虚空 (Void)

不要与虚空(生物群系)相混淆。

虚空是游戏中在任意维度下,世界底部的大片空白区域。

主世界下界中,虚空会被数层基岩阻隔,因此生存模式无法直接进入,不过,你可以利用游戏特性漏洞在生存模式下到达虚空,也可以使用命令、创造模式打破基岩层。在末路之地,末地石岛屿下方直接就是虚空,由于岛屿间的空隙,玩家很容易就能掉进虚空里。

任何流体都不会流入虚空,你也无法在虚空中放置任何方块。(即使是放置在基岩层下方)

掉进虚空的任何实体(末影龙除外)每半秒会受到 4 点()伤害,基岩版和 Java 版中开始受到伤害的高度不同,请见后文。凋灵会受到更高的伤害,并且如果使用 /summon 指令将其生成在虚空会直接被清除。掉入虚空的 NPC 会直接被清除。

盔甲、抗性提升效果、保护魔咒和不死图腾均不能阻止玩家死亡。

Java 版

玩家会在建筑高度下限之下的 64 格(1.18 及以上版本为 Y=-128,1.18 以下版本为 Y=-64)开始受伤,即使玩家处于创造模式。在不进行自救的情况下,玩家会在 2.5 秒的时间内死亡。玩家会在大约 -263.1 左右的高度死亡,但是进行自救操作可以延长玩家在虚空里的存活时间。如果玩家没有任何操作,就会不停坠落,直到掉到 Y=-256 下的某处,每次死亡这个坐标都会改变。如果一直食用附魔金苹果或者给予玩家生命恢复V及以上的效果,玩家就可以在虚空中活下来。如果使用命令让玩家进入无敌状态或给予玩家无限生命值,玩家会一直掉下去直到崩溃。乘坐载具进入虚空的玩家会被卡在载具里直到玩家死亡。

下界虚空颜色按照生物群系改变。主世界的虚空是黑色的,末路之地的虚空是紫色的。

非生物实体掉进虚空 Y=-128 会立即被游戏删除。Y=-64 以下到 Y=-319 的实体与玩家会变成纯黑色。

基岩版

玩家在建筑高度下限(Y=0 或 -64)之下立刻开始受伤,但创造模式玩家不会受伤。在建筑高度下限之下 40 格(Y=-40 或 -104),掉落的非生物实体(如掉落的沙子)在此会被清除。此处有一层隐形基岩,防止玩家继续掉下去,玩家可以用创造模式在虚空中飞行,但如果玩家取消飞行状态,会落在这层隐形基岩上。这层隐形基岩可以使用命令绕过。然而,如果玩家到达任何 X 或 Z 坐标超过 ±8,388,608 的地方,由于这里已经是假区块,不再有任何类型的固体方块能够接住玩家。

主世界的虚空会随时间变动而显示日光,下界和末路之地的虚空始终为黑色。

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