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    火球 (Fireball)
    实体命令:/summon aoa3:fireball ~ ~1 ~

    1.19.3-3.6.20 版本后,此实体被添加。

    实体信息

    不自然生成,属于弹射物实体。

    1.19.3-3.6.21 版本后焰髓兽进行火球攻击技能时,会发射火球。

    1.19.3-3.6.22 版本后焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。

    1.19.3-3.6.24 版本后精英焰髓凋灵进行火球攻击与火焰爆炸技能时,会发射火球。

    判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个火球-第1张图片火球

    行为

    如果火球的速度 ≠ 0,则每0.05秒(1 tick)在自身位置生成1个“large_smoke”和2个“flame”颗粒效果, 移动方向随机;否则,每0.2秒(4 tick)执行相同内容。

    1.19.3-3.6.22 版本后,如果存在时间 > 5秒(100 tick),则消失。


    1.19.3-3.6.21 版本后,当焰髓兽发射的火球:

    接触实体时:

    • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型);

    • 该实体的剩余燃烧时间增加约3秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)

    接触方块时:

    • 若游戏规则“生物破坏”为是,则会尝试在击中方块的一面生成(条件:该位置方块可被替换),如果尝试失败,则会尝试在其上方1个方块的位置生成(条件同之前)。


    1.19.3-3.6.22 版本后,当焰髓凋灵发射的火球:

    接触实体时:

    • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;

    • 将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 3)

    • 给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:I、普通:II、困难:III。

    接触方块时:

    • 造成一次爆炸,该爆炸半径为2格,对方块穿透率为50,在单个游戏刻内爆炸完毕,基准伤害为5点(),爆炸范围内实体方块上方有1/3概率生成


    1.19.3-3.6.24 版本后,当精英焰髓凋灵发射的火球:

    接触实体时:

    • 该实体受到远程伤害(详见伤害类型),如果该火球为火焰爆炸时发射的火球,则远程伤害数值 * 1.5;

    • 将该实体剩余燃烧时间增加约3秒;(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:(剩余燃烧刻数/20)向上取整 + 3)

    • 若该实体是生物,则给予该实体10秒(200 tick)焰髓诅咒效果,等级取决于当前难度:简单:II、普通:III、困难:IV。

    接触方块时:

    • 造成一次爆炸,该爆炸半径为2格,对方块穿透率为50,在单个游戏刻内爆炸完毕,基准伤害为5点(),爆炸范围内实体方块上方有1/3概率生成

    火球 (Fireball)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:技术性实体

    黏性火球 (Sticky Fireball)
    实体命令:/summon aoa3:sticky_fireball ~ ~1 ~

    1.19.4-3.6.25 版本后,此实体被添加。

    实体信息

    不自然生成,属于弹射物实体。

    1.19.4-3.6.25 版本后爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。

    1.20-3.6.27 版本后精英爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。

    判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个黏性火球-第1张图片黏性火球

    行为

    黏性火球属于火球,其行为符合 火球 (Fireball) 中的描述。

    黏性火球的重力为0.1。


    黏性火球在每个游戏刻,除了执行火球的行为以外,还会执行以下行为:

    当黏性火球的存在时间达到4.95秒(99 tick)时,会造成一次爆炸,并消失。该爆炸半径为2格,在单个游戏刻内爆炸完毕,基准伤害为1点(),伤害倍数 = ( 难度值 + 1 ) * 5。

    若黏性火球位于地面上,则将其移动速度设为0。

    如果黏性火球的速度 ≠ 0,则每0.05秒(1 tick)在该实体内部位置生成1个“campfire_cosy_smoke”颗粒效果;否则,每0.2秒(4 tick)执行相同内容。


    当黏性火球击中实体时:

    • 如果击中的实体为其发射者,或其发射者不存在,则不执行任何内容;

    • 否则,触发击中实体,执行发射者的远程攻击实体行为,并消失。

    当黏性火球击中方块时:

    • 1.19.4-3.6.26 版本后,如果其Y方向速度 > 0,则将其Y方向速度 * 0.05。(不继续向下执行)

    • 如果其发射者存在,且其速度 ≠ 0,则触发击中方块,执行发射者的远程攻击方块行为。

    • 如果不位于地面上,则将其位置设为击中位置的相对位置(-0.25 * X方向速度,-0.25 * Y方向速度,-0.25 * Z方向速度),将自身速度设为0,并标记位于地面上。


    1.19.4-3.6.25 版本后,当爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约1秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 1)


    1.20-3.6.27 版本后,当精英爆裂之王发射的黏性火球接触实体时,会将其剩余燃烧时间增加约2秒。(实际效果:将剩余燃烧秒数重设为:( 剩余燃烧刻数 / 20 ) 向上取整 + 2)

    黏性火球 (Sticky Fireball)
    资料分支:1.18 +
    资料分类:技术性实体

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