的模组达成兼容的插件,这个插件可以在modules.cfg中禁用或启用。

      血魔法

      安装血魔法后,海洋物语会出现一种新的鱼竿,你可以通过用钛合金鱼竿实行绑定仪式来获得这个新鱼竿。这种鱼竿使用腐肉和血之碎片来作为鱼饵。另外新增加了血河仪式,这个仪式可以让鱼类在孵化器中的突变几率翻倍。

      ◆ 超多生物群系

      海洋物语的配置文件中有一项设置,它可以兼容 BOP 中的海带与珊瑚。除外还增加了不同地形温度及盐度的设定,不同的地形温度和盐度的数值不同,生活着的鱼类也不同。

      林业

      海洋物语可以让林业中的蜜蜂作为鱼饵,甚至是吃掉它们。除外还增加了水产背包,其用于储存一些水产食物。

      ◆ 饥饿改革

      安装了 Hunger Overhaul 后,海洋物语中的一些水产食物会在食用后得到反胃效果。

      ◆ NEI物品管理器

      NEI可以查看所有海洋物语中物品的合成信息,产物信息。

      ◆ 高亮信息拓展

      Waila 可以显示所有海洋物语中物品的信息及状态(例如液体容量、熔炉温度等信息)。

      铁路

      安装铁路后,海洋物语中可以冶炼钢及钢质工具,以及可以在辊压机中制作板片。

      热力膨胀4

      安装热力膨胀后,海洋物语向磨粉机中添加了一些产物,以及能在坩埚炉中熔炼的红石。

      匠魂

      海洋物语向匠魂中添加了钛合金组件,以及一些冶炼炉的产物。除外还添加了珠宝强化,将珠宝加上你的匠魂工具,可以让它们得到更快的水下采掘速度,还可以在匠魂冶炼炉使用海洋物语的天然气作为燃料(海洋物语的金红石所需熔点大于岩浆所能到达温度,想熔融金红石和钛制物品必须使用天然气作为燃料)。

      神秘时代4

      大部分海洋物语中的物品都拥有要素,但有小部分物品没有。

      Ex Aliquo

      Ex Nihilo的扩展Mod,其对海洋物语达成了兼容,空岛生存玩家可以方便的获得一些海洋物语中的资源。

      植物魔法

      添加了一种魔能鱼,以及使用活木制成的钓鱼竿。

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