概述
这是一个简单的模组,它可以让怪物随着所在高度的不同而受到强化。
默认配置
| 高度 | 怪物 | 概率/% | 生成时获得效果 |
|---|
| 全局 | 僵尸 | 15 | 抵抗 50% 的击退 |
地表 Y>60 | 骷髅 | 10 | 手持木剑 |
岩石层 0≤Y≤60 | 骷髅 | 15 | 手持石镐 |
| 10 | 手持木剑并获得速度 I |
| 5 | 手持附魔力量 I 的弓 |
| 25 | 穿戴皮革盔甲 |
| 僵尸 | 20 | 手持石镐 |
| 10 | 手持石剑 |
| 25 | 穿戴皮革盔甲 |
| 15 | 穿戴金盔甲 |
深板岩层 Y<0 | 骷髅 | 15 | 手持铁镐 |
| 10 | 手持铁剑并获得速度 I |
| 7 | 手持附魔力量 I 的弓 |
| 7 | 手持附魔冲击 I 的弓 |
| 25 | 穿戴锁链盔甲 |
| 15 | 穿戴皮革盔甲 |
| 僵尸 | 15 | 手持铁镐 |
| 10 | 手持铁剑 |
| 10 | 手持石镐 |
| 5 | 手持石剑 |
| 30 | 穿戴锁链盔甲 |
| 20 | 穿戴金盔甲 |
| 蜘蛛 | 20 | 隐身 |
| 苦力怕 | 20 | 加快 40% 的速度 |